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虚拟机分配内存太大卡死
2024-10-08
VM虚拟机占内存非常大
我发现每次打开虚拟机占用内存非常大,经常会卡死,后来上网找原因,发现内存设置的问题,所以我就修改了虚拟机的内存,网上说如果是win7,内存设置需要1-2G,如果是xp,512M就够了. 经测试,内存还是一样会飙到5.5多G,但是不知道是不是心理作用,感觉没那么卡了. 关闭虚拟机电源后,设置如图: PS:经测试证明,开了一整天,真的不卡了,鼓掌!! PS:2015.1.15更新:后来发现,要关掉虚拟机的时候不能选择“挂起”操作,要选择“关闭”,这样就不卡了.
Unity3D占用内存太大的解决方法
原地址:http://www.cnblogs.com/88999660/archive/2013/03/15/2961663.html 最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化. Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大. Resources.Load就是从一个缺省打进程序包里的AssetBundle里加载资源,而一般AssetBundl
(转)Unity3D占用内存太大的解决方法
自:http://www.cnblogs.com/88999660/archive/2013/03/15/2961663.html 最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化. Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大. Resources.Load就是从一个缺省打进程序包里的AssetBundle里加载资源,而一般AssetBundle文
Unity3D占用内存太大怎么解决呢?
最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化. Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大. Resources.Load就是从一个缺省打进程序包里的AssetBundle里加载资源,而一般AssetBundle文件需要你自己创建,运行时 动态加载,可以指定路径和来源的. 其实场景里所有静态的对象也有这么一个加载过程,只是Unity3D后台替你
Virtualbox修改虚拟机分配内存的大小
起因:因为虚拟机刚开始分配的内存太小,导致太卡, 解决方法:修改虚拟机分配内存的大小 方法一:必须在关闭ubuntu的前提下进行,否则无法修改 点击设置 系统选项 主板中的内存大小 之后开启即可 方法二: 命令行方式 1.进入virtualbox安装目录下在cmd中进入到virtualbox安装目录下,查看目前的虚拟机列表: VBoxManage list vms 2.读取虚拟机具体信息 VBoxManage showvminfo <uuid>|<name> 3.修改参数(必须是在
php 因循环数据 赋值变量 占用内存太大 提示错误
Fatal error: Allowed memory size of 134217728 bytes exhausted 网上很多解决方法:就简单记录下 一个csv导入功能 由于数据太多 占用内存太大 溢出 在这里第一步先要释放内存 要不 即使你后边做过释放也不管用,因为已经被占用了 后边的释放 根本执行不到 function input_csv($handle) { unset($data); // 先销毁了下 之后正常了 在去掉 $out = array (); $n = 0; while
Mycat1.6启动报NumberFormatException解决方案(server内存太大)
https://blog.csdn.net/lijieshare/article/details/84826280 2019-09-02 18:28:27,829 [ERROR][main] 2019-09-02 18:28:27 startup error java.lang.NumberFormatException: Size must be specified as bytes (b), kibibytes (k), mebibytes (m), gibibytes (g), tebib
JDK1.8-Java虚拟机运行时数据区域和HotSpot虚拟机的内存模型
目录 介绍 官方文档规定的运行时数据区域 程序计数器 Java虚拟机栈 本地方法栈 虚拟机栈和本地方法栈溢出 Java堆 演示堆内存溢出 方法区 运行时常量池 演示方法区溢出 HotSpot虚拟机的内存模型 JVM实现的堆内存和方法区 新生代和老年代. 新生代中的内存划分 由JDK1.7及以前的永久代到JDK1.8的元数据区 参考资料 介绍 初学Java虚拟机几天, 被方法区, 永久代这些混杂的概念搞混了. 我觉得学习这部分知识应该把官方定义的虚拟机运行时数据区域和虚拟机内存结构分开叙述, 要不
java虚拟机的内存模型
一.为什么要了解java虚拟机的内存模型 java虚拟机作为java代码运行的平台,是java技术的基石.了解java虚拟机的内存模型也就变得十分必要.它能帮助我们更好的了解java代码的运行机制,更快的定位到一些bug,也能进行相关的性能调优等. 二.java虚拟机的内存模型 1.java堆(java heap): java虚拟机在启动的时候会创建java堆,它是java虚拟机所管理的内存最大的一块. 其作用就是存放对象的实例,几乎所有的对象都是在这里存放. 这个区域是由所有线程共享的,它也是
从Java虚拟机的内存区域、垃圾收集器及内存分配原则谈Java的内存回收机制
一.引言: 在Java中我们只需要轻轻地new一下,就可以为实例化一个类,并分配对应的内存空间,而后似乎我们也可以不用去管它,Java自带垃圾回收器,到了对象死亡的时候垃圾回收器就会将死亡对象的内存回收. 真的只要根据需要巴拉巴拉地new而不用管内存回收了吗?那为什么会存在这么多的内存溢出情况呢?下面我们就需要了解一下Java内存的回收机制,只有了解了其虚拟机的回收原理才能更好的管理内存,避免内存溢出. 二.Java虚拟机的内存区域 首先,我们得知道在我们的虚拟机中内存到底是怎么划分区域的,下面
1 - JVM随笔分类(java虚拟机的内存区域分配(一个不断记录和推翻以及再记录的一个过程))
java虚拟机的内存区域分配 在JVM运行时,类加载器ClassLoader在加载到类的字节码后,交由jvm的执行引擎处理, 执行过程中需要空间来存储数据(类似于Cpu及主存),此时的这段空间的分配和释放过程是 此处需要关心和理解的,暂可以称为运行时的数据的内存区的分配, 首先运行时的数据区包括,程序计数器,以及Stack(虚拟机 栈),以及虚拟机堆,方法区,本地方法栈, 虽然运行时区域分配只要包含上述的描述组件,但实际运行中,程序计数器外,应该再加一个寄存器, 目前先描述上面5个,寄存
《深入理解Java虚拟机》内存分配策略
上节学习回顾 1.判断对象存活算法:引用计数法和可行性分析算法 2.垃圾收集算法:标记-清除算法.复制算法.标记-整理算法 3.垃圾收集器: Serial:新生代收集器,采用复制算法,单线程. ParNew:新生代收集器,采用复制算法,多线程. Parallel Scavenge:新生代收集器,采用复制算法,多线程,注重吞吐量. Serial Old:老年代收集器,采用标记-整理算法,单线程. Parallel Old:老年代收集器,采用标记-整理算法,多线程,与Parallel Scaveng
c语言中较常见的由内存分配引起的错误_内存越界_内存未初始化_内存太小_结构体隐含指针
1.指针没有指向一块合法的内存 定义了指针变量,但是没有为指针分配内存,即指针没有指向一块合法的内浅显的例子就不举了,这里举几个比较隐蔽的例子. 1.1结构体成员指针未初始化 struct student { char *name; int score; }stu,*pstu; int main() { strcpy(stu.name,"Jimy"); stu.score = 99; return 0; } 很多初学者犯了这个错误还不知道是怎么回事.这里定义了结构体变量stu,但是他没
jvm对大对象分配内存的特殊处理(转)
前段日子在和leader交流技术的时候,偶然听到jvm在分配内存空间给大对象时,如果young区空间不足会直接在old区切一块过去.对于这个结论很好奇,也比较怀疑,所以就上网搜了下,发现还真有这么回事.以下给出具体代码来说明: 首先定义好jvm内存各个区域的大小.我设定的是eden区8M,from和to各1M,old区10M,总共20M的空间,参数如下: -Xms20M -Xmx20M -Xmn10M -XX:SurvivorRatio=8 紧接着,开始写程序.很简单,就是初始化一个9M的程序,
java虚拟机的内存分配与回收机制
分为4个方面来介绍内存分配与回收,分别是内存是如何分配的.哪些内存需要回收.在什么情况下执行回收.如何监控和优化GC机制. java GC(Garbage Collction)垃圾回收机制,是java与C/C++的主要区别之一.通过对jvm中内存进行标记,自主回收一些无用的内存.目前使用的最多的是sun公司jdk中的HotSpot,所以本文也以该jvm作为介绍的根本. 1.Java内存区域 在java运行时的数据取里,由jvm管理的内存区域分为多个部分: 程序计数器(program counte
Java虚拟机:内存分配策略
版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处,欢迎交流学习! Java中提倡的自动内存管理机制最终可以归结为自动化的解决两个问题:给对象分配内存和回收分配给对象的内存.在之前的博客中已经详细讲解了内存回收体系及原理,下面我们来探讨给对象分配内存那些事儿. 对象的内存分配,总体上讲就是在堆上分配,对象主要分配在新生代的Eden区,少数情况也会直接分配在老年代.分配的规则并不是百分百固定的,其细节取决于当前使用的是哪一种垃圾收集器组合,还有虚拟机中与内存相关的参数配置. 对象优先在Eden区分配 大
java虚拟机之内存分配
Java 的自动内存管理主要是针对对象内存的回收和对象内存的分配.同时,Java 自动内存管理最核心的功能是 堆 内存中对象的分配与回收. JDK1.8之前的堆内存示意图: 从上图可以看出堆内存分为新生代.老年代和永久代.新生代又被进一步分为:Eden 区+Survivor1 区+Survivor2 区.值得注意的是,在 JDK 1.8中移除整个永久代,取而代之的是一个叫元空间(Metaspace)的区域(永久代使用的是JVM的堆内存空间,而元空间使用的是物理内存,直接受到本机的物理内存限制).
【java虚拟机】内存分配与回收策略
作者:平凡希 原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaoxi/p/6557473.html 前言 对象的内存分配,往大的方向上讲,就是在堆上分配,少数情况下也可能会直接分配在老年代中,分配的规则并不是百分之百固定的,其细节决定于当前使用的是哪种垃圾收集器组合,当然还有虚拟机中与内存相关的参数.垃圾收集器组合一般就是Serial+Serial Old和Parallel+Serial Old,前者是Client模式下的默认垃圾收集器组合,后者是Server模式下的默认垃圾收集
apache不断占内存过大,导致虚拟机内存不足,处理方法。
我用512M的vps,访问量不大,但内存占用很大,甚至宕机. 我用top,然后shitf+m发现,httpd占用内存极大.经过网上找资料设置后,用过一段时间终于没再出现内存问题了. 首先查找配置文件的位置,可以用如下命令: find / -name httpd.conf找到配置文件/usr/local/apache/conf/extra/httpd-mpm.conf,修改设置Apache MPM Prefork模块 StartServers 3MinSpareServers 2MaxSpareS
linux内核中分配4M以上大内存的方法
在内核中, kmalloc能够分配的最大连续内存为2的(MAX_ORDER-1)次方个page(参见alloc_pages函数, "if (unlikely(order >= MAX_ORDER)) return NULL;"), page的大小一般是4K bytes, MAX_ORDER缺省定义为11, 所以如果不修改内核, kmalloc能够分配的最大连续内存一般是4M bytes. 内核中获取4M以上大内存的方法有三种: 1.修改MAX_ORDER,
解决持久化数据太大,单个节点的硬盘无法存储的问题;解决运算量太大,单个节点的内存、CPU无法处理的问题
需要学习的技术很多,要自学新知识也不是一件容易的事,选择一个自己比较感兴趣的会是一个比较好的开端,于是,打算学一学分布式系统. 带着问题,有目的的学习,先了解整体架构,在深入感兴趣的细节,这是我的计划. 首先得有问题,如果每日重复相同的工作,也不主动去学习,很难发现新的问题.不怕自己无知,就怕不知道自己无知,只有不断的学习,才会发现更多未知的知识领域! 带着问题出发 回到顶部 分布式要解决什么问题呢?解决持久化数据太大,单个节点的硬盘无法存储的问题:解决运算量太大,单个节点的内存.CPU无法处理
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