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怎么3D眼睛怎么玩神锤逃亡
2024-10-29
Unity3D手势及重力加速度(神庙逃亡操作)
Unity实现神庙逃亡操作 现在特别火的跑酷游戏<神庙逃亡>是用Unity3D引擎开发的 游戏的操作:用手指拨动(划动)人物就转向,利用手机的重力感应进行人物左右调整. 今天用Unity来实现这样的功能 加速度坐标 Input.acceleration在手机中的坐标是这样的 示例代码 只截一个关键部分的截图吧,具体的细节要和模型配合使用 文档资料 Unity Input API Input.touches(触摸列表) TouthPase(触摸状态) Input.acceleration(加速度
Kali Linux没有无线网卡?玩个锤纸~
一.USB无限网卡 使用Kali linux,先准备好一个适合Kali系统的USB外置无限网卡,注意内置网卡并不适合渗透测试. Linux系统的指令相对于一般人来说比较晦涩难懂,最好选择免驱动类型,省去各种配置的繁琐步骤. 二.常用芯片类型 用于抓取无线数据包稳定和兼容比较好的三款芯片: 1.RT3070(L)/RT5572:即插即用支持混杂模式.注入模式.AP模式. 2.RT8187(L):即插即用支持混杂模式.注入模式.AP模式. 3.AR9271:即插即用支持混杂模式.注入模式.AP模式.
手把手教你玩转 CSS3 3D 技术
css3的3d起步 要玩转css3的3d,就必须了解几个词汇,便是透视(perspective).旋转(rotate)和移动(translate).透视即是以现实的视角来看屏幕上的2D事物,从而展现3D的效果.旋转则不再是2D平面上的旋转,而是三维坐标系的旋转,就包括X轴,Y轴,Z轴旋转.平移同理. 当然用理论来说明,估计你还不明白.下面是3个gif: 沿着X轴旋转 沿着Y轴旋转 沿着Z轴旋转 旋转应该没问题了,那理解平移起来就比较容易了,就是在在X轴.Y轴.z轴移动. 你可能会说透视比较不好理
手把手教你玩转CSS3 3D技术
手把手教你玩转 CSS3 3D 技术 要玩转css3的3d,就必须了解几个词汇,便是透视(perspective).旋转(rotate)和移动(translate).透视即是以现实的视角来看屏幕上的2D事物,从而展现3D的效果.旋转则不再是2D平面上的旋转,而是三维坐标系的旋转,就包括X轴,Y轴,Z轴旋转.平移同理. 当然用理论来说明,估计你还不明白.下面是3个gif: 沿着X轴旋转 沿着Y轴旋转 沿着Z轴旋转 旋转应该没问题了,那理解平移起来就比较容易了,就是在在X轴.Y轴.z轴移动. 你
【CSS】330- 手把手教你玩转 CSS3 3D 技术
点击上方"前端自习课"关注,学习起来~ CSS3的3D起步 要玩转css3的3d,就必须了解几个词汇,便是透视(perspective).旋转(rotate)和移动(translate).透视即是以现实的视角来看屏幕上的2D事物,从而展现3D的效果.旋转则不再是2D平面上的旋转,而是三维坐标系的旋转,就包括X轴,Y轴,Z轴旋转.平移同理. 当然用理论来说明,估计你还不明白.下面是3个gif: 沿着X轴旋转 沿着Y轴旋转 沿着Z轴旋转 旋转应该没问题了,那理解平移起来就比较容易了,就是在
3d回顾
手把手教你玩转 CSS3 3D 技术 要玩转css3的3d,就必须了解几个词汇,便是透视(perspective).旋转(rotate)和移动(translate).透视即是以现实的视角来看屏幕上的2D事物,从而展现3D的效果.旋转则不再是2D平面上的旋转,而是三维坐标系的旋转,就包括X轴,Y轴,Z轴旋转.平移同理. 当然用理论来说明,估计你还不明白.下面是3个gif: 沿着X轴旋转 沿着Y轴旋转 沿着Z轴旋转 旋转应该没问题了,那理解平移起来就比较容易了,就是在在X轴.Y轴.z轴移动. 你
从css 3d说到空间坐标轴
有一次我们说到掷骰子那个游戏,当时是用了一个steps属性+雪碧图来制作帧动画,这当然颇为不错,但其实一开始我想的不是这样的,我想的是用真的3d和动画去做,这个方案涉及到不少空间的知识,今天来给大伙好好说说,这css 3d到底怎么玩. 先上效果图: 基本思路:三层结构:视角容器>>载体>>具体3d图像. 视角容器:决定3d的呈现效果,这里的pespective属性接收参数为像素,perspective的值越大,代表“眼睛离观察物越远”,值越小,代表“眼睛越靠近观察物” 缺少pers
基于 HTML5 的 WebGL 3D 版俄罗斯方块
前言 摘要:2D 的俄罗斯方块已经被人玩烂了,突发奇想就做了个 3D 的游戏机,用来玩俄罗斯方块...实现的基本想法是先在 2D 上实现俄罗斯方块小游戏,然后使用 3D 建模功能创建一个 3D 街机模型,最后将 2D 小游戏贴到 3D 模型上.(ps:最后拓展部分实现将视频与3D模型的结合) 代码实现 首先,先完成 2D 小游戏 在查看官方文档的过程中,了解到 HT 的组件参数都是保存在 ht.DataModel() 对象中,将数据模型在视图中进行加载后呈现各种特效. gameDM = new
B/S 端 WebGL 3D 游戏机教程
前言 摘要:2D 的俄罗斯方块已经被人玩烂了,突发奇想就做了个 3D 的游戏机,用来玩俄罗斯方块...实现的基本想法是先在 2D 上实现俄罗斯方块小游戏,然后使用 3D 建模功能创建一个 3D 街机模型,最后将 2D 小游戏贴到 3D 模型上.(ps:最后拓展部分实现将视频与3D模型的结合) http://www.hightopo.com/demo/tetris/ 代码实现 首先,先完成 2D 小游戏 在查看官方文档的过程中,了解到 HT 的组件参数都是保存在 ht.DataModel() 对象
CSS--transform相关属性实现2d到3d的具体变化
先放上一段我写的相关代码(可能有一定冗杂代码,请见谅) <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title&g
Css3 3D 旋转动画效果
需求: 1.一个列表滑动效果为360 旋转 准备: 1.css 基础 2.Css 动画基础animation 3.transform-style概念 4 transform 概念 5 JavaScript 基础 过程描述: 1.创建一组DIV 父子div 2.调整子级div的Y轴 以及 Z轴(y:子级div要旋转的角度,单位为deg,z:子级div距离父级div的距离,常用单位为px) 3.旋转父级div 要点: 1.子级div必须相对于父级div进行定位 2.父子div 宽高比尽量一致(不一致
夺命雷公狗---DEDECMS----27dedecms电影的下载地址的完成
我们现在要完成的是电影的下载地址这里: 我们的下载地址都是放在我们的dede_addonmovie(附加表)里面去才可以的,因为下载地址的个数是不能确定的,所以我们就将所有的下载地址存放到一个字段里面. 我们的下载地址存放的形式可以用 | 号来进行保存,如下所示: 3GP|人狗情未了01|176X144|http://www.showtp.com/01.3gp 3GP|人狗情未了02|176X144|http://www.showtp.com/02.3gp 3GP|人狗情未了03|176X
【★】IT界8大恐怖预言
IT界的8大恐怖预言 本文字数:3276 建议阅读时间:你开心就好 第三次科技革命已经进入白热化阶段---信息技术革命作为其中最主要的一环已经奠定了其基本格局和趋势.OK大势已定,根据目前的形势,小编和我的小伙伴们专门探讨了一个作为预言家的主题--IT的未来,并总结了x个未来很有可能发生的大变革以完成这一期的专题. 第①大 高维的统治地位 诞生新的媒体格式-3D实体 目前已有的所有媒体文件类型分别为:文本.图片.音频和视频.这些编码形式貌似已经稳定了,但是随着3D技术的不断发展,在未来极有可能甚
【★】IT界8大恐怖预言
IT界的8大恐怖预言 本文字数:3276 建议阅读时间:你开心就好 第三次科技革命已经进入白热化阶段---信息技术革命作为其中最主要的一环已经奠定了其基本格局和趋势.OK大势已定,根据目前的形势,小编和我的小伙伴们专门探讨了一个作为预言家的主题--IT的未来,并总结了x个未来很有可能发生的大变革以完成这一期的专题. 第①大 高维的统治地位 诞生新的媒体格式-3D实体 目前已有的所有媒体文件类型分别为:文本.图片.音频和视频.这些编码形式貌似已经稳定了,但是随着3D技术的不断发展,在未来极有可能甚
谈谈IT界8大恐怖预言!
IT界的8大恐怖预言 本文字数:3276 建议阅读时间:你开心就好 第三次科技革命已经进入白热化阶段———信息技术革命作为其中最主要的一环已经奠定了其基本格局和趋势.OK大势已定,根据目前的形势,小编和我的小伙伴们专门探讨了一个作为预言家的主题——IT的未来,并总结了x个未来很有可能发生的大变革以完成这一期的专题. 第①大 高维的统治地位 诞生新的媒体格式—3D实体 目前已有的所有媒体文件类型分别为:文本.图片.音频和视频.这些编码形式貌似已经稳定了,但是随着3D技术的不断发展,在未来极有可能甚
VR: AR和VR演进哲学
Facebook 20亿美元(4亿美元+16亿美元股票换购方式)收购虚拟现实厂商Oculus 引爆AR产业,索尼不温不火逐步演进的头盔项目也该加速了.最近Oculus rift发布了商业版本:Oculus rift发布,体感游戏引入现实,AR游戏看似在15年的E3展会上变得火爆,热闹之后还有很长的路要走. 看看我们需要什么样的游戏? 黑白斯方块也可以让人不亦乐乎,极品飞车和使命召唤强烈的视觉效果给人另外一种乐趣,地毯体育游戏同时能使人锻炼身体,更像是一种体育运动. 游戏的趣味性因人而异,但从表象
cocos的helloworld写法
我觉得吧,做工作是找一份自己喜欢的工作,然后一做很多年,想做安卓就去做,做苹果也去做,现在想转行做游戏,游戏方向有很多,选定前段吧,选定平台COCOS,COOCS有2D和3D,先玩2D吧,写一个helloworld,算是一个新的开始. MAC下命令: cocos new hellowold -p com.jackjiao -l cpp ~/Desktop. 选定语言是C++. 效果图如下. 代码解读: classes文件夹: AppDelegate.cpp. AppDelegate.h. Hel
Ubuntu下使用虚拟机安装Windows XP(sunvirtualbox)
看完这个教程之后,网银?淘宝?CS?魔兽?---一个都不能少!好了,教程开始! 首先下载虚拟机,下载地址:http://download.virtualbox.org/virtualbox/3.1.0/virtualbox-3.1_3.1.0-55467_Ubuntu_karmic_i386.deb今天说的虚拟机是SUN公司出品的免费虚拟机:sunvirtualbox 这款虚拟机大小之后41.8M,功能却很强大!下载完成后直接双击就可以安装了.下载完成得到这个文件: 双击打开开始安装: 状
centos安装及Xshell连接配置
一.百度下载并安装VMware 二.下载centos 打开https://www.centos.org,点击“get centos now”,点击“DVD ISO”下载(也可以下滑点击“more download choice”/“list of current mirrors”,选择更多) 三.创建新的虚拟机 1.打开VMware 2.点击“创建新的虚拟机” 3.选择“自定义”后下一步 4.因为虚拟机硬件向下兼容,这里硬件兼容性选择默认后“下一步” 5.选择“稍后安装操作系统”后“下一步” 6
五大移动GPU厂商
<谁能笑傲江湖?移动处理器门派那些事儿>一文中我们把2012年的移动处理器的厂商做了一番介绍,并依照各自的属性给划分了门派.既然把他们称为江湖门派.那么每一个门派总要有自己的绝活.移动处理器厂商中CPU基本都是源自ARM.同架构下各家厂商的表现都几乎相同.能成为镇派之宝的绝学都是在GPU上.超能网近日奉上续作.对五大移动GPU厂商进行了逐一点评-- 做能移动处理器的厂商能够洋洋洒洒列出几十家.我们精挑细选了近年出过风头的依旧有13家,可是说到设计GPU核心,这个名单就短多了,基本的厂商甚至不到
Xsolla和Hi-Rez工作室联手推行SMITE
视频游戏店面管理和计费解决方式的领导者,Xsolla.将重拳出击将与Hi-Rez游戏工作室合作.该工作室是一家美国的独立游戏开发商,主要开发MOBA游戏-SMITE. 支持全球600多种支付方式 Xsolla非常开心地宣布与高新技术公司Hi-Rez工作室成为新型伙伴关系,通过电子钱包,信用卡,和600多种付款方式.来支持MOBA(多人在线战斗竞技场)游戏.覆盖世界各地付款方式. 如今,来自世界各地的玩家.都能够利用Xsolla的全球支付服务购买终极神包,并得到全部当前和未来,解锁优质皮,体验从未
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图形缩放 采用双线性插值进行重采样 python
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SQL将完整时间字段截取到年月日
server 2012 R2关闭智能卡登录
描域内机器的SMB签名的开放情况
springboot @Value 注入为空
java实现对前台输入的括号进行转义
C# 二进制 0 1数组
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python同类调用方法
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consul 安装与配置