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简单的canvas背景使用
2024-11-02
canvas作为背景
比如canvas的id是HB, 画好后执行document.body.style.background = "url('"+HB.toDataURL()+"')";
炒鸡简单的canvas粒子(山东数漫江湖)
位图的canvas一直不会被svg比下去的原因了. 俗话说,须弥芥子,是大小之说,也有以小见大之说,颗颗粒子,足以构建宏大效果. 这是一篇炒鸡简单的canvas粒子教程,主要是讲如何粒子特效的原理,一点运动中的公式. 有所准备 首先,当我们知道要做粒子的效果的时候,我们要思考我们如何来实现,而且还要尽可能的面对我们亲爱的对象,于是便有了如下的思考. 要有粒子 粒子在运动,运动就需要速度 匀速运动/变速运动 运动之外还需要哪些处理 全局中的永恒 这里我定义了时间与粒子生成的数量,还有一个粒子池.
简单入门canvas - 通过刮奖效果来学习
一 .前言 一直在做PC端的前端开发,从互联网到行业软件.最近发现移动端已经成为前端必备技能了,真是不能停止学习.HTML5新增的一些东西,canvas是用的比较多也比较复杂的一个,简单的入门了一下,通过一个刮奖效果来学习. 二.canvas基础 本文的目标是做一个刮奖效果,但是如果都不知道canvas是怎么回事,那么肯定也无法进行下去,所以先讲讲canvas基础吧. 首先,该怎么理解canvas,思来想去,最好的理解办法应该就是把canvas理解为一个空白的画纸,一张你可以在上面画画的纸. 然
canvas背景透明
var can=document.getElementById("canv"); c=can.getContext("2d"); c.globalAlpha=.5; globalAlpha 值0-1, 0透明,1不透明 这个值是控制整个canvas的透明度的,但是你只要在代码里c.globalAlpha=1,即可起到背景透明的效果,而不影响你canvas里内容的透明度. 测试浏览器 chrome, Ios, Android 4.3 2015.02.12
简单的canvas时钟
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>clock</title> </head> <body> <canvas id="clock" width="500" height="500" style="
canvas 背景填充
这儿介绍canvas的ccreatePattern函数, context.createPattern(Image,"repeat"),还可以repeat-x,reapter-y 还可以context.createPattern(vedio,"repeat"); context.createPattern(canvas,"repeat"); var image=new Image(); image.src="a.jpg"; im
超简单的canvas绘制地图
本文使用geojson数据,通过缩放和平移把地图的地理坐标系转换canvas的屏幕坐标系,然后将转换后的数据绘制到canvas上. 首先要计算数据的最大最小值,遍历所有坐标点的最大最小经纬度.在这个步骤要注意坐标点是否都遍历到,因为数据中可能会有多面和洞的存在. 第二步就是转换坐标系,地理坐标系转换canvas的屏幕坐标系.为了让地图能完整在页面展示,我们要有数据的最大最小经纬度,计算出来最大最小经度的差值和最大最小纬度的差值.考虑到canvas也有一个宽高,我们用如下代
Cocos Creator (webgl模式下怎么让canvas背景透明)
项目中构建出web-mobile包后,打开main.js 在main.js中加入如下两行即可让canvas变透明 cc.director.setClearColor(new cc.Color(0,0,0, 0)); cc.macro.ENABLE_TRANSPARENT_CANVAS = true; 示例代码: (function () { function boot () { var settings = window._CCSettings; window._CCSettings = und
canvas背景动画
偶然反驳可看到博客背景的炫酷效果 觉得很新奇就去查看了一下源码 结果在git上找到了 记录一下 https://github.com/hustcc/canvas-nest.js/
easy canvas shape with react antdesign 简单的canvas图形in antd & react
//show: //code: import React from "react" import {findDOMNode} from 'react-dom' import { Button, Row, Col} from 'antd' class CanvasTest1 extends React.Component { componentDidMount() { const divDom = findDOMNode(this) const ctxCanvas1 = divDom.q
canvas背景
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>canvas字母喷射效果</title> <style> *{ margin:0; padding:0; } body{ background:#000000; overflow:hidden; } </style> </hea
JS - 使 canvas 背景透明
canvas = document.getElementById('canvas1'); var context = canvas.getContext('2d');context.fillStyle = 'rgba(255, 255, 255, 0)'
canvas背景粒子动态变化动画
var canvas = document.getElementById("cas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); resize(); window.onresize = resize; function resize() { canvas.width = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWid
canvas 背景透明
theCanvas = document.getElementById('canvasOne');var context = theCanvas.getContext('2d');context.fillStyle = 'rgba(255, 255, 255, 0)';
使用Canvas绘制背景图
原文 http://www.imququ.com/post/use-canvas-as-background-image.html 最近iCloud Web的Beta版换了UI,整体风格变得和iOS7一致了.首页图标下方漂浮着若干大小不一的泡泡,十分梦幻.大家可以访问 beta.icloud.com 体验下,如果觉得泡泡不够多,还可以加上 crazyAwesome 参数让泡泡变得更加疯狂. 上面提到的泡泡效果,有许多种实现方案.本文要讨论的是iCloud使用的Canvas绘制背景图方案.这样做
【Bugly干货分享】一起用 HTML5 Canvas 做一个简单又骚气的粒子引擎
Bugly 技术干货系列内容主要涉及移动开发方向,是由Bugly邀请腾讯内部各位技术大咖,通过日常工作经验的总结以及感悟撰写而成,内容均属原创,转载请标明出处. 前言 好吧,说是“粒子引擎”还是大言不惭而标题党了,离真正的粒子引擎还有点远.废话少说,先看[demo],扫描后点击屏幕有惊喜哦… 本文将教会你做一个简单的canvas粒子制造器(下称引擎). 世界观 这个简单的引擎里需要有三种元素:世界(World).发射器(Launcher).粒子(Grain).总得来说就是:发射器存在于世界之中,
一起用HTML5 canvas做一个简单又骚气的粒子引擎
前言 好吧,说是"粒子引擎"还是大言不惭而标题党了,离真正的粒子引擎还有点远.废话少说,先看demo 本文将教会你做一个简单的canvas粒子制造器(下称引擎). 世界观 这个简单的引擎里需要有三种元素:世界(World).发射器(Launcher).粒子(Grain).总得来说就是:发射器存在于世界之中,发射器制造粒子,世界和发射器都会影响粒子的状态,每个粒子在经过世界和发射器的影响之后,计算出下一刻的位置,把自己画出来. 世界(World) 所谓"世界",就是全
如何把canvas元素作为网站背景总结详解
如何把canvas元素作为网站背景总结详解 一.总结 一句话总结:最简单的做法是绝对定位并且z-index属性设置为负数. 1.如何把canvas元素作为网站背景的两种方法? a.设置层级(本例代码就是用的这种方法): position:absolute;z-index:-2; b.是将canvas转变为一个路径通过url作为背景 document.getElementById('YST').style.backgroundImage = 'url("' + context.canvas.toD
video标签实现简单视频背景+遇到问题(视频无法显示,不能自动播放)
最近看网上有一些网站首页背景是炫酷的视频背景,就想模拟一个 1.video标签简介 video标签定义视频,就是可以在网页上实现视频的播放,详情见http://www.w3school.com.cn/tags/tag_video.asp <video src="视频地址"> 您的浏览器不支持 video 标签.//Internet Explorer 9+, Firefox, Opera, Chrome 以及 Safari 支持 <video> 标签. </
Phaser提供了Button对象简单的实现一个按钮
Phaser是一个简单易用且功能强大的html5游戏框架,利用它可以很轻松的开发出一个html5游戏.在这篇文章中我就教大家如何用Phaser来制作一个前段时间很火爆的游戏:Flappy Bird,希望大家看后也能做出自己的html5游戏.大家可以先点击这里来试玩一下我已经做好的这个游戏,感受一下Phaser的游戏效果,游戏的完整代码我已经放到github上了.支持的浏览器:IE9+.Firefox.Chrome.Opera.Safari以及移动端的能支持html5的浏览器,推荐使用谷歌浏览器,
使用 HTML5 canvas 绘制精美的图形
HTML5 是一个新兴标准,它正在以越来越快的速度替代久经考验的 HTML4.HTML5 是一个 W3C “工作草案” — 意味着它仍然处于开发阶段 — 它包含丰富的元素和属性,它们都支持现行的 HTML 4.01 版本规范.它还引入了几个新元素和属性,它们适用许多使用 web 页面的领域 — 音频.视频.图形.数据存储.内容呈现,等等.本文主要关注图形方面的增强:canvas. 新的 HTML5 canvas 是一个原生 HTML 绘图簿,用于 JavaScript 代码,不使用第三方工具.跨
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