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领域驱动的共享核心领域模式怎么理解
2024-08-10
领域驱动设计(DDD)部分核心概念的个人理解(转)
领域驱动设计(DDD)是一种基于模型驱动的软件设计方式.它以领域为核心,分析领域中的问题,通过建立一个领域模型来有效的解决领域中的核心的复杂问题.Eric Ivans为领域驱动设计提出了大量的最佳实践和经验技巧.只有对领域的不断深入认识,才能得到一个解决领域核心问题的领域模型.如果一个应用的复杂性不是在技术方面的,而是在领域本身,即领域内的业务很复杂,那这种应用,使用领域驱动设计的价值就越大. 领域驱动开发也是一种敏捷开发过程(极限编程,XP),强调迭代开发.在迭代过程中,强调开发人员与领域专家
读<<领域驱动设计-软件核心复杂性应对之道>>有感
道可道,非常道. 名可名,非常名. 无名天地之始,有名万物之母. ---老子 关于标题 好久没写东西了,动笔的动机是看完了一本书,想写点总结性的东西,一是为了回顾一下梳理知识点,二是为了日后遗忘时能有个简短的文章帮助自己快速回忆. 标题看着像上学时写的作文题目,原本想找个高大上的题目好拉拉人气,但关于领域驱动设计我也才处在守破离的守得级别,还是老老实实用个规矩的标题吧. 核心内容 作者在书中反复强调领域通用语言(Ubiquitous Language)的重要性,依据领域通用语言剥离出核心领域(C
领域驱动设计(DDD)部分核心概念的个人理解
领域驱动设计(DDD)是一种基于模型驱动的软件设计方式.它以领域为核心,分析领域中的问题,通过建立一个领域模型来有效的解决领域中的核心的复杂问题.Eric Ivans为领域驱动设计提出了大量的最佳实践和经验技巧.只有对领域的不断深入认识,才能得到一个解决领域核心问题的领域模型.如果一个应用的复杂性不是在技术方面的,而是在领域本身,即领域内的业务很复杂,那这种应用,使用领域驱动设计的价值就越大. 领域驱动开发也是一种敏捷开发过程(极限编程,XP),强调迭代开发.在迭代过程中,强调开发人员与领域专家
[转]DDD领域驱动设计基本理论知识总结
领域驱动设计之领域模型 加一个导航,关于如何设计聚合的详细思考,见这篇文章. 2004年Eric Evans 发表Domain-Driven Design –Tackling Complexity in the Heart of Software (领域驱动设计),简称Evans DDD.领域驱动设计分为两个阶段: 以一种领域专家.设计人员.开发人员都能理解的通用语言作为相互交流的工具,在交流的过程中发现领域概念,然后将这些概念设计成一个领域模型:由领域模型驱动软件设计,用代码来实现该领域模型:
DDD领域驱动设计基本理论知识总结
领域驱动设计之领域模型 加一个导航,关于如何设计聚合的详细思考,见这篇文章. 2004年Eric Evans 发表Domain-Driven Design –Tackling Complexity in the Heart of Software (领域驱动设计),简称Evans DDD.领域驱动设计分为两个阶段: 以一种领域专家.设计人员.开发人员都能理解的通用语言作为相互交流的工具,在交流的过程中发现领域概念,然后将这些概念设计成一个领域模型:由领域模型驱动软件设计,用代码来实现该领域模型:
分享我对领域驱动设计(DDD)的学习成果
本文内容提要: 1. 领域驱动设计之领域模型 2. 为什么建立一个领域模型是重要的 3. 领域通用语言(Ubiquitous Language) 4.将领域模型转换为代码实现的最佳实践 5. 领域建模时思考问题的角度 6.领域驱动设计的标准分层架构 7. 领域驱动设计过程中使用的模式 关联的设计 实体(Entity) 值对象(Value Object) 领域服务(Domain Service) 聚合及聚合根(Aggregate,Aggregate Root) 工厂(Factory) 仓储(Rep
领域驱动设计和实践(转:http://kb.cnblogs.com/page/112298/)
引言 软件系统面向对象的设计思想可谓历史悠久,20世纪70年代的Smalltalk可以说是面向对象语言的经典,直到今天我们依然将这门语言视为面向对象语言的基础.随着编程语言和技术的发展,各种语言特性层出不穷,面向对象是大部分语言的一个基本特性,像C++.Java.C#这样的静态语言,Ruby.Python这样的动态语言都是面向对象的语言. 但是面向对象语言并不是银弹,如果开发人员认为使用面向对象语言写出来的程度本身就是面向对象的,那就大错特错了.实际开发中,大量的业务逻辑堆积在一个巨型类中的例子
DDD领域驱动设计和实践(转载)
-->目录导航 一. DDD领域驱动设计介绍 1. 什么是领域驱动设计(DDD) 2. 领域驱动设计的特点 3. 如果不使用DDD? 4. 领域驱动设计的分层架构和构成要素 5. 事务脚本和领域模型 二. DDD领域驱动设计实践 1. 领域驱动设计实践 2. 案例——网上书店 软件系统面向对象的设计思想可谓历史悠久,20世纪70年代的Smalltalk可以说是面向对象语言的经典,直到今天我们依然将这门语言视为面向对象语言的基础.随着编程语言和技术的发展,各种语言特性层出不穷,面向对象是大部分语言
DDD(Domain Driver Designer) 领域驱动设计简介
领域驱动设计之领域模型 加一个导航,关于如何设计聚合的详细思考,见这篇文章. 2004年Eric Evans 发表Domain-Driven Design –Tackling Complexity in the Heart of Software (领域驱动设计),简称Evans DDD.领域驱动设计分为两个阶段: 以一种领域专家.设计人员.开发人员都能理解的通用语言作为相互交流的工具,在交流的过程中发现领域概念,然后将这些概念设计成一个领域模型:由领域模型驱动软件设计,用代码来实现该领域模型:
我对领域驱动设计(DDD)的学习成果
领域驱动设计之领域模型 2004年Eric Evans发表Domain-Driven Design – Tackling Complexity in the Heart of Software (领域驱动设计),简称Evans DDD.领域驱动设计分为两个阶段: 1. 以一种领域专家.设计人员.开发人员都能理解的“通用语言”作为相互交流的工具,在不断交流的过程中不断发现一些主要的领域概念,然后将这些概念设计成一个领域模型: 2. 由领域模型驱动软件设计,用代码来表现该领域模型. 由此可见,领域驱
DDD(领域驱动设计)总结
基本概念: 领域驱动设计(简称 ddd)概念来源于2004年著名建模专家eric evans发表的他最具影响力的书籍:<domain-driven design –tackling complexity in the heart of software>(中文译名:领域驱动设计—软件核心复杂性应对之道)一书.,书中提出了“领域驱动设计(简称 ddd)”的概念. 领域驱动设计一般分为两个阶段: 1. 以一种领域专家.设计人员.开发人员都能理解的“通用语言”作为相互交流的工具,在不断交流的过程
DDD领域驱动设计基本理论知识总结(转)
领域驱动设计之领域模型 为什么建立一个领域模型是重要的 领域通用语言(UBIQUITOUS LANGUAGE) 将领域模型转换为代码实现的最佳实践 领域建模时思考问题的角度 领域驱动设计的经典分层架构 用户界面/展现层 应用层 领域层 基础设施层 领域驱动设计过程中使用的模式 所有模式的总揽图 关联的设计 实体(Entity) 值对象(Value Object) 领域服务(Domain Service) 应用层服务 领域层服务 基础层服务 聚合及聚合根(Aggregate,Aggregate R
从0开发3D引擎(补充):介绍领域驱动设计
我们使用领域驱动设计(英文缩写为DDD)的方法来设计引擎,在引擎开发的过程中,领域模型会不断地演化. 本文介绍本系列使用的领域驱动设计思想的相关概念和知识点,给出了相关的资料. 上一篇博文 从0开发3D引擎(七):学习Reason语言 下一篇博文 从0开发3D引擎(八):准备"搭建引擎雏形" 概览 下面的资料粗略地介绍了DDD的相关知识点: 领域驱动设计学习输出 领域驱动设计(DDD)部分核心概念的个人理解 系统学习资料 相关资料为: DDD理论学习系列 为什么用DDD 参考领域驱动设
DDD(领域驱动设计)--战略设计
领域 领域是一个组织所做的事情以及其中所包含的一切.商业机构通常会确定一个市场,然后在这个市场中销售产品和服务.每个组织都有它自己的业务范围和做事方式. 领域就是解决一个特定范围内的业务问题. 如何分析领域 在研究与建模的过程中,开发人员是不能孤军奋战的,这个时候需要找领域专家一起建模,领域专家是精通业务的任何人,他们可能是软件产品的设计者,甚至有可能是销售. 领域专家把他的知识传给开发者,让建模更符合实际业务情况,以此也能获得更好的用户体验. 子域 分而治之,DDD是一套处理复杂领域的设计方法
轻量级领域驱动设计DDD Lite在嵌入式系统重构中的应用
前言 目前,关于领域驱动设计(Domain Driven Design)DDD的培训,材料,视频都比较多,大家对DDD的一些概念都有所了解,但是在实际使用过程中,有很多的问题.例如 为什么DDD的架构要表示成六边形和洋葱形呢? 从六边形图来看,有领域层的概念么?如果有的话,用户接口层能否直接访问领域层? 四种领域模型,应该优选那种模型? 领域跟功能模块有啥区别? DDD看上去与嵌入式开发挺契合的,但是结合业务,怎么理解和运用? DDD的格局有点大,思维的方式很好,但是套到我们的驱动开发上,是否能
领域驱动和MVVM应用于UWP开发的一些思考
领域驱动和MVVM应用于UWP开发的一些思考 0x00 起因 有段时间没写博客了,其实最近本来是根据梳理的MSDN上的资料(UWP开发目录整理)有条不紊的进行UWP学习的.学习中有了心得体会或遇到了问题就写一篇博客记录一下,方便后面查询.不过前几天在园子里逛看了几篇领域驱动的文章,突然发现领域驱动设计的有些地方对我有了很大的提示.在之前用WPF做桌面开发时,使用MVVM可以把View和Model很好的解耦,但在处理数据持久化的时候并没有找到一种特别好的方式.我之前的做法是把ADO封装了一层SQL
DDD 领域驱动设计-看我如何应对业务需求变化,愚蠢的应对?
写在前面 阅读目录: 具体业务场景 业务需求变化 "愚蠢"的应对 消息列表实现 消息详情页实现 消息发送.回复.销毁等实现 回到原点的一些思考 业务需求变化,领域模型变化了吗? 对象读取的额外思考 写在最后 领域驱动设计的核心-Domain Model(领域模型),这个大家都知道,可是,上次关于领域模型的设计分享,要追溯到两个月之前了,这中间搞了一些有的没有的东西,比如纠结于仓储等,说这些东西不重要,其实也蛮重要的,因为它是一个完整应用程序所必须要考虑的东西(Demo 除外),但是相对
我的“第一次”,就这样没了:DDD(领域驱动设计)理论结合实践
写在前面 插一句:本人超爱落网-<平凡的世界>这一期,分享给大家. 阅读目录: 关于DDD 前期分析 框架搭建 代码实现 开源-发布 后记 第一次听你,清风吹送,田野短笛:第一次看你,半弯新湖,鱼跃翠堤:第一次念你,燕飞巢冷,释怀记忆:第一次梦你,云翔海岛,轮渡迤逦:第一次认你,怨江别续,草桥知己:第一次怕你,命悬一线,遗憾禁忌:第一次悟你,千年菩提,生死一起. 人生有很多的第一次:小时候第一次牙牙学语.第一次学蹒跚学步...长大后第一次上课.第一次逃课.第一次骑自行车.第一次懂事.第一次和喜
一缕阳光:DDD(领域驱动设计)应对具体业务场景,如何聚焦 Domain Model(领域模型)?
写在前面 阅读目录: 问题根源是什么? <领域驱动设计-软件核心复杂性应对之道>分层概念 Repository(仓储)职责所在? Domain Model(领域模型)重新设计 Domain Service(领域服务)的加入 MessageManager.Domain.Tests 的加入 Application Layer(应用层)的协调? Unit Of Work(工作单元)工作范围及实现? 版本发布 后记 在上一篇<我的“第一次”,就这样没了:DDD(领域驱动设计)理论结合实践>
领域驱动有感<上>
最近看了<领域驱动设计:软件核心复杂性应对之道>,从字面上来看领域驱动就是解决软件复杂性问题的:然而领域驱动设计的门槛很高,没有很深厚的面向对象编码能力几乎不可能实践成功.Martin Fowler在PoEAA一书中给了一个有力的解释: 我们把三层架构等除了领域驱动之外的架构方式都可以归纳为以数据为中心的架构方式,在图中是黑色的粗实线: 领域驱动设计在图中是绿色的粗实线. 当软件在开发初期,以数据驱动的架构方式非常容易上手,但是随着业务的增长和项目的推进,软件开发和维护难度急剧升高. 领域驱动
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