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android assets目录保存日志文件
2024-08-27
Android 之 assets目录和raw目录
Android 中存在assets目录和raw目录,它们既有相似之处又有所不同.一.共同点: 目录下的资源会被原封不动的拷贝到APK中,而不会像其它资源文件那样被编译成二进制的形式. 二.区别 1.最直观的就是获取它们的 InputStream 的API不一样. 获取assets资源:InputStream assets = getAssets().open("xxxx"); 获取raw资源:InputStream raw = getResources().openRawResourc
Xamarin.Android 如何使用Assets目录下的文件
原文:Xamarin.Android 如何使用Assets目录下的文件 个人原创,转载注明出处:http://blog.csdn.net/supluo/article/details/43672411 Xamarin.Android 官网介绍地址:http://developer.xamarin.com/guides/android/application_fundamentals/resources_in_android/part_6_-_using_android_assets/ 这里插入
Android日志打印类LogUtils,能够定位到类名,方法名以及出现错误的行数并保存日志文件
Android日志打印类LogUtils,能够定位到类名,方法名以及出现错误的行数并保存日志文件 在开发中,我们常常用打印log的方式来调试我们的应用.在Java中我们常常使用方法System.out.println()来在控制台打印日志,以便我们的调试.Android中有一个专门的类Log来实现在Android系统下日志的打印,更加方便我们定位程序出现问题的地方. 但是Android官方提供的Log类在实际项目使用中,也不是非常方便.当程序出现错误时,我们最希望的就是这个Log类能帮我们
Android从assets目录下读取文件相关
有一个需求是app的帮助文档是word格式,ios可以直接用webview加载word显示,Android不行.而美工不配合转换成图片,前端没时间把word写成html 没办法,自己搞. 步骤: 1.用第三方靠谱的软件把word文档转成html. 2.放入assets目录下,用webview进行加载. 3.然后你会发现里面的图片显示不了,傻眼了,为什么?? html的image标签中src指向的地址中没有图片资源啊.你的工程中没有图片资源啊,怎么办? 4.可以把图片存入工程中,或者本地等等,然后
log配置文件log4j.propeties(配置保存日志文件的相对路径)
log配置文件log4j.propeties(配置保存日志文件的相对路径) log4j.propeties文件: #日志的4种级别ERROR(错误).WARN(警告潜在的错误).INFO(粗粒度信息).DEBUG(调试的细粒度)另FATAL(致命的错误) #INFO等级的信息存入日志文件 log4j.rootLogger=INFO,ConsoleAppender,FileAppender log4j.appender.ConsoleAppender=org.apache.log4j.Consol
Android APP测试的日志文件抓取
1 log文件分类简介 实时打印的主要有:logcat main,logcat radio,logcat events,tcpdump,还有高通平台的还会有QXDM日志 状态信息的有:adb shell cat /proc/kmsg ,adb shell dmesg,adb shell dumpstate,adb shell dumpsys,adb bugreport,工程 模式等 2 LOG抓取详解 l 实时打印 adb logcat -b main -v
android adb logcat获取日志文件
一般情况,可以直接在电脑终端上输入logcat来查看手机运行日志,但是测试工作者为了抓取日志文件来给开发人员,需要把日志导出到特定文件中.如下文. 以小米1s手机为例 步骤1:打开第一个终端窗口 adb devices(检查设备是否成功连接,并获取设备号) adb -s 04cf8300 logcat -c (清除LOGCAT的缓存) adb -s 04cf8300 logcat >test_logcat.txt(将log日志存在此txt文件中,默认显示在用户文档下面)如图: 2.再打开一个终端
Android中对Log日志文件的分析[转]
一,Bug出现了, 需要“干掉”它 bug一听挺吓人的,但是只要你懂了,android里的bug是很好解决的,因为android里提供了LOG机制,具体的底层代码,以后在来分析,只要你会看bug, android里应用开发也就很简单了. 那我们先来看看android里的ANR,怎么出现ANR呢,很简单. # adb shell # cd data/app # monkey -p com.xxx.xxx -v 3000 (com.xxx.xxx是你应用程序的包名,如果想知
安卓:从assets目录下复制文件到指定目录
有些时候我们直接将某些资源文件内置到apk中,便于直接使用. 1.首先将文件放置在项目/app/src/main/assets目录中 2.功能代码: public void copyFile(String filename) { InputStream in = null; FileOutputStream out = null; // path为指定目录 String path = this.context.getApplicationContext().getFilesDir().getAb
C#保存日志文件到txt中,可追加保存,定时删除最后一次操作半年前日志文件
/// <summary> /// 输出指定信息到文本文件 /// </summary> /// <param name="msg">输出信息</param> public void WriteMessage(string msg, string userName) { try { string mainPath = "F:\\log\\";//日志文件路径&配置到Config文件中直接获取 string pa
Android复制Assets目录下的文件到指定目录
package com.android.demo; import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.io.InputStream; import android.content.Context; public class CopyFileFromAssets { /** * * @param myContext * @param ASSETS_NAME 要复制的文件名 * @param savePath 要保存的
Android ANR log trace日志文件分析
版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/qq_25804863/article/details/49111005 什么是ANR? ANR:Application Not Responding,即应用无响应 ANR日志Trace文件获取 系统生成的Trace文件保存在data/anr,可以用过命令adb pull data/anr/取出 traces.txt只保留最后一次ANR的
docker保存日志文件到本地
其实很简单 docker logs +你需要添加的额外参数 + 容器id >文件名称 然后查看这个文件就可以了,也可以通过ftp协议下载到本地
tomcat logs目录下 日志文件含义及配置位置
含义:Web服务器访问日志配置位置:server.xml 含义:tomcat的标准输出(stdout)和标准出错(stderr),应用里使用System.out打印的东西都会到这里来,日志框架,配置了向Console输出的,则也会在这里出现.配置位置:logging.properties 含义:listener, filter, servlet初始化时的日志是需要看localhost.{yyyy-MM-dd}.log这个日志的配置位置:logging.properties 配置位置:server
Android assets的一个bug
摘要 Android assets目录下资源文件超过1MB的问题. 由于要显示一些奇奇怪怪的日文字符,我们在应用里放了一个字库文件,譬如叫做jp.ttf,放在assets目录下打包. 开发.调试一切正常.可是突然发现,在Android 2.2的设备上,文字无法显示.折腾一番后发现了一些故事,也产生了更多疑问. 放在assets目录下的资源文件不会被映射到R.java,访问需要AssetManager类.不同于res/raw,res/raw中的资源文件会被映射到R.java,访问时使用资源ID.
QLGame 2d Engine Android端环境搭建(通过jni读取assets目录的文件)
QLGame 2d Engine win端已经实现了一个动物的动画了,初步的东西已经完成,考虑在Android端也实现这些基本的东西,这样跨平台的引擎也就实现了! 要在Android下编程,首先要实现从Assets文件夹读取资源文件,这就用到了ndk-jni技术! 需要安装 eclpse cdt(开发c++) ndk plugins 下面一步一步来说明下,如何实现读取assets目录下的资源文件! 1.新建一个Android项目,然后右键Android Tools->Add Support,这个
Android读取assets目录下的资源
1.获取资源的输入流 资源文件 sample.txt 位于 $PROJECT_HOME/assets/ 目录下,可以在 Activity 中通过 Context.getAssets().open(“sample.txt”) 方法获取输入流. 注意:如果资源文件是文本文件则需要考虑文件的编码和换行符.建议使用UTF-8和Unix换行符. 2. WebView 加载assets目录下的html文件 资源文件 sample.html 位于 $PROJECT_HOME/assets/ 目录下,可以通过以
[转]读取assets目录下的数据库文件
在做Android应用的时候,不可避免要用到数据库.但是当我们把应用的apk部署到真机上的时候,已经创建好的数据库及其里边的数据是不能随着apk一起安装到真机上的. (PS:这篇博客解决了我前面博客中写的一个小游戏的一个问题,另外也可以读取Raw目录下的数据库文件) 这就造成了一个问题,这个问题其实很好解决,解决方法如下: 我们首先把有数据的数据库文件放在assets资源目录下边,然后在apk应用启动的时候,把assets目录下的数据库文件的数据写入到真机的内存中去. 下边开始我们的代码编写:
AssetsUtils【读取assets、res/raw、./data/data/包名/目录下的文件】
版权声明:本文为HaiyuKing原创文章,转载请注明出处! 前言 封装了以下功能: 1.读取assets目录下的资源html.文件.图片,将文件复制到SD卡目录中: 2.读取res/raw目录下的文件内容: 3.读写./data/data/包名/下的文件: 效果图 代码分析 最常用的方法:getStringFromAssert(Context mContext, String assetsFilePath)[读取assets目录中的文件字符串] 使用步骤 一.项目组织结构图 注意事项: 1.
Android开发 assets目录
Android资源文件分类: Android资源文件大致可以分为两种: 第一种是res目录下存放的可编译的资源文件: 这种资源文件系统会在R.Java里面自动生成该资源文件的ID,所以访问这种资源文件比较简单,通过R.XXX.ID即可: 第二种是assets目录下存放的原生资源文件: 因为系统在编译的时候不会编译assets下的资源文件,所以我们不能通过R.XXX.ID的方式访问它们.那我么能不能通过该资源的绝对路径去访问它们呢?因为apk安装之后会放在/data/app/**.apk目录下,以
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