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运动传感器swift软件开发
2024-09-02
iOS开发——高级篇——传感器(加速计、摇一摇、计步器)
一.传感器 1.什么是传感器传感器是一种感应\检测周围环境的一种装置, 目前已经广泛应用于智能手机上 传感器的作用用于感应\检测设备周边的信息不同类型的传感器, 检测的信息也不一样 iPhone中的下面现象都是由传感器完成的在地图应用中, 能判断出手机头面向的方向一关灯, iPhone会自动调整屏幕的亮度打电话时, 人脸贴近iPhone屏幕时, 屏幕会自动锁屏... ... 二.各种传感器 1.传感器的类型iPhone内置的传感器有运动传感器\加速度传感器\加速计(Motion/Accelero
Swift游戏开发实战教程(霸内部信息大学)
Swift游戏开发实战教程(大学霸内部资料) 试读下载地址:http://pan.baidu.com/s/1sj7DvQH 介绍:本教程是国内第一本Swift游戏开发专向资料. 本教程具体解说记忆配对.太空侵略者.Simon记忆.迷你高尔夫.银河大战五个游戏的开发.在项目解说同一时候,还着具体介绍了图形绘制.游戏引擎.音频引擎.用户交互.传感器等专向技术. 最后.教程解说苹果专用游戏框架Sprit Kit的使用.为了帮助读者充分了解实际开发,教程还具体解说游戏开发的必备知识,如帐号绑定.公布游戏
【DSP开发】【计算机视觉】TI 视觉软件开发套件ADAS
关键字:TI 视觉软件开发套件 ADAS 日前,德州仪器 (TI) 宣布推出其视觉软件开发套件(SDK),从而为开发人员提供了一款灵活的框架.一组丰富齐全的硬件设备驱动程序和一套适用的开发工具,可帮助用户依靠TI的异型架构打造更加高效的先进驾驶辅助系统 (ADAS) 实施方案.基于TI广受欢迎的SYS/BIOS RTOS的创新型 TI 视觉 SDK 使得能够在众多的异型内核上并行运行多种算法,并更加容易地将新的功能集成到系统之中.此外,丰富齐全的调试与仪表测量特性还允许算法开发人员在系统环境
敏捷软件开发VS传统软件工程
敏捷软件开发:又称敏捷开发,是一种从1990年代开始逐渐引起广泛关注的一些新兴软件开发方法,是一种应对快速变化的需求的一种软件开发能力. 与传统软件工程相比,它们的具体名称.理念.过程.术语都不尽相同,相对于"非敏捷",更强调程序员团队与业务专家之间的紧密协作.面对面的沟通(认为比书面的文档更有效).频繁交付新的软件版本.紧凑而自我组织型的团队.能够很好地适应需求变化的代码编写和团队组织方法,也更注重软件开发中"人"的作用. 本文将介绍敏捷软件开发的历史背景与发展,
[转] Agile Software Development 敏捷软件开发
原文作者:kkun 原文地址:http://www.cnblogs.com/kkun/archive/2011/07/06/agile_software_development.html 敏捷是什么 敏捷开发是一种软件开发方法,基于迭代和增量开发,通过自组织,跨团队,沟通协作完成开发工作. 敏捷宣言的诞生 2001年2月11日到13日,17位软件开发领域的领军人物聚集在美国犹他州的滑雪胜地雪鸟(SnowBird)雪场.经过两天的讨论,“敏捷”(Agile)这个词为全体聚会者所接受,用以概括一套全
敏捷软件开发 Agile software Development(转)
原文链接: http://www.cnblogs.com/kkun/archive/2011/07/06/2099253.html 敏捷软件开发 Agile software Development 敏捷开发是一种软件开发方法,基于迭代和增量开发,通过自组织,跨团队,沟通协作完成开发工作 敏捷宣言的诞生: 2001年2月11日到13日,17位软件开发领域的领军人物聚集在美国犹他州的滑雪胜地雪鸟(Snowbird)雪场.经过两天的讨论,“敏捷”(Agile)这个词为全体聚会者所接受,用以概括一套全
一步一步学习Swift之(一):关于swift与开发环境配置
一.什么是Swift? 1.Swift 是一种新的编程语言,用于编写 iOS 和 OS X 应用. 2.Swift 结合了 C 和 Objective-C 的优点并且不受 C 兼容性的限制. 3.Swift 采用安全的编程模式并添加了很多新特性,这将使编程更简单,更灵活,也更有趣. 4.Swift 是基于成熟而且倍受喜爱的 Cocoa 和 Cocoa Touch 框架,它的降临将重新定义软件开发. 5.Swift 是编写 iOS 和 OS X 应用的极佳手段,并将伴随着新的特性和功能持续演进.
Mac 桌面软件开发基础问答
1> Mac OS X平台下的桌面软件是由什么编程语言处理 答: 由Objective-C, swift编程语言处理 2> Mac OS X平台下的桌面软件是由什么框架构建 答: 由Cocoa库/框架构成 3> Mac OS X平台下的系统特性是什么 答: 系统特性是很多的, 我们需要几本专业的书籍来学习: <深入解析Mac OS X & iOS操作系统> <Objective-C高级编程(iOS与OS X多线程和内存管理)> <Cocoa编程开发者
SNF软件开发机器人产品白皮书
软件开发机器人 产品白皮书 使用说明书 模块名称:软件开发机器人 模块编号:12 项目负责人:王金斗 所属部门:技术中心 文档编制: 编制日期:2018-02-02 文档审核:王金斗 审核日期: 文档批准: 批准日期: 版 本 号:4.0 修 正 号:01 修改记录 日期 版本 修改说明 修改者 0.1 创建文档. 王苗 0.2 补充文档 刘艳 2018-02-02 0.3 调整文档 王金斗 目 录 使用说明书... 2 修改记录... 3 一. 引言... 1 二.
7 家 IT 厂商 6394.5 万元中标天津公安云项目(虚拟化、数据库、软件开发)
http://mp.weixin.qq.com/s/kjum54HJorGTPtZiM-HE1g 天津市公安局云计算平台项目分为:大数据部分.虚拟化部分.数据库部分,软件开发部分,预算分别为:2350万.3380万.2350万.2700万.合计1.078亿元. 大数据部分因参与投标供应商未满足三家,目前属终止状态. 2350万的项目,大家都不心动?IT厂商好清高 厦门巨龙信息以2198.5万元中标天津公安云平台(软件开发部分):详情点击查看:厦门巨龙信息中标天津公安云平台(软件开发部分:2198
面试总结之MISC(操作系统,网络,数学,软件开发,测试,工具,系统设计,算法)
操作系统 解释堆和栈的区别. 分配在堆的内存与分配在堆栈的内存有什么不同 分配在堆的内存要手动去释放 线程与进程的区别 多线程中栈与堆是公有的还是私有的 在多线程环境下,每个线程拥有一个栈和一个程序计数器.栈和程序计数器用来保存线程的执行历史和线程的执行状态,是线程私有的资源. 其他的资源(比如堆.地址空间.全局变量)是由同一个进程内的多个线程共享 mutex mutex - C++ Reference http://www.cplusplus.com/reference/mutex/mutex
敏捷软件开发_实例1<二>
敏捷软件开发_实例1 这本书的实例非常好,给了我非常多的启发.主要讲了两个实例,咖啡机和薪水支付实例,咖啡机实例比较简单并没有用什么设计模式,薪水支付实例用了很多设计模式,包括后面的打包等. 咖啡机实例 做一个使用咖啡机的软件,驱动接口已经被写好. 咖啡机的硬件包括: 加热器加热棒(开关) 保温盘加热棒(开关) 保温盘传感器(保温盘空,杯子空,杯子不空) 加热器传感器(有水,没水) 冲煮按钮(开关) 指示灯(开关) 减压阀门(开关) 咖啡机的冲煮流程: 咖啡机一次煮12杯咖啡, 咖啡加入过滤器,
【秒懂Java】【第1章_初识Java】02_软件开发
通过上一篇文章<01_编程语言>,我们了解到 Java是众多编程语言中的其中一种 编程语言可以用来开发软件 因此,我们即将要学习的Java技术,是属于软件开发的范畴.那软件开发的前景如何呢?这个行业是否值得我们长期扎根呢?本篇文章将带着大家初步认识一下软件开发这个行业. 应用范围 网站_应用_游戏 软件开发涵盖的范围极其广泛,你的手机.平板.电脑.手表.电视等设备上安装的网站.应用.游戏等,都是由软件开发工程师(程序员,Programmer)开发出来的. VR/无人驾驶/AR/刷脸 还有大家平
拿到这份 Java、C++ 软件开发完整学习路线图,我面试再也没挂过..
大家好,我是柠檬. 柠檬哥作为一个普通大学.非计算机专业,自学后端技术进入腾讯做后端开发工作,我自己也是非科班自学计算机成功转行软件开发(有想听柠檬哥转行之路经历的吗,可以留言告诉我,人多就写写),体会过当初想学又不知从何学起的迷茫,还好最后摸索出了一条正确学习的路线. 思来想去,学习方向和路线很重要.比起具体的技术细节,可复制的经验.清晰的学习路线,是大部分人更加需要的东西. 朝着正确的方向努力否则只会离目标越来越远,不是吗? 只顾着写各种技术,不告诉大家这个知识点在后端技术图谱的什么位置,有
nw.js桌面软件开发系列 第0.1节 HTML5和桌面软件开发的碰撞
第0.1节 HTML5和桌面软件开发的碰撞 当我们谈论桌面软件开发技术的时候,你会想到什么?如果不对技术本身进行更为深入的探讨,在我的世界里,有这么多技术概念可以被罗列出来(请原谅我本质上是一个Windows程序员的事实). 操作系统 API.操作系统发展到今日,几乎桌面应用的所有功能,都是基于系统API构建的.调用API和语言及技术无关,哪怕是使用汇编.例如(代码来源于网络,本地重新编译): ;我的第一个win32汇编程序 ;一个经典的hello world !程序 ;>>>>&
Atitit.软件开发的三层结构isv金字塔模型
Atitit.软件开发的三层结构isv金字塔模型 第一层,Implements 层,着重与功能的实现.. 第二次,spec层,理论层,设计规范,接口,等.流程.方法论 顶层,val层,价值观层,原则,法则,定律等. 这一建构应从界定内涵出发,从器物.制度和意识形式三个层面厘定其表征:并结合发展轨迹,通过比较,探索.建构有利于“本土”文化,必须着力追寻能推动这一文化特质生成的进路,并以发挥其实践功效为归宿点和落脚点. 作者:: ★(attilax)>>> 绰号:老哇的爪子 ( 全名:
BZOJ 1221: [HNOI2001] 软件开发
1221: [HNOI2001] 软件开发 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 1428 Solved: 791[Submit][Status][Discuss] Description 某软件公司正在规划一项n天的软件开发计划,根据开发计划第i天需要ni个软件开发人员,为了提高软件开发人员的效率,公司给软件人员提供了很多的服务,其中一项服务就是要为每个开发人员每天提供一块消毒毛巾,这种消毒毛巾使用一天后必须再做消毒处理后才能使用.消
Code Complete 笔记—— 第二章 用隐喻来更充分理解软件开发
在这章里面,提到的隐喻,类同于比喻(建模)的方法的去理解软件开发. 隐喻的优点在于其可预期的效果能被所有人所理解.不必要的沟通和误解也因此大为减低,学习与教授更为快速,实际上,隐喻是对概念进行内在化和抽象的一种途径,它让人们更高的层面上思考问题,从而避免低层次的错误. -- Femando J.Corbato 如何使用软件终端饿隐喻? 用来提高对编程问题和编程过程的洞察力 用来帮助思考编程过程中的活动,想象出更好地做事情的方法 要点: 隐喻是启示而不是算法,因此它们往往有一点随意(sloppy)
高质量,高效率的多国语言软件开发(Web/PC/Mobile),使用接口约束/调用不同语言资源
偶然间翻出了几年前写的一个小程序,把当时的资料整理整理分享一下. 当时为了给自己的软件实现多国语言功能,而开发的辅助工具:SE String Resource. 这是当时基于自己另一款 IDE 软件抽取的框架而开发的,并不是很复杂. 以下资料根据当时的记录整理,难免错漏,请见谅. SE String Resource 是一款辅助多国语言软件开发的实用工具,根本目的在于通过生成接口来约束不同语言资源的实现,使开发人员可以基于接口调用资源,多语言开发时不但对语言资源的可控性好,并且省时省力.除此之外
Atitit.软件开发的几大规则,法则,与原则Principle v3
Atitit.软件开发的几大规则,法则,与原则Principle v31.1. 修改历史22. 设计模式六大原则22.1. 设计模式六大原则(1):单一职责原则22.2. 设计模式六大原则(2):里氏替换原则22.3. 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则22.4. 设计模式六大原则(4):接口隔离原则22.5. 设计模式六大原则(5):迪米特法则22.6. 设计模式六大原则(6):开闭原则23. S.O.L.I.D原则(oo fp)33.1. Single Responsibility Pr
Atitit 软件开发中 瓦哈比派的核心含义以及修行方法以及对我们生活与工作中的指导意义
Atitit 软件开发中 瓦哈比派的核心含义以及修行方法以及对我们生活与工作中的指导意义 首先我们指明,任何一种行动以及教派修行方法都有他的多元化,只看到某一方面,就不能很好的评估利弊,适不适合自己使用,犹如盲人摸象,虽然都对,但是并不完整 1. 瓦哈比教派的核心思想1 1.1. 归一化,反对多神..反对邪教与不良的 修炼方式1 1.2. 规范化,标准化最佳实践 圣训立国,依法治国1 1.3. 主张整肃社会风尚,净化人们的"心灵1 1.4. 倡导团结,团队建设1 1.5. 回归传统,轻量化1 2
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