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altiuml里的十字怎么放大
2024-11-02
调整altium designer15的十字光标大小
在左上角的DXP下preferences中调整.首先打开该窗口. 1.原理图:schematic-----graphical editing,此窗口中cursor栏有个cursor type,其下拉菜单中可选较大光标(全图). 2.制版图:pcb editor-----general,此窗口中other栏有个cursor type,其下拉菜单中可选较大光标(全图).
PhotoSwipe-一个好用的图片放大缩小插件
通过GitHub 下载PhotoSwipe https://github.com/dimsemenov/PhotoSwipe 相关的库 <link rel="stylesheet" href="css/photoswipe.css" /> <link rel="stylesheet" href="css/default-skin/default-skin.css" /> <script src=&
计算机网络学习笔记--数据链据层之MAC子层(整理)
概述: 为什么需要介质访问控制子层(MAC)? 介质访问控制子层(MAC)是局域网体系结构中划分的子层,多路访问链路采用共享介质连接所有站点.发送站点通过广播方式发送数据并占用整个带宽,如果有多个站点同时发送信息,就会产生冲突,而在点对点链路网络中就不会存在这样的问题,因为在点对点网络中,目的节点是唯一的,不需要寻址,双方之间的通讯也只在彼此之间产生,不会有其他用户占用这个传输介质,所以,为了解决多路通信中介质征用的问题,IEEE把这种访问共享介质的功能专门划分出了一个子层,就是介质访问控制子层
jsPlumb之流程图项目总结及实例
在使用jsPlumb过程中,所遇到的问题,以及解决方案,文中引用了<数据结构与算法JavaScript描述>的相关图片和一部分代码.截图是有点多,有时比较懒,没有太多的时间去详细的编辑. 前言 首先是UML类图 然后是流程图 使用了jsPlumb的相关功能,初版是可以看到雏形了,差不多用了两个月的时间,中间断断续续的又有其它工作穿插,但还是把基本功能做出来了. 其实做完了之后,才发现jsPlumb的功能,只用到了很少的一部分,更多的是对于内部数据结构的理解和实现,只能说做到了数据同步更新,距离
踩过的坑—iphone手机H5样式兼容总结
对一个前端开发者来说,最煎熬的莫过于"兼容"两个字了(说到这个词朋友们是不是身体一抖),哪怕对于工作多年的老油条来讲,也不是完全了解各种场景下的兼容性处理方法.在这里我就把我在工作当中遇到的关于iphone手机h5页面的兼容性处理和大家分享一下. html,body{ -webkit-text-size-adjust: none; } // 当需要在中文版chrome浏览器中显示小于12px的字体时,而且此时页面放大效果会被阻止 html,body{ -webkit-tap-high
iphone 开发h5 踩过的坑
html,body{ -webkit-text-size-adjust: none; } // 当需要在中文版chrome浏览器中显示小于12px的字体时,而且此时页面放大效果会被阻止 html,body{ -webkit-tap-highlight-color: rgba(0,0,0,0); } // 去掉苹果手机点击瞬间出现的灰色背景 input{ -webkit-appearance: none; } // 去除苹果手机默认的input样式(默认样式可丑了ಥ﹏ಥ) selector{
[转]jsPlumb插件做一个模仿viso的可拖拉流程图
原贴:https://www.cnblogs.com/sggx/p/3836432.html 前言 这是我第一次写博客,心情还是有点小小的激动!这次主要分享的是用jsPlumb,做一个可以给用户自定义拖拉的流程图,并且可以序列化保存在服务器端. 我在这次的实现上面做得比较粗糙,还有分享我在做jsPlumb流程图遇到的一些问题. 准备工作 制作流程图用到的相关的脚本: 1 <script src="<%= ResolveUrl("~/resources/jquery/jque
WPF触控程序开发(三)——类似IPhone相册的反弹效果
用过IPhone的都知道,IPhone相册里,当图片放大到一定程度后,手指一放,会自动缩回,移动图片超出边框后手指一放,图片也会自动缩回,整个过程非常和谐.自然.精确,那么WPF能否做到呢,答案是肯定的. 在没有现成的控件的情况下,只有自己做,你肯定想到做动画,WPF触屏开发提供了相应的功能来获取触控点的一些变化,这些变化的最佳消费者个人认为是Matrix.我们回想下做动画一般怎么做,比如给一个button做个宽度增5的动画,我们一般是定义一个DoubleAnimation,然后定义一
iOS UITableView ExpandableHeader(可形变的Header)
最常见的header就是在tableView下拉时header里的图片会放大的那种, 最近研究了一下,自己实现了这种header. 1.设置TableView的contentInset(为header预留空间)和contentOffset(使tableView加载完成后显示最顶部) tableView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(headerHeight, , , ) tableView.setContentOffset(CGPoint.init(x: , y
原生Js封装的动画类
算法用的是Tween类,需要研究的参考这篇文章: http://www.cnblogs.com/cloudgamer/archive/2009/01/06/Tween.html 网页里常用的动画 放大缩小 位置移动 透明度改变 效果预览:http://jsfiddle.net/dtdxrk/WnACG/embedded/result/ <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type
opengl简单入门实例
实现任务目标: 使用纹理贴图,增强可视效果 应用坐标变换,实现场景中不同物体重建 采用双缓冲技术,实现场景实时绘制 具有一定的鼠标.键盘交互功能 先放效果 鼠标的交互功能有:右键暂停转动,左键继续转动,滚轮向前放大,向后缩小 IDE:opengl实现需要库函数.用的编译环境是visual studio.附上一个很好的教程[1]:在vs2017下配置opengl.(vs2019也可以用) 一个很好的入门教程[2]:OpenGL入门教程(精).讲得很仔细,通俗易懂.前几课用到的库都没有超过glut的
vue-bluJavascript - Vue - 插件(swiper、vue-preview)
swiper swiper是一个支持滑动效果的js插件,它也支持在vue中使用,主要用于移动端的触摸滑动操作.Swiper中文网. 安装和导入插件 npm i vue-awesome-swiper - S//在main.js中导入swiperimport Vue from "vue" import VueAwesomeSwiper from 'vue-awesome-swiper'import "swiper/dist/css/swiper.min.css"Vue.
『看球笔记』20140208利物浦VS阿森纳,十字重剑与蜜蜂飞舞
红圈位置42%对58%的控球率,是不是觉得比分很不符?我们卖个关子,最后再说这个. 十字重剑 第一次任意球防守,俩后卫盯俩后卫,负责斯科特尔的是科斯切尔尼,而默特萨克盯图雷. 很明显阿森纳队员们没有进入状态,甚至没有人干扰到皮球,反观红军俩后卫包抄到位. 第二个进球,在点球点的斯科特尔无人盯防,杰队的角球准确绕到这个点,球到人到,应声入网. (右图)天国王朝里的十字军将领,戈弗雷 越狱男.斯科特尔犹如挥舞着十字巨剑的骑士,将大剑高举额头,劈下来时将取敌性命.
把UI图里的小图标制作成icon font
一个交互比较多的UI图里面可能会有很多小图标,一般可用sprites图将多个小图标弄成一张大图,或者其它的办法,各种方法的比较可参见博主的另外一篇博客使用css3新属性clip-path制作小图标,本文深入讨论使用icon-font的的制作方法:在PS里面导出svg,制作字体图标.这种方法既有sprites图不需要浏览器发多次请求的优点,也有使用clip-path/svg矢量无损的优点,并且支持IE6及以上. 使用sprites图可以自行用PS将多个小图标放至一张图: sprites图的缺点是不
实现下来ScrollView放大轮播图
创建工程,创建一个UIScrollView属性,并遵循其协议: #define kWidth self.view.frame.size.width//屏幕宽 #define kHeight self.view.frame.size.height//屏幕高 创建轮播图属性,(也可以直接用UIImageView) @interface ViewController ()<UIScrollViewDelegate> @property (nonatomic, strong) UIScrollView
EF里如何定制实体的验证规则和实现IObjectWithState接口进行验证以及多个实体的同时验证
之前的Code First系列文章已经演示了如何使用Fluent API和Data Annotation的方式配置实体的属性,比如配置Destination类的Name属性长度不大于50等.本文介绍EF里更强大的Validation API达到实体属性验证的效果.主要是通过ValidationAttributes属性和IValidatebleObject接口来进行的验证. 一.实体属性的简单验证(GetValidationResult方法) 修改person类LastName属性不超过10个字符
ios项目里扒出来的json文件
p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 13.0px Menlo; color: #000000 } p.p2 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 13.0px Menlo; color: #d12f1b } p.p3 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 13.0px "PingFang SC"; color: #d12f1b } p.p4 {
推荐两款简单好用的图片放大jquery插件
一.zoomfiy.js 推荐可以从这里下载 使用说明: 使用该jquery 插件引入该插件的js:zoomfiy.js 或 min引入该插件的css:zoomfiy.css 或 min前后顺序都可js里加入 调用插件的函数 $('这里写要放大的图片').zoomify();如果有ajax 新生成的图片,要在ajax里再次调用一遍该函数. 二.zoomooz.js 推荐这里下载 使用说明: 这个插件有很多种 放大功能,可进行优雅的缩放操作,特别适用相册网站.这个图片方法不是 单独图片跳脱出来的放
Delphi 取得 iOS 辅助使用里的字型大小
说明:在 iOS 里有一个人性化的辅助设定,可以将字体放大,但这个设定对 Delphi 是不起作用的,还好 Delphi 提供了这个 iOS API 可以取得. 开发环境:Delphi 10 Seattle 运行系统:iOS 7.0 以上 参考资料:Apple 官网 源码: function iOSFontSize: Single; var f: UIFontDescriptor; begin f := TUIFontDescriptor.OCClass.preferredFontDescrip
利用UICollectionViewFlowLayout的隐式动画实现UICollectionView的layout的动画调整(外加放大指定cell效果)
前几天在gitHub看到个不错的效果,就是DaiExpandCollectionView,效果如图: 所以赶紧下下来源码看看他怎么实现的,打开源码看了半天,发现他没写什么关于动画的代码啊... 经高人指点,才明白原来他是利用了UICollectionViewFlowLayout的隐式动画! 所谓隐式动画,就是系统自带的动画了,其实也不是什么高大上的东西,关键是我怎么就没想到可以这么用! 研究了半天人家的源码,基本了解了他实现的思路,然后发现他的这个库用起来比较不方便,需要继承他的co
微信企业号办公系统-图片预览放大功能-previewImage
在微信里看过文章的应该知道,文章里的图片点击后可以放大.分享和保存. 然而自己在微信里开发的网页,里面的图片点击后没办法实现这个效果,然后就去看了下微信JS文档,里面有个previewImage可以调用. previewImage是微信客户端给内置浏览器增加的一个Javascript Interface,通过调用这个API,可以调起微信客户端提供的大图片查看组件. 官方说明和例子: wx.previewImage({ current: '', // 当前显示图片的http链接 urls: []
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