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Andorid Thread.sleep 界面卡
2024-08-29
Thread.Sleep太久,界面卡死
在Winform程序的UI界面使用Thread.Sleep,窗体界面会被卡死,如图1所示,程序sleep 5000毫秒,时间到了之后,按钮的名称才更改过来,窗体也能被鼠标拖动.而用Delay方法,就能让窗体在sleep中,也能活动起来,如图2所示. 图一 图二 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { //button1.Text = "用Thread..."; //System.Threading.Thread.
android viewpager fragment切换时界面卡顿解决办法
目前开发的程序在切换View时界面卡顿现象比较严重,影响用户体验,当前项目共就四个View,每个View也只是按钮,所以可以同时加载,不让其它view销毁. 只需在Adapter中重载destroyItem类即可 @Override public void destroyItem(ViewGroup container, int position, Object object) { //重载该方法,防止其它视图被销毁,防止加载视图卡顿 //super.destroyItem(container,
BlockCanary界面卡顿检测
添加依赖: implementation 'com.github.markzhai:blockcanary-android:1.5.0' 运行后会同时安装检测工具,主要检测UI线程运行卡顿现象 public class MainActivity extends AppCompatActivity { protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContent
避免 Deepin 15.4 系统 界面卡顿、假死等现象:隐藏自带的“任务栏”,安装轻量级的“任务栏tint2”
使用 Deepin 过程中,发现当点击“任务栏”上面的按钮,尤其是右键单击,选择菜单时,界面很容易卡顿,再也动弹不了. 好吧,,,就不使用自带的“任务栏”了,换成一个轻量级的“任务栏tint2”, 1.隐藏自带的"任务栏" 右键单击"任务栏", (1) 模式 -> 选择“高效” (2) 位置 -> 选择“左” (3) 大小 -> 选择“小” (4) 状态 -> 选择“一直隐藏” 2.安装 tint2,打开终端(Ctrl+Alt+T),然后输入
[C#.net]使用Thread.Sleep界面卡死的问题解决方法
很多初学者在写C#程序的时候,需要程序等待某个时间,但是又不想用比较繁琐的线程等操作,因此用Thread.Sleep()函数,但是这个函数在等待过程中会操作界面的卡死,那么,如何能保证既不卡死又能达到等待的功能呢?其实也很简单,用下面的一段代码代替Thread.Sleep()函数即可. #region 毫秒延时 界面不会卡死 public static void Delay(int mm) { DateTime current = DateTime.Now; while (current.Add
C# Winform使用线程,委托定时更新界面UI控件,解决界面卡顿问题(转载)
一.定时执行主界面控件值 1.利用定时器 Thread t = null; private void InitTSJK() { t = new Thread(new ThreadStart(GetData)); t.IsBackground = true; t.Start(); } private void GetData() { while (true) { QueryIro(); Thread.Sleep(); } } using System; using System.Collectio
解决VS2015启动界面卡在白屏的处理方法
最后,通过还原初始配置的方法:使用命令devenv /ResetSettings
快速比较两个uiimage是否相等防止使用原始dsdata造成界面卡顿问题
UIImage *imageLater = image1; UIImage *imagePre = image2; if (imageLater == imagePre){....}
对于解决VS2015启动界面卡在白屏的处理方法
有时候会遇到这种情况,仅供参考 找到devenv.exe所在文件夹,按住Shift,在空白地方右键,选择“在此处打开命令窗口”,在打开的窗口中输入devenv /ResetSettings 重新设置VS后,就解决问题
拒绝卡顿——在WPF中使用多线程更新UI
原文:拒绝卡顿--在WPF中使用多线程更新UI 有经验的程序员们都知道:不能在UI线程上进行耗时操作,那样会造成界面卡顿,如下就是一个简单的示例: public partial class MainWindow : Window { public MainWindow() { InitializeComponent(); this.Dispatcher.Invoke(new Action(()=> { }));
Android:异步处理之Handler+Thread的应用(一)
前言 很久很久以前就听说了,每一个android的应用程序都会分别运行在一个独立的dalvik虚拟机进程中,而在每个虚拟机在启动时会运行一个UI主线程(Main Thread),而为啥叫UI主线程而不是AI主线程或者是BI主线程呢?因为它要处理全部和UI相关的事件:因为Android系统采用的是UI单线程模型,只能由UI主线程对其进行UI操作,如果子线程抱着众人拾柴火焰高的觉悟来帮忙UI主线程更新UI界面的话,对不起哦~Android系统就会报错的.粗俗点讲就是:我们只能通过UI主线程来蹂躏UI
Android:异步处理之Handler+Thread的应用
担心原文消失,做此记录,感谢 https://www.cnblogs.com/net168/p/4075126.html 前言 很久很久以前就听说了,每一个android的应用程序都会分别运行在一个独立的dalvik虚拟机进程中,而在每个虚拟机在启动时会运行一个UI主线程(Main Thread),而为啥叫UI主线程而不是AI主线程或者是BI主线程呢?因为它要处理全部和UI相关的事件:因为Android系统采用的是UI单线程模型,只能由UI主线程对其进行UI操作,如果子线程抱着众人拾柴火焰高的觉
多线程-Thread和ThreadPool
多线程原理 多线程都是基于委托的. 多线程优缺点 缺点: 1.导致程序复杂,开发调试维护困难,特别是线程交互. 2.线程过多导致服务器卡死,因为占用CPU 内存等资源. 优点: 1.良好的交互,特别对于复杂性的操作,用户要等待很久,界面卡着不动. 2.充分利用服务器资源,提高整个系统性能. 3.在没有界面的系统中,比如说接口,服务等等系统中,当一个任务特别耗时,等他其他服务器的相应 ,这个等待的实现特别有意义.用工作线程完成任务意味着主线程可以立即做其它的事情.现在的mvc中都自动加入了asy
Android 教你如何发现 APP 卡顿
最近部门打算优化下 APP 在低端机上的卡顿情况,既然想优化,就必须获取卡顿情况,那么如何获取卡顿情况就是本文目的. 一般主线程过多的 UI 绘制.大量的 IO 操作或是大量的计算操作占用 CPU,导致 App 界面卡顿.只要我们能在发生卡顿的时候,捕捉到主线程的堆栈信息和系统的资源使用信息,即可准确分析卡顿发生在什么函数,资源占用情况如何.那么问题就是如何有效检测 Android 主线程的卡顿发生? 用 adb 系统工具观察 App 的卡顿数据情况,试图重现场景来定位问题. 常用的方式是使用
iOS 保持界面流畅的技巧 (转载)
这篇文章会非常详细的分析 iOS 界面构建中的各种性能问题以及对应的解决思路,同时给出一个开源的微博列表实现,通过实际的代码展示如何构建流畅的交互. Index 演示项目 屏幕显示图像的原理 卡顿产生的原因和解决方案 CPU 资源消耗原因和解决方案 GPU 资源消耗原因和解决方案 AsyncDisplayKit ASDK 的由来 ASDK 的资料 ASDK 的基本原理 ASDK 的图层预合成 ASDK 异步并发操作 Runloop 任务分发 微博 Demo 性能优化技巧 预排版 预渲染 异步绘制
VirtualBox虚拟机运行Ubuntu如何不卡
VirtualBox虚拟机运行Ubuntu如何不卡 转自http://www.xuzefeng.com/post/85.html 上一篇文章<VirtualBox虚拟机安装Ubuntu详细教程>介绍了在虚拟机上安装Ubuntu系统的方法.在性能方面,在虚拟机上运行系统总是弱于在本机上运行,但虚拟机有其便利性.有时候,明明电脑硬件配置是足够的,但在虚拟机上跑Ubuntu的时候却有点卡.例如,笔者观察到的现象是Ubuntu的界面很卡顿.出现这种现象很有可能是设置问题. 笔者在这篇文章里用的电脑,C
如何让iOS 保持界面流畅?这些技巧你知道吗
如何让iOS 保持界面流畅?这些技巧你知道吗 作者:ibireme这篇文章会非常详细的分析 iOS 界面构建中的各种性能问题以及对应的解决思路,同时给出一个开源的微博列表实现,通过实际的代码展示如何构建流畅的交互. Index 1.演示项目 2.屏幕显示图像的原理 3.卡顿产生的原因和解决方案 CPU 资源消耗原因和解决方案 GPU 资源消耗原因和解决方案 4.AsyncDisplayKit ASDK 的由来 ASDK 的资料 ASDK 的基本原理 ASDK 的图层预合成 ASDK 异步并发
4.Android App 优化之消除卡顿
转载:http://gold.xitu.io/post/582583328ac247004f3ab124 1, 感知卡顿 用户对卡顿的感知, 主要来源于界面的刷新. 而界面的性能主要是依赖于设备的UI渲染性能. 如果我们的UI设计过于复杂, 或是实现不够好, 设备又不给力, 界面就会像卡住了一样, 给用户卡顿的感觉. 1.1 16ms原则 在剖析卡顿的原因之前, 我们先来了解下Android中著名的"16ms"原则: Android系统每隔16ms会发出VSYNC信号重绘我们的界面(A
【转】NGUI研究院之为什么打开界面太慢(十三)
NGUI打开界面太慢了,起初一直以为是unity的问题,最近经过我的全面测试我发现这和unity没有关系.一般一个比较复杂的界面大概需要150个GameObject 或者 UISprite .我用NGUI直接载入发现竟然需要250多毫秒,仅仅只是两张小图.同样的GameObject 我用unity2d的Sprite载入只需要70多毫米,可见Unity2d的效率要比NGUI高多少..我可能说的不完全对,因为U3D是闭源的,我只能猜测. 在普及一下基础知识. C# 1 2 Game
Android界面优化方法
我们在推出一款APP之后,中间出现了一些体验上的问题,一个明显的是界面卡顿,针对此问题我们采取了如下的一些措施,起到了一些效果. 1.优化界面层次 针对可以合并的界面层次进行合并,减少界面的渲染,这个过程中主要使用的工具是开发者设置显示过度渲染,红色的区域的必须要优化的地方. 2.减少界面刷新次数 减少界面刷新次数是很好的界面优化,尤其是针对ListView之类的集合型页面. [1]使用延时减少界面刷新次数:我们做了一个延时机制,每次刷新延迟1s进行,当在这一秒钟又有刷新请求的时候就继续推迟刷新
想让安卓app不再卡顿?看这篇文章就够了
欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 本文由likunhuang发表于云+社区专栏 实现背景 应用的使用流畅度,是衡量用户体验的重要标准之一.Android 由于机型配置和系统的不同,项目复杂App场景丰富,代码多人参与迭代历史较久,代码可能会存在很多UI线程耗时的操作,实际测试时候也会偶尔发现某些业务场景发生卡顿的现象,用户也经常反馈和投诉App使用遇到卡顿.因此,我们越来越关注和提升用户体验的流畅度问题. 已有方案 在这之前,我们将反馈的常见卡顿场景,或测试过程中常见的
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