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耳机录音 蓝牙音箱播放
2024-08-29
AudioManager: android插上耳机仍然使用扬声器播放音频
手机音频的输出有外放(Speaker).听筒(Telephone Receiver).有线耳机(WiredHeadset).蓝牙音箱(Bluetooth A2DP)等输出设备.在平时,电话免提.插拔耳机.连接断开蓝牙设备等操作系统都会自动切换Audio音频到相应的输出设备上.比如电话免提就是从听筒切换到外放扬声器,插入耳机就是从外放切换到耳机. 场景需求 Android系统自动切换的这些策略,并不能全部满足我们的产品需求,比如音乐App需要对听歌时拔出耳机的操作进行阻止(暂停播放),防止突然切换
Android中通过耳机按键控制音乐播放的实现
今天在研究Android中实现Android 4.2.2源码中的Music应用的源码,关于通过耳机按键控制音乐播放的实现,有点好奇,就仔细分析了一下源码, 主要由 MediaButtonIntentReceiver 这个类来实现. 在AndroidManifest.xml中有如下Receiver的注册: <receiver android:name="com.huawei.imax.music.MediaButtonIntentReceiver" > <intent-
利用MediaSession发送信息到蓝牙音箱
1.利用MediaSession发送信息到蓝牙音箱,如:播放音乐时接收的歌曲信息,但是每一首歌连续播放时,再次发送的重复信息会被丢弃.则利用MediaSession发现信息时,要保证信息的不重复性. 2. public MediaSessionCompat mMediaSession; private Handler sHandler; public void initMediaSession(){ mMediaSession = new MediaSessionCompat(this, "Mu
win7系统电脑连接小米蓝牙音箱
一.买好蓝牙适配器,插到电脑上. 二.右下角工具栏找到蓝牙图标 三.右键这个图标,选择'显示Bluetooth设备' 四.找到小米蓝牙音箱 'NDZ-030-AA' 五.双击打开它,然后选择'服务'选项卡,将所有的选项都勾上,然后点击确定,电脑会自动安装驱动程序 六.找到右下角的喇叭图标,右键,选择'播放设备' 七.选择'NDZ-03-AA'小米蓝牙音箱(这个图是已经连接上的,没有连接的时候一样选择它).然后点击确认,它就会连上了. 八.关机重开不会自动连上,重复上一步来进行连接.
专业语音芯片MT8516 华为AM08蓝牙音箱
天猫精灵和亚马逊专用的语音芯片哦!联发科! 华为AM08蓝牙音箱 WT51F5161T的8052 微处理器,RC内振12MHz,具有16Kx8 的flash,硬件IIC,SPI,CEC,IR,RTC,比较器,温度感应器等功能模块SOP16/SSOP20/QFN32/LQFP48 蓝牙模块是采用CSR8615 音频功放采用HT6873 D类功放
微信小程序-图片、录音、音频播放、音乐播放、视屏、文件
图片: wx.chooseImage(OBJECT) 从本地相册选择图片或使用相机拍照. OBJECT参数说明: 注:文件的临时路径,在小程序本次启动期间可以正常使用,如需持久保存,需在主动调用 wx.saveFile,在小程序下次启动时才能访问得到. 示例代码: wx.chooseImage({ count: , // 默认9 sizeType: ['original', 'compressed'], // 可以指定是原图还是压缩图,默认二者都有 sourceType: ['album', '
IOS 实现 AAC格式 录音 录音后自动播放
废话不说了 不知道aac可以百度一下 下面直接上代码,一个h文件 一个m文件 搞定! #import <AVFoundation/AVFoundation.h> #import <UIKit/UIKit.h> @interface AudioRecord : NSObject<AVAudioRecorderDelegate, AVAudioPlayerDelegate> /** * 获取单例对象 * * @return 返回数据库对象 */ +(AudioRecord
Android实例-录音与回放(播放MP3)(XE8+小米2)
结果: 1.增加ActionList中的Action时,需要跳到Master界面,不能在Android4Phonel界面下. 2.如果不打开权限的话,会提示“该设备不支持停止录音操作”(Record audion改为True). 3.播放的效果是播放一次就停止了.不是循环的. 实例代码: unit Unit1; interface uses System.SysUtils, System.Types, System.UITypes, System.Classes, System.Variants
BluetoothA2dp蓝牙音箱的连接
1:权限 <uses-feature android:name="android.hardware.bluetooth_le" android:required="true" /> <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" /> <uses-permission android:name="android.permission.
ios开发中APP底部上滑不能调出如WiFi、蓝牙、播放等的设置页面的解决的方法
在开发的APP中我们通常通过手动底部上滑来调出WiFi.蓝牙.飞行模式等的设置页面.有时我们开发的APP无法调出. 解决的方法: 进入iPhone "设置" --> "控制中心"--> "程序内訪问"开关打开就可以! "再锁定屏幕上訪问" 是在锁屏情况下,同意调用设置
蓝牙音箱bose soundlink mini2链接mac后itunes自动启动的问题解决
1.在应用程序列表中复制一个应用重命名为DoNothingApp.app(非系统应用才可以成功复制) 2.打开terminal执行该命令(执行后需要输入密码),注意mv和iTunes.app后分别有一个英文空格: sudo mv /Applications/iTunes.app /Applications/iTunesBACK.app 3.terminal执行该命令,注意-R和DoNothingApp.app后分别有一个英文空格: sudo cp -R /Applications/DoNothi
AudioUnit录音并同步播放时遇到的问题
AudioComponentDescription desc; desc.componentType =kAudioUnitType_Output; desc.componentSubType = kAudioUnitSubType_RemoteIO;这个直接将捕获数据返回不经过处理 desc.componentSubType = kAudioUnitSubType_VoiceProcessingIO;这里进行了回音消除处理,但是如果被判定为回音,那么将不能把这点声音输出来导致输出靠顿明显(测试
蓝牙音箱BluetoothA2dp
package myapplication.com.mybuletooch; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.bluetooth.BluetoothA2dp; import android.bluetooth.BluetoothAdapter; import android.bluetooth.BluetoothDevice; import andr
iOS录音加播放.
现在发现的事实有: 如果没有蓝牙设备, 那么可以用下面的方法边录音, 边放音乐: 在录音按钮按下的时候: _avSession = [AVAudioSession sharedInstance]; [_avSession setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord withOptions:AVAudioSessionCategoryOptionDefaultToSpeaker error:nil]; [_avSe
Swift实现iOS录音与播放音频功能
作用AVPLayer:可以用来播放在线及本地音视频AVAudioSession:音频会话,主要用来管理音频设置与硬件交互使用时需要导入 #import <AVFoundation/AVFoundation.h> AVAudioSession中配置选项: AVAudioSessionCategory 注意:除了 AVAudioSessionCategoryMultiRoute 外,其他的 Category 都遵循 last in wins 原则,即最后接入的音频设备作为输入或输出的主设备. 1.
iOS开发系列--音频播放、录音、视频播放、拍照、视频录制
--iOS多媒体 概览 随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话.发短信那么简单了,播放音乐.视频.录音.拍照等都是很常用的功能.在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放.录制,还是对麦克风.摄像头的操作都提供了多套API.在今天的文章中将会对这些内容进行一一介绍: 音频 音效 音乐 音频会话 录音 音频队列服务 视频 MPMoviePlayerController MPMoviePlayerViewController AVPlayer 摄像头 UIImagePicker
iOS开发----音频播放、录音、视频播放、拍照、视频录制
随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话.发短信那么简单了,播放音乐.视频.录音.拍照等都是很常用的功能.在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放.录制,还是对麦克风.摄像头的操作都提供了多套API.在今天的文章中将会对这些内容进行一一介绍: 音频 音效 音乐 音频会话 录音 音频队列服务 视频 MPMoviePlayerController MPMoviePlayerViewController AVPlayer 摄像头 UIImagePickerController拍照
音频播放、录音、视频播放、拍照、视频录制-b
随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话.发短信那么简单了,播放音乐.视频.录音.拍照等都是很常用的功能.在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放.录制,还是对麦克风.摄像头的操作都提供了多套API.在今天的文章中将会对这些内容进行一一介绍: 音频 音效 音乐 音频会话 录音 音频队列服务 视频 MPMoviePlayerController MPMoviePlayerViewController AVPlayer 摄像头 UIImagePickerController拍照
iOS音频播放、录音、视频播放、拍照、视频录制
随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话.发短信那么简单了,播放音乐.视频.录音.拍照等都是很常用的功能.在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放.录制,还是对麦克风.摄像头的操作都提供了多套API.在今天的文章中将会对这些内容进行一一介绍: 音频 音效 音乐 音频会话 录音 音频队列服务 视频 MPMoviePlayerController MPMoviePlayerViewController AVPlayer 摄像头 UIImagePickerController拍照
iOS开发系列--音频播放、录音、
音频 在iOS中音频播放从形式上可以分为音效播放和音乐播放.前者主要指的是一些短音频播放,通常作为点缀音频,对于这类音频不需要进行进度.循环等控制.后者指的是一些较长的音频,通常是主音频,对于这些音频的播放通常需要进行精确的控制.在iOS中播放两类音频分别使用AudioToolbox.framework和AVFoundation.framework来完成音效和音乐播放. 音效 AudioToolbox.framework是一套基于C语言的框架,使用它来播放音效其本质是将短音频注册到系统声音服务(
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vscode c不能多文件运行
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