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Android 360全景实现原理
2024-08-28
安卓端360度全景图的html5实现
这里是一款旅游相关的安卓应用,其中虚拟旅游的功能采用html5的360度全景图技术实现,使用户能够身临其境的感受旅游景点的风光. 此处引入了ddpanorama插件,它的原理是在canvas上绘制全景图,手指滑动时重绘canvas来实现.它包括通过手指滑动循环查看全景图,点击热点可进入另一全景图,缩放,离线访问等功能. 热点的计算和绘制: 可以在ddpanorama.js中看到在redraw这个方法也就是canvas重绘的时候定义了一个事件: $(this.img).trigger( jQuer
小窥React360——用React创建360全景VR体验
前言 混迹VR届的发烧友兼开发者们一定不要错过这款FaceBook推出的跨端VR开发框架——React360,称为360全景体验框架更为准确,因为其前身是FaceBook和Oculus2017年发布的一个叫作“Racet VR”的JS库,用来在web端创建3D和VR体验.后来Oculus使用该框架的原生C++版本构建自己部分应用,随着时间推移,由于要求框架解决不同需求,项目的APIs开始发生分叉.为了避免两个系统的混淆,开源框架重命名为React360,这更好地反映它的使用场景:创建横跨P
Android插件化技术——原理篇
<Android插件化技术——原理篇> 转载:https://mp.weixin.qq.com/s/Uwr6Rimc7Gpnq4wMFZSAag?utm_source=androidweekly&utm_medium=website | 导语 插件化技术最早从2012年诞生至今,已经走过了5个年头.从最初只支持Activity的动态加载发展到可以完全模拟app运行时的沙箱系统,各种开源项目层出不穷,在此挑选了几个代表性的框架,总结其中的技术原理.由于本人水平有限,插件化框架又相
(转)Android 系统 root 破解原理分析
现在Android系统的root破解基本上成为大家的必备技能!网上也有很多中一键破解的软件,使root破解越来越容易.但是你思考过root破解的 原理吗?root破解的本质是什么呢?难道是利用了Linux kernal的漏洞吗?本文将简单对root的破解原理进行分析. 网上有一篇文章已经对root破解的基本原理进行了简单介绍,大家可以先参考一下<android root权限破解分析>,本文只能说对root原理进行了方向性的描述,但是在一些具体的方面没有描述清楚.本文将会对其进行一些必要的扩展和
一张图看懂360°全景和VR的区别
2016年开始,Facebook.谷歌.腾讯.阿里等互联网巨头都已开始抢食VR(虚拟现实)这块的大蛋糕,虚拟现实发展速度惊人.在这样强势发展的背景下,一些产品也开始打着VR的幌子,挂着VR的噱头卖起来360°全景视频. 面对越来越多的“VR产品”,无忧我房李熠将带领大家深入地对虚拟现实,进行了解并且告诉大家如何区分VR与360°全景视频. 一张图告诉你VR与360°全景的区别 什么是VR 通过先进的传感设备,VR产品能够让体验者获得沉浸于另外一个世界的体验,并且能够在这个虚拟世界中与虚拟环境实现
Android系统Recovery工作原理
Android系统Recovery工作原理之使用update.zip升级过程分析(一)---update.zip包的制作 http://blog.csdn.net/mu0206mu/article/details/7399822 Android系统Recovery工作原理之使用update.zip升级过程分析(二)---update.zip差分包问题的解决http://blog.csdn.net/mu0206mu/article/details/7464551 Android系统Recovery
Android启动篇 — init原理(二)
======================================================== ======================================================== = [原创文章]:参考部分博客内容,学习之余进行了大量的筛减细化分析 = = [特殊申明]:避讳抄袭侵权之嫌疑,特
Android启动篇 — init原理(一)
======================================================== ======================================================== = [原创文章]:参考部分博客内容,学习之余进行了大量的筛减细化分析 = = [特殊申明]:避讳抄袭侵权之嫌疑,特
VR全景智慧城市:360全景市场需要背景及其优势~
VR元年已过,VR项目.VR创业潮转为理性,VR行业分为两个方向:硬件和内容. VR全景,又被称为3D实景,是一种新兴的富媒体技术,其与视频,声音,图片等传统的流媒体大的区别是"可操作,可交互". 一. 360度全景市场需要随着计算机技术的飞速发展,多媒体所包含的种类也越来越多,所能表现的效果也越来越多, 而一些比较传统的表现方式也越来越无法满足大部分客户对于展示方式的要求. 在传统的表现方式中,展示的手段无非是静态的平面图片和动态的视频,也有进行三维全景进行展示的. 静态图片只能
Android热修复技术原理详解(最新最全版本)
本文框架 什么是热修复? 热修复框架分类 技术原理及特点 Tinker框架解析 各框架对比图 总结 通过阅读本文,你会对热修复技术有更深的认知,本文会列出各类框架的优缺点以及技术原理,文章末尾简单描述一下Tinker的框架结构. 一.什么是热修复? 正常开发流程 热修复开发流程 热修复优势 修复什么? 二.热修复框架分类 现状:百花齐放百家争鸣 简单分类 更合理的分类 三.技术原理及特点 3.1 阿里Dexposed -- native解决方案 原理: 直接在native层进行方法的结构体信
Android FoldingLayout 折叠布局 原理及实现(二)
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/44283093,本文出自:[张鸿洋的博客] 1.概述 在上一篇Android FoldingLayout 折叠布局 原理及实现(一)我们实现了下面的1,2,3. 1.Matrix的setPolyToPoly使用 2.在图片上使用渐变和阴影 3.初步的FoldingLayout的实现,完成图片的折叠显示(可控制折叠次数.包含阴影的绘制) 4.引入手势,手指可以可以FoldingLa
《图说VR入门》——360全景视频
本文章由cartzhang编写,转载请注明出处. 所有权利保留. 文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/53674647 作者:cartzhang <图说VR入门>--360全景视频 本章用使用较早的Unity OC 插件来实现一个360全景视频,且通过使用不同的路径配置,可以随意切换视频内容.这样省去了多次打包的过程,简单易用. 当然,你可以花费40刀来购买一个. https://www.assetstore.unity3d.
Android 长截屏原理
https://android-notes.github.io/2016/12/03/android%E9%95%BF%E6%88%AA%E5%B1%8F%E5%8E%9F%E7%90%86/ android长截屏原理 小米系统自带的长截屏应该很多人都用过,效果不错.当长截屏时listview就会自动滚动,当按下停止截屏时,就会得到一张完整的截屏. 该篇就介绍一下长截屏的原理 上篇中介绍了android屏幕共享实现方式,该篇的原理和上一篇基本一致. 获取view影像 当我们想得到一个view
Android 系统 root 破解原理分析 (续)
上文<Android系统root破解原理分析>介绍了Android系统root破解之后,应用程序获得root权限的原理.有一些网友提出对于root破解过程比较感兴趣,也提出了疑问.本文将会对这个root破解过程进行分析,来解答这个问题. 通过上文<Android系统root破解原理分析> 的介绍大家应该明白了root破解过程的终极目标是替换掉系统中的su程序.但是要想替换掉系统中su程序本身就是需要root权限的,怎样在root破 解过程中获得root权限,成为我们研究的重点了.下
Android自复制传播APP原理学习(翻译)
Android自复制传播APP原理学习(翻译) 1 背景介绍 论文链接:http://arxiv.org/abs/1511.00444 项目地址:https://github.com/Tribler/self-compile-Android 吃完晚饭偶然看到这篇论文,当时就被吸引了,马上翻译总结了一下.如有错误欢迎斧正. 该论文的研究出发点比较高大上这里我们就不多说了,简而言之就是想通过移动设备来实现一个自组网,在发生灾难的时候,手机之间能够自动传输关键数据,减少损失.整个目标通过设计一个能够
Android系统Recovery工作原理之使用update.zip升级过程分析(九)---updater-script脚本语法简介以及执行流程【转】
本文转载自:http://blog.csdn.net/mu0206mu/article/details/7465603 Android系统Recovery工作原理之使用update.zip升级过程分析(九)---updater-script脚本语法简介以及执行流程 目前update-script脚本格式是edify,其与amend有何区别,暂不讨论,我们只分析其中主要的语法,以及脚本的流程控制. 一.update-script脚本语法简介: 我们顺着所生成的脚本来看其中主要涉
Android系统Recovery工作原理之使用update.zip升级过程分析(八)---解析并执行升级脚本updater-script【转】
本文转载自:http://blog.csdn.net/mu0206mu/article/details/7465551 Android系统Recovery工作原理之使用update.zip升级过程分析(八)---升级程序update_binary的执行过程 一.update_binary的执行过程分析 上一篇幅中的子进程所执行的程序binary实际上就是update.zip包中的update-binary.我们在上文中也说过,Recovery服务在做这一部分工作的时候是先将包中update
Android系统Recovery工作原理之使用update.zip升级过程分析(六)---Recovery服务流程细节【转】
本文转载自:http://blog.csdn.net/mu0206mu/article/details/7465439 Android系统Recovery工作原理之使用update.zip升级过程分析(六)---Recovery服务流程细节 Recovery服务毫无疑问是Recovery启动模式中最核心的部分.它完成Recovery模式所有的工作.Recovery程序对应的源码文件位于:/gingerbread0919/bootable/recovery/recovery
Android热修复技术原理详解
阿里Dexposed -- native解决方案 原理: 直接在native层进行方法的结构体信息对换,从而实现完美的方法新旧替换,从而实现热修复功能 他的思想完全来源于Xposed框架,完美诠释了AOP编程,这里用到最核心的知识点就是在native层获取到指定方法的结构体,然后改变他的nativeFunc字段值,而这个值就是可以指定这个方法对应的native函数指针,所以先从Java层跳到native层,改变指定方法的nativeFunc值,然后在改变之后的函数中调用Java层的回调即可.
Android端代码染色原理及技术实践
导读 高德地图开放平台产品不断迭代,代码逻辑越来越复杂,现有的测试流程不能保证完全覆盖所有业务代码,测试不到的代码及分支,会存在一定的风险.为了保证测试全面覆盖,需要引入代码覆盖率做为测试指标,需要对SDK代码进行染色,测试结束后可生成代码覆盖率报告,作为发版前的一项重要卡点指标.本文小结了Android端代码染色原理及技术实践. JaCoCo工具 JaCoCo有以下优点: 支持Ant和Gradle打包方式,可以自由切换. 支持离线模式,更贴合SDK的使用场景. JaCoCo文档比较全面,还
深入探索Android热修复技术原理读书笔记 —— 热修复技术介绍
1.1 什么是热修复 对于广大的移动开发者而言,发版更新是最为寻常不过的事了.然而,如果你 发现刚发出去的包有紧急的BUG需要修复,那你就必须需要经过下面这样的流程: 这就是传统的更新流程,步骤十分繁琐.总的来说,传统流程存在这几大弊端: 重新发布版本代价太大 用户下载安装成本太高 BUG 修复不及时,用户体验太差 相应的,许多开发者找到了比较合适的解决办法. Hybrid 方案.也就是把需要经常变更的业务逻辑以 H5 的方式独立出来.而这种方案, 需要传统的 java 开发者学习前端语言,不仅
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