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滑动窗口协议 窗口位置怎么看
2024-09-04
一篇带你读懂TCP之“滑动窗口”协议
前言 你现在的努力,是为了以后有更多的选择. 在上一篇文章通过"表白"方式,让我们快速了解网络七层协议了解了网络七层协议. 接下来我们要把重心放在网络传输的可靠性上面.一起来看TCP协议,它是如何解决网络传输不可靠的问题.这其中有个很关键的部分,就是我们的滑动窗口协议. 从工程学角度上,我们来看一看滑动窗口协议,它到底解决了一个怎样的问题? 滑动窗口协议: TCP协议的使用 维持发送方/接收方缓冲区 缓冲区是 用来解决网络之间数据不可靠的问题,例如丢包,重复包,出错,乱序 在TCP协议
UNIX网络编程——TCP 滑动窗口协议
什么是滑动窗口协议? 一图胜千言,看下面的图.简单解释下,发送和接受方都会维护一个数据帧的序列,这个序列被称作窗口.发送方的窗口大小由接受方确定,目的在于控制发送速度,以免接受方的缓存不够大,而导致溢出,同时控制流量也可以避免网络拥塞.下面图中的4,5,6号数据帧已经被发送出去,但是未收到关联的ACK,7,8,9帧则是等待发送.可以看出发送端的窗口大小为6,这是由接受端告知的(事实上必须考虑拥塞窗口cwnd,这里暂且考虑cwnd>rwnd).此时如果发送端收到4号ACK,则窗口的左边缘向
TCP之四:TCP 滑动窗口协议 详解
滑动窗口机制 滑动窗口协议的基本原理就是在任意时刻,发送方都维持了一个连续的允许发送的帧的序号,称为发送窗口:同时,接收方也维持了一个连续的允许接收的帧的序号,称为接收窗口.发送窗口和接收窗口的序号的上下界不一定要一样,甚至大小也可以不同.不同的滑动窗口协议窗口大小一般不同.发送方窗口内的序列号代表了那些已经被发送,但是还没有被确认的帧,或者是那些可以被发送的帧.下面举一个例子(假设发送窗口尺寸为2,接收窗口尺寸为1): 分析: ①初始态,发送方没有帧发出,发送窗口前后沿相重合.接收方0号窗口打
TCP协议的滑动窗口协议以及流量控制
参考资料 http://blog.chinaunix.net/uid-26275986-id-4109679.html http://network.51cto.com/art/201501/464002_all.htm 一.滑动窗口协议 将TCP与UDP这样的简单传输协议区分开来的是它传输数据的质量.TCP对于发送数据进行跟踪,这种数据管理需要协议有以下两大关键功能: 可靠性:保证数据确实到达目的地.如果未到达,能够发现并重传. 数据流控:管理数据的发送速率,以使接收设备不致于过载. 要完成这
面试之路(29)-TCP流量控制和拥塞控制-滑动窗口协议详解
拥塞: 拥塞发生的主要原因在于网络能够提供的资源不足以满足用户的需求,这些资源包括缓存空间.链路带宽容量和中间节点的处理能力.由于互联网的设计机制导致其缺乏"接纳控制"能力,因此在网络资源不足时不能限制用户数量,而只能靠降低服务质量来继续为用户服务,也就是"尽力而为"的服务. 拥塞其实是一个动态问题,我们没有办法用一个静态方案去解决,从这个意义上来说,拥塞是不可避免的. 重传机制: 重发定时器 (1) 每一次一个包含数据的包被发送(包括重发),如果该定时器没有运行则
TCP滑动窗口协议
TCP的首部中有一个很重要的字段就是16位长的窗口大小,它出现在每一个TCP数据报中,配合32位的确认序号,用于向对端通告本地socket的接收窗口大小.也就是说,如果本地socket发送一个TCP数据,其32位确认序号是5,窗口大小是5840,则用于告诉对端,对端已经发出的4个字节的数据已经收到并确认,接下来,本地socket最多能够接收从第5个字节开始的5840个字节长度的数据.这是由接收方进行的一种流量控制,接收方通过告诉发送方自己所能够接收数据的大小,达到控制发送方发送速度的目的.
TCP协议总结--停止等待协议,连续ARQ协议,滑动窗口协议
前言:在学习tcp三次握手的过程之中,由于一直无法解释tcpdump命令抓的包中seq和ack的含义,就将tcp协议往深入的了解了一下,了解到了几个协议,做一个小结. 先来看看我的问题: 这是用tcpdump命令抓的三次握手的包,可以看到seq和ack都比较大,我自己也无法解释原因. 第二张是在同一过程中用Wireshark抓的包,其中seq和ack还比较正常,难道原因就是我不懂tcpdump命令中的数据?我的解释是Wireshark和tcpdump中抓的包,数据的显示方式可能不同,最后学长说可
基于滑动窗口协议写的程序(UDP实现) .
正好有一个大作业关于用socket实现滑动窗口协议,所以写了一个,模拟接收方与发送方窗口都是2,用两个线程实现. 下面是代码,注释的比较详细了. socket_udp.h #include<stdio.h> #include<Windows.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> #include<math.h> //#include "winsock2.h" #pragma co
流水线机制、滑动窗口协议、GBN、SR
一.滑动窗口协议 为了解决停等操作的性能问题(发了一个分组之后一直等到确认了这个分组才发下一个),推出了流水线机制,提供资源利用率.就是允许发送方在收到对方的ACK前,发送多个分组 其中窗口是一个范围管理发出去还没确认的分组,随着不断传输,这个窗口不断滑动,名称的由来.窗口左端的序号收到了ACK,就可以往右滑动了. 滑动窗口协议有GBN.SR 二.滑动窗口协议的实现:GBN 1.分组头部包含序列号 2.窗口如下,大小为N,最多允许N个分组未确认 3.ACK(n),则表示确认从开始到n(包含n)的
面试连环炮系列(二十):TCP的滑动窗口协议是什么
TCP的滑动窗口协议是什么 滑动窗口协议,用于网络数据传输时的流量控制,以避免拥塞的发生.该协议允许发送方在停止并等待确认前发送多个数据分组.由于发送方不必每发一个分组就停下来等待确认,因此该协议可以加速数据的传输,提高网络吞吐量.它本质上是描述接收方的TCO数据报缓冲区大小的数据,发送方根据这个数据来计算自己最多能发送多长的数据.这个窗口大小为0时,发送方将停止发送数据.启动定时器,等待这个窗口变成非0. 滑动窗口协议必须保证数据包的按序传输,发送窗口中的序列号代表已发送但尚未收到确认的数
滑动窗口协议(Sliding Window Protocol)
滑动窗口协议(Sliding Window Protocol),属于TCP协议的一种应用,用于网络数据传输时的流量控制,以避免拥塞的发生.该协议允许发送方在停止并等待确认前发送多个数据分组.由于发送方不必每发一个分组就停下来等待确认,因此该协议可以加速数据的传输,提高网络吞吐量. ongoing.....
原生JS获取各种高度宽度、浏览器窗口滚动条的位置、元素的几何尺寸名
1)关于 pageX, clienX,offsetX,layerX pageX:鼠标在页面上的位置,从页面左上角开始,即是以页面为参考点,不随滑动条移动而变化 clientX:鼠标在页面上可视区域的位置,从浏览器可视区域左上角开始,即是以浏览器滑动条此刻的滑动到的位置为参考点,随滑动条移动 而变化. offsetX:IE特有,鼠标相比较于触发事件的元素的位置,以元素盒子模型的内容区域的左上角为参考点,如果有boder,可能出现负值 layerX:FF特有,鼠标相比较于当前坐标系的位置,即如果触发
如何获得 Qt窗口部件在主窗口中的位置--确定鼠标是否在某一控件上与在控件上的位置
用Qt Creator 设计程序时,最方便的就是ui设计器,可以很容易的得到想要的布局. 但是这样自动布局带来的后果是很难知道窗口中某一部件在主窗口中的相对位置. 在处理子窗口鼠标事件时变的很麻烦.主窗口有菜单.工具条等,想用鼠标绘图, 把鼠标轨迹映射到窗口部件上,这些问题. 其实最主要的是获得窗口部件的起始点相对主窗口的位置. 例如:在主窗口拖入一个QScrollArea 在其上放一个QLabel用来显示鼠标事件. 可以在ui对象结构上看到如下结构. 大家知道,我们可以用pos()来获得某一窗
duilib : 滑动显示的窗口实现以及 悬浮窗 (转载)
1. vc 判断窗口是否显示 BOOL IsWindowVisible(HWND hWnd); 2.悬浮窗 http://blog.csdn.net/lincyang/article/details/38729275 目标实现像迅雷那样炫酷的悬浮窗.计划&方案首先第一步要实现一个悬浮窗,窗体无边框,能够随意拖动.对于一个窗体来说,只有我们把鼠标放到标题栏中才进入到拖拽模式.由于是无边框的窗体,默认是不能够移动的.我们尝试用两种办法使其跟随鼠标移动.一个是用OnNcHitTest函数,另一个是在
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使用 SetParent 制作父子窗口的时候,如何设置子窗口的窗口样式以避免抢走父窗口的焦点
原文:使用 SetParent 制作父子窗口的时候,如何设置子窗口的窗口样式以避免抢走父窗口的焦点 制作传统 Win32 程序以及 Windows Forms 程序的时候,一个用户看起来独立的窗口本就是通过各种父子窗口嵌套完成的,有大量窗口句柄,窗口之间形成父子关系.不过,对于 WPF 程序来说,一个独立的窗口实际上只有一个窗口句柄,窗口内的所有内容都是 WPF 绘制的. 如果你不熟悉 Win32 窗口中的父子窗口关系和窗口样式,那么很有可能遇到父子窗口之间"抢夺焦点"的问题,本文介绍
窗口!窗口!- Windows程序设计(SDK)003
窗口!窗口! 让编程改变世界 Change the world by program 内容节选: 在前边两节课的例子中,我们通过 MessageBox 函数创建一个消息框程序,消息框其实就是用来跟用户对话的工具,例如说你弹出一个消息框"我可以格式化你的C盘吗?"用户可以选择"是"或者"否"来告诉你他的决定. 当然你如果只提供一个"确定"按钮,那用户可能就会骂娘了. 好,大家有没有想过,这个消息框实际上是什么?没错,实际上它就是
iframe里面的页面调用父窗口,左右窗口js函数的方法
iframe里面的页面调用父窗口,左右窗口js函数的方法 实现iframe内部页面直接调用该iframe所属父窗口自定义函数的方法. 比如有A窗口,A内有个IFRAME B,B里面的装载的是C页面,这时C要直接调用A里面的一个自定义函数AFUN();那么只要在C页面中写如下JS函数就可以了:window.parent.AFUN();如果AFUN()有参数也可以直接传递合适的参数进去. 例如:修改父窗口控件属性window.parent.document.getElementById('frm
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