首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
怎么用h5做一个酷跑游戏
2024-08-30
HTML5游戏实战(1):50行代码实现正面跑酷游戏
前段时间看到一个"熊来了"的HTML5跑酷游戏,它是一个典型的正面2D跑酷游戏,这里借用它来介绍一下用Gamebuilder+CanTK开发正面跑酷游戏的基本方法. CanTK(Canvas ToolKit)是一个开源的游戏引擎和APP框架,是开发HTML5游戏或者APP的利器.假设你喜欢它,请在github上给它加星.您的支持是我们努力的动力:https://github.com/drawapp8/cantk Gamebuilder是一个在线开发HTML游戏或者APP的集成开发环境,
如何做一个跨平台的游戏App?
如何做一个跨平台的游戏App? iOS和安卓系统上的应用程序,根据提供的内容不同,按照开发方式和用户体验不同,可区分为app和游戏: 首先从开发方式不同来说明,app开发一般是用操作系统官方提供的开发套件来做对应的开发: 这里的开发套件就系统不同可做以下区别: iOS: Xcode, Objective-C android: AndroidStudio, Java/Kotlin 游戏的开发方式就很多了,不过最终一步一般都是生成对应IDE的项目工程,然后在对应的项目工程上进行配置设置,签名配置等
cocos2d 简单的日常高仿酷跑游戏
1.第一个直接看看这个游戏看起来视频(GIF我们不能满足游戏展) 跑酷游戏最纠结的是地图.碰撞倒是简单,能够自己写或者使用box2d等物理引擎.跑酷游戏地图的特点就是随机性.可是随机中又有策划特意安排的部分.这样让玩家有小小惊喜.所以我就打算这样实现:用地图编辑器编写个几十个地图,然后洗牌掉,从第一个開始取,直到最后最后一个后.再又一次洗牌,取第一个.这样就能突出天天跑酷游戏的特点. 随机中又有特定安排. 游戏中绘制地图当然不能一次所有完毕,那样太慢了. 手机屏幕横向就那么长,初始化两个地图就够
笔记:利用Cocos2dx 3.3 lua 做一个动作类游戏(一)
在这之前,声明一下: 做不完我是小狗. 没办法,没毅力和恒心,之前的那个Quick Cocos2dx做的横版过关游戏的demo已经转成了3.3的版本了,其实也算是个半成品,战斗,UI啥的都有了,呵呵. 本次DEMO要达成的目的如下: 1 熟悉Cocos2dx 3.3 - lua 2 使用Joystick 3 完成简单的怪物AI 4 尝试扩展现有的api(可选) 嗯,差不多就以上了. 今天第一次笔记. 当前完成的任务有如下: 1 使用新的player新建项目 2 在场景中添加Sprite以及其帧动
突发奇想想学习做一个HTML5小游戏
前言: 最近一期文化馆轮到我分享了,分享了两个,一个是关于童年教科书的回忆,一个是关于免费电子书的.最后我觉得应该会不敌web,只能说是自己在这中间回忆了一下那个只是会学习的年代,那个充满梦想的年代.有人说如果一个人开始回忆童年的时候,那么他开始变老了,不知道是不是这样一个原因,我突然想起了很多以前的老朋友,开始想起了一些童年时期的玩伴.也就想做这样一款简单的游戏,也只是单纯的想回忆一下童年. 计划: 游戏其实很简单,我们把它叫着裤裆棋,又叫什么狗卵坨还是什么的,有些记忆模糊了,反正大致是这样子
JS和H5做一个音乐播放器,附带源码
http://mp.weixin.qq.com/s/KpXT9X46AMlUVXQvpHuXGQ 效果图: 实现的功能 1.首页 2.底部播放控件 3.播放页面 4.播放列表 5.排行榜 6.音乐搜索 输入搜索关键词,点击放大镜图标 7.侧边栏 目录结构 开发心得与总结 1.轮播图 首先感谢作者ShanaMaid/vue-image-scroll开源的代码,我把代码copy下来自己进行了一点修改(没有手指滑动效果),因为这是移动端,少不了的手指滑动切换,所以添加了vue-touch(偷偷告诉你,
用vue做一个酷炫的menu
写在前面 最近看到一个非常酷炫的menu插件,一直想把它鼓捣成vue形式,谁让我是vue的死灰粉呢,如果这都不算爱
python做一个数独小游戏
最近看了下python的一些知识,在这里记载一下. 1.首先是安装,在官网下载最新的版本3.6,安装的时候要注意在下面勾选上ADD TO PATH,安装的时候会自动写入到环境变量里面,如果没有勾选,可以重新安装,或者配置环境变量,这里我就不多说了. 安装好后再命令行输入 python -v 出现命令行表示安装成功 2.执行(2种方式) -交互. 直接在命令行输入python 命令编辑 -脚本方式 进入到对应的目录,按shift+右击,在此处打开命令窗口,执行python 以.py为后缀的文件
用Python做一个飞机大战游戏
基于pygame的一款小游戏 这是我上半年做的一款小游戏,但是一直忘记了,现在才上传代码. github项目地址:StarMan 代码基于pygame,Python版本3.5.2运行正常. 游戏很简单,代码也很简单. 游戏内容大致就是在太空中驾驶一架飞机,与敌机展开战斗.以下是开始的菜单界面: 关于界面: 帮助页面: 游戏开始时玩家拥有3次复活机会,和3个技能,按空格触发技能.技能的效果是消除屏幕内所有敌机.随着游戏的进行,游戏的难道会有稍微增大,敌机的速度会加快,会出现更大的机型(敌机分为小.
cocos2d-x 3.0来做一个简单的游戏教程 win32平台 vs2012 详解献给刚開始学习的人们!
原代码来自于网络,因为cocos2d-x 3.0的资料,的确不多,与曾经版本号的接口非常难对上, 所以网上非常多样例都无法调试,对于新学习cocos2d-x 的同学,难度添加了,所以出一个超具体的样例给大家. 源代码地址:http://download.csdn.net/detail/adady/7293629 #include "HelloWorldScene.h" #include "SimpleAudioEngine.h" USING_NS_CC; Scene
制作一个 JavaScript 小游戏
简评: 作者学习了编程两个月,边学边做了一个 JavaScript 小游戏,在文中总结了自己在这个过程中的一些体会,希望能给其他初学者一些帮助. 对于很多想学编程但一直没下定决心的同学来说,最大的问题可能就是没有一个切实可行的计划.这里作者将自己要完成游戏的这件事划分成了很多小任务,比如: 先构思要做一个怎样的游戏,解谜?角色扮演?考虑不同类型游戏需要有什么样的要素. 写下所有需要编程完成的事,对于作者的这个游戏来说就是: 界面 一个技能系统 一个事件系统 角色状态系统 保存功能 寻找好的游戏美
领导让我重新做一个微信H5页面!
leader:我们需要做一个微信H5页面,效果如图,功能如描述,时间越快越好. 需求是不是很简单呢?2015-11-24 12:44:00文末有最新更新 背景描述 前几天微信转发相关项目开发后,这是第一个微信相关项目开发,为什么这个才叫第一个?上一个完全没有用到任何微信相关接口,一个动画宣传页加一个表单,这次这个名曰"微信H5页面"却感觉不是那么简单.只是之前自己写着玩,关注过微信的相关接口,也就是5分钟热度,到现在那个公众号还是只是会简单的翻译(用的百度翻译接口,完全没有涉及到微信接
使用PixiJS做一个小游戏
PixiJS PixiJS使用WebGL,是一个超快的HTML5 2D渲染引擎.作为一个Javascript的2D渲染器,Pixi.js的目标是提供一个快速的.轻量级而且是兼任所有设备的2D库. 官方网址: http://www.pixijs.com/ 知识点 做一个小游戏,我们使用到PixiJS的功能不多,只需要了解以下几个点即可快速上手. PIXI.Application 创建一个游戏时第一个要初始化的对象. stage 舞台,我们可以看做是所有对象的根节点,类似于document. PIX
用 JS 做一个数独游戏(二)
用 JS 做一个数独游戏(二) 在 上一篇博客 中,我们通过 Node 运行了我们的 JavaScript 代码,在控制台中打印出来生成好的数独终盘.为了让我们的数独游戏能有良好的体验,这篇博客将会为生成好的数独终盘做一个比较完善的界面.最终的效果如下: 你也可以访问网页上的 demo 进行数独游戏的体验. 完善挖洞算法 上一篇博客 中提到过挖洞算法,实际上那并不完整,因为算法里面只有生成数独终盘的部分,并没有进行挖洞处理(也就是隐藏部分格子).为了补充完整挖洞的算法,我们在 Game 对象里面
用 JS 做一个数独游戏(一)
用 JS 做一个数独游戏(一) 数独的棋盘由 9x9 的方格组成,每一行的数字包含 1 ~ 9 九个数字,并且每一列包含 1 ~ 9 这 9 个不重复的数字,另外,整个棋盘分为 9 个 3x3 的块,每个块中包含的数字也是 1 ~ 9.数独棋盘是非常对称的,所以行和列实际上通过旋转一定的角度就可以相互转换. 数独终盘 生成步骤 生成数独终盘有多种方法,其中一种是挖洞法:先生成一个随机的数独终盘,然后随机隐藏某几个位置的数字,让用户进行填空.这里我们用到的方法就是挖洞法,以行为单位进行数字的填充.
uwp - 做一个相对炫酷的动画按钮/按钮动画
原文:uwp - 做一个相对炫酷的动画按钮/按钮动画 看腻了系统自带的button animation何不尝试下自定义一个较为炫酷的动画顺便提升用户体验.效果图: 动画分为几个部分,分别是:内圆从中心放大(1)并同时渐隐(2),外圆从中心放大(3)并同时渐隐(4),按钮整体从中心缩小放大(5),非常简单对吧,代码也是. 为了方便调用,我用一个自定义用户控件来做,图标是用iconfont,这样可以在任何地方使用,首先新建[AnimationButton.xaml]用户控件,前台代码将自动生成的部分
【酷Q插件制作】教大家做一个简单的签到插件
酷Q插件已经有很多了,社区分享一大堆,不过还是自己写才有乐趣,哈哈.不得不吐槽一下,酷Q竟然不更新了,出了个酷Q pro,还收费!!诶.不过这也影响不了咱写插件的心情,今天教大家写一个酷Q签到插件,虽然很简单,但是基本原理已经体现出来了,大家参考着就可以写出更好的了.推荐大家浏览前几篇酷Q的插件编写教程文章. 酷Q机器人,QQ机器人使用教程 [酷Q插件制作]教你编写第一个酷Q插件 酷Q签到插件插件 插件示例 插件下载 插件源码可以在这里下载:http://yunpan.cn/cyMuSD4Kf8
在树莓派上用 python 做一个炫酷的天气预报
教大家如何在树莓派上自己动手做一个天气预报.此次教程需要大家有一定的python 基础,没有也没关系,文末我会放出我已写好的代码供大家下载. 首先在开始之前 需要申请高德地图API,去高德地图官网注册一下,然后创建一个天气应用(免费的),得到一个免费key.然后开始撸码了 (说一下,我用的是python 3) 1.下面给出调用高德地图API,获取天气数据的方法.将申请的key替换进url中,再将你的城市代码(网上可查,可以具体到区)替换下即可. def GetWeatherInfo(): url
程序游戏推荐(C语言贪吃蛇,python天天酷跑(需要安装pygame),js是狠人就坚持30s)
下面是下载位置,我把他们上传到我的文件下了. C语言贪吃蛇:https://files.cnblogs.com/files/ITXiaoAng/%E8%B4%AA%E5%90%83%E8%9B%87.rar python天天酷跑:https://files.cnblogs.com/files/ITXiaoAng/%E5%A4%A9%E5%A4%A9%E9%85%B7%E8%B7%91.zip 30s: https://files.cnblogs.com/files/ITXiaoAng/%E7%B
Android版xx助手之天天酷跑外挂具体分析
Android版xx助手之天天酷跑外挂具体分析 图/文 莫灰灰 背景 近些年来,移动互联网的大肆崛起,潜移默化中影响着人们的生活和工作习惯.当腾讯的微信平台接入手机游戏之后,移动端的游戏也開始火了起来,这更是改变了人们长久以来的游戏娱乐习惯.茶余饭后,小伙伴们掏出"家伙"打个飞机已是习以为常的事情了.加之移动client游戏开发周期短,投入少等特点,非常多初创公司也纷纷投入到这个领域中来,而且非常多游戏都取得了不错的成绩.就在前不久,全球游戏巨头暴雪的新游戏<炉石传说&
QQ空间运营 怎么做一个QQ人气号?
QQ空间,用户太年轻,他们渐渐长大. 空间,用户消费水准偏低,貌似很难开发,除非玩灰链,否则同等人气,和微信比起来,一个地下,一个天上. 然而,他们快要长大,即将成为消费主力军,难免会转移微信,但情怀.经历.记录在那里,貌似空间也会逐渐肥沃. 聊下,此文标题 哎哟,这个标题,貌似有点low了. 在<三句不离本行,是一种专业素养>中,咱们提及而今互联网,处处搜索,到处引擎,结合自身定位,从搜索找寻流量.当然,这种标题可以传播性不强,但没粉丝基数的时候,还是建议多做关键词布局. “怎么做一个QQ人
热门专题
express 查看端口号是否被占用
SessionFactory 参数占位符
阿里云ecs 开通端口后 Telnet不通
安卓cling使用教程
java 利用反射 可以获取仓库里面的类吗a
unity bool默认值是多少
在/etc目录中查找文件s9036
jQuery怎么判断复选框都为空
win10升级专业版密码
如何备份微信公众号所有文章
Windows下 Qt5 Linux应用开发
python 分水岭轮廓
kafka SASL_PLAINTEXT 部署
materialdialog 字体颜色设置
antdesignpro npm start 运行项目很慢
pycharm做词云大作业
VB6.0拖动获取窗口句柄.zip
unity中管理日志输出的快捷键
jlabel可以赋值什么
电脑mac地址改什么值