像素精度计算 像素精度——一像素对应多少毫米——距离不同像素精度也不同 将棋盘格与相机CCD平面大致平行摆放,通过[每个点处的近似像素精度=相邻两个角点之间的实际距离(棋盘格尺寸已知)/ 棋盘格上检出的相邻两个角点之间的像素距离],两两角点之间计算像素精度,最后取平均 示例:一张1280*1024像素的图片里,其中的棋盘格是6*9,物理尺寸为12mm*12mm #include"opencv2/opencv.hpp" using namespace cv; int main() { M
项目里面有遇到一个需求,查询一个表,先group by ,再按group 的count(*)进行倒序,取出每个group里面发表时间最新的一个纪录,之前的同事SQL是这样写的 SELECT * FROM ( SELECT * FROM table WHERE id = ? AND status = ? ORDER BY created_time DESC ) AS a GROUP BY a.group ORDER BY count(*) DESC LIMIT 但是呢,最后取出来的数据是乱序的,也
扫描线法. 将流星出现在相机里的时间转化成线段,离散化端点后,扫描何时出现的流星最多.注意边界的不算,所以要先减右端点再加左端点 /*By SilverN*/ #include<iostream> #include<cstdio> #include<cmath> #include<cstring> #include<algorithm> #define LL long long using namespace std; ; int read(){