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谷歌大牛 Jeff Dean 是如何成为互联网战神的 原文链接: Will Oremus 翻译: 伯乐在线- Lex Lian 译文链接: http://blog.jobbole.com/47726/ "光在真空中的速度曾经是大约每小时35英里,然后Jeff Dean花了一个周末优化了基础物理学."--出自"关于Jeff Dean的事实" 其实,"关于Jeff Dean的事实"这个G+帖中描述的并非是真实的.不过有人大费周折为他建立了一个类似
Wind Simulation in 'God of War'(GDC2019) 战神4中的风力场模拟 这次带来的分享的主题是,圣莫妮卡工作室他们在战神4中关于GPU模拟风力场. 演讲者Rupert Renard 12年游戏行业开发经验,参与过战神4,塞尔达传说,质量效益3等大作. 0.What Wind is Used For 风在游戏中能带来什么? 通常情况线下,风可以是一个简单的正弦波,影响物体的摆动,但是为了创造一个更生动的世界,战神4写了一套完善的风力系统,可以作用的对象包括 粒子 头