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用例图 活动图 类图 对象图
2024-08-23
(转)UML实践----用例图、类图、对象图、顺序图、协作图、状态图、活动图、组件图、配置图
面向对象的问题的处理的关键是建模问题.建模可以把在复杂世界的许多重要的细节给抽象出.许多建模工具封装了UML(也就是Unified Modeling Language™),这篇课程的目的是展示出UML的精彩之处. UML中有九种建模的图标,即: 用例图 类图 对象图 顺序图 协作图 状态图 活动图 组件图 配置图 本课程中的某些部分包含了这些图的细节信息的页面链接.而且每个部分都有一个小问题,测试一下你对这个部分的理解. 为什么UML很重要? 为了回答这个问题,我们看看建筑行业.设计师设计出房子
轻松理解UML用例图时序图类图的教程
摘自https://zhuanlan.zhihu.com/p/29874146 写在前面 当你老大扔给你这样的图,或者你需要完成某些功能而去看文档的时候发现以下类似这样的图会不会不(一)知(脸)所(懵)措(逼): (图片来至wikipedia) (图片来至微信内网页支付时序图) (图片来至wikipedia) 如果你看了都不会一脸懵逼,那么可以出门左转啦,这篇文章就是来说明这些图的意思,让你在工作交流中,或者在看一些文档,或者看我的一些关于设计模式的文章,甚至架构建模中,都能轻松理解,毫无压力!
浅谈UML中常用的几种图——类图
在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization), 实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency) 1. 泛化(Generalization) [泛化关系]:是一种继承关系,表示一般与特殊的关系,它指定了子类如何特化父类的所有特征和行为.例如:老虎是动物的一种,即有老虎的特性也有动物的共性. [箭头指向]:带三角箭头的实线,箭头指向父类 2. 实现(Real
设计模式常用的UML图------类图
关系 UML将事物之间的联系归纳为6种,对应响应的图形 关联 定义:表示拥有的关系,具有方向性,一个类单向访问一个类,为单向关联.两个类可以相互访问,为双向关联. 聚合 定义:整体与部分的关系. 组合 定义:整体与部分的关系,比聚合严格.某个实体组合成另外一个实体,两者具有相同的生命周期. 泛化(继承) 定义:表示一个更泛化的元素与另一个更具体的元素之间的关系. 实现 定义:类与接口的关系,类实现接口 依赖 定义:一个类的改动会影响另外一个类 类图 一种静态模型类型,类图表示类.接口和它们之间的
画图前端:mermaid。时序图/类图/甘特图/流程图/状态图/饼图。类似工具:Typora
文档 https://mermaidjs.github.io/#/ cdn https://www.bootcdn.cn/mermaid/ 在线编辑 https://mermaidjs.github.io/mermaid-live-editor/#/edit/eyJjb2RlIjoiZ3JhcGggVERcbkFbQ2hyaXN0bWFzXSAtLT58R2V0IG1vbmV5fCBCKEdvIHNob3BwaW5nKVxuQiAtLT4gQ3tMZXQgbWUgdGhpbmt9XG5DIC0t
UML 类图. 对象图. 接口图. 用例图 .包,参与者. 依赖关系. 泛化/继承关系. 关联关系 .聚合/聚集关系. 实现关系 组合关系。
结构元素 结构元素包括,类,对象,接口,用例,参与者. 类图 类图图示 类图是UML中最基本的元素了吧?根据OO的思想"天下一切皆对象",而类是对象的抽象. 左侧图示为一个类图.顶端"ClassName"表示类名 中间部分为该类的属性,其中分别表示为可访问性,属性名,以及属性的数据类型. 第三部分为该类的方法,包括方法的可访问性,方法名,方法的参数以及方法的返回值. 需要说明的是: "#&
UML 用例图、顺序图、状态图、类图、包图、协作图、流程图
用例图.顺序图.状态图.类图.包图.协作图 面向对象的问题的处理的关键是建模问题.建模可以把在复杂世界的许多重要的细节给抽象出.许多建模工具封装了UML(也就是Unified Modeling Language™),这篇课程的目的是展示出UML的精彩之处. UML中有九种建模的图标,即: 用例图 类图 对象图 顺序图 协作图 状态图 活动图 组件图 配置图 本课程中的某些部分包含了这些图的细节信息的页面链接.而且每个部分都有一个小问题,测试一下你对这个部分的理解. 为什么UML很重要? 为了回
UML实践详细经典教程----用例图、顺序图、状态图、类图、包图、协作图
面向对象的问题的处理的关键是建模问题.建模可以把在复杂世界的许多重要的细节给抽象出.许多建模工具封装了UML(也就是Unified Modeling Language™),这篇课程的目的是展示出UML的精彩之处. UML中有九种建模的图标,即: 用例图 类图 对象图 顺序图 协作图 状态图 活动图 组件图 配置图 本课程中的某些部分包含了这些图的细节信息的页面链接.而且每个部分都有一个小问题,测试一下你对这个部分的理解. 为什么UML很重要? 为了回答这个问题,我们看看建筑行业.设计师设计出房子
(转)UML实践详细经典教程----用例图、顺序图、状态图、类图、包图、协作图
原文链接:http://dn.codegear.com/article/31863 面向对象的问题的处理的关键是建模问题.建模可以把在复杂世界的许多重要的细节给抽象出.许多建模工具封装了UML(也就是Unified Modeling Language™),这篇课程的目的是展示出UML的精彩之处. UML中有九种建模的图标,即: 用例图 类图 对象图 顺序图 协作图 状态图 活动图 组件图 配置图 本课程中的某些部分包含了这些图的细节信息的页面链接.而且每个部分都有一个小问题,测试一下你对这个部分
【UML 建模】UML建模语言入门 -- 静态图详解 类图 对象图 包图 静态图建模实战
发现个好东西思维导图, 最近开始用MindManager整理博客 . 作者 :万境绝尘 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/18964835 . 一. 静态图概述 1. 静态图引入 (1) 图的分类 图的分类 : 图分为结构行为图 和动态行为图,结构行为图包括 用例图, 类图,对象图,组件图,配置图; 动态行为图 包括状态图,活动图,时序图,协作图; (2) 静态图内容 静态图概念 :类图,对象图,包图 是静态图
ML实践详细经典教程----用例图、顺序图、状态图、类图、包图、协作图
面向对象的问题的处理的关键是建模问题.建模可以把在复杂世界的许多重要的细节给抽象出.许多建模工具封装了UML(也就是Unified Modeling Language?),这篇课程的目的是展示出UML的精彩之处. UML中有九种建模的图标,即: 用例图 类图 对象图 顺序图 协作图 状态图 活动图 组件图 配置图 本课程中的某些部分包含了这些图的细节信息的页面链接.而且每个部分都有一个小问题,测试一下你对这个部分的理解. 为什么UML很重要? 为了回答这个问题,我们看看建筑行业.设计师设计出房子
UML建模语言入门 -- 静态图详解 类图 对象图 包图 静态图建模实战
发现个好东西思维导图, 最近开始用MindManager整理博客 . 作者 :万境绝尘 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/18964835 . 一. 静态图概述 1. 静态图引入 (1) 图的分类 图的分类 : 图分为结构行为图 和动态行为图,结构行为图包括 用例图, 类图,对象图,组件图,配置图; 动态行为图 包括状态图,活动图,时序图,协作图; (2) 静态图内容 静态图概念 :类图,对象图,包图 是静态图
UML类图和用例图
软件体系结构的多视图 kruchten提出了软件体系结构的4+1视图模型,其中用例图位于中心位置(4+1视图中的1). 逻辑视图 一种静态建模视图 进程视图 一种并发进程或任务视图 开发视图 一种子系统和构件设计视图 物理视图 一种反应物理拓扑结构及连接关系的视图. UML图 应用开发中,uml表示法支持以下图: 用例图 类图 对象图 通信图 顺序图 状态机图 活动图 组合结构图 部署图 用例图 一个参与者(actor)发起一个用例(use case).用例之间的关系
类图和对象图教程-类(Class)、接口(Interface)、协作(collaboration)、依赖关系(Dependency)、泛化关系(Generalization)、关联关系(Association)以及实现关系(Realization)
类图的概念 (转) 一.概述 类图(Class Diagram)是描述类.接口.协作以及它们之间关系的图,用来显示系统中各个类的静态结构.类图是定义其他图的基础,在类图基础上,可以使用状态图.协作图.组件图和配置图等进一步描述系统其他方面的特性. 类图包括7个元素:类(Class).接口(Interface).协作(collaboration).依赖关系(Dependency).泛化关系(Generalization).关联关系(Association)以及实现关系(Realization).
PowerDesigner(八)-面向对象模型(用例图,序列图,类图,生成Java源代码及Java源代码生成类图)(转)
面向对象模型 面向对象模型是利用UML(统一建模语言)的图形来描述系统结构的模型,它从不同角度实现系统的工作状态.这些图形有助于用户,管理人员,系统分析人员,开发人员,测试人员和其他人员之间进行信息交流.这里主要介绍用例图,序列图和类图. 1.面向对象模型OOM 面向对象模型是利用UML的图形描述系统结构的模型,可以利用PowerDesigner的面向对象模型进行创建.PowerDesigner支持UML的下列图形. 用例图(User Case Diagram):通常用来定义系统的高层次草图
八、面向对象模型(用例图,序列图,类图,生成Java源代码及Java源代码生成类图)
面向对象模型 面向对象模型是利用UML(统一建模语言)的图形来描述系统结构的模型,它从不同角度实现系统的工作状态.这些图形有助于用户,管理人员,系统分析人员,开发人员,测试人员和其他人员之间进行信息交流.这里主要介绍用例图,序列图和类图. 1.面向对象模型OOM 面向对象模型是利用UML的图形描述系统结构的模型,可以利用PowerDesigner的面向对象模型进行创建.PowerDesigner支持UML的下列图形. 用例图(User Case Diagram):通常用来定义系统的高层次草图
UML静态视图——类图、对象图、包图
绘画类的最重要的图是抽象类.让我们回顾一下类的基本内容. 一.分类 1.类的概念: 面向对象编程的类是一个基本概念.类是具有相同特性的.办法.集合语义和一组对象的关系. 2.类分类: 实体类:保存要放进永久存储的信息 边界类:位于系统与外界的交界处. 包含全部的窗口.报表.打印机等硬件接口以及与其它系统的接口. 控制类:负责协调其它类的工作.一般每一个用例都有一个控制类. 3.类的表达方式: 二.类图 类图是我们最经常使用的一种图,类图更直观的使我们了解一个系统的体系结构,类图通过图形化的方式描
UML类图(Unified Modeling Language Class Diagrams)
统一建模语言(UML) | 类图 什么是UML? UML是一种用于可视化描述系统,具有广泛用途的建模语言.作为一种标准化的图形语言,在软件工业中被用于软件系统部件的具体化,可视化,结构化描述以及撰写文档,同样在商业模型中也得到应用. UML的优点: 使复杂的软件设计更为简单,也能够实现像OOP(面向对象编程)这一类被广泛应用的概念. 用理解起来可能更容易的图来描述,避免了大量的文字. 是表达和交流概念或系统结构变得更容易. 在一张图中就能够描绘出整个系统. 程序员实用类图来描述实际需求时,可让
3.UML中的类图及类图之间的关系
统一建模语言简介 统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是用来设计软件蓝图的可视化建模语言,1997 年被国际对象管理组织(OMG)采纳为面向对象的建模语言的国际标准.它的特点是简单.统一.图形化.能表达软件设计中的动态与静态信息. 统一建模语言能为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持.而且融入了软件工程领域的新思想.新方法和新技术,使软件设计人员沟通更简明,进一步缩短了设计时间,减少开发成本.它的应用领域很宽,不仅适合于一般系统的开发,而且适合于并行与分
GOF 的23种JAVA常用设计模式总结 02 UML中的类图与类图之间的关系
统一建模语言UML 统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是用来设计软件蓝图的可视化建模语言,1997 年被国际对象管理组织(OMG)采纳为面向对象的建模语言的国际标准.它的特点是简单.统一.图形化.能表达软件设计中的动态与静态信息. 统一建模语言能为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持.而且融入了软件工程领域的新思想.新方法和新技术,使软件设计人员沟通更简明,进一步缩短了设计时间,减少开发成本.它的应用领域很宽,不仅适合于一般系统的开发,而且适合于并
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