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android 输入法开发
2024-09-06
Android输入法开发
1. 概念 * IMF: 输入法框架(Input Method Framework) * IM: 输入法(Input Method) * IMS: 输入法服务(Input Method Service) * IMMS: 输入法服务管理器(Input Method Manager Service), system process的一部分,系统中只有一个该服务的实例 * IMM: 输入法管理器(Input Method Manager), 每个客户端进程包含一个该实例 * IME: 泛指一个具体的输
为 Android 平台开发一个输入法
学习目标: 实现新的输入法 学习目的: 掌握Android输入法框架 学习收获: Android 1.5 新特色之一就是输入法框架(Input Method Framework,IMF),正是它的出现,才为诞生不带实体键盘的设备提供了可能.IMF设计用来支持不同的IME,包括了soft keyboard,hand-writing recognizes和hard keyboard translators.这里,我们把焦点锁定在soft keyboard上. 新特色对普通应用开发者而言,应该确保让应
【Android 应用开发】 Ubuntu 安装 Android Studio (旧版本|仅作参考)
. 果断换Ubuntu了, Ubuntu的截图效果不好, 不能设置阴影 ... 作者 : 万境绝尘 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/20855541. . Android Studio 相关博客 : -- Ubuntu 下 Android Studio 开发工具使用详解 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/20855541 ; -- Ubuntu
Android输入法架构学习总结
此文为本人学习输入法之后所做的一个总结报告.与大家分享. 安卓输入法框架(Input Method Framework)IMF 一.输入法框架简介 自Android平台1.5版本以后,Google开放了 Android平台输入法框架(InputMethod Framework, IMF) , IMF是Android平台的特色设计.它的出现大大推动了不带实体键盘的设备的诞生.同时,Android平台输入法框架也给出了输入法的开发所需要的接口,为Android平台的输入法提供了可扩展性. 二.输入法
Android TV 开发 (1)
本文来自网易云社区 作者:孙有军 前言 这里主要记录几个TV问题的解决方案,如果对这个不感兴趣的其实就不用往下看了. 这几天有一个需求就是要求出一个TV版本的app,之前没有具体的了解Tv版的app有手机端的app到底有什么区别,因此就做了一下研究,写了些Demo,在做的过程中确实出现了好几个问题.一开始碰到这些问题时,浅尝辄止的试了试,发现很多都没有解决方案,本着外事问google的,search了一把,也没有结果,可能是TV做的人比较少,网上搜出来的都是照着谷歌官方的样例实现了一把而已,因此
Android 系统开发做什么?
题外话 18 年我从 Android 应用开发转 Framework 层开发了,从此开启了 996 幸福生活,博客技术文更新基本停滞了,被工作占据了过多的精力,实在没时间像以前一样拟稿.写作,实践.反复修改去精心准备文章,另外也不知道该写什么了,很多经验心得都会涉及到项目本身,公司内部倒是写了不少总结文档,然而工作的事不便公开分享出来.我是一个在乎别人的看法,之前被很多人骂"江郎才尽",其实我是很难受的. 在转 Framework 其实一开始我是很不适应,适应新环境也并没有想象当中那么
Android N开发 你需要知道的一切
title: Android N开发 你需要知道的一切 tags: Android N,Android7.0,Android --- 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/yishaochu/p/5465413.html 一.前言 如果你英文不错建议你去官网看,官网底部也有翻译语言选择. 官网地址:http://developer.android.com/preview/api-overview.html#android_for_work 当然一切的前提是你的电脑能访问外
Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发03
Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发03 前面已经分享了两篇有关Android平台NDK与JNI开发相关的内容.以下列举前面两篇的链接地址,感兴趣的可以再回顾下.那么,这篇继续这个小专题,主要分享下AndroidStudio下的NDK与JNI开发的相关操作以及简述下CMake的使用.最后,会以一个实例来结束这个小专题的分享,那个,就放在最后一篇吧. 作者:AlphaGL.版权所有,欢迎保留原文链接进行转载 :) 传送门: Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01
Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01
Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01 NDK是Native Developement Kit的缩写,顾名思义,NDK是Google提供的一套原生Java代码与本地C/C++代码"交互"的开发工具集.而Android是运行在Dalvik虚拟机之上,支持通过JNI的方式调用本地C/C++动态链接库.C/C++有着较高的性能和移植性,通过这种调用机制就可以实现多平台开发.多语言混编的Android应用了.当然,这些都是基于JNI实现的.在游戏开发中,这种需求更是必不可少.
Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发02
Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发02 承接上篇Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01分享完JNI的基础和简要开发流程之后,再来分享下在Android环境下的JNI的开发,以及涉及到的NDK相关的操作.当然,本篇仍是以Eclipse作为开发IDE,虽然Google官方已经不再支持Eclipse了,推荐是用AndroidStudio进行开发.但对于游戏开发来说,IDE的影响并没有那么大,且从Eclipse那个时代过来的,对Eclipse还是感情很深的.后续,还有
【转】Android 底层开发的几点
我干了3年Android sdk开发,觉得到了瓶劲没法更进一步,于是花了一年多点时间,大概摸到点门径.根据前辈的经验,Android底层完全入门需要两年. 先说下我的入门过程:第零步,下载源码,我下的4.2的,框架层源码10G,内核2G多,ctags给框架层建的标签文件都有600M,当时让我有点震撼,用的vim+ctags+cscope来阅读,还算不错,架构挺清晰的. 第一步,我找到了一本好书<Android的设计与实现 第一卷>它讲了Android框架层的启动,初始化,服务框架初始化,Bin
《Android NFC 开发实战详解 》简介+源码+样章+勘误ING
<Android NFC 开发实战详解>简介+源码+样章+勘误ING SkySeraph Mar. 14th 2014 Email:skyseraph00@163.com 更多精彩请直接访问SkySeraph个人站点:www.skyseraph.com 啰嗦 哇哈..,历时一年多,我的第一本书终于要出版了(原本应该今年年初出版的,跟马航一样, 莫名其妙就拖到了现在, 据出版社最新消息, 预计三月中下旬正式出版,敬请期待), 封面如下, 感谢人民邮电的张涛老师为本书的付出,......这本书的
Android安全开发之安全使用HTTPS
Android安全开发之安全使用HTTPS 1.HTTPS简介 阿里聚安全的应用漏洞扫描器中有证书弱校验.主机名弱校验.webview未校验证书的检测项,这些检测项是针对APP采用HTTPS通信时容易出现风险的地方而设.接下来介绍一下安全使用HTTPS的相关内容. 1.1 为何需要HTTPS HTTP协议是没有加密的明文传输协议,如果APP采用HTTP传输数据,则会泄露传输内容,可能被中间人劫持,修改传输的内容.如下图所示就是典型的APP HTTP通信被运营商劫持修改,插入广告: 上图是在我的住
Android安全开发之通用签名风险
Android安全开发之通用签名风险 作者:伊樵.舟海.呆狐@阿里聚安全 1 通用签名风险简介 1.1 Android应用签名机制 阿里聚安全漏洞扫描器有一项检测服务是检测APP的通用签名风险.Android系统要求安装的应用必须用数字证书进行签名后才能安装,并且签名证书的私钥由应用开发者保存.签名证书的生成也由开发者自己生成.在应用安装时会校验包名(package name)和签名,如果系统中已经存在了一个相同的包名和签名的应用,将会用新安装的应用替换旧的:如果包名相同但是签名不同,则会安装失
Android安全开发之浅谈密钥硬编码
Android安全开发之浅谈密钥硬编码 作者:伊樵.呆狐@阿里聚安全 1 简介 在阿里聚安全的漏洞扫描器中和人工APP安全审计中,经常发现有开发者将密钥硬编码在Java代码.文件中,这样做会引起很大风险.信息安全的基础在于密码学,而常用的密码学算法都是公开的,加密内容的保密依靠的是密钥的保密,密钥如果泄露,对于对称密码算法,根据用到的密钥算法和加密后的密文,很容易得到加密前的明文:对于非对称密码算法或者签名算法,根据密钥和要加密的明文,很容易获得计算出签名值,从而伪造签名. 2 风险案例 密钥硬
Android NDK开发Hello Word!
在之前的博客中已经为大家介绍了,如何在win环境下配置DNK程序,本篇我将带大家实现一个简单的Hello jni程序,让大家真正感受一下NDK开发的魅力.这里我们选择使用C+JAVA开发Android程序,首先你必须了解C语言.JAVA语言以及Linux操作系统,这样可以帮助你开始上手,当然不是说你必须是大牛才能进行NDK开发,下面我们来一起实现一个简单的NDK程序. 第一步,创建Android工程 打开开发环境eclipse,在左侧空白区域,右键单击创建Android工程(非常简单,不再赘述)
Android NDK开发初识
神秘的Android NDK开发往往众多程序员感到兴奋,但又不知它为何物,由于近期开发应用时,为了是开发的.apk文件不被他人解读(反编译),查阅了很多资料,其中有提到使用NDK开发,怀着好奇的心理,通过在线视频教育网站,我初步了解了NDK的神秘面纱,好东西自然要分享,接下来我们就一起来认识一下Android NDK开发. 一.NDK产生的背景 Android平台从诞生起,就已经支持C.C++开发.众所周知,Android的SDK基于Java实现,这意味着基于Android SDK进行开发的第三
Android:开发环境搭建相关问题
1.Android.ADT.SDK概念与关系 SDK:Software Development Kit,中文意思是“软件开发工具包”.这是一个覆盖面相当广泛的名词,可以这么说:辅助开发某一类软件的相关文档.范例和工具的集合都可以叫做“SDK”.SDK是一系列文件的组合,它为软件的开发提供一个平台(它为软件开发使用各种API提供便利). Java 开发中,JDK 就是一种SDK. 开发Android程序,也有一系列自己的SDK.这些SDK都由SDK Manager来管理的.在SDK Manager
Android驱动开发5-8章读书笔记
Android驱动开发读书笔记 第五章 S5PV210是一款32位处理器,具有低功耗的的特点,可为移动设备和一般应用提高性能的微处理器解决方案.它集成了ARM CORTEX-A8核心.实现了ARM架构V7且支持外围设备.他的关键功能是“以带有NEON的cpu子系统为基础的arm”,32/32kb i/d缓存,512kb l2缓存,操作频率800hz为1.1v,1ghz为1.2
使用IntelliJ IDEA 13搭建Android集成开发环境(图文教程)
[声明] 欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→ 生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/ 文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/4013535.html [正文] [开发环境] 物理机版本:Win 7旗舰版(32位) Java SDK版本:jdk1.8.0_20(32位) Android SDK版本:Android 4.4(API 20) IntelliJ IDEA版本:IntelliJ IDEA 13.1 一.Intell
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12.Hashmap的key是对象的话要注意什么
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