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数据段和代码段的区别
2024-09-04
数据段、代码段、堆栈段、BSS段的区别
进程(执行的程序)会占用一定数量的内存,它或是用来存放从磁盘载入的程序代码,或是存放取自用户输入的数据等等.不过进程对这些内存的管理方式因内存用 途 不一而不尽相同,有些内存是事先静态分配和统一回收的,而有些却是按需要动态分配和回收的.对任何一个普通进程来讲,它都会涉及到5种不同的数据段. Linux进程的五个段 下面我们来简单归纳一下进程对应的内存空间中所包含的5种不同的数据区都是干什么的. BSS段:BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域.B
bss段,代码段及数据段,堆栈段的区别
bss段,代码段及数据段,堆栈段的区别 时间:2012-11-21 10:0772人阅读 BSS段:BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域.BSS是英文Block Started by Symbol的简称.BSS段属于静态内存分配. 数据段:数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域.数据段属于静态内存分配. 代码段:代码段(code segment/text segment)通常是指用来存放程序执行
(转)Linux下数据段的区别(数据段、代码段、堆栈段、BSS段)
进程(执行的程序)会占用一定数量的内存,它或是用来存放从磁盘载入的程序代码,或是存放取自用户输入的数据等等.不过进程对这些内存的管理方式因内存用途 不一而不尽相同,有些内存是事先静态分配和统一回收的,而有些却是按需要动态分配和回收的.对任何一个普通进程来讲,它都会涉及到5种不同的数据段. Linux进程的五个段 下面我们来简单归纳一下进程对应的内存空间中所包含的5种不同的数据区都是干什么的. BSS段:BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域.BS
【转】可执行程序包括BSS段、数据段、代码段
可执行程序包括BSS段.数据段.代码段(也称文本段). 一.BSS BSS(Block Started by Symbol)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量和静态变量的一块内存区域.特点是:可读写的,在程序执行之前BSS段会自动清0.所以,未初始的全局变量在程序执行之前已经成0了. 注意和数据段的区别,BSS存放的是未初始化的全局变量和静态变量,数据段存放的是初始化后的全局变量和静态变量. UNIX下可使用size命令查看可执行文件的段大小信息.如size a.out. 二.数据段 在采
五个数据段之代码段、数据段、BSS、栈、堆
继上文讲完了对内存管理的一些知识,下面笔者再对上篇文章的内容加以拓展,那么我们今天就来说一说5个数据段 五个数据段 进程(执行的程序)会占用一定数量的内存,它或是用来存放磁盘载入的程序代码,或是存放取自用户输入的数据等等.不过,进程对这些内存的管理方式因内存的用途不一而不尽相同:有些内存是事先静态分配和统一回收的;有些却是按照需要动态分配和回收的. 对于任何一个普通的进程来说,他们都会涉及到5种不同的数据段. 代码段 --text(code segment/text segment) 代码段(t
C语言中内存分布及程序运行中(BSS段、数据段、代码段、堆栈)
BSS段:(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域.BSS是英文Block Started by Symbol的简称.BSS段属于静态内存分配. 数据段 :数据段(data segment)通常是指用来存放程序中 已初始化 的 全局变量 的一块内存区域.数据段属于静态内存分配. 代码段: 代码段(code segment/text segment)通常是指用来存放 程序执行代码 的一块内存区域.这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存区域通常
程序运行中(BSS段、数据段、代码段、堆栈)
程序运行中(BSS段.数据段.代码段.堆栈) BSS段:(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域.BSS是英文Block Started by Symbol的简称.BSS段属于静态内存分配. 数据段 :数据段(data segment)通常是指用来存放程序中 已初始化 的 全局变量 的一块内存区域.数据段属于静态内存分配. 代码段: 代码段(code segment/text segment)通常是指用来存放 程序执行代码 的一块内存区域.这部分区域的大小
浅析堆栈段,BBS段,数据段,代码段
文章目录 1. 进程,线程 2. 堆栈段 3. BBS段 4. 代码段 5. 数据段 6. 例子 7. 总结 1. 进程,线程 所谓进程是指在系统中能独立运行并作为资源分配的基本单位,程序段,数据段和PCB(进程控制块)构成了进程的实体.线程是程序运行的基本单位. -进程(执行的程序)会占用一定数量的内存,它或是用来存放从磁盘载入的程序代码,或是存放取自用户输入的数据等等.不过进程对这些内存的管理方式因内存用途不同而不同,有些内存是事先静态分配和统一回收的,而有些却是按需要动态分配和回收的.对任
内存模型 Memory model 内存分布及程序运行中(BSS段、数据段、代码段、堆栈
C语言中内存分布及程序运行中(BSS段.数据段.代码段.堆栈) - 秦宝艳的个人页面 - 开源中国 https://my.oschina.net/pollybl1255/blog/140323 Memory model - cppreference.com https://en.cppreference.com/w/c/language/memory_model 内存模型 - cppreference.com https://zh.cppreference.com/w/c/language/me
数据段、代码段、堆栈段、BSS段
在linux中,进程在内存中一般会分为5个段,用来存放从磁盘载入的程序代码,等. 这五个段分别是: BSS段: 通常用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域.属于静态内存分配. 问题:全局变量不都是默认被初始化为0吗? (data)数据段: 通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域.数据段属于静态内存分配. (text)代码段: 通常指用来存放程序执行代码的一块内存区域.这部分区域在程序运行前就已经确定,并且内存区域通常属于只读.(某些架构也允许代码段可写),在代码段中也有可
LINUX下目标文件的BSS段、数据段、代码段
http://blog.chinaunix.net/uid-27018250-id-3867588.html bss 未初始化的全局数据 data 已经初始化的全局数据 text 代码段,机器指令 rodata 字符串常量 参考:<程序员自我修养> 代码编译后的机器指令经常被放在代码段里,代码段名为".text";已初始化的全局变量和已初始化的局部静态变量经常放在数据段里,数据段名为".data";未初始化的全局变量和未初始化局部静态变量一般放在“.bs
[Java]简单计算下一段Java代码段运行了多少秒
long startTime = System.currentTimeMillis(); ...... long endTime = System.currentTimeMillis(); logger.info("Time elapsed:" + ((double)endTime - (double)startTime)/1000 + "s."); --END-- 2019年10月5日15:11:00
浅谈c语言代码段 数据段 bss段
代码段.数据段.bss段 (1)编译器在编译程序的时候,将程序中的所有的元素分成了一些组成部分,各部分构成一个段,所以说段是可执行程序的组成部分. (2)代码段:代码段就是程序中的可执行部分,直观理解代码段就是函数堆叠组成的. (3)数据段(也被称为数据区.静态数据区.静态区):数据段就是程序中的数据,直观理解就是C语言程序中的全局变量.(注意:全局变量才算是程序的数据,局部变量不算程序的数据,只能算是函数的数据) (4)bss段(又叫ZI(zero initial)段):bss段的特点就是被初
linux代码段,数据段,BSS段, 堆,栈(二)
//main.cpp int a = 0; 全局初始化区 char *p1; 全局未初始化区 main() { int b; 栈 char s[] = "abc"; 栈 char *p2; 栈 char *p3 = "123456"; 123456/0在常量区,p3在栈上,可否看成是一种映射. static int c =0: 全局(静态)初始化区 p1 = (char *)malloc(10); p2 = (char *)malloc(20); 分配得来得10和
【转】linux代码段,数据段,BSS段, 堆,栈
转载自 http://blog.csdn.net/wudebao5220150/article/details/12947445 linux代码段,数据段,BSS段, 堆,栈 网上摘抄了一些,自己组织好了,以便参考 !!!! 进 程(执行的程序)会占用一定数量的内存,它或是用来存放从磁盘载入的程序代码,或是存放取自用户输入的数据等等.不过进程对这些内存的管理方式因内存用途不一而不尽相同,有些内存是事先静态分配和统一回收的,而有些却是按需要动态分配和回收的.对任何一个普通进程来讲,它都会涉及到5
Unix代码段和数据段
关于UNIX系统代码段和数据段分开的目的:方便编程. 1)代码段:代码段是用来存放可执行文件的操作指令,也就是说是它是可执行程序在内存中的镜像.代码段需要防止在运行时被非法修改,所以只准许读取操作,而不允许写入(修改)操作——它是不可写的. 2)数据段:数据段用来存放可执行文件中已初始化全局变量,换句话说就是存放程序静态分配的变量和全局变量. 3)BSS段:BSS段包含了程序中未初始化的全局变量,在内存中 bss段全部置零. 4)堆(heap):堆是用于存放进程运行中被动态分配的内存段,它的大小
数据段描述符和代码段描述符(二)——《x86汇编语言:从实模式到保护模式》读书笔记11
这篇博文,我们编写一个C语言的小程序,来解析数据段或者代码段描述符的各个字段.这样我们阅读原书的代码就会方便一点,只要运行这个小程序,就可以明白程序中定义的数据段或者代码段的描述符了. 这段代码,我用了"位字段"的知识,这还是第一次使用C语言的这个特性呢,如果有不对的地方,欢迎博友斧正. 写代码之前,我们再复习一下数据段描述符和代码段描述符的格式.(图片选自赵炯老师的<Linux内核完全剖析>) #include <stdio.h> //定义描述符中的低32位
数据段描述符和代码段描述符(一)——《x86汇编语言:从实模式到保护模式》读书笔记10
一.段描述符的分类 在上一篇博文中已经说过,为了使用段,我们必须要创建段描述符.80X86中有各种各样的段描述符,下图展示了它们的分类. 看了上图,你也许会说:天啊,怎么这么多段描述符啊!我可怎么记住呢? 别担心,我会在以后的博文中,跟随原书的作者,为您逐步介绍.我们的学习是循序渐进的,所以不要求一下子掌握所有东西.我们的原则是:用到什么学什么.我们今天的重点是"存储段描述符". 二.段描述符的通用格式[1] 段描述符是GDT和LDT中的一个数据结构项,用于向处理器提供有关一个段的位置
操作系统--UNIX代码段和数据段分开
(1)代码段:代码段是用来存放可执行文件的操作指令,也就是说是它是可执行程序在内存中的镜像.代码段需要防止在运行时被非法修改,所以只准许读取操作,而不允许写入(修改)操作----它是不可写的. (2)数据段:数据段用来存放可执行文件中已初始化全局变量,换句话说就是存放程序静态分配的变量和全局变量. (3)BSS段:BSS段包含了程序中未初始化的全局变量,在内存中bss段全部置零. (4)堆(heap):堆是用于存放进程运行中被动态分配的内存段,它的大小并不固定,可动态扩张或者缩减.当进程调用ma
PHP 堆 栈 数据段 代码段 存储的理解
对象在PHP里面和整型.浮点型一样,也是一种数据类,都是存储不同类型数据用的, 在运行的时候都要加载到内存中去用,那么对象在内存里面是怎么体现的呢? 内存从逻辑上说大体上是分为4段,栈空间段.堆空间段.代码段.初始化静态段,程序里面不同的声明放在不同的内存段里面. 1.数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化且不为0的全局变量如:静态变量和常量 2.代码段(code segment / text segment)通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区域,比如函数和方法
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virtualBox安装完ubuntu启动没有盘片就黑屏
winform 创建数组
小程序向data中的列表添加对象
修改locale.gen设置语言
unity 调用原生库