捕获控制台(console)关闭事件: 1.Ctrl+C信号: 2.Ctrl+Break信号: 3.用户系统关闭Console时: 4.用户退出系统时: 5.系统将要关闭时: using System; using System.Runtime.InteropServices; using System.Threading; using System.Diagnostics; namespace ConsoleApplication2 { public delegate bool Console
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示通过通知中心,实现监听和处理程序退出事件的功能. 在项目导航区,打开视图控制器的代码文件[ViewController.swift] import UIKit class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any additional setup after loading the view, typ
今天看到迅雷动漫里面一个CrashHandler 的类,我猜是崩溃处理类.进去一看.果然.顺便学习一下. Android系统的"程序异常退出",给应用的用户体验造成不良影响.为了捕获应用执行时异常并给出友好提示,便可继承UncaughtExceptionHandler类来处理. 通过Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler()方法将异常处理类设置到线程上就可以. 代码: public class CrashHandler implements
原文地址:https://www.cnblogs.com/gc2013/p/4036414.html 全局抽象类定义 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Reflection; using System.Runtime.InteropServices; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System
using System; using System.Text; using System.Runtime.InteropServices; using System.Reflection; using System.Windows.Forms; namespace MouseKeyboardLibrary { /// <summary> /// Abstract base class for Mouse and Keyboard hooks /// </summary> publ