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编写出一个弹出式菜单的shell程序,并实现其简单的菜单功能
2024-10-11
shell脚本,编写1个弹出式菜单的shell程序并实现其简单的菜单功能。
[root@localhost wyb]# cat zonghe.sh #!/bin/bash #zonghe usage(){ case $choice in ) read -p "please input the old file and new file : " old_file new_file cp -r $old_file $new_file ];then echo fi sleep ;; ) read -p "please input the file and
linux系统编程综合练习-实现一个小型的shell程序(四)
上节中已经对后台作业进行了简单处理,基本上要实现的功能已经完了,下面回过头来,对代码进行一个调整,把写得不好的地方梳理一下,给代码加入适当的注释,这种习惯其实是比较好了,由于在开发的时候时间都比较紧,都只是想办法去尽快实现,而肯定会有一些代码是写得不太好的,所以有时间的话最好是从头至尾将整个代码进行梳理,也许在梳理的过程中会发现许多不足的地方,好了,下面开始: 而这个信号安装函数是在init.c中实现的: 接下来进行shell循环: 它的实现是在parse.c中: 如注释所示,可以挪至init.
学习Shell脚本编程(第2期)_编写修改权限及执行Shell程序的步骤
编写Shell程序 执行Shell程序 Shell程序有很多类似C语言和其他程序设计语言的特征,但是又没有程序语言那样复杂.Shell程序是指放在一个文件中的一系列Linux命令和实用程序.在执行的时候,通过Linux操作系统一个接一个地解释和执行每条命令.首先,来编写第一个Shell程序,从中学习Shell程序的编写.修改权限.执行过程. 2.1 编辑Shell程序 编辑一个内容如下的源程序,保存文件名为date,可将其存放在目录/bin下. [root@localhost bin]#vi d
2、编写/修改权限及执行Shell程序的步骤
学习目标编写Shell程序执行Shell程序 正文Shell程序有很多类似C语言和其他程序设计语言的特征,但是又没有程序语言那样复杂.Shell程序是指放在一个文件中的一系列Linux命令和实用程序.在执行的时候,通过Linux操作系统一个接一个地解释和执行每条命令.首先,来编写第一个Shell程序,从中学习Shell程序的编写.修改权限.执行过程. i.编辑Shell程序编辑一个内容如下的源程序,保存文件名为date,可将其存放在目录/home/study(练习专用目录,不存在自己新建一个)下
linux系统编程综合练习-实现一个小型的shell程序(三)
上节中已经实现了对普通命令的解析,包括输入重定向,输出重定向,管道,后台作业,这次就来执行已经解析好的命令,对应的函数为:execute_command(),首先对带有管道的命令进行执行: 比如:"ls | grep init | wc -w"这条命令,有两条管道,其中最后一条命令是不需要管道的: [说明]:对于管道的创建,可以参考博文:http://www.cnblogs.com/webor2006/p/3768752.html 另外我们知道,对于创建的管道fds,其中fds[0]表
linux系统编程综合练习-实现一个小型的shell程序(一)
之前已经花了不少篇幅学习了linux系统编程的很多知识点:文件与io.进程.信号.管道,而零散的知识点,怎么能够综合的串接起来是学习的一个很重要的目的,当然最好的方式就是用所学的知识点做一个项目了,所以接下来会实现一个小型的迷你shell程序,跟缩减版的系统shell程序,不要看着项目很小,但是五脏俱全,先来看一下我们要实现的功能: 如exit会退出程序等. 另外还能捕捉一些信号,如:ctrl+c,也能忽略一些信号,如:ctrl+\,禁止退出自己的程序,这里就不演示了. 下面就来从零开始一步步实
linux系统编程综合练习-实现一个小型的shell程序(二)
上节minishell当中,已经初步实现了一个简单命令的解析,这节来继续对更加复杂命令进行解析,包含:输入重定向的解析.管道行的解析.输出重定向的解析以及是否有后台作业的解析,如下: 下面对其进行实现,上节中实现了对单条命令的解析,如下: 这节因为是多条,所以解析命令的实现也得重新开始写,在写之前,先列一个实现步骤: 先写一个流程伪代码,交其框架定出来,然后再去实现一个个功能函数,最后整个功能完成,这是一个比较好的编码习惯,先全局,先局部: 下面先定义未实现的函数: 然后再定义用到的全局变量
编写第一个Linux环境下程序的编译,下载记录
跟着韦东山学习Linux: 今天系统系统性的学了代码的编译下载,条记录一下: 一,代码:001_led_on.S,就把下面代码编译后Bin文件下载进2440处理器. /* * 点亮LED1: gpf4 */ .text.global _start _start: /*配置GPF4为输出引脚 *******************/ldr r1,=0x56000050ldr r0,=0x100str r0,[r1] /*******把GPF4输出高电平把0写到地址0x56000054 ******
shell简单的菜单功能
实现一个shell程序
实现一个自己的shell程序,这个程序有这些功能:解释执行命令,支持输入输出重定向,支持管道,后台运行 程序.当运行该程序后,它支持以下的命令格式: 1.单个命令,如:ls.2.带l到多个参数的命令,如ls -l.3.带一个输出重定向的命令.4.带一个输入重定向的 命令.5.带一个管道的命令.6.后台运行符&可加在各个命令的最后面.7.输入exit或logout退出myshell. 错误处理:1.输入错误的命令格式报错.2.输入不存在的命令报错. 程序主函数的流程图如下: 程序的各个函数的功能及
linux之shell基本认知操作和简单shell练习
shell编程: 1.Shell的作用 命令解释器,“翻译官”.介于操作系统内核与用户之间,负责解释命令行. shell功能非常强大,除负责解释名另外,还可以将多个命令组合起来,完成复杂的任务,这就是SEHLL编程. CentOS7之前(Linux核心3.0之前)的各版本都是通过shell程序进行服务控制的. 1.编译器 将系统外围使用高级语言(如:JAVA.C#等)编写的程序 翻译成系统内核 及硬件能够 识别的低级程序 或机器语言程序的工具,称为编译器 编译器其实也是一个程序,不同
Linux Shell 之 我的第一个Shell程序
这里我首先会介绍一个Shell是什么,再介绍我的第一个Shell程序和从中总结的经验. 一.Shell是什么 在说我的这个Shell程序之前,还是先跟大家说说什么是Shell吧,相信Shell这个词大家一定听过很多了,但是它其实是什么东西呢?其实Shell是一个程序,我们在shell中输入一些命令,它就告诉操作系统内核我们想做什么,好让内核可以控制硬件来正确无误地工作.简单点来说就是,Shell的功能只是提供一个用户操作系统的接口,而这个shell则可以调用其他的程序来完成这些操作,只要能操
编写第一个 Shell 脚本
什么是 Shell 脚本? 一个 shell 脚本就是一个包含一系列命令的文件.shell 读取这个文件,然后执行 文件中的所有命令,就好像这些命令已经直接被输入到了命令行中一样. 怎样编写一个 Shell 脚本 为了成功地创建和运行一个 shell 脚本,我们需要做三件事情: 编写一个脚本. Shell 脚本就是普通的文本文件.所以我们需要一个文本编辑器来书写它们.最好的文本 编辑器都会支持语法高亮,这样我们就能够看到一个脚本关键字的彩色编码视图.语法高亮会帮助我们查看某种常见 错误.为了编写
一起学Hadoop——使用IDEA编写第一个MapReduce程序(Java和Python)
上一篇我们学习了MapReduce的原理,今天我们使用代码来加深对MapReduce原理的理解. wordcount是Hadoop入门的经典例子,我们也不能免俗,也使用这个例子作为学习Hadoop的第一个程序.本文将介绍使用java和python编写第一个MapReduce程序. 本文使用Idea2018开发工具开发第一个Hadoop程序.使用的编程语言是Java. 打开idea,新建一个工程,如下图所示: 在弹出新建工程的界面选择Java,接着选择SDK,一般默认即可,点击“Next”按钮,如
搭建java开发环境、使用eclipse编写第一个java程序
搭建java开发环境.使用eclipse编写第一个java程序 一.Java 开发环境的搭建 1.首先安装java SDK(简称JDK). 点击可执行文件 jdk-6u24-windows-i586.exe . 出现选择安装路径,可以根据需要更改安装路径.这里我们使用默认路径,直接下一步. 安装完成. 2.接下来配置环境变量 右键“我的电脑”->属性->“高级”选项卡 点击“环境变量” 我们要配置JAVA_HOME,PATH,CLASSPATH三项属性. 首先,配置 JAVA_HOME 找到我
Linux系统学习笔记之 1 一个简单的shell程序
不看笔记,长时间不用自己都忘了,还是得经常看看笔记啊. 一个简单的shell程序 shell结构 1.#!指定执行脚本的shell 2.#注释行 3.命令和控制结构 创建shell程序的步骤 第一步:创建一个包含命令和控制结构的文件 第二步:修改这个文件的权限使它可以执行. 使用chmod u+x 第三步:执行shell sh /test/example.sh Shell变量 变量:是shell传递数据的一种方法,用来代表每个取值的符号名 shell有两类变量:临时变量和永久变量 临时变量是
使用PyQt来编写第一个Python GUI程序
原文:使用PyQt来编写第一个Python GUI程序 本文由 伯乐在线 - Lane 翻译,Daetalus 校稿.未经许可,禁止转载!英文出处:pythonforengineers.com.欢迎加入翻译小组. 简介 许多人在学习如何创建一个 GUI 应用的时候都感到十分的困难.其中最重要的原因是,他们不知道应该从何下手.大多数的教程都只有文字,但事实上仅仅依靠文字很难学会 GUI 编程,因为 GUI 应用大多数都是基于视觉上的. 我们将通过创建一个简单的 GUI 应用来避免上面提到的这些问题
Windows Phone 8初学者开发—第3部分:编写第一个Windows Phone 8应用程序
原文 Windows Phone 8初学者开发—第3部分:编写第一个Windows Phone 8应用程序 原文地址: http://channel9.msdn.com/Series/Windows-Phone-8-Development-for-Absolute-Beginners/Part-3-Writing-your-First-Windows-Phone-8-App 系列地址:http://channel9.msdn.com/Series/Windows-Phone-8-Developm
Windows Shell编程之如何编写为文件对象弹出信息框的Shell扩展
有关COM编程资料 转载:http://www.cnblogs.com/lzjsky/archive/2010/11/22/1884702.html 活动桌面引入一项新特性, 当你在某些特定对象上旋停鼠标时,工具提示将显示它们的描述 例如对TXT格式文件: 系统默认的: 扩展之后的: 第一步:新建一个ATL项目,输入
shell脚本,通过一个shell程序计算n的阶乘。
[root@localhost ~]# cat jiechen.sh #!/bin/bash #设计一个shell程序计算n的阶乘,要求: #.从命令行接收参数n; #.在程序开始后立即判断n的合法性,即是否有参数,若有是否为正整数,若非法请给错误提示. #.最后出计算的结果 num=$ &>/dev/null [ $? -ne ] && [ $# -ne ] && [ $num -le ] && s= $num` do s=$(($s*$i)
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