直接调用会弹出堆栈错误的信息,原因是VS默认是__cdcel方式,而易语言是__stdcall,所以调用约定不一致导致堆栈错误. 解决方案很简单,易语言声明DLL函数时“在库中对应命令名”函数名前加一个“@”符号即可. 简单测试一下: 头文件: #pragma once #include <Windows.h> extern "C" __declspec(dllexport) int add1(int a, int b); CPP文件: #include "dll
记得上学时,初中英文课本中,上网叫做surfing the internet,中文叫网上冲浪. 那个时期,人们常常称互联网为赛博空间.现在工作了,大量的零碎时间用于上微博,知乎,QQ.这些碎片化的阅读让人读起来轻松,也能获取些粗浅的信息. 然而它们是消耗时间的黑洞,时间就这样一分一秒地飞逝,年末的时候,知乎会告诉你回答了多少问题.阅读了相当于一部<红楼梦>那么多的文字.仅仅是当你静下来一想,这些浅阅读并没给你带来有深度,系统的知识.在你的时间线上,两条相邻信息往往是八竿子也打不着的.并且你还时
Microsoft SQL SERVER 数据库存储过程,根据其输入输出数据,笼统的可以分为以下几种情况或其组合:无输入,有一个或多个输入参数,无输出,直接返回(return)一个值,通过output参数返回一个或多个值,返回一个记录集(recordset).无论哪一种情况,无论输入输出参数多复杂的存储过程,都可以在易语言中正确调用,准确的传入参数,并获取正确的输出数据.下面我(liigo)分多种情况介绍在易语言中调用MS SQL SERVER数据库存储过程的详细方法,使用数据库操作支持库(eD
在Apple官方的<Using Swift with Cocoa and Objectgive-C>一书中详细地介绍了如何在Objective-C中使用Swift的类以及如何在Swift中使用Objective-C中的类.在后半部分也介绍了如何在Swift中使用C函数,不过对于如何在C语言中使用Swift函数却只字未提.这里我就为大家分享一下如何在C语言中调用Swift函数. 我们首先要知道的是,所有Swift函数都属于闭包.其次,Swift函数的调用约定与Apple为Clang编译器贡献的B
关于构造函数的一个违反直觉的行为 我会以重复标题开始:你不应该在构造或者析构的过程中调用虚函数,因为这些调用的结果会和你想的不一样.如果你同时是一个java或者c#程序员,那么请着重注意这个条款,因为这是c++同它们不一样的地方. 假设你已经有一个为股票交易建模的类继承体系,它可以买卖股票等.这些交易的可审计性很重要,所以每次交易对象被创建的时候,需要在审计日志中创建一个合适的记录.这看上去是解决问题的合理方法: class Transaction { // base class for all
原创博客,请勿在未经授权的情况下转载. At the Beginning... 由于近期爱好摸鱼,并且对Gui开发萌生一丝兴趣.在尝试WPF被虐,使用Qt却不太喜欢整套庞大的框架后-- I choose E language! 重拾了小学用的工具-- 据我所知,易语言的Gui除了native E之外,主要是Ex_Ui和ExDui两家,而Ex_Ui由于高度封装,相对效率低一些,而逼格可能不如ExDui. 并且ExDui似乎有多语言支持,通用性更好. 于是选择了EXDUI,开始学习-- Instal