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编程基础知识 类型 多态
2024-09-01
面向对象编程(OOP)基础知识(一)
Java是一个支持并发.基于类和面向对象的计算机编程语言. 下面列出了面向对象软件开发的优点: 1.代码开发模块化,更易维护和修改. 2.代码复用. 3.增强代码的可靠性和灵活性. 4.增加代码的可理解性. 面向对象编程有很多重要的特性,比如:封装,继承,多态和抽象.下面的章节我们会逐个分析这些特性. 封装 封装给对象提供了隐藏内部特性和行为的能力.对象提供一些能被其他对象访问的方法来改变它内部的数据.在Java当中,有3种修饰符:public,private和protected.每一种修饰符给
C#网络编程基础知识
C#网络编程基础知识一 1.IPAddress类 用于表示一个IP地址.IPAddress默认构造函数 public IPAddress(long address);一般不用 其中Parse()方法最常用于创建IPAddress实例,语法如下 public static IPAddress Parse(string ipString); IPAddress类还提供了一些只读字段 Any 0.0.0.0 Broadcast 255.255.255.255 Loopback 127.0.0.1
16第一章 ASP.Net编程基础知识
第一章 ASP.Net编程基础知识 第一章 ASP.Net编程基础知识 本章首先介绍用ASP.Net技术编制服务器端动态网页所需的网络和HTML标记语言方面的有关知识.然后介绍ASP.Net技术基础. 9.1 网络基础 用ASP.Net技术编制服务器端动态网页,必然要和网络打交道,具备一些网络方面的知识是必要的.这里假设读者已经学习过计算机基础课程,在此基础上,进一步介绍用ASP.Net技术编制服务器端动态网页所需的必备网络基础知识. 9.1.1 局域网.广域
SHELL脚本编程基础知识
SHELL脚本编程基础知识 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. Linux之父Linus有一句话很经典:"Talk is cheap, show me the code",虽然我们是一枚小小的运维工程师,但工作中确实是有一些任务是需要写成脚本方式来实现的.在招聘面试过程中,要求运维人员会shell编程是必须的,甚至有的公司得要求运维会Java,Python或者Golang. 一.编程基础概念 1>.程序相关概念 程序: 算法+数据结构 数据: 是程序
Jquery真的不难~第一回 编程基础知识
Jquery真的不难~第一回 编程基础知识 回到目录 前言 说Jquery之前,先来学习一下Javascript(以后简称为JS)语言中的基础知识问题,其时对于每种编程语言来说基础知识都是大同小异的,对变量,函数,条件语句块,循环语句块等等,而对于每种语言在写法上到是显得各有不同,如JS里在定义变量时,你要用var去声局部变量的声明,而对于弱类型的语言JS来说,你也可以不加var,但不加它会认为这个变量为全局变量,这是要注意的. 变量 在程序运行过程中,其值可以发生改变的(呵呵,10多年前书
TCP与UDP比较 以及并发编程基础知识
一.tcp比udp真正可靠地原因 1.为什么tcp比udp传输可靠地原因: 我们知道在传输数据的时候,数据是先存在操作系统的缓存中,然后发送给客户端,在客户端也是要经过客户端的操作系统的,因为这个过程涉及到计算机硬件,也就是物理层的一些东西,那么==tcp协议在确认客户端接收到完整的信息之后才会删除服务端操作系统中的缓存==,否则就会继续发,这才是TCP协议的可靠性根本原因,而UDP只管发送数据而不管客户端有没有收到,所以就会造成丢包现象. TCP UDP 的socket 1.==基于tcp的套
1.unix网络编程基础知识
接触网络编程一年多了,最近在系统的学习vnp两本书,对基础知识做一些总结,希望理解的更透彻清晰,希望能有更多的沉淀. 1.套接口地址 针对IPv4和IPv6地址族,分别定义了两种类型的套接口地址:sockaddr_in和sockaddr_in6,两种套接口地址结构如下所示: /* IPv4地址族套接口地址结构 */ struct in_addr { in_addr_t s_addr; /* IPv4地址,网络序存储 */ } struct sockaddr_in { uint8_t sin_le
你得学会并且学得会的Socket编程基础知识
这一篇文章,我将图文并茂地介绍Socket编程的基础知识,我相信,如果你按照步骤做完实验,一定可以对Socket编程有更好地理解. 本文源代码,可以通过这里下载 http://files.cnblogs.com/chenxizhang/SocketWorkshop.rar 第一步:创建解决方案 第二步:创建服务端程序 这里可以选择“Console Application”这个类型,比较方便调试 然后编写如下代码,实现服务器的基本功能 using System; using System.Coll
PHP CLI编程基础知识积累(进程、子进程、线程)
.note-content { font-family: "Helvetica Neue", Arial, "Hiragino Sans GB", STHeiti, "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", SimSun, Song, sans-serif } 本文是从<第三版UNIX 环境高级编程 第3版> 摘录出来的.逐字打出来的,书中讲的示例都是使用C语言,恰好上半年
windows socket网络编程基础知识
下面介绍网络7层协议在WINDOWS的实现: 7层协议 WIN系统 ________________________________________ 7 应用层 7 应用程序 ________________________________________________ 6 表示层 6 WINSOCK API(DLL) ___________________________________________ 5 会话层 5 SPI(DLL) ___________________________
【Java基础】Java网络编程基础知识
什么是网络编程 网络编程是通过使用套接字来达到进程间通信目的,那什么是套接字呢?其实套接字是支持TCP/IP的网络通信的基本操作单元,可以看做是不同主机之间的进程进行双向通信的端点,简单的说就是通信的两方的一种约定,用套接字中的相关函数来完成通信过程,具体来看,套接字=IP地址+TCP/UDP + 端口的组合. 网络编程的三要素 网络编程中,通信“双方”要如何找到彼此呢?互联网是通过IP地址来区分上网电脑的,但是通信的“双方”都是物理电脑上跑的进程,在一台电脑上通过端口来区分不同进程和程序,最后
Java基础知识总结--多态
面向对象编程的三大特性:封装.继承.多态 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据,而外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法. 继承是为了重用父类的代码,两个类若存在IS-A关系就可以使用继承,同时继承也为多态的实现做了铺垫. 多态指的是程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定.即一个引用变量到底会指向那个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是那个类中实现的
Java多线程编程基础知识汇总
多线程简介 多任务 现代操作系统(Windows.Linux.MacOS)都可以执行多任务,多任务就是同时运行多个任务.例如在我们的计算机上,一般都同时跑着多个程序,例如浏览器,视频播放器,音乐播放器,Word办公软件等等,由于CPU执行代码都是一条一条顺序执行的,即时是单核CPU也可以同时执行多个任务,操作系统执行多个任务实际上就是轮流让多个任务交替执行.即使是多核CPU,因为通常任务的数量是远多于CPU的核数,所以任务也是交替执行的. 进程(Process) 在计算机中,我们把一个任
第2章 Python编程基础知识 第2.1节 简单的Python数据类型、变量赋值及输入输出
第三节 简单的Python数据类型.变量赋值及输入输出 Python是一门解释性语言,它的执行依赖于Python提供的执行环境,前面一章介绍了Python环境安装.WINDOWS系列Python编辑和运行界面等内,这节就开始真正的语言学习了.本节介绍的内容是为了大家尽快开始使用Python编写简单的代码,是Python编程最基本的内容. 一. Python的基础数据类型 学语言首先要知道语言的数据类型,Python数据类型比较多,本节只引入最基础的字符串(str)和整数(int).浮点数(flo
C++ 系列:多线程编程基础知识
Copyright © 1900-2016, NORYES, All Rights Reserved. http://www.cnblogs.com/noryes/ 欢迎转载,请保留此版权声明. --------------------------------------------------------------------------------------- 转载自 http://www.cnblogs.com/cy163/archive/2006/11/02/547428.html
Socket编程基础知识
端口号常识: 端口号被从1 开始分配. 通常端口号超出255 的部分被本地主机保留为私有用途. 1到255 之间的号码被用于远程应用程序所请求的进程和网络服务. 每个网络通信循环地进出主计算机的TCP 应用层.它被两个所连接的号码唯一地识别.这两个号码合起来叫做套接字. 组成套接字的这两个号码就是机器的IP 地址和TCP 软件所使用的端口号. 套接字的三种类型 流式套接字(SOCK_STREAM),数据报套接字(SOCK_DGRAM)及原始套接字(RAW
JAVA网络编程基础知识
网络编程的目的就是指直接或间接地通过网络协议与其他计算机进行通讯.网络编程中有两个主要的问题,一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输.在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一地确定Internet上的一台主机.而TCP层则提供面向应用的可靠的或非可靠的数据传输机制,这是网络编程的主要对象,一般不需要关心IP层是如何处理数据的. 目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器(C/S)结构.即通信双方一方作为
云笔记项目-补充JS面向对象编程基础知识
简单介绍: 此部分知识为在做云笔记项目中补充,因为云笔记项目中涉及到前端js,里面写了很多js脚本,用到了创建js属性和方法,在js中直接声明的属性和方法最终都会变成window的对象,即其成为了全局变量,可以在控制台直接调用. (1)如何创建js对象 1 JSON语法声明对象(直接量声明语法)-->var obj={} 2 使用Object创建对象 -->var obj=new Object() (2) js对象可以后期添加属性 1 var obj={}; obj.name="
iOS基础知识之多态问题
多态是基于继承而言的,例如自定义父类Person,子类Son,那么可能会出现如下情况: Person *p =[ [Son alloc]init]; 这种情况时,便是多态的使用.多态属于动态创建对象,分为两个步骤:1.确定当前对象的类型.2.动态绑定. 如果调用调用Son类中实现而其父类中并未实现的方法,便会出现问题. 因此为了避免出现由于使用多态而导致的问题,可以通过几种方法认为的规避错误,具体方法如下: 1.使用isMemberOfClass:方法判断当前对象是否是指定类的对象.注意:Fou
你得学会并且学得会的Socket编程基础知识(续)——Silverlight客户端
本文将在这个案例的基础上,加入一个特殊场景,利用Silverlight来实现客户端.有的朋友可能会说,其实是一样的吧.请不要急于下结论,有用过Silverlight的朋友都有这种体会,很多在标准.NET Framework编程中能用的技术,到了Silverlight里面,或多或少会有些限制.不幸的是,Socket这个功能就是其中一个.这本身没有什么好不好的问题,Silverlight首先是运行在一个特殊的沙盒中,受到一些限制也是意料之中的,毕竟安全第一嘛 我总结Silverlight中应用Soc
Java编程基础知识总结大全(Ⅱ)
7.类型转换 精度从高到低 double float long int short(char) byte (1)自动类型转换 将一个低精度---高精度 (2)强制类型转换 将一个高精度---低精度(精度会下降) 8.java语言的三种技术架构 J2EE:企业版 是为开发企业环境下的应用程序提供的一套解决方案. 该技术体系中包含的技术如 Servlet.Jsp等,主要针对于Web应用程序开发. J2SE:标准版 是为开发普通桌面和商务应用程序提供的解决方案. 该技术体系是其他两者的基础,可以完
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