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服务器开发 openscmanager 失败 5
2024-09-02
[SC] OpenSCManager 失败 5:拒绝访问
问题:[SC] OpenSCManager 失败 5: 网查这个错误信息指拒绝访问 权限不足 1.解决: 以管理员身份运行cmd,即可 查询这个提示是指什么错误时,看网上有很多文章写用下面这种方法,很好奇的亲测了一下,也可以解决: 运行-->输入regedit-->依次找到HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\System\EnableLUA 将EnableLUA的值改为0,最后重启电脑,再
C++服务器开发之笔记三
为什么需要原子性操作? 我们考虑一个例子:(1)x++这个常见的运算符在内存中是怎样操作的?从内存中读x的值到寄存器中,对寄存器加1,再把新值写回x所处的内存地址 若是有两个线程同时对同一个变量++,就会出现问题,如下: time Thread 1 Thread 20 load eax, x1 load eax, x2 add eax, 1 3 add eax, 14 store x, eax5 store x, eax 我们希望的结果是x
Python09作业思路及源码:高级FTP服务器开发(仅供参考)
高级FTP服务器开发 一,作业要求 高级FTP服务器开发 用户加密认证(完成) 多用户同时登陆(完成) 每个用户有不同家目录且只能访问自己的家目录(完成) 对用户进行磁盘配额,不同用户配额可不同(完成) 用户登录server后,可切换目录(完成) 查看当前目录下文件(完成) 上传下载文件保持文件一致性(完成) 传输过程中实现进度条(完成) 可以创建或删除目录及文件(完成) 支持断点续传(未做) 二,程序文件清单 Folder目录:用户文件目录 bin目录:程序启动文件目录 conf目录:用户配置
linux服务器开发浅谈
[开发前准备] 在进行linux服务器开发之前,必须很清楚地了解所开发的对象需要考虑的相关问题比如:功能架构:提供服务的模块体系结构稳定性:服务器的出core率,内存泄露情况性能:请求与返回的速度与正确性负载能力:能同时访问的最大数量和频度 根据不同服务器对象的环境和应用,服务器开发的对应手段相差甚远.比如就客户端连接时间较短却又比较频繁的服务器(例如HTTP服务器)而言,在可选的服务器结构中,预先派生进/线程的结构就要比并发式结构高效 总之,在开发服务器之前,必须进行完整的服务器开发需求分析,
Linux服务器开发初步
服务器开发需要考虑的内容很多,比如服务器的架构.稳定性.性能以及负载能力等等. 事实上,在开发服务器的过程中,需要综合考虑各种因素,比如就客户端连接时间较短却又比较频繁的服务器(例如HTTP服务器)而言,在可选的服务器结构中,预先派生进/线程的结构就要比并发式结构高效,这一点将在后续的文章中对其进行详细的介绍. 然后就是服务器实现方面的细节,比如是否需要支持跨平台的能力.采用什么样的开发语言和开发工具.如何提高服务器系统的性能.所有的这些问题都需要在服务器的定义与设计的过程中作出充分的考虑.
【转】Java做服务器开发语言
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 随着游戏市场的兴起,特别是网页游戏.手机游戏的崛起,对游戏开发技术的需求越来越多.网络游戏开发是一个庞大的体系,总体来说是客户端与服务器端.客户端是玩家接触的游戏图像显示端,服务器是处理游戏运行中的各种数据,由于一台服务器要支持众多玩家的请求,所以服务器的性能高低决定了同一个游戏的用户数量. 我们公司选择使用Java做服务器开发语言,主要原因是:1.Java是跨平台的,方便部署:2.Java是安全的高级语言,可以提高开发效率:3.Java是面
全栈项目|小书架|服务器开发-NodeJS 使用 JWT 实现登录认证
通过这篇 全栈项目|小书架|服务器开发-JWT 详解 文章我们对JWT有了深入的了解,那么接下来介绍JWT如何在项目中使用. 安装 $ npm install jsonwebtoken 生成 Token 将生成token的代码封装到一个函数中,方便后续调用. /** * 生成 token * @param {用户 id} uid * @param {*} scope */ const generateToken = function (uid, scope) { // 配置项中的密钥和过期时间
Red5流媒体服务器开发
Red5流媒体服务器开发总结 Red5 是 支持Windows,Linux等多平台的RTMP流媒体服务器,最早属于谷歌下的开源项目,先已移植到Github,地址为https://github.com/Red5/red5-server 由于从安装到开发相关文档很少,于是需要有一定的开发经历才会流畅开发. 本文整个开发环境以及简单应用的开发主要参考 http://v.youku.com/v_show/id_XMTI2Mjc2NDc2NA==.html?from=y1.7-2 准备工作 开发环境配置
基于第三方开源库的OPC服务器开发指南(3)——OPC客户端
本篇将讲解如何编写一个OPC客户端程序测试我们在前文<基于第三方开源库的OPC服务器开发指南(2)——LightOPC的编译及部署>一篇建立的服务器.本指南的目的是熟悉OPC服务器的开发流程,所以客户端部分我就不做过多描述,只是简单讲解几个关键技术细节及其实现函数,完整工程源码请从如下地址获取: https://github.com/Neo-T/OPCDASrvBasedOnLightOPC OPC客户端的编写流程与涉及的技术细节跟本指南第一篇博文给出的DCOM客户端本质上没有什么不同,同样是
throw new DataException("检查服务器是否存在失败:" + ex);
try { } catch (Exception ex) { LogHelper.Error("检验服务器是否存在失败:" + ex.ToString()); throw new DataException("检查服务器是否存在失败:" + ex);//就是在try内产生错误的时候,将错误信息,直接显示到页面上进行调试
linux下http服务器开发
linux下http服务器开发 1.mystery引入 1)超文本传输协议(HTTP)是一种应用于分布式.合作式.多媒体信息系统的应用层协议 2)工作原理 1)客户端一台客户机与服务器建立连接后,会发送一个请求给服务器,请求方式的格式为:统一资源定位符(URL).协议版本号,后边是MIME信息,包括请求修饰符.客户机信息和可能的内容. 2)服务器端 1)服务器接收到客户机的请求后,首先解析请求信息,根据不同的请求模式给予相应的响应信息.HTTP中规定了6种请求格式,但最常用到的是GET和POST
NIO原理剖析与Netty初步----浅谈高性能服务器开发(一)
除特别注明外,本站所有文章均为原创,转载请注明地址 在博主不长的工作经历中,NIO用的并不多,由于使用原生的Java NIO编程的复杂性,大多数时候我们会选择Netty,mina等开源框架,但理解NIO的原理就不重要了吗?恰恰相反,理解NIO底层机制是理解这一切的基础,由此我总结一下当初学习NIO时的笔记,以便后续复习. 以下是我理解的Java原生NIO开发大致流程: 上图大致描述的是服务端的NIO操作. 第一步,绑定一个服务的端口 这与传统阻塞IO中的ServerSocket类似,没什么好说的
openfire:基于开源 Openfire 聊天服务器 - 开发Openfire聊天记录插件
基于开源 Openfire 聊天服务器 - 开发Openfire聊天记录插件 上一篇文章介绍到怎么在自己的Java环境中搭建openfire插件开发的环境,同时介绍到怎样一步步简单的开发openfire插件.一步步很详细的介绍到简单插件开发,带Servlet的插件的开发.带JSP页面插件的开发,以及怎么样将开发好的插件打包.部署到openfire服务器. 如果你没有看上一篇文章的话,请你还是看看.http://www.cnblogs.com/hoojo/archive/2013/03/07/29
基于开源 Openfire 聊天服务器 - 开发Openfire聊天记录插件
原文:http://www.cnblogs.com/hoojo/archive/2013/03/29/openfire_plugin_chatlogs_plugin_.html 随笔-150 评论-825 文章-3 trackbacks-0 基于开源 Openfire 聊天服务器 - 开发Openfire聊天记录插件 上一篇文章介绍到怎么在自己的Java环境中搭建openfire插件开发的环境,同时介绍到怎样一步步简单的开发openfire插件.一步步很详细的介绍到简单插件开发,带Serv
Windows服务器开发和Linux服务器软件开发的区别
大型网页游戏服务器开发(Windows+Linux) 进程监听 负载均衡 数据库分发 MapGIS IGServer(Java C++)
搭建web之 服务器鉴权失败,请确认服务器已启用密码鉴权并且账号密码正确?
实例化时,登录过程中出现 服务器鉴权失败! 这是由于密码错误所致! 第一种情况:原始随机密码 第一种情况,你没有修改密码,则可以直接查找原始密码: 过程详见官网 使用密码登录的前提条件 密码: 若用户在启动实例时选择[自动生成密码],则初始密码由系统随机分配.您可以登录 腾讯云控制台,单击右侧站内信按钮,查收新购买的服务器页面中将包含云服务器登录管理员帐号及初始密码,如下图所示. 第二种:修改后的密码 若用户在启动实例时选择了自定义密码,则密码为用户在购买云服务器实例时指定的密码.有关密码的更多
免费API 接口罗列,再也不愁没有服务器开发不了APP了(下)【申明:来源于网络】
免费API 接口罗列,再也不愁没有服务器开发不了APP了(下)[申明:来源于网络] 地址:http://mp.weixin.qq.com/s/QzZTIG-LHlGOrzfdvCVR1g
把mongodb服务添加到系统服务中,报错:[sc] openscmanager 失败 5
添加mongodb系统服务命令如下: sc create MongoDB binPath= "D:\MongoDB\bin\mongod.exe --service --dbpath D:\MongoDB\data --logpath=D:\MongoDB\log\mongodb.log --logappend --directoryperdb" 报错误:[sc] openscmanager 失败 5原因是此时运行的命令符权限不够, 必须是管理员权限才可以,所以要运行命令提示符(管理员
OPC服务器开发浅谈 — 服务器模型(转)
这里主要讨论的是OPC Data Access 2.0服务器的开发,在掌握了这个最常用的OPC服务器开发之后,对其它类型的OPC服务器,如A&E.HDA等就可以触类旁通了. 一个OPC服务器的开发,主要包括两大部分的工作:OPC接口的实现和设备驱动部分的开发. OPC接口的实现,实质上就是按照OPC标准进行COM接口开发,对于大多数的OPC服务器开发者来说,我认为没有必要涉足.目前市场上有很多OPC服务器开发工具,国内外都有,当然价格也不尽相同,调研一下的话应该会找到适合自己的.有必要进行OPC
sc create SVN-Service binpath= "D:\Program Files\Svn\bin\s vnserve.exe --service -r E:\repository\svn" displayname= "SVN-Service" start= au to depend= Tcpip [SC] OpenSCManager 失败 5:
在安装SVN服务时就会出现如下问题: C:\Users\gushangzao>sc create SVN-Service binpath= "D:\Program Files\Svn\bin\svnserve.exe --service -r E:\repository\svn" displayname= "SVN-Service" start= auto depend= Tcpip[SC] OpenSCManager 失败 5: 拒绝访问. 参考网页:htt
学习游戏服务器开发必看,C++游戏服务器开发常用工具介绍
C++游戏服务器开发常用工具介绍 在软件开发过程中需要使用的工具类型实属众多,从需求建模到软件测试,从代码编译到工程管理,这些工具都对项目有着不可替代的作用.庄子有云,"吾生也有涯,而知也无涯,以有涯随无涯,殆已".代入到项目开发中就是说,如果对知识点无差别的全面攻击,不仅会导致所学甚泛却无一深入的尴尬,也会占用太多的有效时间从而影响项目进度.作为一个C++游戏服务器开发者来说,我们时刻肩负着线上游戏开发和维护任务,可以优先学习对自己工作最常用且最重要的,解决实际问题最为紧迫.本文对一
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