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android 按home键销毁activity
2024-11-04
Android 再次打开APP进入按Home键退出时的界面(thisTaskRoot)
问题 Android 设置页面的启动模式为 singletask 之后,当按Home 退出时,再重新打开应用,还会进入首启动页.就会造成一些应用需要重新登录,当前页数据丢失等问题 解决 去除启动页的 singletask 的启动模式(AndroidManifest.xml) 在启动页activity添加如下代码 // 避免从桌面启动程序后,会重新实例化入口类的activity if (!this.isTaskRoot()) { // 判断当前activity是不是所在任务栈的根 Intent i
Android入门开发之销毁activity
使用: 销毁.关闭页面activity 如果打开下个页面的同时销毁了本页面,在下个页面无法返回本页面,每次打开APP应用就会先显示一张APP的介绍图.或者LOGO页面,延时几秒进入应用,进入后无法再返回LOGO页面,就是将LOGO页面进行了摧毁finish(); 方法: finish();销毁activity activity名.finish(); 销毁指定activity,等同于this this.finish(); 销毁本页面activity activity名.instance.fin
Android双击返回键退出Activity的两种方法
在开发应用程序的时候,有一种功能是非常常用到的,那就是迅速双击返回按钮,然后实现退出Activity的功能.本人在网上看了很多资料代码,总结起来,主要有两种比较好的方式.一种是开线程延时执行,一种是记录按键时间计算时间差实现.现在跟大家分享一下,代码如下,希望对大家有帮助: 第一种:利用线程延时实现: ; @Override public void onBackPressed() { ) { Toast.makeText(this, "再按一次退出程序 ", Toast.LENGTH_
单击Android设备后退键,主屏幕键以及旋转屏幕如何影响Activity的生命周期
单击设备的后退键,相当于通知Android系统“我已完成activity的使用,现在不需要它了.”接到指令后,系统立即销毁了activity.即调用onPause()->onStop()->onDestroy() 单击主屏幕键,相当于通知Android“我去别处看看,稍后可能回来.”此时,为快速响应随时返回应用,Android只是暂停当前activity而并不销毁它.即调用onPause()->onStop(),但是并没有调用onDestroy(). 注意:停止的activity能够存在
android中的返回键与Activity
我在做应用时遇到一个问题.就是在启动主页面时须要预先载入一些数据.我是在一个载入页中处理完这些数据然后再转到主页面.但当我在主页面中按返回键时,系统会返回载入页面.我不希望载入页在使用完之后还被保留在任务中. Android的官方文档中这样描写叙述的返回栈.任务和activity的默认关系: 1:当从Activity A中启动Activity B时.Activity A停止,可是保存了它的状态(比方,滚动位置和表单中的文字).假设当用户在Activity B中按了返回键,Activi
Android开发——异步任务中Activity销毁时的问题
0. 前言 在Android开发中经常会发生Activity的销毁重建,比如用户长时间接听一个电话后回到APP.在Android开发--Fragment知识整理(二)中我们提到了使用Fragment大量保存Activity销毁重建数据的方法,但是有一个问题是,在异步任务时旋转屏幕,如何处理异步任务呢?如果单纯的在Activity销毁之前关闭上一个异步任务,onPostExecute()中的关闭对话框就不会走了,会出现对话框无法关闭的现象:如果不关闭,可能会更新已经不存在的控件,造成错误,不仅如
Android的四大组件之Activity
Android的四大组件之Activity Activity:是Android组件中最基本也是最为常见用的四大组件(Activity,Service服务,Content Provider内容提供者,BroadcastReceiver广播接收器)之一.Activity提供一个屏幕,用户交互的界面. “Activity (这个觉得没必要翻译,直接用还好理解 @ Sam )就提供与用户交互的界面,用户通过这个交互界面可以进行一些操作,比如打电话.照相.发邮件或查看地图.每一个 Activity 都提供
Android提升篇系列:Activity recreate(Activity 重新创建/自我恢复)机制(一)
注:本文中的recreate是指当内存不足时,Activity被回收,但再次来到此Activity时,系统重新恢复的过程.例如:当Activity A到Activity B时,如果内存不足,A被回收,但当用户按下Back键返回时,A又会被系统重新创建. 为了便于问题展开,我们首先来看一段最简单的代码 ----------------代码片段1------------------ package com.example.corn.corntest; import android.app.Activ
Android应用程序窗口(Activity)与WindowManagerService服务的连接过程分析
在前两文中,我们分析了Activity组件的窗口对象和视图对象的创建过程.Activity组件在其窗口对象和视图对象创建完成之后,就会请求与WindowManagerService建立一个连接,即请求WindowManagerService为其增加一个WindowState对象,用来描述它的窗口状态.在本文中,我们就详细分析Activity组件与WindowManagerService的连接过程. 我们从两方面来看Activity组件与WindowManagerService服务之间的连接.一方
Android总结篇系列:Activity Intent Flags及Task相关属性
同上文一样,本文主要引用自网上现有博文,并加上一些自己的理解,在此感谢原作者. 原文地址: http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6761337 -------------------------------------------------------------------------- 今天我们来讲一下Activity的task相关内容. 上次我们讲到Activity的四种启动模式的时候,已经了解到一些关于task的技术,今天我再向大
Android总结篇系列:Activity生命周期
Android官方文档和其他不少资料都对Activity生命周期进行了详细介绍,在结合资料和项目开发过程中遇到的问题,本文将对Activity生命周期进行一次总结. Activity是由Activity栈进管理,当来到一个新的Activity后,此Activity将被加入到Activity栈顶,之前的Activity位于此Activity底部.Acitivity一般意义上有四种状态: 1.当Activity位于栈顶时,此时正好处于屏幕最前方,此时处于运行状态: 2.当Activity失去了焦点但
"浅谈Android"第二篇:活动(Activity)
距离上一篇文章,过去有半个多月了,在此期间忙于工作,疏于整理和总结,特此写下这篇博文,来谈谈自己对Activity的理解.总所周知,Activity组件在Android中的重要性不言而喻,我们所能看到的交互动作离不开活动,我们能看到的界面也离不开活动,那么我想从以下几个方面来谈谈: 什么是活动(Activity) 活动(Activity)用法 活动(Activity)生命周期 活动(Activity)启动模式 活动(Activity)管理 1,什么是活动(Activity) 活动(Act
Android总结篇系列:Activity中几个主要函数详解
Activity作为Android系统中四大基本组件之一,包含大量的与其他的各大组件.intent.widget以及系统各项服务等之间的交互的函数.在此,本文主要选取实际项目开发中常用的,但完全理解又需要有一定深入了解的几个函数进行讲解,后续本文会根据需要不断更新. 1. startActivityForResult / onActivityResult / setResult 函数组合 提到这类函数组合,相信只要有过一段时间Android开发的来说都很熟悉了,此函数组合主要用于如下场景:用户在
Android总结篇系列:Activity启动模式(lauchMode)
本来想针对Activity中的启动模式写篇文章的,后来网上发现有人已经总结的相当好了,在此直接引用过来,并加上自己的一些理解,在此感谢原作者. 文章地址: http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6754323 ------------------------------------------------------------------------------------------------- launchMode在多个Activit
【转】Android总结篇系列:Activity Intent Flags及Task相关属性
[转]Android总结篇系列:Activity Intent Flags及Task相关属性 同上文一样,本文主要引用自网上现有博文,并加上一些自己的理解,在此感谢原作者. 原文地址: http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6761337 -------------------------------------------------------------------------- 今天我们来讲一下Activity的task相关内容. 上
【转】Android总结篇系列:Activity启动模式(lauchMode)
[转]Android总结篇系列:Activity启动模式(lauchMode) 本来想针对Activity中的启动模式写篇文章的,后来网上发现有人已经总结的相当好了,在此直接引用过来,并加上自己的一些理解,在此感谢原作者. 文章地址: http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6754323 ------------------------------------------------------------------------------
【转】Android总结篇系列:Activity生命周期
[转]Android总结篇系列:Activity生命周期 Android官方文档和其他不少资料都对Activity生命周期进行了详细介绍,在结合资料和项目开发过程中遇到的问题,本文将对Activity生命周期进行一次总结. Activity是由Activity栈进管理,当来到一个新的Activity后,此Activity将被加入到Activity栈顶,之前的Activity位于此Activity底部.Acitivity一般意义上有四种状态: 1.当Activity位于栈顶时,此时正好处于屏幕最前
Android基础部分再学习---activity的状态保存
主要是bundle 这个參数 參考地址:http://blog.csdn.net/lonelyroamer/article/details/18715975 学习Activity的生命周期,我们知道,当Activity进入到paused或者stopped状态后,这个Activity的状态仍然保存着. 由于这个Activity对象仍然保存在内存中.它的全部信息和状态仍然是存在的.当这个Activity再次返回到前台是,它仍然保持着离开时候的样子. 然而.假设Activity进入到了后台.系统为
Android四大基本组件之 Activity
[Activity介绍] Activity 是用户接口程序,原则上它会提供给用户一个交互式的接口功能. 它是 android 应用程序的基本功能单元.Activity 本身是没有界面的.所以activity类创建了一个窗体,开发者能够通过setContentView(View)接口把UI放到activity创建的窗体上.当activity指向全屏窗体时,也能够用其它方式实现:作为漂浮窗体(通过windowIsFloating的主题集合).或者嵌入到其它的activity(使用ActivityGr
Android面试收集录1 Activity+Service
1.Activity的生命周期 1.1.首先查看一下Activity生命周期经典图片. 在正常情况下,一个Activity从启动到结束会以如下顺序经历整个生命周期: onCreate()->onStart()->onResume()->onPause()->onStop()->onDestory(). 包含了六个部分,还有一个onRestart()没有调用,下面我们一一介绍这七部分内容. (1) onCreate():当 Activity 第一次创建时会被调用.这是生命周期的
Android基础学习第二篇—Activity
写在前面的话: 1. 最近在自学Android,也是边看书边写一些Demo,由于知识点越来越多,脑子越来越记不清楚,所以打算写成读书笔记,供以后查看,也算是把自己学到所理解的东西写出来,献丑,如有不对的地方,希望大家给与指正. 2. 由于类似于读书笔记,可能格式神马的会比较随(hen)意(chou),大家看着受不了,可以使劲吐槽. *************************************我只是分割线***************************************
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