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activity 节点 责任人 变更
2024-11-03
activiti 工作流 动态 设置 指定 节点任务人、责任人、组 的实现方式
首先给大家看一下我的流程图: 流程文件leaveBill.bpmn <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><definitions xmlns="http://www.omg.org/spec/BPMN/20100524/MODEL" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="
Activity节点
1.android:allowTaskReparenting Android:allowTaskReparenting是一个任务调整属性,它表明当这个任务重新被送到前台时,该应用程序所定义的Activity是否可以从被启动的任务中转移到有相同亲和力的任务中. 看过前面博文都知道,讲解过这个属性,为什么在这里还要在提一次呢?因为它与<application>的android:allowTaskReparenting属性重叠,因此当为正在配置的Activity提供该属性的时候,它的默认值首先来自&
All entities must be found CRM客户责任人变更报错
问题: 1 修改客户的责任人时,报错. 修改其它字段正常. 2 有的客户可以修改,有的不能修改. 使用 Trace Log 查到的信息: All entities must be found. 原因: 查看客户的上级客户是否设置为了客户本身. 解决办法: 把上级删除了.
【android】activity的4种启动模式简介
首先咱必须知道,activity是以栈(后进先出)的结构进行管理的. 当活动A启动了活动B时,A被压入到栈内,B在栈的最顶层.当B调用finish()结束活动时,B从栈弹出,此时A在栈的最顶层. 我们可以在AndroidManifest.xml文件的activity节点,通过指定android:launchMode="standard"属性来实现启动模式的变更. 好,了解活动是如何管理的,那么咱就来了解下,活动的4种启动模式. 1:stand 如果不指定启动模式的话,都是用此标准型启动
Android 旋转屏幕--处理Activity与AsyncTask的最佳解决方案
一.概述 运行时变更就是设备在运行时发生变化(例如屏幕旋转.键盘可用性及语言).发生这些变化,Android会重启Activity,这时就需要保存activity的状态及与activity相关的任务,以便恢复activity的状态. 为此,google提供了三种解决方案: 对于少量数据: 通过onSaveInstanceState(),保存有关应用状态的数据. 然后在 onCreate() 或 onRestoreInstanceState() 期间恢复 Activity 状态. 对于大量数据:用
Android中Activity运行时屏幕方向与显示方式详解
现在我们的手机一般都内置有方向感应器,手机屏幕会根据所处位置自动进行横竖屏切换(前提是未锁定屏幕方向).但有时我们的应用程序仅限在横屏或者竖屏状态下才可以运行,此时我们需要锁定该程序Activity运行时的屏幕方向.还有就是在我们用手机观看视频时,随意的进行横竖屏切换,但播放进度不会随着屏幕的转换而从头开始播放,为了实现这个功能,我们就需要在Activity转换时对当前数据进行保存. 现在根据以上两种需求,个人提出以下解决方案: 一.锁定Activity运行时屏幕方向,如下图(演示锁定横屏):
Android开发学习—— activity
activity生命周期 #Activity生命周期###void onCreate()* Activity已经被创建完毕###void onStart()* Activity已经显示在屏幕,但没有得到焦点###void onResume()* Activity得到焦点,可以与用户交互###void onPause()* Activity失去焦点,无法再与用户交互,但依然可见###void onStop()* Activity不可见,进入后台###void onDestroy()* Activi
Activity系列讲解---Activity运行时的屏幕方向,全屏,窗体模式的设置
Android内置了方向感应器的支持.Android会根据所处的方向自动在竖屏与横屏间切换.但是有的应用程序只能在横/竖屏时运行,比如某些游戏,此时我们要锁定该Activity运行时的屏幕方向,<activity>节点的android:screenOrientation属性可以完成该项任务 1.设置屏幕方向---设置全屏---设置窗体模式 A.设置屏幕方向: * 1.Androidmanifest.xml设置,android:screenOrientation="landscape&
jquery 源码解析 节点遍历
jquery遍历,用于根据其相对于其他元素的关系来查找或选取html元素,以某项选择开始,并沿着这个选择移动,知道移动被称为对dom进行遍历 ☑ <div> 元素是 <ul> 的父元素,同时是其中所有内容的祖先. ☑ <ul> 元素是 <li> 元素的父元素,同时是 <div> 的子元素 ☑ 左边的 <li> 元素是 <span> 的父元素,<ul> 的子元素,同时是 <div> 的后代. ☑ &l
安卓四大组件之activity和获取网络资源之断点续传
Day05 数据存储及多线程断点续传1.数据提交到服务器两种方式的优缺点* GET请求优点:使用非常方便,只需要在url后面组拼数据.缺点:数据在url的后面组拼,不安全.有数据长度限制.* POST请求优点:安全,数据不是在url后面组拼而是通过流的方式写给服务器.数据长度不受限制缺点:编写麻烦. 2.数据提交* GET请求1. 需要在url后面组拼提交的数据* POST请求1. 不需要组拼任何的数据2. 必须指定请求的数据类型,是一个经过url编码的表单数据.Content-Type3. 以
Android 创建一个新的Activity
本文转载自:http://www.cnblogs.com/wuyudong/p/5658020.html 新建一个项目,创建一个java类,继承自Activity 新建一个Android.xml文件:activity_test.xml 这里需要在清单文件里面配置一下 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.
Activity之多启动图标
如果想要Activity有多个启动图标,只需要在manifest.xml文件中配置一下就可以了,直接上代码: 1 <application 2 android:allowBackup="true" 3 android:icon="@mipmap/ic_launcher" 4 android:label="@string/app_name" 5 android:supportsRtl="true" 6 android:th
横竖屏切换时Activity的生命周期
设置横竖屏切换时Activity生命周期的属性设置,在清单文件中的Activity节点中设置.根据具体需求设置: 1.不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次. 2.设置Activity的android:configChanges="orientation"时,切屏还是会重新调用各个生命周期,切横.竖屏时只会执行一次. 3.设置Activity的android:configChanges=&
(转载)读取xml中的指定节点的值
/// <summary> /// 读取xml中的指定节点的值 /// </summary> private string ReadXmlNode(string filename) { string result = "-1"; XmlDocument xmlDoc = new XmlDocument(); try
Android Activity 详述
activity类处于android.app包中,继承关系: extends ContextThemeWrapper implements LayoutInflater.Factory2 Window.Callback KeyEvent.CallbackView.OnCreateContextMenuListenerComponentCallbacks2 java.lang.Object ↳ android.content.Context ↳ android.content.Co
Android 核心组件 Activity 之下
创建新的Activity的方式: 1. 在相应的文件下 Ctrl + N (Eclipse, Android中不知道是不是) 2. 创建类,继承自Activity或者Activity的子孙类, 并在AndroidManifast.xml 中注册, 创建样式文件, 在setContentView()方法中调用这个样式文件 激活一个新的Activity: Intent intent = new Intent(上下文对象, 被激活的对象的class); startActivity(intent);
android学习之activity
Activity 的生命周期 和 J2ME 的 MIDlet 一样,在 android 中,Activity 的生命周期交给系统统一管理.与 MIDlet 不同的是安装在 android 中的所有的 Activity 都是平等的. Activity 的状态及状态间的转换 在 android 中,Activity 拥有四种基本状态: Active/Runing一个新 Activity 启动入栈后,它在屏幕最前端,处于栈的最顶端,此时它处于可见并可和用户交互的激活状态. Paused 当 Activ
详解 Android 的 Activity 组件
Activity 的生命周期 和 J2ME 的 MIDlet 一样,在 android 中,Activity 的生命周期交给系统统一管理.与 MIDlet 不同的是安装在 android 中的所有的 Activity 都是平等的. Activity 的状态及状态间的转换 在 android 中,Activity 拥有四种基本状态: Active/Runing一个新 Activity 启动入栈后,它在屏幕最前端,处于栈的最顶端,此时它处于可见并可和用户交互的激活状态. Paused 当 Activ
Android学习笔记(二)Manifest文件节点详解
在上一篇博文中简单介绍了Manifest文件及其存放位置,本篇就来详细介绍一下Manifest文件中的节点和一些节点的基本作用,首先看一下Manifest文件最基本的结构: <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.codingblock.manifesttest" android:versionCode="1" and
Android(java)学习笔记225:Activity 4 种启动模式
1. 任务栈(task stack): 任务栈 是用来记录用户操作的行为,维护一个用户体验. 一个应用程序一般都是由多个activity组成的. 任务栈(task stack)记录存放用户开启的activity的.一个应用程序一被开启,系统就给他分配一个任务栈,当所有的activity都退出的时候,任务栈就清空了.任务栈的id是一个integer的数据类型 自增长的.在Android操作系统里面会存在多个任务栈,一个应用程序对应着一个任务栈. 下面是发邮件过程理解任务栈: 当我们点击发送之后,A
Android(java)学习笔记224:横竖屏切换时Activity的生命周期
1.横竖屏切换的生命周期 默认情况下横竖屏切换,先销毁再创建 2.有的时候,默认情况下的横竖屏切换(先销毁再创建),对应用户体验是不好的,比如是手机游戏横竖屏切换对游戏体验非常不好,下面两种方法可以解决: (1)固定手机的屏幕,让程序界面显示固定在横屏或者竖屏 这里是在AndroidMainfest.xml文件中,在activity节点处之中配置: android:screenOrientation="potrait" ----竖屏 或者设置:
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