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简述STM32的系统功能待性
2024-10-20
STM32入门系列-STM32最小系统介绍
STM32最小系统组成 单片机最小系统,也就是能够使得单片机正常运行程序,最少需要连接哪些器件.一般来说,STM32最小系统由四部分组成: 电源电路 复位电路 晶振电路 下载电路 STM32单片机由ARMCortexM3.总线矩阵.外设组成.单片机开发板能够做哪些事情是自己的选择.我们可以制作一款STM32最小系统核心开发板,当然根据实际项目的需求,加上单片机的某些特定外设模块. 简单说,要利用到STM32芯片所有引脚来设计具有特定或者通用功能的开发板.首先要把STM32最小系统画出来,之后再添
为树莓派添加一个强实时性前端[原创cnblogs.com/helesheng]
树莓派是最近流行嵌入式平台,其自由的开源特性以及低廉的价格,吸引了来 自全球的大量极客和计算机大咖的关注.来自各大树莓派社区的幕后英雄,无私地在这个开源硬件平台上做了大量的工作,将其打造成了世界上通用性最好,也最自由的计算机学习平台之一.我本人感兴趣的学习主题是Linux操作系统和Python编程,在流连于各大树莓派社区向各位大神学习的过程中感觉获益良多.结合自己擅长的实时信号处理工作,也做了一些小小的尝试.不能说做了什么独创性工作,但愿意分享给各位后来者.以下原创内容欢迎网友转载,但请注明出处
STM32试题及答案
一.选择题 1.Cortex-M处理器采用的架构是( D ) (A)v4T (B)v5TE (C)v6 (D)v7 2.NVIC可用来表示优先权等级的位数可配置为是( D ) (A)2 (B)4 (C)6 (D)8 3.Cortex-M系列正式发布的版本是( A ) (A)Cortex-M3 (B)Cor
Qt之Threads和QObjects
简述 QThread继承自QObject,它发射信号(signals)以表明线程执行开始或结束,并提供了一些槽函数(slots). 更有趣的是,QObjects可以在多线程中使用,发射信号以在其它线程中调用槽函数,并且向"存活"于其它线程中的对象发送事件(post events).这是可能的,因为每一个线程都拥有它自身的事件循环(event loop). 简述 QObject可重入性 每个线程的事件循环 从其它线程访问QObject子类 跨线程的信号和槽 QObject可重入性 QOb
python知识点总结01(不定时更新)
手写一个完整的装饰器模版 # 用于修复被装饰对象的名称空间 from functools import wrape def wrapper(func): @wraps(func) def inner(*args, **kwargs): # func执行之前的操作 res = func(*args, **kwargs) # func执行之后的操作 return res return inner 简述面向对象三大特性及各自特点 ''' 封装:将属性和方法放在类的内部,通过类的实例化出对象,用对象访问
STM32 之 NVIC(中断向量、优先级) 简述
一.背景 需要使用STM32的CAN进行通信,经过一系列配置后,已可正常收发,还剩下一个CAN通信的错误处理.可错 误中断使能寄存器已经配置使能了,出错后就是无法进入"CAN1_SCE_IRQHandler"中断.(让CAN通信出错的的 办法很简单,将"CAN_H"与"CAN_L"直接短接,然后让其发送数据,正常情况下,就会触发错误中断了,发送错 误寄存器会瞬间加至,直到256,然后CAN节点即会进入离 线状态,也就是"Bus off&
STM32 DMA简述
STM32 DMA简述 DMA (Direct Memory Access) 直接内存存储器,在做数据传输时能够大大减轻CPU的负担. DMA的作用 DMA提供了一个关于数据的高数传输通道,这个通道不占用CPU的资源.换句话说,通过DMA通道,你在传输大规模数据的时候CPU同时也能够去干其他事. 你可以控制DMA通道的接入口,灵活配置传输的数据源和目的地.以下几个是常用的DMA传输路径: 从外设到内存 从内存A区域传到内存B区域 从一个外设传输到另一个外设 从内存传输数据到外设 .... DMA
C++ 多文件编译简述:头文件、链接性、声明与定义
目录 Commen Sense 头文件 链接性 static 与链接性控制 extern 与外部链接性 Reference Commen Sense C++ 在编译时对每个翻译单元(Translation Unit,通常是文件,下文以文件代称)单独编译. 注意区分 声明(Declaration) 和 定义(Definition): 声明规定了变量的类型和名字: 定义则负责创建与名字关联的实体,定义还申请存储空间.[1] C++ 的"单定义规则"指出变量只能有一次定义. 注意区分 作用域
[stm32][ucos][ucgui] 2、LED闪烁、串口、滑块、文本编辑框简单例程
上一篇:[stm32][ucos] 1.基于ucos操作系统的LED闪烁.串口通信简单例程 * 内容简述: 本例程操作系统采用ucos2.86a版本, 建立了7个任务 任务名 优先级 APP_TASK_START_PRIO 2 主任务 APP_TASK_USER_
STM32经典概述(干货 )
STM32经典概述(干货 ) 首先,在学习Cortex-M3时,我们必须要知道必要的缩略语. 在网上看的,觉得挺好的,分享过来了 整理如下: AMBA:先进单片机总线架构 ADK:AMBA设计套件 , AHB:先进高性能总线 AHB-AP:AHB访问端口APB:先进外设总线 ARM ARM:ARM架构参考手册ASIC:行业领域专用集成电路 ATB :先进跟踪总线BE8:字节不变式大端模式 CPI:每条指令的周期数DAP:调试访问端口 DSP:数字信号处理(器)
基于ZigBee和STM32的智能家居控制系统的设计与实现(三)
基于ZigBee和STM32的智能家居控制系统的设计与实现(三) 自从前两篇博客介绍了智能家居系统的基本实现机理后,收到了好多朋友的来信,和我讨论了好多的这方面的知识,在此很高兴,虽然自己做的这个所谓的智能家居看着挺高大上的,其实没有什么了,在内行人眼里都是小儿科.所以如果你是高手,请绕步.对于想要学习这方面知识的小伙伴来说还是有其价值的. 这篇博客就来说说界面的问题吧 界面的实现 打开下位机系统第一版,发现它是这个样子的,才想起来自己当时只是想在PC机上跑跑而已,而如今已经跑在了ARM板上.
【转载】如何从零开始开发一款嵌入式产品(20年的嵌入式经验分享学习,来自STM32神舟系列开发板设计师的总结
[好文章值得分享,摘自作者:jesse] 来源:www.armjishu.com作者:jesse转载请注明出处 我的另一篇文章:<STM32嵌入式入门必看之文章-----介绍非常详细!(学STM32的理由!!!!)>http://www.cnblogs.com/stm32/archive/2011/04/25/2027321.html 首先,如果你有幸看到这篇文章,千万不要试图在2个小时内阅读完,就算你2个小时阅读完,我相信你也不会理解里面讲解的精华之处,我相信,你应该将此文章,慢慢品尝,这绝
一天五道Java面试题----第十天(简述Redis事务实现--------->负载均衡算法、类型)
这里是参考B站上的大佬做的面试题笔记.大家也可以去看视频讲解!!! 文章目录 1.简述Redis事务实现 2.redis集群方案 3.redis主从复制的核心原理 4.CAP理论,BASE理论 5.负载均衡算法.类型 1.简述Redis事务实现 1.事务开始 MULTI命令的执行,标识着一个事务的开始.MULTI命令会将客户端状态的flag属性中打开REDIS_MULTI标识来完成的. 2.命令入队 当一个客户端切换到事务状态后,服务器会根据这个客户端发送来的命令来执行不同的操作.如果客户端发送
《Entity Framework 6 Recipes》翻译系列 (1) -----第一章 开始使用实体框架之历史和框架简述
微软的Entity Framework 受到越来越多人的关注和使用,Entity Framework7.0版本也即将发行.虽然已经开源,可遗憾的是,国内没有关于它的书籍,更不用说好书了,可能是因为EF版本更新太快,没人愿意去花时间翻译国外关于EF的书籍.使用Entity Framework开发已经有3年多了,但用得很肤浅,最近想深入学习,只好找来英文书<Entity Framework 6 Recipes>第二版,慢慢啃.首先需要说明的是,我英文不好,只是为了学习EF.把学习的过程写成博客,一
简述ASP.NET MVC原理
1.为什么ASP.NET需要MVC? 因为随着网站的的数量级越来越大,原始的网站方式,这里指的是WebForm,在运行速度和维护性方面,以及代码量上面,越来越难以满足日益庞大的网站维护成本.代码的重构方面也会受到限制,传统的方式每次进入一个动态页面都要进行一次渲染,走完一次页面的“生命周期”.我们越来越发现,如果代码量过多的话,有时候为了走完一次“生命周期”的话,会花费更多的时间去等待.如果我们 有这么一种思想:“所有的代码逻辑在页面载入的时候都处理完成“,我们显示的东西只是处理返回后的结果,让
如何快速上手使用STM32库函数
一.背景 如前文所述,利用标准库函数的好处在于,可以快速开发,不用去对着数据手册,小心翼翼的一位一位的配置那些繁复的寄存器,因为这些工作意法半导体已经找了一些顶级的工程师帮你做了,杰作既是其库函数.当然,有些代码考虑到低功耗,或者需要极小的ROM,就不能使用库函数,而这即是通常说的,"高度定制化",牺牲开发时间来获取更高代码效率,这个需要自己权衡. 本文以STM32之DMA库函数为例,即如何快速使用STM32库函数做个简述及记录. 二.正文 首先去官网或者论坛下载STM32的官方库,解
关于STM32的FLASH操作【转载】
说到STM32的FLSAH,我们的第一反应是用来装程序的,实际上,STM32的片内FLASH不仅用来装程序,还用来装芯片配置.芯片ID.自举程序等等.当然, FLASH还可以用来装数据. FLASH分类 根据用途,STM32片内的FLASH分成两部分:主存储块.信息块. 主存储块用于存储程序,我们写的程序一般存储在这里. 信息块又分成两部分:系统存储器.选项字节. 系统存储器存储用于存放在系统存储器自举模式下的启动程序(BootLoader),当使用ISP方式加载程序时,就是由这个程序执行.这个
STM32 使用 FreeRTOS过程记录
资源:http://blog.csdn.net/zhzht19861011/article/category/6191478 资源:可以下载安富莱的STM32-V5开发版资料中的FreeRTOS教程,里面有详细介绍各个功能,可以在http://wenku.baidu.com/search?word=%B0%B2%B8%BB%C0%B3STM32-V6%BF%AA%B7%A2%B0%E5FreeRTOS%BD%CC%B3%CC&lm=0&od=0&fr=top_home中查找相应的文
STM32的DMA
什么是DMA?其全称是:Direct Memory Access:根据ST公司提供的相关信息,DMA是STM32中一个独立与Cortex-M3内核的模块,有点类似与ADC.PWM.TIMER等模块:主要功能是通信“桥梁”的作用,可以将所有外设映射的寄存器“连接”起来,这样就可以高速问各寄存器,其传输不受CPU的支配,传输还是双向的:例如,从“表面”上看,它可以将flash中的数据与储存器中变量建立通讯,还可以将一外设的积存器或缓冲器与另外设的寄存器或缓冲器建立双向通讯,有点像把外设硬件之间用“导
STM32学习笔记(六) SysTick系统时钟滴答实验(stm32中断入门)
系统时钟滴答实验很不难,我就在面简单说下,但其中涉及到了STM32最复杂也是以后用途最广的外设-NVIC,如果说RCC是实时性所必须考虑的部分,那么NVIC就是stm32功能性实现的基础,NVIC的难度并不高,但是理解起来还是比较复杂的,我会在本文中从实际应用出发去说明,当然最好去仔细研读宋岩翻译的<Cortex-M3权威指南>第八章,注意这不是一本教你如何编写STM32代码的工具书,而是阐述Cortex-M3内核原理的参考书,十分值得阅读. SysTick系统时钟的核心有两个,外设初始化和S
[stm32] LED
/**************************************************************************** * 文件名: main.c * 内容简述: * * 演示的是3个蓝色LED(LED1-LED3) 轮流闪烁 定义: LED1-LED3 ---V6——V8 V6----- PB5-LED1 V7----- PD6-LED2(仅V2,V2.1 V3板) V8----- PD3-LED3(仅V2,V2.1 V3板) 基于MDK版本: 3.8 基于
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