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小学生学JavaScript
2024-09-04
javascript快速入门2--变量,小学生数学与简单的交互
变量 对于变量的理解:变量是数据的代号.如同人的名字一样. var num;//在JavaScript中使用关键字var声明一个变量 在JavaScript中,使用上面的语法,就可以声明一个变量,以便在之后给其指定值. var num; num=128;//这样,就将num做为值128的一个名字,有了名字,就可以在之后引用! document.write(num);//输出128 貌似下面的代码和上面的具有一样的输出 document.write(128);//这样当然也输出了128 不过再试试
怎么学JavaScript?
作者:小不了链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/23265155来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. 鉴于时不时,有同学私信问我(老姚,下同)怎么学前端的问题.这里统一回复一下,如下次再遇到问我此问题同学,就直接把本文链接地址发给你了. 首先说句题外话.关于有人管我叫大神的事情.个人感觉这跟你买东西时,人家管你叫帅哥一样,你答应与否都无妨. 正题开始,"前端怎么学"应该因人而异,别人的方法未必适合自己.就说说我的学习
统一回复《怎么学JavaScript?》
作者:小不了链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/23265155来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. 鉴于时不时,有同学私信问我(老姚,下同)怎么学前端的问题.这里统一回复一下,如下次再遇到问我此问题同学,就直接把本文链接地址发给你了. 首先说句题外话.关于有人管我叫大神的事情.个人感觉这跟你买东西时,人家管你叫帅哥一样,你答应与否都无妨. 正题开始,“前端怎么学”应该因人而异,别人的方法未必适合自己.就说说我的学习方法吧:我
从头开始学JavaScript (十一)——Object类型
原文:从头开始学JavaScript (十一)--Object类型 一.object类型 一个object就是一系列属性的集合,一个属性包含一个名字(属性名)和一个值(属性值). object对于在应用程序中存储和传输数据而言,是非常理想的选择 二.创建object 创建object实例有两种方法: 使用new 操作符后跟object构造函数 使用对象初始化器,也就是对象字面量表示法 2.1使用new 操作符后跟object构造函数创建object实例: var person = new Obj
从头开始学JavaScript (十二)——Array类型
原文:从头开始学JavaScript (十二)--Array类型 一.数组的创建 注:ECMAscript数组的每一项都可以保存任何类型的数据 1.1Array构造函数 var colors = new Array(); 如果预先知道数组要保存的项目数量,也可以给构造函数传递该数量: var colors = new Array(20); 也可以向构造函数传递数组中应该包含的项: var colors = new Array("red", "blue", "
从头开始学JavaScript (十)——垃圾收集
原文:从头开始学JavaScript (十)--垃圾收集 一.垃圾收集 1.1javascript垃圾收集机制: 自动垃圾收集,执行环境会负责管理代码执行过程中的使用的内存.而在C和C++之类的语言中,开发人员的一项基本任务就是手动跟踪内存的使用情况,这是造成许多问题的一个根源.在编写javascript程序时候,开发人员不用再关心内存使用的问题,所需内存的分配 以及无用的回收完全实现了自动管理. 1.2垃圾收集原理: 找出那些不再继续使用的变量,然后释放其中占用的内存. 垃圾收集器会按照固定的
从头开始学JavaScript (九)——执行环境和作用域
原文:从头开始学JavaScript (九)--执行环境和作用域 一.执行环境:定义了变量或者函数有权访问的其他数据,决定了它们各自的行为.每个执行环境都有与之关联的变量对象. 变量对象:保存着环境中定义的变量和函数. 作用域链:保证对执行环境有权访问的所有变量和函数的有序访问. 标识符解析:沿着作用域链一级一级地搜索标识符的过程. 通过例子来说明执行环境.变量对象以及作用域链: <script type="text/javascript"> var color = &qu
从头开始学JavaScript (八)——变量
原文:从头开始学JavaScript (八)--变量 一.变量分类: 基本类型值:null.undefined.number.string.Boolean: 引用类型值:保存在内存中的对象,如:Object / Array / Function / Date / RegExp / Error / Map / Set … 二.属性 二者的定义方式是类似的:创建一个变量并为其赋值. 2.1基本类型值不能添加删除属性 2.2引用类型的属性可以动态添加删除属性 例如: <script type="
从头开始学JavaScript (七)——函数
原文:从头开始学JavaScript (七)--函数 一.return 函数在执行完return之后停止并立即退出. return返回值:与return: 如下两个例子: function sum(num1, num2) { num1= num1 + num2; return num1; } var result = sum(5, 10); alert(result);//15 function sum(num1, num2) { num1= num1 + num2; return; } var
从头开始学JavaScript (六)——语句
原文:从头开始学JavaScript (六)--语句 一.条件分支语句:if 基本格式: if (<表达式1>){ <语句组1>}else if (<表达式2>){ <语句组2>}else{ <语句组3>} 执行流程: 二.循环语句 2.1前测试循环语句:在循环体内的代码被执行之前就对出口条件求值. 2.1.1while语句 基本格式: do { <语句组>} while (<表达式>) 执行流程
从头开始学JavaScript (五)——操作符(二)
原文:从头开始学JavaScript (五)--操作符(二) 一.乘性操作符 1.乘法:* 乘法操作符的一些特殊规则: 如果操作数都是数值,按照常规的乘法计算,如果乘积超过了ECMAscript数值的表示范围,则返回infinity或者-infinity 如果有一个操作数是NaN,那返回结果就是NaN 如果是infinity与0相乘,返回NaN 如果infinity与非0数相乘,返回infinity或者-infinity infinity与infinity相乘,返回infinity 如
从头开始学JavaScript (四)——操作符
原文:从头开始学JavaScript (四)--操作符 一.一元操作符 1.自增自减操作符:分为前置型和后置型: 前置型:++a;--a; 后置型:a++;a--; 例: <script type="text/javascript"> var a, b,i= 1,j=1; a=i++; b=++j; alert("a="+a+",i="+i+",b="+b+",j="+j);//a=1,i=2,
从头开始学JavaScript (二)——变量及其作用域
原文:从头开始学JavaScript (二)--变量及其作用域 一.变量 ECMAscript变量是松散型变量,所谓松散型变量,就是变量名称可以保存任何类型的数据,每个变量仅仅是一个用于保存值的占位符. 定义:var firstDemo; 二.变量的作用域 2.1基本概念 使用var 定义变量:定义该变量的作用域的局部变量,这种定义变量的方法也被成为显式声明. 这么说不理解的话可以看看下面这个简单粗暴的例子: test();function test(){var firstDemo="hello
从头开始学JavaScript (三)——数据类型
原文:从头开始学JavaScript (三)--数据类型 一.分类 基本数据类型:undefined.null.string.Boolean.number 复杂数据类型:object object的属性以无序的名称和值对的形式 (name : value) 来定义 二.详解 1.undefined:undefined类型只有一个值:undefined,在使用var对变量进行声明但未初始化时,这个变量的值就是undefined. 包含undefined值的变量与尚未定义的变量是不一样的,以下这个例
从头开始学JavaScript 笔记(一)——基础中的基础
原文:从头开始学JavaScript 笔记(一)--基础中的基础 概要:javascript的组成. 各个组成部分的作用 . 一.javascript的组成 javascript ECMAScript(核心) DOM(文档对象模型) BOM(浏览器对象模型) 1.1ECMAScript ECMAScript是通过ECMA-262标准化的脚本语言,ECMA-262规定语言的:语法.类型.语句.关键字.保留字.操作符.对象 1.2 DOM DOM把整个页面映射为一个多层节点结构,HTML或者
《零基础学JavaScript(全彩版)》学习笔记
<零基础学JavaScript(全彩版)>学习笔记 二〇一九年二月九日星期六0时9分 前期: 刚刚学完<零基础学HTML5+CSS3(全彩版)>,准备开始学习JavaScript.对Web前端好做一个全面深入的了解,为Python编程的提高打下一个坚实的基础. 本书除了项目实战,共计17章390页,不光本身的视频,光腾讯课堂的JS视频就有35课时以上.计划用时4天到7天的时间学完. 还是先把书过一遍吧,看书比较好掌握进度,然后再看书补补漏. 第1篇 基础知识 第1章 JavaS
前端必学---JavaScript数据结构与算法---简介
前端必学---JavaScript数据结构与算法---简介 1. 数据结构: 数据结构是相互之间存在一种或者多种特定关系的数据元素的集合.---<大话数据结构> 1.1 数据结构的分类 1. 逻辑结构 线性结构 线性结构中的数据元素之间是一对一的关系. 集合结构 集合结构中的数据元素除了同属于一个集合外,它们之间没有其他关系. 树形结构 树形结构中的数据元素之间存在一对多的层次关系. 图形结构 图形结构的数据元素是多对多的关系. 2. 物理结构 顺序存储结构 链接存储结构 数据结构要学习总结的
【跟着大佬学JavaScript】之节流
前言 js的典型的场景 监听页面的scroll事件 拖拽事件 监听鼠标的 mousemove 事件 ... 这些事件会频繁触发会影响性能,如果使用节流,降低频次,保留了用户体验,又提升了执行速度,节省资源. 原理 节流的原理:持续触发某事件,每隔一段时间,只执行一次. 通俗点说,3 秒内多次调用函数,但是在 3 秒间隔内只执行一次,第一次执行后 3 秒 无视后面所有的函数调用请求,也不会延长时间间隔.3 秒间隔结束后则开始执行新的函数调用请求,然后在这新的 3 秒内依旧无视后面所有的函数调用请求
【跟着大佬学JavaScript】之lodash防抖节流合并
前言 前面已经对防抖和节流有了介绍,这篇主要看lodash是如何将防抖和节流合并成一个函数的. 初衷是深入lodash,学习它内部的好代码并应用,同时也加深节流防抖的理解.这里会先从防抖开始一步步往后,由简入繁,直到最后实现整个函数. 这里纯粹自己的理解,以及看了很多篇优质文章,希望能加深对节流防抖的理解,如果有不同意见或者看法,欢迎大家评论. 原理 前面虽然已经介绍过防抖和节流原理,这里为了加深印象,再搬过来. 防抖的原理:在wait时间内,持续触发某个事件.第一种情况:如果某个事件触发wai
【跟着大佬学JavaScript】之数组去重(结果对比)
前言 数组去重在面试和工作中都是比较容易见到的问题. 这篇文章主要是来测试多个方法,对下面这个数组的去重结果进行分析讨论.如果有不对的地方,还请大家指出. const arr = [ 1, 1, "1", "1", 0, 0, "0", "0", true, false, "true", "false", "a", "A", undefined,
网页插件学javascript还是jquery好啊?
文章的起因,也是在群内交流是回答一个小伙的问题,一扯就停不下来,但由于个人知识面覆盖有限,自身基础又不够扎实,仅供参考: 问这个问题之前,我个人建议先搞清什么是jquery,什么是js? jquery的优点:他是常用的js工具方法的一堆封装,他在一定程度上加快前端开发的速度,会缩短项目开发周期,会减少很多代码. 缺点:因为jquery内部做了很多细节的处理,当然最终目的是为了方便的调用.但是有些初学者误以为,js的本来面貌就是这个样子.用Jquery去描述业务场景,而不是试图用代码逻辑来
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四次挥手过程为什么会找不到一个
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c标签 獲取數組第一個對象
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centos 下面跑了100%
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notepad 文件被其他程序修改 加载文件被清空
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openssh 启动不了