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汇编sp与bp的区别
2024-11-09
汇编中,BP,SP有何区别?分别怎么使用?
bp寄存器,跟其它什么BX,AX一样的用法, SP是用在栈上的,配合SS使用,像SS:SP SS上放段地址,SP上放偏移地址. 寻址时,像[bp],相当于SS:[bp] 就是说它默认使用SS 像BX默认使用CS ---------------------------------------------------ss栈段寄存器 sp栈顶指针寄存器 bp默认的栈寻址寄存器 --------------------------------------------------- sp会随着带有堆栈操作
汇编函数调用中bp和sp是指什么?
bp为基址寄存器,一般在函数中用来保存进入函数时的sp的栈顶基址sp是栈顶指针,它每次指向栈顶.每次子函数调用时,系统在开始时都会保存这个两个指针并在函数结束时恢复sp和bp的值.像下面这样:在函数进入时:push bp //保存bp指针mov bp,sp //将sp指针传给bp,此时bp指向sp的基地址.这个时候,如果该函数有参数,则[bp+4]则是该子函数的第一个参数,[bp+6]则是该子函数的第二个参数,以此类推,有多少个参数则[bp+4+2^n]...........函数结束时:mov
解析SS、SP、BP寄存器
SS, SP, BP 三个寄存器 SS:存放栈的段地址: SP:堆栈寄存器SP(stack pointer)存放栈的偏移地址; BP: 基数指针寄存器BP(base pointer)是一个寄存器,它的用途有点特殊,是和堆栈指针SP联合使用的,作为SP校准使用的,只有在寻找堆栈里的数据和使用个别的寻址方式时候才能用到 比如说,堆栈中压入了很多数据或者地址,你肯定想通过SP来访问这些数据或者地址,但SP是要指向栈顶的,是不能随便乱改的,这时候你就需要使用BP,把SP的值传递给BP,通过BP来寻找堆栈
SS、SP、BP寄存器
SS, SP, BP 三个寄存器 SS:存放栈的段地址: SP:堆栈寄存器SP(stack pointer)存放栈的偏移地址; BP: 基数指针寄存器BP(base pointer)是一个寄存器,它的用途有点特殊,是和堆栈指针SP联合使用的,作为SP校准使用的,只有在寻找堆栈里的数据和使用个别的寻址方式时候才能用到 比如说,堆栈中压入了很多数据或者地址,你肯定想通过SP来访问这些数据或者地址,但SP是要指向栈顶的,是不能随便乱改的,这时候你就需要使用BP,把SP的值传递给BP,通过BP来寻找堆栈
【定制Android系统】Android O 在ROM中添加自己的 so 库(1)——Android.mk 与 Android.bp 的区别【转】
本文转载自: 版权声明:本文为博主原创文章,转载时请注明原作者及出处. https://blog.csdn.net/u014248312/article/details/82020204需求:在 Android 源码中添加一个模块,重新封装接口给应用软件或SDK调用. 提示:其实该问题需要在合适的源码位置,当然最好是 vendor 目录下,使用 android 的 overlay 机制替换到合适的位置.当然,如果不太正规的开发,或者迫于时间的开发.直接在源码中合适的位置创建目录和编译文件也
FontSize sp 和 dp 的区别
dp不会随着“设置->显示->字体大小”的改变而改变,sp会. sp会随着configeration的配置来scale, dp不会. 所以,什么时候用sp, 什么时候用dp需要斟酌.
字体使用sp、dp的区别
Android设置字体大小, 该用sp还是dp? 大部分人肯定脱口而出, 用sp啊, 傻瓜都知道要用sp而不是dp!!! 那么为什么呢? 可能有人会说, 是google官方专门定义了sp这个单位来描述字体大小, google建议这样搞的! 我想说的是, 大家可能被google误导了吧. 我们来通过实验证明这个道理: 首先我示范一下sp, 我想listview item中的主文本大小设置成18sp, 然后我们看看他在不同屏幕上的反应: 1. Nexus 5 2. 华为某低端机 有没有发现, 华为机
CMMI的SG/GG概念区别与SP/GP概念的区别
每一个 “流程区域” 会细分为多个子目标.若该子目标只对应单一的流程区域,称为 “特定目标(Specific goal)”:若子目标会涵跨多个流程区域,则称为 “一般目标(Generic goal)”. 每一个特定目标/一般目标会列出一到多个 “期望(expected)” 的特定实务(specific-practice, sp)/一般实务(generic-practice, gp).实务为一段陈述(statement),表达了完成子目标时的作法. 实务并非为绝对.唯一达成子目标的唯一作法,它是
汇编 db,dw,dd的区别
db定义字节类型变量,一个字节数据占1个字节单元,读完一个,偏移量加1 dw定义字类型变量,一个字数据占2个字节单元,读完一个,偏移量加2 dd定义双字类型变量,一个双字数据占4个字节单元,读完一个,偏移量加4
汇编指令-MOV与ldr区别(7)
MOV 1.可以寄存器与寄存器之间传递数据 2.可以常数传递到寄存器中(常数不能超过32位) LDR 1.可以地址与寄存器之间的数据传递 2.也可以常数传递到寄存器中 实例: 1.r1与r2之间传递就只能用MOV: MOV r1,r2 2.常数传递到寄存器可以使用MOV和ldr: MOV r0,#0 ldr r0,=0 3.寄存器与地址0X00000000之间传递数据只能用ldr: ldr r0,=0X30000000 ldr r0,0X00000000
汇编语言中,SP,BP ,SI,DI作用?
这个很简单: sp:表示栈顶指针,指向栈顶地址.与SS相配合使用.ss为栈段. bp:是基址指针,段地址默认在SS中.可以定位物理地址,比如:"mov ax,[bp+si+6]/mov ax,[bp+di+6]. DI:是目的变址寄存器.一般情况下与ds联用,来确定某个储存单元的地址. SI:是源变址寄存器,默认段地址和DI一样,在DS中.和DS联用. 这四个寄存器,都是16位的,不可以分割为八位. 要注意,1,sp和bp段地址默认在SS中.2..sp指向栈顶元素地址.有自加和自减能力,而bp没
[转帖] SS, SP, BP 三个寄存器
SS, SP, BP 三个寄存器 https://blog.csdn.net/vspiders/article/details/55669265 这么看 计算机组成原理 还有 考试的很多题目非常有用啊.. SS:存放栈的段地址:SP:堆栈寄存器SP(stack pointer)存放栈的偏移地址; BP: 基数指针寄存器BP(base pointer)是一个寄存器,它的用途有点特殊,是和堆栈指针SP联合使用的,作为SP校准使用的,只有在寻找堆栈里的数据和使用个别的寻址方式时候才能用到比如说,堆栈中
Android中dip、dp、sp、pt和px的区别
1.概述 过去,程序员通常以像素为单位设计计算机用户界面.例如:图片大小为80×32像素.这样处理的问题在于,如果在一个每英寸点数(dpi)更高的新显示器上运行该程序,则用户界面会显得很小.在有些情况下,用户界面可能会小到难以看清内容.由此我们采用与分辨率无关的度量单位来开发程序就能够解决这个问题.Android应用开发支持不同的度量单位. 2.度量单位含义 dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了
简单的RNN和BP多层网络之间的区别
先来个简单的多层网络 RNN的原理和出现的原因,解决什么场景的什么问题 关于RNN出现的原因,RNN详细的原理,已经有很多博文讲解的非常棒了. 如下: http://ai.51cto.com/art/201711/559441.htm 更多的例子可以百度了解 为什么我写这篇博客 主要是我从自己学习理解RNN的时候,开始有一些困难,书上讲的也是模模糊糊的,原理讲解的很多,但是代码的关键点描述不太清楚,自己反复揣测以后,终于有了一些理解,记录下来,一方面记录自己的成长过程,另外一方面可以让跟我一样有
Swift--struct与class的区别(汇编角度底层分析)
概述 相对Objective-C, Swift使用结构体Struct的比例大大增加了,其中Int, Bool,以及String,Array等底层全部使用Struct来定义!在Swift中结构体不仅可以定义成员变量(属性),还可以定义成员方法,和类比较相似,都是具有定义和使用属性,方法以及初始化器等面向对象特性,但是结构体是不具有继承性,不具备运行时强制类型转换的以及引用计数等能力的! 下面来从汇编角度分析struct与class的区别! 基本知识 1.结构体 自动初始化器 在63行的调用中可以传
从汇编来看c语言之变量
1.基础研究 对如图程序进行编译连接,再用debug加载. 我们在偏移地址1fa处查看main函数的内容: 执行到1fd处,发现n的偏移地址为01a6,段地址存储在ds寄存器里,为07c4. 再查看函数f2: 参数a.b的值是用栈来传递的,它们的段地址都存放在ss寄存器中: 局部变量c的值在这里是用si寄存器存储的,因为c正好是int型,那么子函数里定义的局部变量是用寄存器存储吗?我们在这里加一条赋值语句看看会如何: 可见,局部变量d是放在栈里的,而c是放在寄存器si里的,只是函数要将c返回,就
[golang]golang 汇编
https://lrita.github.io/2017/12/12/golang-asm/#why 在某些场景下,我们需要进行一些特殊优化,因此我们可能需要用到golang汇编,golang汇编源于plan9,此方面的 介绍很多,就不进行展开了.我们WHY和HOW开始讲起. golang汇编相关的内容还是很少的,而且多数都语焉不详,而且缺乏细节.对于之前没有汇编经验的人来说,是很难 理解的.而且很多资料都过时了,包括官方文档的一些细节也未及时更新.因此需要掌握该知识的人需要仔细揣摩, 反复实验
GO汇编-函数
GO汇编-函数 终于到函数了!因为Go汇编语言中,可以也建议通过Go语言来定义全局变量,那么剩下的也就是函数了.只有掌握了汇编函数的基本用法,才能真正算是Go汇编语言入门.本章将简单讨论Go汇编中函数的定义和用法. 基本语法 函数标识符通过TEXT汇编指令定义,表示该行开始的指令定义在TEXT内存段.TEXT语句后的指令一般对应函数的实现,但是对于TEXT指令本身来说并不关心后面是否有指令.因此TEXT和LABEL定义的符号是类似的,区别只是LABEL是用于跳转标号,但是本质上他们都是通过标识符
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Golang 汇编asm语言基础学习 一.CPU 基础知识 cpu 内部结构 cpu 内部主要是由寄存器.控制器.运算器和时钟四个部分组成. 寄存器:用来暂时存放指令.数据等对象.它是一个更快的内存.cpu 内部一般有 20 - 100 个寄存器.不同类型的cpu,它内部的寄存器数量.种类以及寄存器存储的数值范围都不相同. 控制器:它负责把内存上的指令.数据等读入寄存器,根据指令执行的结果来控制整个计算机. 运算器:它负责运算从内存读入寄存器的数据. 时钟:它负责发出 cpu 开始计时的时钟信号
c 函数调用产生的汇编指令和数据在内存情况(1)
一直对函数调用的具体汇编指令和各种变量在内存的具体分配,一知半解.各种资料都很详细,但是不实践,不亲自查看下内存总不能笃定.那就自己做下. 两个目的: 一,函数和函数调用编译后的汇编指令基本样貌 二,各种变量类型的内存状况. 一 函数和函数调用编译后的汇编指令基本样貌 1),空主函数 2),主函数调用,无返回直,无参函数. 3),主函数调用,无返回直,有参函数 3),主函数调用,有返回直,有参函数. 4) ,被调函数再调用函数. 二,各种变量类型的内存状况. 1).尝试 各种变量在全局或局部
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