在做项目时我们有时需要实现切换上一页下一页图片,切换上一首下一首歌曲等等类似的功能.这里写了个简单的实现源码(仅供参考),要是有更好的方法欢迎提出来,共同进步~ 以切换上一页下一页图片为例: using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; public class PanoramaManager : MonoBehaviour { //图片存放数组 Texture2D[] arr; //下一张按钮计数索引 ;
我们建站有时候需要直接把数据库导入,只要修改一下基本的名称信息就可以直接用,但是遇用到一些问题.比如文章摘要不会随着文章内容的更新而更新.织梦(dede)在添加文章的时候会自动生成文章摘要,如果重新修改文章内容比如我们替换一些基本的名词,摘要不会跟着更改,如果文章数量少我们可以手动修改. 如果文章太多有几百篇就太麻烦了.我们可以直接在数据库中修改,用sql语句UPDATE dede_description SET body = replace (body,'名词','名词') 更好的办法,下面我
一段学习的结束 我也不知道我这是在写些什么,只是觉得学完了一些东西,就是想把它记录 一下,这样我就可以知道我是学过这一块的,要多激励自己,^^O(∩∩)O哈哈~ 以下内容并不完全与标题匹配,不过以下内容综合了前面几篇的应用,并增加了 部分东西 js带码要和html代码一起看 import express from 'express' import Advert from '../models/advert' import formidable from 'formidable' import c
关于ListView上拉刷新的需求很多,实现方式也多种多样. 一般是简单的通过一个page变量来控制当前请求的页数,然后上拉的时候就发送请求. 实现出来后,经过测试哥的折腾,发现有诸多细节没有处理好,比如会出现重复数据,反复的上拉导致多次请求等bug. 后来就决定单独写一个工具类,方便以后需要直接使用. public class ListViewScrollHelper<T> { private static final String TAG = "ListViewScrollHel