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局部指针 0xcccccccccccccccc
2024-10-31
[整理]定义但未初始化赋值的局部变量与OXCCCCCCCC
开发环境 : win7 32bit ,VS2010,先看一段C代码: #include <stdio.h> int main(){ int x; //-858993460 printf("%d",x); //弹出Debug Error对话框 //x=func1(); getchar(); ; } int func1(){ //如果被调用,返回 -858993460 } 在Debug模式下,x在定义的同时被默认初始化赋值为-858993460,什么情况? 原来,Debug模式
C++函数返回局部指针变量
遇到过好几次关于函数返回指针变量问题,有时候是可以的,有时候是不可以的,然后就混乱了.今天研究了下,结果发现原来和内存分配有关. 用下面的例子分析下吧: char * test() { char a[] = "abc"; char * p =a; return p; } int main() { printf("%s",test()); ; } 这段p是局部指针,指向局部数组a,这种情况输出为空或者奇怪字符串. 分析: a是局部数组,系统为其分配的是栈内存,test
我的c++学习(9)指针
◆ 1.指针变量的赋值.初始化与简单应用 ,y; y=; // y可以理解成该存储单元的当前名字 int *ip; // ip是一个指针(变量) ip=&y; // ip是存储空间y的地址 cout<<*ip<<'\n'; //结果15 cout<<ip<<'\n'; //结果001BFC0C cout<<&y<<'\n'; //结果001BFC0C cout<<y<<'\n';; //结果15
使用智能指针来管理对象 (基于RAII)
////一个简单的防止内存泄露的例子//void test() { //使用RAII的特性管理资源 //当智能指针unique_ptr被销毁时,它指向的对象也将被销毁 //这里test函数返回后 p将自动销毁 //unique_ptr<int[]> p( new int[200] ); //直接生成资源 //test函数返回后 p不能被正常销毁,就会造成资源泄露 //int* p = new int[200]; } int main() { ) { test(); Sleep( ); } ;
c++ auto_ptr智能指针
c++ auto_ptr智能指针 该类型在头文件memory中,在程序的开通通过 #include<memory> 导入,接下来讲解该智能指针的作用和使用. 使用方法: auto_ptr<type> ptr(new type()); 这是该指针的定义形式,其中 type 是指针指向的类型,ptr 是该指针的名称. 比如该type 是int,具体定义如下: auto_ptr<int> ptr(new int(4)); 比如该type 是map<int,vecto
指针的指针&指向指针数组的指针
一.指针的指针 指针的指针看上去有些令人费解.它们的声明有两个星号.例如: char ** cp; 如果有三个星号,那就是指针的指针的指针,四个星号就是指针的指针的指针的指针,依次类推.当你熟悉了简单的例子以后,就可以应付复杂的情况了.当然,实际程序中,一般也只用到 二级指针,三个星号不常见,更别说四个星号了. 指针的指针需要用到指针的地址. char c='A'; char *p=&c; char **cp=&p
c/c++指针
指针主要分: 指向单一的某个对象/变量, 用于多态或函数指针, 这个不难 - 一级指针 其次是指向数组, 用来操作/遍历数组元素 - 一级/二级指针 指向数组的一级指针很简单了: p指向的是数组的元素, p++是指向下一个元素值, *p返回数组元素的值 二级指针也不难吧, 你只要想到: p指向的是指针, p++指向的是下一个指针, **p才能得到具体的值. 二级指针主要用在: 1 改变数组中局部变量指针, 移动局部指针;int **pp =&p; int *p=&arr; 2 二维字符串数
C ~ 指针函数与函数指针的区别
一. 在学习arm过程中发现这“指针函数”与“函数指针”容易搞错,所以今天,我自己想一次把它搞清楚,找了一些资料,首先它们之间的定义: 1.指针函数是指带指针的函数,即本质是一个函数.函数返回类型是某一类型的指针 类型标识符 *函数名(参数表) int *f(x,y); 首先它是一个函数,只不过这个函数的返回值是一个地址值.函数返回值必须用同类型的指针变量来接受,也就是说,指针函数一定有函数返回值,而且,在主调函数中,函数返回值必须赋给同类型的指针变量. 表示: float *fun();
C语言精要总结-指针系列(一)
考虑到指针内容繁多,这里将指针作为一个系列,从简入繁,一点一点深挖并掌握这C语言的精华.初步计划如下 此文为指针系列第一篇: C语言精要总结-指针系列(一) 内存与地址 我们可以把内存看做一排连续的房间,每个房间(字节空间)都有一个房间号,房间号就是这个房间的地址,而且每个房间里都有八个位. 为了存储不同大小的值,多数时候我们要用连续几个房间来存储一个值,这时我们会用其中一个房间号来表示这一片连续的房间,至于这个房间号是第一个房间的房间号,还是最后一个房间的房间号,不同的机器有不同的规定.文中我
ReactNative 4Android源码分析二: 《JNI智能指针之实现篇》
文/Tamic http://blog.csdn.net/sk719887916/article/details/53462268 回顾 上一篇介绍了<ReactNative4Android源码分析2: JNI智能指针之介绍篇>JNI智能指针与wrapper class的作用,下面将对它们的具体实现进行分析,并解答上篇提出的几个问题 前文回顾了java object在JNI中的引用对象jobject的3种类型.智能指针自然也有相应的如下类型: global_ref 全局指针与jobject全局
C++树的插入和遍历(关于指针的指针,指针的引用的思考)
题目 写一个树的插入和遍历的算法,插入时按照单词的字典顺序排序(左边放比它"小"的单词,右边放比它"大"的单词),对重复插入的单词进行计数. 程序源码 #include <iostream> #include <cstring> #include <sstream> //vs2010中不加入这句话不能使用cin和cout,用gcc编译不用加 using namespace std; struct Tnode { string wo
深入理解指针—>指针函数与函数指针的区别
一. 在学习过程中发现这"指针函数"与"函数指针"容易搞错,所以今天,我自己想一次把它搞清楚,找了一些资料,首先它们之间的定义: 1.指针函数是指带指针的函数,即本质是一个函数.函数返回类型是某一类型的指针 类型标识符 *函数名(参数表) int *f(x,y); 首先它是一个函数,只不过这个函数的返回值是一个地址值.函数返回值必须用同类型的指针变量来接受,也就是说,指针函数一定有函数返回值,而且,在主调函数中,函数返回值必须赋给同类型的指针变量. 表示: f
利用自定义消息处理函数的WPARAM或LPARAM参数传递指针
有自定义消息: #define WM_TEST WM_USER+121 消息处理函数: afx_msg void OnTest(WPARAM wParam,LPARAM lParam); 该消息是一个主线程向辅助线程发送数据的消息.主线程中发送消息的代码: m_param.pDoc=pDoc; m_param.pSpecAnlyz=m_pSpecAnlyz; // CWinThread* pThread=AfxBeginThread(ThreadTest,static_cast
CPP-基础:函数指针,指针函数,指针数组
函数指针 函数指针是指向函数的指针变量. 因而“函数指针”本身首先应是指针变量,只不过该指针变量指向函数.这正如用指针变量可指向整型变量.字符型.数组一样,这里是指向函数.如前所述,C在编译时,每一个函数都有一个入口地址,该入口地址就是函数指针所指向的地址.有了指向函数的指针变量后,可用该指针变量调用函数,就如同用指针变量可引用其他类型变量一样,在这些概念上是一致的.函数指针有两个用途:调用函数和做函数的参数. 1,方法: 函数指针的声明方法为:函数类型 (标志符指针变量名) (形参列表); 注
C语言-------指针函数与函数指针的区别
一. 在学习arm过程中发现这“指针函数”与“函数指针”容易搞错,所以今天,我自己想一次把它搞清楚,找了一些资料,首先它们之间的定义: 1.指针函数是指带指针的函数,即本质是一个函数.函数返回类型是某一类型的指针 类型标识符 *函数名(参数表) int *f(x,y); 首先它是一个函数,只不过这个函数的返回值是一个地址值.函数返回值必须用同类型的指针变量来接受,也就是说,指针函数一定有函数返回值,而且,在主调函数中,函数返回值必须赋给同类型的指针变量. 表示: float *fun();
编程一一C语言问题,指针函数与函数指针
资料来源于网上: 一.指针函数:指返回值是指针的函数 类型标识符 *函数名(参数表) int *f(x,y); 首先它是一个函数,只不过这个函数的返回值是一个地址值.函数返回值必须用同类型的指针变量来接受,也就是说,指针函数一定有函数返回值,而且,在主调函数中,函数返回值必须赋给同类型的指针变量. 注意指针函数与函数指针表示方法的不同,千万不要混淆.最简单的辨别方式就是看函数名前面的指针*号有没有被括号()包含,如果被包含就是函数指针,反之则是指针函数. 例如:int
C++ 智能指针 boost::scoped_ptr分析
1.scoped_ptr的实现原理及特性 特性:scoped_ptr和auto_ptr类似,但最大的区别就是不能转让管理权限,也就是说scoped_ptr禁止用户进行拷贝和赋值 实现原理:如何才能禁止一个类进行拷贝和复制呢?我们只需要将类的拷贝构造函数和赋值运算符重载的访问限定符设置为私有的可以 样例如下: class ScopedPtr{ private: ScopedPtr(const ScopedPtr& sp); ScopedPtr& operator(const ScopedPt
C语言-----野指针
问题所在 1.局部指针变量没有被初始化 2.使用已经释放过后的指针 3.指针所指向的变量在指针之前被销毁 4.结构体成员指针未初始化, 没有为结构体指针分配足够的内存 ,内存越界(考虑使用柔性数组)和泄露 避免规则 1.用malloc申请了内存之后,应该立即检查指针值是否为NULL,防止使用值为NULL的指针 2.牢记数组的长度,防止数组越界操作,考虑使用柔性数组 3.动态申请操作必须和释放操作匹配,防止内存泄露和多次释放 4.free指针之后必须立即赋值为NULL malloc用于从堆中分配一
C/C++中内存泄漏、内存溢出与野指针的解释与说明
1.内存泄漏 内存泄漏是指我们在堆中申请(new/malloc)了一块内存,但是没有去手动的释放(delete/free)内存,导致指针已经消失,而指针指向的东西还在,已经不能控制这块内存, 所以就是内存泄漏了,看下面的例子. void remodel(std::string &str){ std::string *ps = new std::string(str); //创建了一个局部指针变量,函数调用结束后,指针变量消失,但堆中内存仍然被占用,没有被释放,导致内存泄漏 //内存
《你必须知道的495个C语言问题》读书笔记之第4-7章:指针
1. Q:为什么我不能对void *指针进行算术运算? A:因为编译器不知道所值对象的大小,而指针的算法运算总是基于所指对象的大小的. 2. Q:C语言可以“按引用传参”吗? A:不可以.严格来说,C语言总是按值传参,你可以模拟按引用传参,定义接受指针的函数,然后在调用时使用&操作符.但C没有任何真正等同于按引用传参的东西. 3. Q:怎样在整型和指针之间进行转换?能否暂时把整数放入指针变量,或者相反? A:C标准中规定整数与指针之间的相互转换是实现定义的,因此不保证指针和整数之间无需修改就能相
Objective-C内存管理之引用计数
初学者在学习Objective-c的时候,很容易在内存管理这一部分陷入混乱状态,很大一部分原因是没有弄清楚引用计数的原理,搞不明白对象的引用数量,这样就当然无法彻底释放对象的内存了,苹果官方文档在内存管理这一部分说的非常简单,只有三条准则: 当你使用new.alloc或copy方法创建一个对象时,该对象的保留指针为1,当不再使用该对象的时候,你应该想该对象发送一条release或autorelease消息,这样,该对象在其寿命结束时将被销毁. 当你通过其他方法获得一个对象时,假设该对象的保留计数
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