android Activity类中的finish().onDestory()和System.exit(0) 三者的区别 Activity.finish() Call this when your activity is done and should be closed. 在你的activity动作完成的时候,或者Activity需要关闭的时候,调用此方法. 当你调用此方法的时候,系统只是将最上面的Activity移出了栈,并没有及时的调用onDestory()方法,其占用的资源也没有被及时释
最近Android发布了AndroidStudio 3.6稳定版,升级后明显能体验到好多细节的提升,最大的提升莫过于可以创建Android R预览版的模拟器了,并且模拟器可以设置多个尺寸的屏幕.Android R的xm6模拟器可以直接运行arm架构的程序,以后开发过程中再也不用为测试机担忧了.但是在执行UiAutomator1脚本时就存在了不兼容问题. 异常情况 但是在使用Android R模拟器进行开发工作中发现执行UiAutomator1.0脚本出现如下异常: Warning: This v