在java 中退出程序,经常会使用System.exit(1) 或 System.exit(0). 查看System.exit()方法的源码,如下 /** * Terminates the currently running Java Virtual Machine. The * argument serves as a status code; by convention, a nonzero status * code indicates abnormal termination. * <p
参考:http://www.cnblogs.com/xwdreamer/archive/2011/01/07/2297045.html System.exit(int status) 方法 java.lang.System的源代码 /** * Terminates the currently running Java Virtual Machine. The * argument serves as a status code; by convention, a nonzero status
在使用TestNG做单元测试时,需要测试的代码中出现System.exit(0),导致单元测试还未结束程序就停止了.解决方法如下: public class TestMain { public static void main(String args[]) { NoExitSecurityManager manager = new NoExitSecurityManager(); System.setSecurityManager(manager); new TestNGApp("test/Te
android Activity类中的finish().onDestory()和System.exit(0) 三者的区别 Activity.finish() Call this when your activity is done and should be closed. 在你的activity动作完成的时候,或者Activity需要关闭的时候,调用此方法. 当你调用此方法的时候,系统只是将最上面的Activity移出了栈,并没有及时的调用onDestory()方法,其占用的资源也没有被及时释
Activity.finish()Call this when your activity is done and should be closed. 在你的activity动作完成的时候,或者Activity需要关闭的时候,调用此方法.当你调用此方法的时候,系统只是将最上面的Activity移出了栈,并没有及时的调用onDestory()方法,其占用的资源也没有被及时释放.因为移出了栈,所以当你点击手机上面的“back”按键的时候,也不会再找到这个Activity.Activity.onDes
Activity.finish()Call this when your activity is done and should be closed. 在你的activity动作完成的时候,或者Activity需要关闭的时候,调用此方法.当你调用此方法的时候,系统只是将最上面的Activity移出了栈,并没有及时的调用onDestory()方法,其占用的资源也没有被及时释放.因为移出了栈,所以当你点击手机上面的“back”按键的时候,也不会再找到这个Activity.Activity.onDes
先来看一张类图: 有一个业务接口IFoo,提供了二个实现类:FooA及FooB,默认情况下,FooA使用@Component由Spring自动装配,如果出于某种原因,在运行时需要将IFoo的实现,则FooA换成FooB,可以用代码动态先将FooA的实例从容器中删除,然后再向容器中注入FooB的实例,代码如下: 1.IFoo接口: package yjmyzz; import org.springframework.beans.factory.DisposableBean; public inte