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小程序的setdata深拷贝
2026-08-24
微信小程序 深拷贝的那些坑。
网上说的几种方法都不好使,包括直接使用如下: JSON.pars(JSON.stringify(this.data.answer)) ... Object.assign Object.defineProperty(修改writable属性) 自定义的深复制函数 都不行,估计问题是微信的setData里有一些特殊操作. 最后采用了先JSON.stringify(obj)存起来,用的时候再JSON.parse转换就好了.
微信小程序开发——setData的使用技巧
前言: 之前使用 setData,一直都是作为给变量赋值,感觉比起vue给data中的变量的赋值还是有点麻烦的. 最近项目不太紧张,为了提高小程序的开发效率及提升小程序开发的能力,又重新的通读了下小程序的开发文档.发现 setData还有一个非必填的参数 callback——setData引起的界面更新渲染完毕后的回调函数,通过这个回调函数,可以在更新data中的数据的时候,同步在回调函数中进行相应操作,这比更新数据和后续操作分开写好多了. Page.prototype.setData(Obje
微信小程序之setData原理以及几点关于小程序的吐槽
小程序不方便之处: 1: 想做个获取列表中每个item所在的对应滚动条的高度在哪里,或者元素本身的高度也不好获取,极其不方便,网上看的别人做的滚动条相关的,都是写死或者已知的item高度,目前没找到正确的方式,也可能是打开方式不对. 2:当点击某个按钮的时候想要获取当前滚动条的高度位置,不方便,只能在监听滚动条时刻滚动的时候获取最新的值存起来.这样的操作setData太耗费性能,毕竟view model跟js core做交互成本不低. 3:接着上一条,不能监听onPageScrol 滚动条停止滚
微信小程序中的深拷贝与浅拷贝问题
最近在弄小程序项目的时候遇到了一个json对象复制的问题,也就是俗称的深拷贝与浅拷贝了. 一般用变量直接接收就是浅拷贝,那么如何理解浅拷贝与深拷贝的意义呢? 浅拷贝:只是将对象地址的复制,并没有开辟新内存栈,也就是说两个变量都指向了同一个栈地址,对其中一个进行改变删减时, 另一个值也会同样发生变化,这肯定不是我们想要的结果,例如以下方式直接调用 var oldObj = {"id":"1","name":"小红帽","
微信小程序 this.setData() 详解
1.定义 setData()函数用于将逻辑层数据发送到视图层,同时对应的改变this.data的值. 2.setData()参数格式 接受一个对象,以键(key)值(value)的方式改变值. 其中,key十分灵活,以数据路径的方式给出 -- array[2].message,a.b.c.d,并且不需要在 this.data 中预先定义. 3.实例 Page({ data: { text: 'init data', array: [{text: 'init data'}], object: {
微信小程序用setData修改数组或对象中的一个属性值
在page中有如下数组 data: { info:[ { name:"yuki", tou:"../img/head.jpg", zGong:130, gMoney:222222 }, { name: "yuki", tou: "../img/head.jpg", zGong: 130, gMoney:222222 }, { name: "yuki", tou: "../img/head.jpg&
小程序this.setData
data: { isChecked: [ { key: true },{ key: true },{ key: true} ]} 如上,如果我想动态修改isChecked里面指定某个下标的值怎么办? click: function (e) { var id = e.target.id//根据点击不同的view获取对应的id值 var str = "isChecked[" + id + "].key"//重点在这里,组合出一个字符串isChecked可以直接拿到数据,
微信小程序 this.setData is not a function
在一般的函数中: bindFaChange1: function (e) { console.log('picker发送选择改变,携带值为', e.detail.value) this.setData({ index1: e.detail.value }) } this.setData是正确的. 但当在函数中有个请求(wx.request)时: formSubmit: function (e) { wx.request({ method: 'POST', header: header, url:
微信小程序用setData给数组对象赋值
假如现在要给数组marker中的对象属性赋值 data: { marker: [ { latitude: ' ' , longitude: ' ' } ] }, 在方法中的写法为 fetchJobInfor ( ) { let lat = 'marker[0].latitude' let lon = 'marker[0].longitude' this.setData({ [lat]: ' 赋值1 ', [lon]: ' 赋值2 ' }) }
小程序之setData特殊情况 三种情况的wx:if
比如data{ “a”:{}, "b":{} } 你想完成这样的结构 //创建一个对象 var readyData={} //对象[key] =另一个对象 readyData[key] ={ movies: movies, movieType: movieType } this.setData(readyData) if else if else
微信小程序中用setData修改一个对象的属性值
原创文章 1. Page({ data: { items:{ //items为一个对象,is_like和like分别为其两个属性 is_like: 0, like: 0 } }, likes: function () { var is_like ="items.is_like"; //先用一个变量,把items.is_like用字符串拼接起来 var like = "items.like"; if (this.data.items
微信小程序 this.setData 修改json里面的值
page({ data:{ s1:{a:"",b:"b"} }, changeData:function(e){ var cData=this.data.s1; cData.a="1";//先修改json值 this.setData({ //再set值 s1:cData }) } })
微信小程序 - 为何setData到页面上有的加分号
Page({ /** * 页面的初始数据 */ data: { }, /** * 生命周期函数--监听页面加载 */ onLoad: function(options) { let _page = this; let config = { api: 'www.playsort.cn' } let configApi = config.api; /** * 为何我们的设置到页面上有的需要加分号? 因为会报错 * 1.怎么解决? 加分号设置到页面上 * 2.怎么解决? 用一个变量保存值,再设置到页面
【微信小程序】setData的使用以及注意事项
Page.prototype.setData(Object data, Function callback) setData 函数用于将数据从逻辑层发送到视图层(异步),同时改变对应的 this.data 的值(同步). 参数说明 字段 类型 必填 描述 最低版本 data Object 是 这次要改变的数据 callback Function 否 setData引起的界面更新渲染完毕后的回调函数 1.5.0 Object 以 key: value 的形式表示,将 this.data 中的 ke
微信小程序用setData修改数组或对象中的一个属性值,超好用,最简单的实现方法,不容错过!大神们 都 在 看 的方法!!!
在page中 data: { info: [{ name: "yuki", tou: "../img/head.jpg", zGong: 130, gMoney: 222222 }, { name: "yuki", tou: "../img/head.jpg", zGong: 130, gMoney: 222222 }, { name: "yuki", tou: "../img/head.jpg&
微信小程序 setData 的坑(转)
最近在使用微信小程序的setData时,遇到了以下问题.如下: 官网文档在使用setData()设置数组对象的某个元素的属性时,是这么使用的: Page({ data: { array: [{text: 'init data'}], }, changeItemInArray: function() { this.setData({ 'array[0].text':'changed data' }) } }) 使用了 ‘array[0].text’ : ‘changed data’ 这样的值.但在
微信小程序setData子元素
页面的数据中如果有子元素,如下图nowQuestion中的deleted元素 在小程序的setData中,不能直接用nowQuestion.deleted来设定它的值,而需要再定义一个变量承接 另外,不定义其它变量,直接用deleted:true也是可以改变deleted的值的,但是如果外层也有一个deleted,就会改变外层的deleted而不是内层的
微信小程序定时器组件(输入时间字符串即可倒计时)
昨天写了代码,今天发现要重用,干脆就抽出来做个组件得了,顺便还改善了一下代码通用性. 昨天的代码在这里 github下载地址 用法: 引入: var timer = require('../../plugins/wxTimer.js'); 最简单的调用方式: timer.wxTimer.call(this); 其他参数: 1.beginTime 需要倒计时的时间,比如:"01:11:12",默认值为"00:00:00" 2.fn
微信小程序之:wepy框架
1.介绍 WePY 是 腾讯 参考了Vue 等框架对原生小程序进行再次封装的框架,更贴近于 MVVM 架构模式, 并支持ES6/7的一些新特性. 2.使用 npm install -g wepy-cli //全局安装或更新WePY命令行工具(wepy脚手架): wepy-cli wepy -v //查看wepy-cli版本 wepy init standard <projectName> //新建wepy小程序项目,1.7.0之前的版本使用:wepy new myproject,安装项目翻译一
快速入门 WePY 小程序【转】
一.WePY介绍 WePY 是 腾讯 参考了Vue 等框架对原生小程序进行再次封装的框架,更贴近于 MVVM 架构模式, 并支持ES6/7的一些新特性. 二.WePY 使用 1.WePY的安装或更新都通过npm进行: npm install -g wepy-cli //全局安装或更新WePY命令行工具(wepy脚手架): wepy-cli wepy -v //查看wepy-cli版本 wepy init standard <projectName> //新建wepy小程序项目,1.7.0之前的
微信小程序之倒计时插件 wxTimer
微信小程序之倒计时插件 wxTimer 介绍: 用于在微信小程序中进行倒计时的组件. 功能: 1.最基础的当然就是倒计时功能了. 2.可以设置倒计时结束后执行的事件. 3.可以设置倒计时执行过程中每隔多少秒,执行一次对应的事件. 下载: wxTimer 在JS中调用 1.在当前js引入 timer = require('../../plug/wxTimer.js') 2.在全局app.js引入 app.js globalData: { userInfo: null, timer: requi
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