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activity 计算
2024-09-02
Android初级教程Activity小案例(计算器乘法运算)
首先设置两个布局文件,一个布局文件进行输入数据,获取加法运算:另一个布局文件进行显示最终结果.Activity1启动Activity2,并传递计算结果值给Activity2. main.xml: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" androi
Android问题:ScrollView默认位置不是最顶部最全解决方案
描述: Scrollview里面嵌套了一个listview ,这是开发中最寻常的一种布局,遇到的问题是:在这个Scrollview页面默认的起始位置不是最顶部,而是listview的底部. 原因: 在Activity计算窗口的高度时,是在listview没有填充数据时候就完成的,由于ScrollView嵌套listview时没有指定高度,所以ScrollView就会按照layout中定义的默认高度计算. 因为listview获取了焦点. 解决: myScrollView.smoothScroll
Android窗口管理服务WindowManagerService计算Activity窗口大小的过程分析
来自http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8479101 在Android系统中,Activity窗口的大小是由WindowManagerService服务来计算的.WindowManagerService服务会根据屏幕及其装饰区的大小来决定Activity窗口的大小.一个Activity窗口只有知道自己的大小之后,才能对它里面的UI元素进行测量.布局以及绘制.本文将详细分析WindowManagerService服务计算Activi
使用Messenger 从Activity发送数据到service 通过后台计算结果Log输出;
package com.lixu.messenger; import android.app.Activity; import android.app.Service; import android.content.ComponentName; import android.content.Intent; import android.content.ServiceConnection; import android.os.Bundle; import android.os.IBinder; i
Android界面架构(Activity,PhoneWiondow,DecorView)简介
在一个Android应用程序中,用户界面通过View和ViewGroup对象构建.所有View的子类成为"Widget",所有ViewGroup的子类成为"Layout".View和ViewGroup之间采用了组合设计模式.ViewGroup作为布局容器类的最上层,布局容器里面又可以有View和ViewGroup. ViewGroup和View的组合关系如下图: ViewGroup和View的继承关系如下图: 当启动Activity的时候,有一个setContent
Activity详解二 activity数据传递
首先看效果图: 1.Bundle类的作用 Bundle类用作携带数据,它类似于Map,用于存放key-value名值对形式的值.相对于Map,它提供了各种常用类型的putXxx()/getXxx()方法,如:putString()/getString()和putInt()/getInt(),putXxx()用于往Bundle对象放入数据,getXxx()方法用于从Bundle对象里获取数据.Bundle的内部实际上是使用了HashMap<String, Object>类型的变量来存放putXx
MRDS学习三——机械车的改良(Activity的介绍)
Activity:VPL中化繁为简的工具,可以使得真个VPL容易让人看懂,也能跟好的控制.它就很像把一堆比较复杂但相关的流程组合成一个自定义的Activity. 完成Activity的定义: 第一步:复制MRDS学习二的VPL到Diagram中. 第二步:从Basic Activity中拖动一个Activity到Diagram中,右边Properties属性表中修改元件属性如下:(目前只能英文) 第三步:对自定义的 Activity双击进入编辑画面,然后把学习二中的元件复制过来如下: 第四步:(
教你轻松计算AOE网关键路径(转)
原文链接:http://blog.csdn.net/wang379275614/article/details/13990163 本次结合系统分析师-运筹方法-网络规划技术-关键路径章节,对原文链接描述不准确的地方做了修正. 认识AOE网 有向图中,用顶点表示活动,用有向边表示活动之间开始的先后顺序,则称这种有向图为AOV(Activity On Vertex)网络:AOV网络可以反应任务完成的先后顺序(拓扑排序). 在AOV网的边上加上权值表示完成该活动所需的时间,则称这样的AOV网为AOE(
Android提升篇系列:Activity recreate(Activity 重新创建/自我恢复)机制(一)
注:本文中的recreate是指当内存不足时,Activity被回收,但再次来到此Activity时,系统重新恢复的过程.例如:当Activity A到Activity B时,如果内存不足,A被回收,但当用户按下Back键返回时,A又会被系统重新创建. 为了便于问题展开,我们首先来看一段最简单的代码 ----------------代码片段1------------------ package com.example.corn.corntest; import android.app.Activ
【凯子哥带你学Framework】Activity界面显示全解析
前几天凯子哥写的Framework层的解析文章<Activity启动过程全解析>,反响还不错,这说明“写让大家都能看懂的Framework解析文章”的思想是基本正确的. 我个人觉得,深入分析的文章必不可少,但是对于更多的Android开发者——即只想做应用层开发,不想了解底层实现细节——来说,“整体上把握,重要环节深入“是更好的学习方式.因为这样既可以有完整的知识体系,又不会在浩瀚的源码世界里迷失兴趣和方向. 所以呢,今天凯子哥又带来一篇文章,接着上一篇的结尾,重点介绍Activity开启之后
无废话Android之smartimageview使用、android多线程下载、显式意图激活另外一个activity,检查网络是否可用定位到网络的位置、隐式意图激活另外一个activity、隐式意图的配置,自定义隐式意图、在不同activity之间数据传递(5)
1.smartimageview使用 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"
关于Activity销毁,而绘制UI的子线程未销毁出现的问题
项目总结 --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 有一个功能模块,需要播放音频,画一个简单的界面 一个例子: 我们都知道播放音频要用到MediaPlayer类,我这里,不需要开启Service,就在本Activity播放音频,当Activity销毁的时候,音频便结束 但是有一个重点,需要即时的变化当前播放的时间 我的思路是,开
安卓第九天笔记-Activity
安卓第九天笔记-Activity 1.创建Activity 一个界面对应一个activity 创建一个Activity 1.写一个JAVA类,继承Activity publicclass CalcActivity extends Activity { 2.为这个Activity写一个布局文件 3.在Activity中重写OnCreate()方法,并设置显示的内容setContentView(R.layout.xxx)xxx表示布局文件的名称 4.在Manifest.xml文件中为Act
【android】侧滑关闭activity
最近在使用IOS系统的时候,发现侧滑关闭很实用,因为单手就可以操作,不需要点击左上角的回退按钮.或者返回键了. 所以打算在android上实现这个技术. 需求: 1:IOS只能在屏幕边缘开始,往中间进行侧滑才能关闭:我们希望触发点可以在任意位置. 2:对现有代码入侵尽可能下,简单配置下就可以实现这个功能. 实战参考:请参考本人的博客园项目 参考了GitHub上一个开源框架,优化后形成现有的框架 下面是其实现原理,总结的很到位,做了部分修改 Android activity滑动返回原理 像frag
【转】Android绘制View的过程研究——计算View的大小
Android绘制View的过程研究——计算View的大小 转自:http://liujianqiao398.blog.163.com/blog/static/1818272572012102321850385/ 2012-11-23 14:24:59| 分类: Android开发 | 标签:android view android开发 |举报|字号 订阅 下载LOFTER客户端 一.android绘制view的过程简单描述 简单描述可以解释为:计算
滑动关闭activity
// 手指上下滑动时的最小速度 private static final int YSPEED_MIN = 1000; // 手指向右滑动时的最小距离 private static final int XDISTANCE_MIN = 50; // 手指向上滑或下滑时的最小距离 private static final int YDISTANCE_MIN = 100; // 记录手指按下时的横坐标. private float xDown; // 记录手指按下时的纵坐标. private floa
Android的startActivityForResult()与onActivityResult()与setResult()参数分析,activity带参数的返回
一.使用场景 在一个主界面(主Activity)通过意图跳转至多个不同子Activity上去,当子模块的代码执行完毕后再次返回主页面,将子activity中得到的数据显示在主界面/完成的数据交给主Activity处理.这种带数据的意图跳转需要使用activity的onActivityResult()方法. (1)startActivityForResult(Intent intent, int requestCode); 第一个参数:一个Intent对象,用于携带将跳转至下一个界面中使用的数据
checkbox的全选、反选(计算价格)
package com.baidu.jisuan; import java.util.ArrayList;import java.util.List; import com.baidu.adapter.MyAdapter;import com.baidu.adapter.MyAdapter.ViewHolder;import com.baidu.vo.Goods; import android.os.Bundle;import android.app.Activity;import androi
SOA之(3)——面向服务计算基础
面向服务计算基础(Service-Oriented Computing Fundamentals) 面向服务的计算(Service-Oriented Computing) 面向服务的计算是一个伞状术语(umbrella term),它代表下一代分布式计算平台.面向服务的计算包括很多东西,包括它自己的设计范式.设计原则.设计模式.独特的架构模型和相关的概念.技术和框架. 注:伞状术语,意即广泛的观点和看法可以汇集于此,就像不同块的伞布,虽相对独立,但只有相连构成完整的伞才有意义 面向服务的计算构建
【译】Android系统简介—— Activity
续上一篇,继续介绍Android系统.上一篇: [译]Android系统简介 本文主要介绍构建Android应用的一些主要概念: Activity Activity是应用程序中一个单独的有UI的页面(screen),例如:在email应用中,会有一个activity用来显示email的列表,还有activity用来显示具体的email.通常来说,只要有用户交互的应用,就会包含至少一个activity. 一个应用可以包含多个activity,每个activity之间可通过intent进行交互,关于
安卓--使用Intent实现Activity之间传值与跳转
http://blog.csdn.net/cjjky/article/details/6337447 在一个Android的应用程序中,很少只存在一个Activity,一般都有多个Activity,如何在多个Activity之间进行跳转和传值呢?我们可以通过 Intent 对象来实现上面所述的功能.本例通过在FirstActivity中实现两个数进行相加,把相加的结果值通过Intent把值传递到SecondActivity中. 我们新建一个Android的工程,有两个Activity,分别为Fi
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