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项目要求中未列出包含模块 'gevent' 的软件包
2024-11-03
python3.7导入gevent模块报错的解决方案
最近更新了python解释器3.7 结果安装gevent,在导入gevent之后就报错了,错误信息如下 RuntimeWarning: greenlet.greenlet size changed, may indicate binary incompatibility. Expected 144, got 128 return f(*args, **kwds) 看到现在写这个问题的帖子不多,就先贴出来了. 只需要执行一下下面这段代码就可以了 pip3 install -U --force-re
由csdn开源项目评选中闹出刷票问题想到投票程序的设计
帖子<#CSDN刷票门# 有没有人在恶意刷票?CSDN请告诉我!用24小时监控数据说话!> http://www.cnblogs.com/sanshi/p/3155946.html 网站投票是属于比较基础的程序设计,基于此机会发起此贴. 以下是不成熟的想法,希望园友踊跃讨论,给后学提供更多的设计思路. csdn规定一个账号只能投票5个项目,但是却没有限定ip.如果限定ip,那么使用公用环境上网的人就不方便了.如果加上mac,而mac又可以手动篡改.那么就只能采用综合智能识别了.而智能识别却不是
Bug,项目过程中的重要数据
作者|孙敏 为什么要做Bug分析? Bug是项目过程中的一个有价值的虫子,它不只是给开发的,而是开给整个项目组的. 通过Bug我们能获得什么? 积累测试方法,增强QA的测试能力,提升产品质量 发现项目过程中的问题,推动优化解决问题:以及可以用来侧面验证流程优化是否有效 提高开发的编码能力,做到Bug预防 项目过程中不可能没Bug,但是我们要利用已有Bug减少未来Bug数,提高产品质量. Bug包含了哪些信息可以分析? Bug本身的信息 标题.描述(操作步骤.预期结果.实际结果.截图等附加信息.环
cocos2d-x开发: 如何从项目中分离出接口范例
cocos2d-x开发,包括核心模块接口开发和脚本部分的业务逻辑实现.从上层应用需求开始说,脚本在做业务逻辑实现的时候, 很多时候都需要依赖底层的接口功能,但是不是所有的人都可以游刃有余的去明白该怎么使用下层的接口,这不仅仅是语言的区别,其中还包括接口开发者在设计之初就期望的使用方式问题,所以一般都应该提供接口使用demo,由于我都是使用lua,所以我习惯的称之为unittest,接口功能测试则是以testcase的方式呈现.其实也就只是一种叫法. 先来说一下为什么我会做这样子的区分,我见过一些
net 编译报错:编辑器或项目正在尝试签出在内存中修改的文件,这将导致保存该文件
1,报错提示: 编辑器或项目正在尝试签出在内存中修改的文件,这将导致保存该文件. 在生成过程中保存文件是危险的,这可能会在将来导致不正确的生成输出. 是否仍然继续签出? 2,原因:licenses.licx属性设为了只读. 3,解决: a,搜索''licenses.licx',去掉只读属性; b,LicensesClear.exe放到项目根目录下,双击执行. 递归取消licenses.licx只读属性,源码
在Eclipse中创建Maven多模块项目
在Eclipse中创建Maven多模块项目1,创建多模块项目选择File>New>Project,打开New Project窗口,选择Maven>Maven Project,选择下一步,默认Use default Workspace location已经勾选:选择下一步,选择org.apache.maven.archetypes maven-archetype-site 1.1选择下一步,输入Group Id和ArtifactId,点击完成.这里预留了一个坑,注意了! 2,创建模块项目选
在IntelliJ IDEA中创建Maven多模块项目
在IntelliJ IDEA中创建Maven多模块项目 1,创建多模块项目选择File>New>Project 出现New Project窗口左侧导航选择Maven,勾选右侧的Create from archetype,选择org.apache.maven.archetypes:maven-archetype-site点击下一步,输入GroupId和ArtifactId点击下一步,没有做任何改动和选择,主要进行Maven配置点击下一步,显示项目名称和项目地址,没有做任何改动点击完成,在新窗口打
J2EE项目开发中常用到的公共方法
在项目IDCM中涉及到多种工单,包括有:服务器|网络设备上下架工单.服务器|网络设备重启工单.服务器光纤网线更换工单.网络设备撤线布线工单.服务器|网络设备替换工单.服务器|网络设备RMA工单.通用原子工单.硬盘消磁折弯工单.物流工单.资产初入门工单.机柜上下电工单.待盘点|待盘盈工单等等.工单管理系统中要涉及到工单的创建|API创建和维护.所以有必要将一些通用的方法提出来,类似于模块化的架构涉及. 目录: 日期工具类DateUtil.java提供日期计算的相关静态方法 接口调用工具类HttpC
(转)在Eclipse中创建Maven多模块工程
背景:以前只总结了怎么在命令行下创建maven的多模块项目,在eclipse下怎么创建不是很清楚.最近需要在git的资源库中上传多模块项目,方便后期的维护,所以将网上的资料进行整理. 原文链接:http://blog.csdn.net/leipeng321123/article/details/50995736 模块结构 在平时的Javaweb项目开发中为了便于后期的维护,我们一般会进行分层开发,最常见的就是分为domain(域模型层).dao(数据库访问层).service(业务逻辑层).we
Python之路(第四十七篇) 协程:greenlet模块\gevent模块\asyncio模块
一.协程介绍 协程:是单线程下的并发,又称微线程,纤程.英文名Coroutine.一句话说明什么是线程:协程是一种用户态的轻量级线程,即协程是由用户程序自己控制调度的. 协程相比于线程,最大的区别在于,协程不需要像线程那样来回的中断切换,也不需要线程的锁机制,因为线程中断或者锁机制都会对性能问题造成影响,所以协程的性能相比于线程,性能有明显的提高,尤其在线程越多的时候,优势越明显. 协程的好处: 无需线程上下文切换的开销 无需原子操作锁定及同步的开销 "原子操作(atomic operation
Fabric2.2中的Raft共识模块源码分析
引言 Hyperledger Fabric是当前比较流行的一种联盟链系统,它隶属于Linux基金会在2015年创建的超级账本项目且是这个项目最重要的一个子项目.目前,与Hyperledger的另外几个子项目Hyperledger Iroha,Hyperledger Indy和Hyperledger Sawtooth一样,Hyperledger Fabric正处于生命周期中的活跃(active)阶段,它的架构设计正在不断地完善并持续为开发者和用户提供更强大,更便捷的区块链服务. 与主流的区块链系统
iOS项目开发中的知识点与问题收集整理①(Part 一)
前言部分 注:本文并非绝对原创 大部分内容摘自 http://blog.csdn.net/hengshujiyi/article/details/20943045 文中有些方法可能已过时并不适用于现在的开发环境. 1.Search Bar 怎样去掉背景的颜色(storyboard里只能设置background颜色,可是发现clear Color无法使用). 其实在代码里还是可以设置的,那就是删除背景view [[self.searchBar.subviews objectAtIndex:0]
[Visual Studio]项目属性中继承的值怎么删除
遇到一个问题,莫名奇妙编译,却出错"找不到包含文件<winapifamily.h>",之前从没出过问题啊!百思不得其解. 研究包含winapifamily的位置,发现有一个宏 WINAPI_FAMILY作为这个包含的开关.再看工程设置,发现预处理器定义中有这个宏定义.其他正常的项目没有. 进一步发现,这个预处理器定义是被继承的.此时,问题变成了:如何删除继承的定义?在项目属性中这个是不可操作的. 方法如下:打开属性管理器,在属性管理器中可以看到所有项目继承了的配置,其中有一
系统中异常公共处理模块 in spring boot
最近在用spring boot 做微服务,所以对于异常信息的 [友好展示]有要求,我设计了两点: 一. 在业务逻辑代码中,异常的抛出 我做了限定,一般只会是三种: 1. OmcException //自己写的异常包装类 ,主要用来处理业务异常 2. IllegalArgumentException //参数异常类,其实这个可以不要,只是在我的系统中,我想把参数异常和业务异常做区分 3. 其他的异常,都按Exception抛 //因为它的抽象层次最高,所以在系统中按优先级最低进行处理,除非必要(如
Unity项目开发过程中常见的问题,你遇到过吗?
最近看到有朋友问一个unity游戏开发团队,需要掌握哪些知识之类的问题.事实上Unity引擎是一个很灵活的引擎,根据团队开发游戏类型的不同,对人员的要求也有差异,所以不能一概而论.但是,一些在Unity项目开发过程中常常会遇到的问题还是可以总结一下的. 下面我就来聊聊实际工作中,一个项目组可能会遇到的问题吧. 0x01.项目前期规划时的问题 这里指的不是策划的需求或者游戏玩法的计划,而是作为一个Unity项目我们需要在一开始明确并制定好的规范和标准.作为一个Unity项目或软件项目,这部分是很重
python 全栈开发,Day43(引子,协程介绍,Greenlet模块,Gevent模块,Gevent之同步与异步)
昨日内容回顾 I/O模型,面试会问到I/O操作,不占用CPU.它内部有一个专门的处理I/O模块.print和写log 属于I/O操作,它不占用CPU 线程GIL保证一个进程中的多个线程在同一时刻只有一个可以被CPU执行 后续的项目,特别是处理网络请求,非常多. 实例化一个Lock(),它就是一个互斥锁 LCOK 和RLOCK互斥锁LCOK死锁rlock 递归锁递归锁不会发生死锁现象 2个进程中的线程,不会受到GIL影响.GIL是针对一个进程中的多个线程,同一时间,只能有一个线程访问CPU针对GI
Win10系列:JavaScript 项目模板中的文件和项模板文件
通过上面内容的学习,相信读者已经对各种项目模板和项模板有了大致的了解,本节将进一步介绍项目模板中默认包含的项目文件以及项模板文件,首先讲解这些文件中的初始内容以及作用,然后介绍在一个页面中如何添加控件,以及如何为控件注册事件处理函数并设计CSS样式. 1.项目模板中的默认文件 在每一个使用项目模板新建的JavaScript的Windows应用商店项目中,都会包含default.html.default.js和default.css三个文件.与其他几种项目模板相比,空白项目模板中的这三个文件仅包含
SAP HANA项目过程中优化分析以及可行性验证
在项目开发过程中,经常会遇到HANA模型运行效率的问题: 以我们项目为例,HANA平台要求模型运行时间不能超过10秒,但是在大数量和计算逻辑复杂的情况下(例如:ERP中的BKPF和BSEG量表的年数据总量超过20亿条),HANA模型的运行时间基本上都在1分钟以上.在不关联其它表,单单是几个板块的BKPF和BSEG表UNION ALL,运行时间都超过1分钟.鉴于这种情况,项目组对HANA模型是否存在优化空间,进行了分析和探讨,也请教了HANA平台的专家对HANA的优化给出可行性建议. 最终的分析结
Android中添加自己的模块 【转】
本文转载自:http://wallage.blog.163.com/blog/static/17389624201021791333695/ 转:http://blog.csdn.net/yili_xie/archive/2009/12/09/4971736.aspx 这里我们向Android中添加自己的模块,只涉及到.so/*.a/elf source的编译,以及如何将prebuilt file添加进工程.对于APK以及jar的source暂时没有仔细研究,要添加进去的话可以参照/pacakg
spring事务在实际项目开发中的使用
一, 事务的一些基础知识简单回顾一下,讲的不是很深入,网上博客很多. 1,关于事务的四大特性:原子性.隔离性.一致性.隔离性 本文不再赘述: 2,事务的隔离级别:读未提交,读已提交,可重复读,串行化(这里应该深入了解各个级别会出现什么问题,比如脏读,不可重复读,幻读) 3,事务的传播行为:事务传播行为指的就是当一个事务方法被另一个事务方法调用时,这个事务方法应该如何进行. 例如:methodA事务方法调用methodB事务方法时,methodB是继续在调用者methodA的事务中运行呢,还是
协程介绍, Greenlet模块,Gevent模块,Genvent之同步与异步
昨日内容回顾 I/O模型,面试会问到I/O操作,不占用CPU.它内部有一个专门的处理I/O模块.print和写log 属于I/O操作,它不占用CPU 线程GIL保证一个进程中的多个线程在同一时刻只有一个可以被CPU执行 后续的项目,特别是处理网络请求,非常多. 实例化一个Lock(),它就是一个互斥锁 LCOK 和RLOCK互斥锁LCOK死锁rlock 递归锁递归锁不会发生死锁现象 2个进程中的线程,不会受到GIL影响.GIL是针对一个进程中的多个线程,同一时间,只能有一个线程访问CPU针对GI
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