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.改变MACH3内核速度
2024-11-02
(三)修改内核大小,适配目标板Nand flash分区配置
一. 修改内核大小 1. 在你的配置文件下uboot/include/config/xxx.h 里面有一个宏定义 #define MTDPARTS_DEFAULT "mtdparts=jz2440-0:256k(u-boot)," \ "128k(params)," \ "4m(kernel)," \ "-(rootfs)" \ 此处将kerner对应的字段修改后即可修改uboot为linux内核分配的空间, kernel内为
通过meta标签改变浏览器内核做兼容
<meta name="renderer" content="webkit|ie-stand|ie-comp" /> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1" />
Linux内核配置选项
http://blog.csdn.net/wdsfup/article/details/52302142 http://www.manew.com/blog-166674-12962.html Gentoo LinuxGentoo内核(gentoo-sources)特有的选项 Gentoo Linux supportCONFIG_GENTOO_LINUX 选"Y"后,将会自动选中那些在Gentoo环境中必须开启的内核选项,以避免用户遗漏某些必要的选项,减轻一些用户配置内核的难度.建议选
Linux内核设计与实现 总结笔记(第十一章)定时器和时间管理
时间管理在内核中占用非常重要的地位,内核中有大量的函数都需要基于时间驱动的,内核对相对时间和绝对时间都非常需要. 一.内核中的时间概念 内核必须在硬件的帮助下才能计算和管理时间,系统定时器以某种频率自行触发(击中hitting或者射中popping)时钟中断,该频率可以通过编程预定,称作节拍率. 因为预编的节拍率对内核来说是可知的,所以内核知道连续两次时钟中断的间隔时间,这个间隔时间称为节拍(tick),它等于节拍率分之一. 下面是利用时间中断周期执行的工作: 更新系统运行时间 更新实际时间 在
深入linux kernel内核配置选项
============================================================================== 深入linux kernel内核配置选项 ============================================================================== 如果自己不亲自实践配置的话,你永远也体会不到内核的真实所在. 使用过linux的发行版之一gentoo的话,你应该知道这是一个彻头彻尾的自定义
Linux内核总结
1.文件系统就是数据的存储结构,不要以为你的硬盘存储东西理所当然,没有文件系统,你存的只是0010101101100 2.内存管理是计算机运行时内存的分配和使用. 3.进程管理就是说每次执行一个程序都要创建一个进程. 4.通过vfs可以调用任何格式的文件系统如ext2,ext3.. 虚拟文件系统包含好多结构体,用来描述对象.5.索引结点仅在文件被访问时,才在内存中创建. ------------------------------------------------------------- l
原生js动态改变dom高度
item参数为要改变高度的dom,maxHight参数为dom的最大高度,speed参数为改变高度的速度function addHeight(item,maxHight,speed){ var itemHeight =parseInt( item.style.height.replace(/[a-z]/gi,'')); if(itemHeight<=maxHight){ itemHeight = itemHeight + 1(每次增加改变像素的值); item.style.height= ite
浅析Linux内核调度
1.调度器的概述 多任务操作系统分为非抢占式多任务和抢占式多任务.与大多数现代操作系统一样,Linux采用的是抢占式多任务模式.这表示对CPU的占用时间由操作系统决定的,具体为操作系统中的调度器.调度器决定了什么时候停止一个进程以便让其他进程有机会运行,同时挑选出一个其他的进程开始运行. 2.调度策略 在Linux上调度策略决定了调度器是如何选择一个新进程的时间.调度策略与进程的类型有关,内核现有的调度策略如下: #define SCHED_NORMAL 0 #define SCHED_FIFO
Linux内核学习笔记(6)-- 进程优先级详解(prio、static_prio、normal_prio、rt_priority)
Linux 中采用了两种不同的优先级范围,一种是 nice 值,一种是实时优先级.在上一篇粗略的说了一下 nice 值和实时优先级,仍有不少疑问,本文来详细说明一下进程优先级.linux 内核版本为 linux 2.6.34 . 进程优先级的相关信息,存放在进程描述符 task_struct 中: struct task_struct { ... int prio, static_prio, normal_prio; unsigned int rt_priority; ... } 可以看到,有四
Linux0.11内核剖析--内核代码(kernel)--sched.c
1.概述 linux/kernel/目录下共包括 10 个 C 语言文件和 2 个汇编语言文件以及一个 kernel 下编译文件的管理配置文件 Makefile.其中三个子目录中代码注释的将放在后面的文章进行.本文主要对这 13 个代码文件进行注释. 首先我们对所有程序的基本功能进行概括性地总体介绍, 以便一开始就对这 12 个文件所实现的功能和它们之间的相互调用关系有个大致的了解,然后逐一对代码进行详细地注释.本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/l
Linux内核project导论——网络:路由:路由原理
总览 路由表 IP层通过路由将数据包送达该送达的目的地址,这就要求在整个网络中建立正确的路由表.路由表的内容是记录要到达哪里下一跳须要发到哪里(能够是port能够是ip),如此整个网络在单个节点仅仅知道自己局部转发信息的情况下就能正确的转发. 路由协议 路由表的原理简单,难的是维护. 怎样在全网络形成这样一张大表.假设在网络变动的时候全网的表高速收敛聚合?假设全部是手动的固然能够实现,可是成本太高. 这就须要自己主动化的协议.这样的形成并更新路由表的协议叫做路由协议. 内部网关协议和外部网关协议
鸿蒙内核源码分析(进程通讯篇) | 九种进程间通讯方式速揽 | 百篇博客分析OpenHarmony源码 | v28.03
百篇博客系列篇.本篇为: v28.xx 鸿蒙内核源码分析(进程通讯篇) | 九种进程间通讯方式速揽 | 51.c.h .o 进程通讯相关篇为: v26.xx 鸿蒙内核源码分析(自旋锁篇) | 自旋锁当立贞节牌坊 | 51.c.h .o v27.xx 鸿蒙内核源码分析(互斥锁篇) | 比自旋锁丰满的互斥锁 | 51.c.h .o v28.xx 鸿蒙内核源码分析(进程通讯篇) | 九种进程间通讯方式速揽 | 51.c.h .o v29.xx 鸿蒙内核源码分析(信号量篇) | 谁在负责解决任务的同步
简化版的Flappy Bird开发过程(不使用第三方框架)
目录 .1构造世界 .2在世界中添加元素 .3碰撞检测 .4添加动画特效 .5总结 .0 开始之前 之前曾经用Html5/JavaScript/CSS实现过2048,用Cocos2d-html5/Chipmunk写过一个Dumb Soccer的对战游戏,但没有使用过原生的Canvas写过任何东西,为了加深对Canvas的学习,就心血来潮花了将近一天的时间利用原生Canvas实现了一个简化版的flappy bird,下面就总结一下开发的过程. 在正式开前,对于没有使用本地服务器的开发者来说,建议下
操作系统概念学习笔记 10 CPU调度
操作系统概念学习笔记 10 CPU调度 多道程序操作系统的基础.通过在进程之间切换CPU.操作系统能够提高计算机的吞吐率. 对于单处理器系统.每次仅仅同意一个进程执行:不论什么其它进程必须等待,直到CPU空暇能被调度为止. 多道程序的目标是在不论什么时候都有某些进程在执行,以使CPU的使用率最大化.多道程序的思想较为简单.当一个进程必须等待时,操作系统会从该进程拿走CPU的使用权,而将CPU交给其它进程. CPU-I/O 区间周期 CPU的成功调度依赖于进程的例如以下属性: 进程执行由CPU执行
.NET面试题系列[18] - 多线程同步(1)
多线程:线程同步 同步基本概念 多个线程同时访问共享资源时,线程同步用于防止数据损坏或发生无法预知的结果.对于仅仅是读取或者多个线程不可能同时接触到数据的情况,则完全不需要进行同步. 线程同步通常是使用同步锁来实现的.通过实现各种各样构造的锁,保证在一个特定的时间内,只有一个或有限个线程进入关键代码段访问资源.当线程进入代码段时,它获得锁,或将信号量减少1,当线程离开时,它释放锁,或将信号量增加1.锁也可以看成是一个信号量. 线程同步既繁琐又容易出错,而且对锁的获取和释放是需要时间的.锁的开销具
30.Linux-RTC驱动分析及使用
linux中的rtc驱动位于drivers/rtc下,里面包含了许多开发平台的RTC驱动,我们这里是以S3C24xx为主,所以它的RTC驱动为rtc-s3c.c 1.进入./drivers/rtc/rtc-s3c.c 还是首先进入入口函数,如下图所示: 这里注册了一个“s3c2410-rtc”名称的平台设备驱动 而“s3c2410-rtc”的平台设备,在./arch/arm/plat-s3c24xx/dev.c里定义了,只不过这里没有注册,如下图所示: 当内核匹配到有与它名称同名的平台设备,就会
【特征匹配】BRISK原文翻译
原文:Stefan Leutenegger, Margarita Chli et al.<BRISK: Binary Robust Invariant Scalable Keypoints> BRISK 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/luoshixian099/article/details/50731801 CSDN-勿在浮沙筑高台 摘要:从一幅图片中高效地寻找关键点始终是一个深入研究的话题,以此形成了众多的计算机视觉应用的基础.正在这个领域中.先驱算法SIFT和
[转帖]关于网络编程中MTU、TCP、UDP优化配置的一些总结
关于网络编程中MTU.TCP.UDP优化配置的一些总结 https://www.cnblogs.com/maowang1991/archive/2013/04/15/3022955.html 感谢原作者的内容. 首先要看TCP/IP协议,涉及到四层:链路层,网络层,传输层,应用层. 其中以太网(Ethernet)的数据帧在链路层 IP包在网络层 TCP或UDP包在传输层 TCP或UDP中的数据(Data)在应用层 它们的关系是 数据帧{IP包{TCP或UDP包{Data}}} --------
TCP/IP具体解释--TCP/UDP优化设置总结& MTU的相关介绍
首先要看TCP/IP协议,涉及到四层:链路层,网络层.传输层,应用层. 当中以太网(Ethernet)的数据帧在链路层 IP包在网络层 TCP或UDP包在传输层 TCP或UDP中的数据(Data)在应用层 它们的关系是 数据帧{IP包{TCP或UDP包{Data}}} --------------------------------------------------------------------------------- 在应用程序中我们用到的Data的长度最大是多少,直接取决于底层的限
高性能Web架构
高性能Web架构 转自 架构文摘 2017-02-07 王杰 引言 最新中国互联网络信息中心(CNNIC)发布的<第38次中国互联网络发展状况统计报告>,2016年6月,我国网民规模达7.1亿.全球互联网网站数量超过10亿个.如此多的设备,如此吸引用户的在线服务,如何做到脱颖而出,除了产品本身的设计外,你的产品能不能比其他产品更快的响应的用户也是非常关键的因素.有数据表明,移动互联网下用户越来越没有耐心,用户越来越重视速度方面的用户体验,很多互联网公司的业绩已经证实:网站越快,用户的粘性越高
tcp/ip 性能优化问题的思考学习
首先要看TCP/IP协议,涉及到四层:链路层,网络层,传输层,应用层. 其中以太网(Ethernet)的数据帧在链路层 IP包在网络层 TCP或UDP包在传输层 TCP或UDP中的数据(Data)在应用层 它们的关系是 数据帧{IP包{TCP或UDP包{Data}}} ---------------------------------------------------------------------------------在应用程序中我们用到的Data的长度最大是多少,直接取决于底层的限
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