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3mm5mm红外线 ardiuno
2024-11-04
Arduino红外遥控系列教程2013——发射与接收
教程一:红外接收教程本教程共四步操作,将教大家如何收集电视红外遥控器的编码 视频链接:http://v.youku.com/v_show/id_XNTE2NjQ5NTcy.html 第一步:电路连接,非常简单[本图摘自IRremote作者BLOG] 这里额外说两点,其一红外发射二极管的型号无所谓,常见的是3MM和5MM.但接收管不是全部好用的部分已知红外接收型号如下:HS0038B(4.5V-5.5V)PC838(2.5v-5.5v)IRM_3638 其二,有的红外接收集成了三极管,所以并不
stc89c52开发板遥控器解码 红外线发射 内置 eeprom 存储 串口显示编码
单片机,大概三年前,就买了一本 <爱上单片机> 最后就学会,用面包板了,编程书上基本没讲. 看原理图,看时序图,看数据手册, 都没讲. 而且书上自带的代码写的很烂. 1,缩近控制不好 2,命名混乱 3,做if 的时候 不变的常量放在左侧,这是很基本的约定 ... 最后,还是什么也没有学会. 直到去年,开始学 ARM 了. 学完了 ARM 前面发的(s3c2440)以后, 在回头看单片机,发现单片机真是,简单的不得了! 但是也发现,单片机,不如 ARM 功能强大.速度也慢.很多控制器,没有,要用
基于89C51/52单片机的红外线遥控驱动
目录 说明 IR.h IR.c 说明 编码格式:NEC IR.h /************************************************************ * @Project 课程设计 -- 旋转LED * @File IR.h - 红外线遥控驱动头文件 * @Author 1500830205 黄玉婷 * @Teacher 黎莲花 ************************************************************ */
Android实例-红外线操作(XE10.2+小米5)
相关资料: http://blog.csdn.net/qq_21752153/article/details/50244717https://developer.xamarin.com/api/type/Android.Hardware.ConsumerIrManager/ https://forums.embarcadero.com/thread.jspa?messageID=876851 结果: 1.在取出来的支持Hz范围不知道为什么出错,哪位大神了解的,可以指点一下.谢了. 2.注意一定要
乐鑫esp8266的 基于Nonos移植红外线1883,实现遥控器控制
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/12613.html 一.前言. 距离上篇的8266进阶博文有那么一段时间了,那么本文带来的是基于Nonos的红外线H1838的NEC协议的移植小案例,浏览博文前,需要知道以下常识: 1. 红外遥控的原理是什么? 2.红外遥控的协议有哪些?NEC? 3.红外遥控的电路组成?8266的最小系统搭搭建! 二.本博文实现的现象. 1. 实现的现象: 遥控器来控制三盏灯的亮灭情况,同时用遥控器进去配网模式,使8266进去一键配网模
如何使用TVM Pass红外线
如何使用TVM Pass红外线 随着Relay / tir中优化遍数的增加,执行并手动维护其依赖关系变得很棘手.引入了一个基础结构来管理优化过程,将其应用于TVM堆栈中IR的不同层. Relay / tir程序的优化可以以各种粒度应用,分别使用tvm.relay.transform.FunctionPass/ tvm.tir.transform.PrimFuncPass和的功能级别和模块级别tvm.transform.ModulePass .用户可以依靠在tvm.transform.Sequen
红米3 SudaMod(android_6.01_r72)高配指纹/农历/归属地/SM天气/流畅运行/红外线正常/更新于20161025
一.写在前面 我只是个人爱好,本ROM未集成任何第三方推广软件,我只是喜欢把好的资源分享出来,若可以,我们一起学习,一起进步. 请不要问我怎么刷机! 请不要问我玩游戏卡不卡(有钱你就换好点的手机)! 二.SM6.01简介 sudamod是基于CM二次开发的系统,他们致力于打造纯净的安卓本土化系统. 它的开源地址是:https://github.com/sudamod 三.特别感谢 Anik1199(提供技术支持) Sudamod团队(提供源码) 四.ROM简介 SudaMod基本功能:短信验证码
[硬件项目] 2、汽车倒车雷达设计——基于专用倒车雷达芯片GM3101的设计方案与采用CX20106A红外线检测芯片方案对比
前言 尽管每辆汽车都有后视镜,但不可避免地都存在一个后视镜的盲区,倒车雷达则可一定程度帮助驾驶员扫除视野死角和视线模糊的缺陷,提高驾驶安全性.上一节已经分析清倒车雷达的语音模块(上一节),本节将深入分析测距模块的设计. 一.倒车雷达的发展 第0代倒车雷达:“倒车请注意”!只要司机挂上倒档,它就会响起.(然并卵) 第1代倒车雷达:在距车1.5~1.8m处有障碍物,蜂鸣器就会工作,距离越近蜂鸣器越急促.(没有显示,考验司机耳力) 第2代倒车雷达:数码管显示距离数字,3色波段绿.黄.红分别表示安全.警
STM32 控制红外线收发
买了一块STM32的板子,这次需要将IR的code移植到STM32上面,因为STM32成本比树莓派低得多,所以 一些简单的外设挂在STM32上就行了. 我买的板子的型号是STM32F103C8T6,价格还是挺便宜的.另外,红外模块采样自己搭建的模块,可以自己控制距离,在上一篇博文中有所提到.先来一张图: 既然已经有了成功的案例,只要将之前的代码移植过来就行了.底层的实现有两个不一样,一个是时钟,另一个是PWM.对于时钟来说,delay.c里面有实现的源码,通过配置SysTick来实现延时.这里通
使用HTML5开发Kinect体感游戏
一.简介 我们要做的是怎样一款游戏? 在前不久成都TGC2016展会上,我们开发了一款<火影忍者手游>的体感游戏,主要模拟手游章节<九尾袭来 >,用户化身四代,与九尾进行对决,吸引了大量玩家参与. 表面上看,这款游戏与其它体感体验无异,实际上,它一直运行于浏览器Chrome下,也就是说,我们只需要掌握前端相应技术,就可以开发基于Kinect的网页体感游戏. 二.实现原理 实现思路是什么? 使用H5开发基于Kinect的体感游戏,其实工作原理很简单,由Kinect采集到玩家及环境
马里奥AI实现方式探索 ——神经网络+增强学习
[TOC] 马里奥AI实现方式探索 --神经网络+增强学习 儿时我们都曾有过一个经典游戏的体验,就是马里奥(顶蘑菇^v^),这次里约奥运会闭幕式,日本作为2020年东京奥运会的东道主,安倍最后也已经典的马里奥形象出现.平时我们都是人来玩马里奥游戏,能否可以让马里奥智能的自己闯关个呢?OK,利用人工智能的相关算法来进行自动化通关一直是一个热门的话题,最近最火的相关东东就是传说中的alphaGo啦.而在游戏的自动化测试当中,这种算法也是非常实用的,可以大量的减少测试人力成本. 首先,对于实现马里奥A
第11章 Linux服务管理
1. 服务分类 (1)Linux的服务 ①Linux中绝大多数的服务都是独立的,直接运行于内存中.当用户访问时,该服务直接响应用户,其好处是服务访问响应速度快.但不利之处是系统中服务越多,消耗的资源越多. ②xinetd是新一代的网络守护进程服务程序,又叫超级Internet服务器,常用来管理多种轻量级Internet服务.xinetd服务本身是独立的,但xinetd服务可以管理其他的服务(如ftp.telnet.netstat.邮件服务等).当用户要访问其管理的服务时,会先访问xinetd,再
前端学HTTP之网络基础
× 目录 [1]网络 [2]OSI [3]TCP/IP 前面的话 HTTP协议对于前端工程师是非常重要的.我们在浏览网站时,访问的每一个WEB页面都需要使用HTTP协议实现.如果不了解HTTP协议,就不可能了解网站的本质.在学习HTTP之前,本文先介绍一些网络基础知识 网络 简单地说,网络就是在一定的区域内将两个或两个以上的计算机以一定的方式连接起来,以供用户共享文件.程序.数据等资源.下面就几种常见的网络类型及分类方法做简要介绍 1.按覆盖范围分 局域网(local area network,
设计模式(八)桥接模式(Bridge Pattern)
一.引言 这里以电视遥控器的一个例子来引出桥接模式解决的问题,首先,我们每个牌子的电视机都有一个遥控器,此时我们能想到的一个设计是——把遥控器做为一个抽象类,抽象类中提供遥控器的所有实现,其他具体电视品牌的遥控器都继承这个抽象类,具体设计类图如下: 这样的实现使得每部不同型号的电视都有自己遥控器实现,这样的设计对于电视机的改变可以很好地应对,只需要添加一个派生类就搞定了,但随着时间的推移,用户需要改变遥控器的功能,如:用户可能后面需要对遥控器添加返回上一个台等功能时,此时上面的设计就需要修改抽象
唯物 VS 唯心
对于唯物和唯心,我了解的并不多.我所知道的那点皮毛,也只是源于教课书.只是近来恋上了阳明大哥,而在某年的高考模拟题中,阳明竟被作为唯心主义的代表,供考生们批判.这一批搞得我着实不爽,决定要为他平反 .于是,便去问谷歌.问度娘,于是,便有了一点想法和一堆困惑…… 学校教育中,唯物向来是以正统的高大形象出现的,而唯心,则被淹没在一代代人民教师的口水中.二十多年来,我也是一直坚信,唯物是科学的,唯心是反科学的,但是近年来量子力学的问世,彻底颠覆了科学的界限.在量子力学的微观世界中,薛定谔的猫是既死又
C#设计模式-桥接模式
这里以电视遥控器的一个例子来引出桥接模式解决的问题,首先,我们每个牌子的电视机都有一个遥控器,此时我们能想到的一个设计是——把遥控器做为一个抽象类,抽象类中提供遥控器的所有实现,其他具体电视品牌的遥控器都继承这个抽象类,具体设计类图如下: 这样的实现使得每部不同型号的电视都有自己遥控器实现,这样的设计对于电视机的改变可以很好地应对,只需要添加一个派生类就搞定了,但随着时间的推移,用户需要改变遥控器的功能,如:用户可能后面需要对遥控器添加返回上一个台等功能时,此时上面的设计就需要修改抽象类Remo
设计模式学习之路——Decorator装饰模式(结构模式)
子类复子类,子类何其多 假如我们需要为游戏中开发一种坦克,除了各种不同型号的坦克外,我们还希望在不同场合中为其增加以下一种或多种功能:比如红外线夜视功能,比如水陆两栖功能,比如卫星定位功能等等. 动机(Motivation) 上述描述的问题根源在于我们"过度地使用了继承来扩展对象的功能",由于继承为类型引入的静态特质,使得这种扩展方式缺乏灵活性:并且随着子类的增多(扩展功能的增多),各种子类的组合(扩展功能的组合)会导致更多子类的膨胀(多继承).如何使"对象功能的扩展&quo
Windows on Device 项目实践 3 - 火焰报警器制作
在前两篇<Windows on Device 项目实践 1 - PWM调光灯制作>和<Windows on Device 项目实践 2 - 感光灯制作>中,我们学习了如何利用Intel Galileo开发板和Windows on Device来设计并完成PWM调光灯和感光灯的制作.在这个项目中,我们会使用火焰传感器和蜂鸣器,完成一个简单的火焰报警器的制作. 1.火焰传感器 火焰传感器外形和LED很像,(即红外接收三极管)是机器人专门用来搜寻火源的传感器,本传感器对火焰特别灵敏.火焰
基于Arduino、STM32进行红外遥控信号接收
catalogue . 遥控器原理简介 . 红外遥控原理 . 常见红外遥控器红外线信号传输协议 . 遙控器的发展 . 实验过程 . 攻击面 . 基于STM32实现红外信号解码 1. 遥控器原理简介 0x1: 红外线的基本特性
基于Z-WAVE 协议的LED智能照明系统的研究笔记
LED调光基础: ☆:LED照明调光控制信号的方式有两种: 1. 通过PWM信号控制LED灯具开关电源的占空比从而实现调光: 2. 通过调光控制信号和交流电源供电线合用的两线式或三线式(例如LED相控调光) 3. 调光控制信号和交流电源供电线分离调光(0-10V,ADLI,DMX512,KNX等). ☆:LED智能家居通讯协议: 1. wifi(项目最开始的时候用这个吧,比较熟悉,而且速度很快(快于下面的三个,就是不够安全)) 2. ZigBee(功耗1/10,网状网络) 3. ZigBee L
Canvas绘图中的路径描边与填充
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,博客地址为http://www.cnblogs.com/jasonnode/ .网站上有对应每一小节的在线练习大家可以去试试. 1.路径.描边与填充 迄今为止,在本章之中我们所绘制的唯一图形,就是通过在Canvas的绘图环境对象上调用strokeRect()方法所画的矩形.我们也通过调用fillRect()方法对其进行了填充.这两个方法都是立即生效的.实际上,它们是Canvas绘图环境中仅有的
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nginx监听恶意请求
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react打包部署后 需要强制刷新后才是最新的
serv-u 域类型