3 变量 变量是什么 变量指定了某存储单元(Memory Location)的名称,该存储单元会存储特定类型的值.在 Go 中,有多种语法用于声明变量. 声明单个变量 var name type 是声明单个变量的语法. package main import "fmt" func main() { var age int // 变量声明 fmt.Println("my age is", age) } 语句 .如果你运行该程序,你会看到如下输出: my age
前言:Sql Server中LIKE里面使用不同的变量类型导致查询结果不一致的问题,其实看似有点让人不解的现象背后实质跟数据类型的实现有关. 一.我们先来创建示例演示具体操作 CREATE TABLE TEST (ID ,), NAME ) ) INSERT INTO dbo.test SELECT 'xiaofei' INSERT INTO dbo.test SELECT 'xiaofei' INSERT INTO dbo.test SELECT 'xiaofei' ); SET @name=
变量三要素: 一个变量有三个基本的要素,变量的名称,变量的类型,变量的值.所以int a = 10; 变量名为a,变量的存储类型为int型,变量的值为10. 变量还有一些属性如作用范围和存储类型. 变量作用范围和存储类型 作用范围有局部变量和全局变量.局部只在特定范围内起作用.全部变量在整个程序运行期间起作用. 存储类型有auto(自动),static(静态),register(寄存器变量) 自动变量auto默认省略,int a = 10; 和 auto int a = 10;是一样的.自动变量