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音视频特征融合YOLO
2024-09-04
目标检测中特征融合技术(YOLO v4)(上)
目标检测中特征融合技术(YOLO v4)(上) 论文链接:https://arxiv.org/abs/1612.03144 Feature Pyramid Networks for Object Detection Tsung-Yi Lin, Piotr Dollár, Ross Girshick, Kaiming He, Bharath Hariharan, Serge Belongie PANet(Path Aggregation Network) 论文地址: https://arxiv.o
[报名中] 腾讯技术专家为你揭秘"音视频及融合通信技术"
| 导语 6月29日,北京东直门亚朵S酒店,云+社区邀您参加<音视频及融合通信技术>沙龙活动,深度探讨音视频及融合通信技术的发展及实践,领略前沿,共创价值. 数字多媒体技术的不断发展对音视频及融合通信技术提出了怎样的要求呢? 本期沙龙将邀请腾讯技术专家针对腾讯云音视频及融合通信产品的技术全进行面剖析,围绕最新的低延迟技术.全新的商业直播方案等主题为大家带来纯干货的技术分享,带你走进前沿的音视频及融合通信技术落地实践. 活动信息 活动指南 时间 2019-06-29 周六 13:30-18:00
融云携新版实时音视频亮相 LiveVideoStack 2019
4 月 19 日,LiveVideoStack 2019 音视频大会在上海隆重开幕,全球多媒体创新专家.音视频技术工程师.产品负责人.高端行业用户等共襄盛会,聚焦音频.视频.图像.AI 等技术的最新探索与应用实践,在教育.社交.金融.安防.医疗.智能设备等领域分享技术创新与最佳实践.融云 CTO .通信和社交领域专家杨攀受邀参会,就"去中心化的 RTC 通信服务平台"主题进行深入的技术分享,同时介绍了融云全新升级的实时音视频解决方案. 据杨攀介绍,今年 3 月 30 日,融云重磅发布了
目标检测中特征融合技术(YOLO v4)(下)
目标检测中特征融合技术(YOLO v4)(下) ASFF:自适应特征融合方式 ASFF来自论文:<Learning Spatial Fusion for Single-Shot Object Detection>,也就是著名的yolov3-asff. 金字塔特征表示法(FPN)是解决目标检测尺度变化挑战的常用方法.但是,对于基于FPN的单级检测器来说,不同特征尺度之间的不一致是其主要限制.因此这篇论文提出了一种新的数据驱动的金字塔特征融合方式,称之为自适应空间特征融合(ASFF).它学习了在空
音视频技术“塔尖”之争,网易云信如何C位出道?
音视频技术“塔尖”之争,网易云信如何C位出道? 社交+美颜.抖音短视频.在线狼人杀.直播竞答.子弹短信……,过往两三年间,互联网新产品和新玩法层出不穷,风口不断切换.这些爆红的网络应用背后,都有一些共同的特征,例如音视频与社交功能的融合. 近期,网易旗下的通讯与视频云品牌网易云信公布了成立三年来的“成绩单”:累计服务60万开发者和年均200%以上的增长速度,音视频业务线更是增势强劲.对此,网易云信CTO赵加雨表示,除了市场的窗口期,平台自身在音视频技术领域的持续攻坚等内生动力才共同成了这份“高分
Android WebRTC 音视频开发总结
www.cnblogs.com/lingyunhu/p/3621057.html 前面介绍了WebRTCDemo的基本结构,本节主要介绍WebRTC音视频服务端的处理,,转载请说明出处(博客园RTC.Blacker). 通过前面的例子我们知道运行WebRTCDemo即可看到P2P的效果,实际应用中我们不可能让用户自己去里面设置对方的IP和音视频端口, 而且即使设置了对方的IP和端口也不一定能运行起来,因为P2P如果双方不在同一个网段则还需穿透NAT,那服务端具体该如何部署呢? 1.信令服务: 想
了不起的WebRTC:生态日趋完善,或将实时音视频技术白菜化
本文原文由声网WebRTC技术专家毛玉杰分享. 1.前言 有人说 2017 年是 WebRTC 的转折之年,2018 年将是 WebRTC 的爆发之年,这并非没有根据.就在去年(2017年),WebRTC 1.0 标准草案出炉(实际上WebRTC标准草案的早期版本早在2011年就已经发布,WebRTC并非一夜之间就出现的技术),并将于今年正式发布.与此同时,越来越多的浏览器和厂商都开始对它进行广泛的支持,WebRTC 即将成为互联网的基础设施了,或许门槛如此之高的实时音视频技术终有白菜化的那一天
javaCV入门指南:调用FFmpeg原生API和JavaCV是如何封装了FFmpeg的音视频操作?
通过"javaCV入门指南:序章 "大家知道了处理音视频流媒体的前置基本知识,基本知识包含了像素格式.编解码格式.封装格式.网络协议以及一些音视频专业名词,专业名词不会赘述,自行搜索即可. 本章将正式开始javaCV之旅,先看一下官方文档里的介绍 JavaCV是计算机视觉领域的开发人员(OpenCV.FFmpeg.libdc1394.PGR FlyCapture.OpenKinect.li.lsense.CL PS3 Eye Driver.videoInput.ARToolKitPlu
如何做好 Android 端音视频测试?
在用户眼中,优秀的音视频产品应该具有清晰.低延时.流畅.秒开.抗丢包.高音效等特征.为了满足用户以上要求,网易云信的工程师通过自建源站,在SDK端为了适应网络优化进行QoS优化,对视频编码器进行优化,同时对音频算法进行优化. 推荐阅读 <短视频技术详解:Android端的短视频开发技术> <如何快速实现移动端短视频功能?> 弱网环境测试 网易云信直播项目上线后,出现了音视频卡顿的问题,音视频卡顿现象通常出现在网络条件不是特别理想的情况,一般直播画面频繁出现缓冲标志或者直播画面一卡一
音视频前沿:新一代 AV1 视频标准究竟是怎样一种存在?
AV1是开放媒体联盟Alliance for Open Media (AOM) 开发的第一代视频编码标准,自推出以来获得了产业界巨大关注和支持.腾讯多媒体实验室也加入进来和其他公司团队一同积极推动AV1编码器的优化和落地,为客户提供高性能和高效率的云端编码服务.本文是对腾讯多媒体实验室专家研究员赵欣老师在「云加社区沙龙online」的分享整理,希望与大家一同交流. 点击链接,查看完整直播回放 一.视频编码的发展历程 视频编码领域国际上有 4 个主流的标准组织: 1. 动态图像专家组(MPEG)
【Android 直播软件开发:音视频硬解码篇】
开篇 炙手可热,望而生畏的音视频开发 时至今日,短视频App可谓是如日中天,一片兴兴向荣.随着短视频的兴起,音视频开发也越来越受到重视,但是由于音视频开发涉及知识面比较广,入门门槛相对较高,让许许多多开发者望而生畏. 为什么写这一系列博文 虽然网上有很多的博文总结了音视频打怪升级的路线,但是音视频开发相关的知识都相对独立,有讲"音视频解码相关"的,有讲"OpenGL相关"的,也有讲"FFmpeg相关的",但是对于新手来说,把所有的知识衔接串联起来
Vue + WebRTC 实现音视频直播(附自定义播放器样式)
1. 什么是WebRTC 1.1 WebRTC简介 WebRTC,名称源自网页即时通信(英语:Web Real-Time Communication)的缩写,是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的实时通信框架,提供了一系列页面可调用API. 参考定义:谷歌开放实时通信框架 在上一篇博客Vue +WebSocket + WaveSurferJS 实现H5聊天对话交互 中,已经涉及到WebRTC接口的使用,使用到了getUserMedia方法,用于通过浏览器获取设备麦克风,从而采集音频.
moviepy音视频开发:音频剪辑基类AudioClip
☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 一.背景知识介绍 1.1.声音三要素: 音调:人耳对声音高低的感觉称为音调(也叫音频).音调主要与声波的频率有关.声波的频率高,则音调也高. 音量:也就是响度.人耳对声音强弱的主观感觉称为响度.响度和声波振动的幅度有关.一般说来,声波振动幅度越大则响度也越大. 音色:也就是音品.音色是人们区别具有同样响度.同样音调的两个声音之所以不同的特性,或者说是人耳对各种频率.各种强度的声波的综合反应.音色与声波的振动波形有关,或者说与声音的频谱结构有关. 更多关于
DTSE Tech Talk | 第10期:云会议带你入门音视频世界
摘要:本期直播主题是<云会议带你入门音视频世界>,华为云媒体服务产品部资深专家金云飞,与开发者们交流华为云会议在实时音视频行业中的集成应用,帮助开发者更好的理解华为云会议及其开放能力. 本期直播主题是<云会议带你入门音视频世界>,华为云媒体服务产品部资深专家金云飞,与开发者们交流华为云会议在实时音视频行业中的集成应用,帮助开发者更好的理解华为云会议及其开放能力.并通过Server端Demo和App端Demo的实际操作演示,深入了华为云会议的集成方法. 华为云会议的5种产品形态,支持
HTML5笔记2——HTML5音/视频标签详解
音视频的发展史 早期:<embed>+<object>+文件 问题:不是所有浏览器都支持,而且embed不是标准. 现状:Realplay.window media.Quick Time .Flash 问题:每个厂商每个标准,网站编码和格式也都不相同,flash的出现解决了面的问题,但是apple在07年决定任何设备将不再支持flash.而安卓也在4.0版本之后不再支持Flash, 因为Flash很占内存. HTML5认为浏览器应该原生支持音视频,因为他们现在也是web中的一等公民
ios 音视频实现边播边缓存的思路和解决方案 (转)
本片为转载内容,主要是以后自己看起来方便一些 原文地址:iOS音视频实现边下载边播放 其实音视频本地缓存的思想都差不多,都需要一个中间对象来连接播放器和服务器. 近段时间制作视频播放社区的功能,期间查找了不少资料,做过很多尝试,现在来整理一下其中遇到的一些坑.由于考虑到AVPlayer对视频有更高自由度的控制,而且能够使用它自定义视频播放界面,iOS中所使用的视频播放控件为AVPlayer,而抛弃了高层次的MediaPlayer框架,现在想想挺庆幸当初使用了AVPlayer. AVPlayer的
Android音视频之MediaRecorder音视频录制
前言: 公司产品有很多地方都需要上传音频视频,今天抽空总结一下音频视频的录制.学习的主角是MediaRecorder类. MediaRecorder类介绍: MediaRecorder类是Android sdk提供的一个专门用于音视频录制,一般利用手机麦克风采集音频,摄像头采集图片信息. MediaRecorder主要函数: setAudioChannels(int numChannels) 设置录制的音频通道数 setAudioEncoder(int audio_encoder) 设置audi
p2p音视频通信
今年音频没事干了,根据业务需求,调研音视频p2p通信,减小服务器压力,一切从0开始. 需要信令服务器,打洞服务器,帮助链接打通双方,实现p2p音视频通信. 服务器和客服端交互等都需要实现. 谷歌webrtc里面有个安卓的demo apprtc: WebRTCDemo可以直接做成P2P的效果,AppRTCDemo则需要另外一个服务端(也可直接连接:https://apprtc.appspot.com/),当然你也可以自己部署这个服务端,他是利用libjingle和XMPP来处理信令交互的,而且基
ffmpeg 如何音视频同步
转自:http://blog.csdn.net/yangzhiloveyou/article/details/8832516 output_example.c 中AV同步的代码如下(我的代码有些修改),这个实现相当简单,不过挺说明问题. 音视频同步方法:选择一个参考时钟,参考时钟上的时间是线性递增的,生成数据流时依据参考时钟上的时间给每个数据块 都打上时间戳(一般包括开始时间和结束时间).在播放时,读取数据块上的时间戳,同时参考当前参考时钟上的时间来安 排播放.数据流不会发生参考关系. 步骤:1
Android IOS WebRTC 音视频开发总结(八十七)-- WebRTC中丢包重传NACK实现分析
本文主要介绍WebRTC中丢包重传NACK的实现,作者:weizhenwei ,文章最早发表在编风网,微信ID:befoio 支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注我的微信公众号blacker(微信ID:blackerteam 或 webrtcorgcn). 在WebRTC中,前向纠错(FEC)和丢包重传(NACK)是抵抗网络错误的重要手段.FEC在发送端将数据包添加冗余纠错码,纠错码连同数据包一起发送到接收端:接收端根据纠错码对数据进行检查和纠正.RFC5109[1]定义FEC数据包的格式.NA
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