Size Classes with Xcode 6: One Storyboard for all Sizes 为所有的尺寸准备一个Storyboard 我最喜欢的Xcode6的特性是新的size classes 概念,有了它,我们解决了“我如何能够快速的为那么多的不同尺寸屏幕以及方向的设备写app”.他们也让在一个storyboard中创建一个通用的app.通过与新的适应屏幕的controller联合,它能够更简单的依靠interface builder,而不是与之对抗,从而简化了你应用的布局
(via:VongLo's Dev Space 原文:Supercharging Your Xcode Efficiency) 好莱坞电影里经常看到黑客们手指在键盘上飞速跳跃,同时终端上的代码也随着飞舞.如果你也想像电影里那样,那么你来对地方了.这篇教程将会教你在Xcode编程中更像程序员,你可以称之为魔法.疯狂的技术.好运当头或者黑客.毫无疑问,在学习完本教程之后,不管你怎么认为,都会感觉很酷,同时能更高效地运用Xcode,甚至可以通过这些新发现使你的代码免于毁灭. 本章内容包括:
正愁如何选择构建项目中的视图呢,现在官方推荐画板 Storybord...但是好像 xib貌似更胜一筹.以前的老棒子总喜欢装吊,用代码写....用代码堆一个HTML页面不知道你们尝试过没有.等页面做出来,人都要虚脱了. 可见即所得--WYSIWYG------What you see is what you get.这才是开发的王道! 最近接触了几个刚入门的iOS学习者,他们之中存在一个普遍和困惑和疑问,就是应该如何制作UI界面.iOS应用是非常重视用户体验的,可以说绝大多数的应用成功与否与交互
http://blog.csdn.net/cmengzhongren/article/details/50414493 这里给出如何把老版本的SDK加入到新的Xcode中的方法.其实很简单,就是将老版本的sdk拷贝过去. 打开老的Xcode安装路径(你可以去 Apple Dev Center 下载老版本的Xcode dmg包,解压出来对应的SDK包.):Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms /iPhoneOS.platform/D