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allegro容易上手吗
2024-09-05
Allegro的优点与缺点
记得刚毕业出来时就在某台商工作,用的就是allegro,从此上了贼船就下不来了--.其实还用过pcad,protel,powerpcb(以下简称3p,加上pads就4p了,呵呵--).至于mentor和cr5000就实在是没空去用了(有点难度).除去mentor和zuken的软件不说,allegro相对于其它软件还是有其优势的.而贵公司的layout工作难度越大,allegro的优势就越明显. 废话说了一大堆,说说其优点吧(先礼后兵--): 1.拉线是最方便的.像3p的拉线,都不好控制(不是我没
【Python五篇慢慢弹】快速上手学python
快速上手学python 作者:白宁超 2016年10月4日19:59:39 摘要:python语言俨然不算新技术,七八年前甚至更早已有很多人研习,只是没有现在流行罢了.之所以当下如此盛行,我想肯定是多因素造成了,当然市场需求的重要因素.吴军博士对大数据流行的解释与python流行或许有些默契.数据一直以来都存在,只是在历史条件下,由于计算性能和技术发展的原因,与之匹配的数据处理技术还不是很先进,以至于很多数据被我们舍弃了.同样,python语言简洁流畅等多种优点,也会让第一次接触的编程人员痴迷,
Impress.js上手 - 抛开PPT、制作Web 3D幻灯片放映
前言: 如果你已经厌倦了使用PPT设置路径.设置时间.设置动画方式来制作动画特效.那么Impress.js将是你一个非常好的选择. 用它制作的PPT将更加直观.效果也是嗷嗷美观的. 当然,如果用它来装X,是需要付出一些代价的,不过如果你是一个前端爱好者,理解HTML/CSS,那么就没什么问题了. 看看网上的实例,动手练习练习,分分钟就能上手了. 介绍: impress.js 是国外一位开发者受 Prezi 启发,采用 CSS3 与 JavaScript 语言完成的一个可供开发者使用的表现层框架(
ECharts数据图表系统? 5分钟上手!
目录: 前言 简介 方法一:模块化单文件引入(推荐) 方法二:标签式单文件引入 [前言] 最近在捣鼓各种插件各种框架,发现这个ECharts还是比较不错的,文档也挺全的,还是中文的,给大家推荐一下. 这篇文章是零基础入门ECharts图表的教程,先简单介绍一下吧,可能有人还不知道这个东西. [简介] ECharts,缩写来自Enterprise Charts,商业级数据图表,一个纯Javascript的图表库,可以流畅的运行在PC和移动设备上,兼容当前绝大部分浏览器(IE6/7/8/9/10/1
快速上手Unity原生Json库
现在新版的Unity(印象中是从5.3开始)已经提供了原生的Json库,以前一直使用LitJson,研究了一下Unity用的JsonUtility工具类的使用,发现使用还挺方便的,所以打算把项目中的Json库换成Unity原生的.在Unity3D开发中Json有什么用呢?下面就来说说Json在Unity中的使用. 一.Json有什么用? Json在Unity中还是挺常用的一种数据格式的.那么,在Unity开发中哪些地方会用到Json呢?我相信没有太多编程经验的人肯定对这个问题比较感兴趣.在Uni
Masonry介绍与使用实践:快速上手Autolayout
1 MagicNumber -> autoresizingMask -> autolayout 以上是纯手写代码所经历的关于页面布局的三个时期 在iphone1-iphone3gs时代 window的size固定为(320,480) 我们只需要简单计算一下相对位置就好了 在iphone4-iphone4s时代 苹果推出了retina屏 但是给了码农们非常大的福利:window的size不变 在iphone5-iphone5s时代 window的size变了(320,568) 这时autores
[译]:Xamarin.Android开发入门——Hello,Android Multiscreen快速上手
原文链接:Hello, Android Multiscreen Quickstart. 译文链接:Hello,Android Multiscreen快速上手 本部分介绍利用Xamarin.Android处理导航 Hello, Android Multiscreen Quickstart 在指南的第一部分,我们将为Phoneword添加第二个屏幕 -- 关于电话历史的跟踪情况.最终的应用会有第二个屏幕来展示拨打历史.最终界面如下: 下面开始练习. 系统及环境要求 由于本教程将在Hello,Andr
[译]:Xamarin.Android开发入门——Hello,Android快速上手
返回索引目录 原文链接:Hello, Android_Quickstart. 译文链接:Xamarin.Android开发入门--Hello,Android快速上手 本部分介绍利用Xamarin开发Android应用程序 Hello, Android Quickstart 在指南的第一部分,我们创建一个打电话的应用,基础功能为:将输入含有字母和数字的电话号码转化为纯数字号码,然后拨打此号码.最终界面如下: 下面开始练习. 系统及环境要求 Xamarin.Android需要以下任一环境 系统:OS
快速上手seajs——简单易用Seajs
快速上手seajs——简单易用Seajs 原文 http://www.cnblogs.com/xjchenhao/p/4021775.html 主题 SeaJS 简易手册 http://yslove.net/seajs/ 背景 一个网站必然会涉及很多功能,tab选项卡.slide轮播图.pop弹出层.美化alert.paging分页等等等等,如果是企业网站那整合成一个js文件就够了,即 插件库 . 但是对于一个大的网站平台来说需要的功能可能会有很多,而且随着平台的发展,功能会越来越多.到最
Allegro之Win7下不能实时刷新操作显示的问题
Allegro软件主界面下: setup-> user preferences-> display->opengl中选定disable_opengl,即关掉OpenGL后,再重新启动软件,PCB Editor就能正常显示了.
Git版本控制Windows版快速上手
说到版本控制,之前用过VSS,SVN,Git接触不久,感觉用着还行.写篇博文给大家分享一下使用Git的小经验,让大家对Git快速上手. 说白了Git就是一个控制版本的工具,其实没想象中的那么复杂,咱在这就不扯那些太原理性的东西,不过Git是分布式管理方式这个要知道的,关于Git更详细的介绍在百度上一谷歌资料就很多了,在这不做赘述.因为平时习惯了在Windows下做东西,所以就已Windows为例. 1.首先你得去Git官网https://github.com/上下一个git吧,如下图所示: 下完
Objective-C快速上手
最近在开发iOS程序,这篇博文的内容是刚学习Objective-C时做的笔记,力图达到用最短的时间了解OC并使用OC.Objective-C是OS X 和 iOS平台上面的主要编程语言,它是C语言的超集,在C语言的基础上增加了面向对象的特性. Note: 文中代码所使用的编辑工具是Xcode5 一些主要概念 类(Class) :一个应用是由大量的相互关联的类组成的:包括框架类库(如Cocoa.Cocoa Touch等)中的类,还有程序员自定定义的类.一个类文件包含两部分:interface( .
Netron开发快速上手(二):Netron序列化
Netron是一个C#开源图形库,可以帮助开发人员开发出类似Visio的作图软件.本文继前文”Netron开发快速上手(一)“讨论如何利用Netron里的序列化功能快速保存自己开发的图形对象. 一个用Netron开发的实际应用请看:发布一个免费开源软件-- PAD流程图绘制软件PADFlowChart 一. Netron对象序列化 序列化Netron对象需要以下几个步骤: 添加序列化标签]Serializable] [Serializable] public class BlockSh
Netron开发快速上手(一):GraphControl,Shape,Connector和Connection
版权所有,引用请注明出处:<<http://www.cnblogs.com/dragon/p/5203663.html >> 本文所用示例下载FlowChart.zip 一个用Netron开发的实际应用请看:发布一个免费开源软件-- PAD流程图绘制软件PADFlowChart Netron 2.2原版代码下载 一. 概述 Netron是一个开源的图形开发库,它还有一个轻量级的版本叫NetronLight,本文不讨论NetronLight. 在NetronGraphLib
快速上手制作Icon Font
现在在提起Icon Font,已经不是什么新鲜的词汇了,网上已经有很多介绍它的文章,并且很多网站也已经将它用到,本篇主要是将制作Icon Font的整个流程整理一下,并且加入了自己在制作中遇到的问题,使得大家可以在今后使用的时候可以很快上手并且避免这些问题. 一.首先要说的是,什么是Icon Font. 我认为,我们现在通常所指的Icon Font,是用字体文件取代图片文件,来展示图标.特殊字体等元素的方法. 二.知道了什么是Icon Font之后,我们要了解它能干什么,大家是怎么用的 这是一淘
NHibernate3快速上手教程FluentNHibernate配置与DBHelper
很多学习NHibernate的新手很容易卡在配置文件这一关,正所谓万事开头难,上手后再配合官方文档就比较容易了. 网上关于配置文件的资料非常多,但由于版本的问题,许多老的教程中都没有明确指出类库的版本号, 另外许多人抱怨配置比较麻烦,本教程结合FluentNHibernate简化配置,快速上手. 下载类库.版本要求: NHibernate 3 及以上 Iesi.Collections 1.0.1.0 FluentNHibernate 1.4.0.0 .NET Framework 3及以上 NH3
Allegro 导入DXF文件,保留布好的线路信息
最近智能钥匙产品开发过程中,由于结构装配尺寸的偏差,需要对电路PCB外框OUTLINE进行缩小调整,并且USB插座定位孔改变. Allegro软件在线性绘制方面是有严重缺陷的,想绘制一个异形的板框比较困难.所以还是选择在CAD里面修改好结构,通过导入DXF文件的形式导入新结构到PCB文件当中. 一.按照正常的操作方式,发现DXF文件导入时原始PCB文件就丢失了,Allegro默认倒进dxf文件认为是建立新的电路板,所以这种方式不适合在布好线路的基础上进行outline修改. 二.导入dxf文件时
Allegro padstack
在ALLEGRO中,建立PCB封装是一件挺复杂的事,而要建立FOOTPRINT,首先要有一个PAD,所以就要新建PADSTACK. 焊盘可以分两种,表贴焊盘和通孔焊盘,表贴焊盘结构相对简单,下面首先分析表贴焊盘的成分: regular pad:常规焊盘,就没什么多说了: thermal relief:热焊盘,它的中文翻译有N多种,但很好理解,就是为了防止散热过快而设计的焊盘: tips:via不需要thermal relief,因为它根本就不用于焊接: 热焊盘对于手工焊的阻散热效果好,对于自动
快速上手RaphaelJS-Instant RaphaelJS Starter翻译(一)
(目前发现一些文章被盗用的情况,我们将在每篇文章前面添加原文地址,本文源地址:http://www.cnblogs.com/idealer3d/p/Instant_RaphaelJS_Starter.html) Raphael Javascript是一个 Javascript的矢量库. 它可以处理SVG.VML格式的矢量图,它使用SVG W3C推荐标准和VML作为创建图形的基础,你可以用Javascript 操作Dom 很容易的创建出复杂的柱状图.走势图.曲线图等各
Allegro 快捷键设置
一.快捷键设置 Allegro可以通过修改env文件来设置快捷键,这对从其它软件如AD或PADS迁移过来的用户来说,可以沿用以前的操作习惯,还是很有意义的. Allegro的变量文件一共有2个:一个是用户变量,一个是全局变量. 查找用户变量文件的位置,可以打开Allegro,在命令窗口里输入:echo$localenv(中间没有空格) ,我的软件是16.6版本,用户变量的文件位置在D:/SPB_Data/pcbenv 如果没有在系统属性里设置首页变量的路径,对于全局变量的位置,固定为软件安装目录
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