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Android Bitmap下添加文字
2024-09-03
Android - 利用扩展函数为Bitmap添加文字水印
<异空间>项目技术分享系列--扩展函数为Bitmap添加文字水印 对图片Bitmap绘制文字水印还是比较常见的需求,毕竟版权意识都在增强(用户可以给自己图片加上用户名),还可以为用户提供更多的信息(例如视频缩略图) 先上效果图(比较简单的效果,可继续扩展实现),以下代码使用Kotlin语言编写 给Bitmap添加文字水印 首先注意不能对进行拉伸或缩放前的Bitmap进行绘制水印,否则水印也会一起被拉伸缩放 应该提前将Bimap拉伸,再进行绘制操作 示例代码: //将Bitmap进行缩放,获得缩
Android Studio下添加assets目录
Android Studio下添加assets目录 分类: Android Studio2013-11-06 18:09 10872人阅读 评论(2) 收藏 举报 android studioassets 在Android Studio中添加assets目录,目录的位置在 XXX\src\main\assets XXX代表你的项目的路径,assets放在src\main目录下. 这个位置可以通过XXX.iml XXX代表自己的项目名,其中有设置assets的目录,设置如下 <option na
MTK Android 设置下添加一级菜单[ZedielPcbTest]
功能描述:Android7.1.2 设置下添加一级菜单[ZedielPcbTest],点击ZedielPcbTest,启动ZedielPcbTest.apk应用. 编译:需要在out目录删除Setttings编译生成的文件,然后remake Settings模块 此功能用到以下类: packages/apps/Settings/AndroidManifest.xmlpackages/apps/Settings/res/values/strings.xmlpackages/apps/Setting
Android Studio下添加引用jar文件和so文件
博客: 安卓之家 微博: 追风917 CSDN: 蒋朋的家 简书: 追风917 博客园: 追风917 安卓开发中我们常会遇到jar文件和so文件的引用,下面介绍下在as下如何添加使用,这里以百度地图sdk所需的文件为例. # 添加jar 1 在本地复制jar文件,然后到as界面,project标签下,找到app/libs,ctrl+v粘贴到libs文件夹下,结果如下: 2 添加到依赖库 之前可以右键jar包,"Add As Library"的,这个1.3.2版本给删除了吗?我们可以这样
Android下添加新的自定义键值和按键处理流程
Android下添加新的自定义键值和按键处理流程 说出来不怕大家笑话,我写这篇博客的原因在于前几天去一个小公司面试Android系统工程师,然后在面试的时候对方的技术总监问了我一个问题,请你详细描述一下怎么在Android下添加自定义键值和详细描述下Android的按键处理流程.现在回想起来当时回答的确实不是很好,乘着现在比较空闲的时机就来分析下上述的两个问题. 首先分析下Android下怎么添加新的自定义键值.在Android的原生系统中键值默认情况下是92个,从
Android GIS开发系列-- 入门季(6)GraphicsLayer添加文字与图片标签
一.GraphicsLayer添加图片 GraphicLayer添加图片Graphic,要用到PictureMarkerSymbol,也是样式的一种.添加代码如下: Drawable drawable = getResources().getDrawable(R.mipmap.ic_launcher); PictureMarkerSymbol pictureMarkerSymbol = new PictureMarkerSymbol(this, drawable); Graphic graphi
Android下添加新的自定义键值和按键处理流程【转】
本文转载自: Android下添加新的自定义键值和按键处理流程 说出来不怕大家笑话,我写这篇博客的原因在于前几天去一个小公司面试Android系统工程师,然后在面试的时候对方的技术总监问了我一个问题,请你详细描述一下怎么在Android下添加自定义键值和详细描述下Android的按键处理流程.现在回想起来当时回答的确实不是很好,乘着现在比较空闲的时机就来分析下上述的两个问题. 首先分析下Android下怎么添加新的自定义键值.在Android的原生系统中键值默认情况下是92个,从0
【转】Android平台下利用zxing实现二维码开发
http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3355728.html 现在走在大街小巷都能看到二维码,而且最近由于项目需要,所以研究了下二维码开发的东西,开源的二维码扫描库主要有zxing和zbar,zbar在iPos平台上应用比较成熟,而在Android平台上主流还是用zxing库,因此这里主要讲述如何利用zxing进行二维码开发. 1.如何将zxing的Android源码导入工程. 在导入zxing的android源码之前,先去官方下载zxing的源码:http
Android平台下利用zxing实现二维码开发
Android平台下利用zxing实现二维码开发 现在走在大街小巷都能看到二维码,而且最近由于项目需要,所以研究了下二维码开发的东西,开源的二维码扫描库主要有zxing和zbar,zbar在iPos平台上应用比较成熟,而在Android平台上主流还是用zxing库,因此这里主要讲述如何利用zxing进行二维码开发. 1.如何将zxing的Android源码导入工程. 在导入zxing的android源码之前,先去官方下载zxing的源码:http://code.google.com/p/zxin
(转载)Android平台下利用zxing实现二维码开发
Android平台下利用zxing实现二维码开发 现在走在大街小巷都能看到二维码,而且最近由于项目需要,所以研究了下二维码开发的东西,开源的二维码扫描库主要有zxing和zbar,zbar在iPos平台上应用比较成熟,而在Android平台上主流还是用zxing库,因此这里主要讲述如何利用zxing进行二维码开发. 1.如何将zxing的Android源码导入工程. 在导入zxing的android源码之前,先去官方下载zxing的源码:http://code.google.com/p/zxin
[翻译]开发文档:android Bitmap的高效使用
内容概述 本文内容来自开发文档"Traning > Displaying Bitmaps Efficiently",包括大尺寸Bitmap的高效加载,图片的异步加载和数据缓存. Bitmap的处理和加载非常重要,这关系到app的流畅运行和内存占用,如果方法不当,很容易导致界面卡顿和OOM.其中的原因大致有: android系统对进程的内存分配限制,移动设备的配置较低. Bitmap会消耗很大内存.比如相机拍下的 2592x1936 像素的照片,以ARGB_8888 格式一次加载到
Xamarin. Android实现下拉刷新功能
PS:发现文章被其他网站或者博客抓取后发表为原创了,给图片加了个水印 下拉刷新功能在安卓和iOS中非常常见,一般实现这样的功能都是直接使用第三方的库,网上能找到很多这样的开源库.然而在Xamarin. Android中要实现一个好用的下拉刷新功能却不是很容易,在网上找了几个Xamarin.Android的下拉刷新控件,都不是很满意,所以想重新绑定一个java写的下拉刷新控件.在网上找了几个这样的开源库,通过对比发现android-pull-to-refresh实现的功能比较多,实现的效果也比较满
C#使用 DirectX SDK 9做视频播放器 并在视频画线添加文字 VMR9
视频图像处理系列 索引 VS2013下测试通过. 在百度中搜索关键字“DirectX SDk”,或者进入微软官网https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=6812, 下载最新版本的SDK,即DirectX SDK June10 下载后安装. 下载DirectShowLib-2005.dll并引用到工程里. 代码如下: using DirectShowLib; using Microsoft.DirectX.Direct3D;
Android实现自定义带文字和图片的Button
Android实现自定义带文字和图片的Button 在Android开发中经常会需要用到带文字和图片的button,下面来讲解一下常用的实现办法. 一.用系统自带的Button实现 最简单的一种办法就是利用系统自带的Button来实现,这种方式代码量最小.在Button的属性中有一个是drawableLeft,这个属性可以把图片设置在文字的左边,但是这种方式必须让icon的背景色是透明的,如果icon的背景色不是透明的话,会导致点击按钮时icon部分的背景色不会发生变化. 主要代码: <Butt
Android 图标上面添加提醒(二)使用开源UI类库 Viewbadger
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 上一篇讲到用canvas进行绘制得到对应最终的bitmap. 在实际应用中,我们除了给图标添加数字外,也有可能加一些红色方块之类的图标作为新功能的提醒. 那么有没有什么方法,很方便地给图标添加提醒icon或者数字呢? 有的,还是得借助于开源项目ViewBadger,这个是github上的地址: https://github.com/jgilfelt/android-viewbadger 还是先看下效果图: 其用法非常简单: 首先是添加数字:
Android bitmap图片处理
一.View转换为Bitmap 在Android中所有的控件都是View的直接子类或者间接子类,通过它们可以组成丰富的UI界面.在窗口显示的时候Android会把这些控件都加载到内存中,形成一个以ViewRoot为根节点的控件树,然后由根节点开始逐级把控件绘制到屏幕上. 可以通过调用控件的setDrawingCacheEnabled(true)方法,开启绘图缓存功能,在绘制View的时候把图像缓存起来,然后通过getDrawingCache()方法获取这个缓存的Bitmap.需要
Android studio下将项目代码上传至github包括更新,同步,创建依赖
AS中设置GIT 一.开篇 本文讲如何使用Android Studio将项目上传到github,虽然讲上传github的文章很多,但是大部分都是使用Git Bash命令行,虽然效率高些,但是有点麻烦,而且AS已经为我们很好的集成了这一功能,干嘛还要去记那么多命令呢? 二.安装git 三.配置Android Studio中的git 安装好git后,打开AS设置,按照图片配置git 按照图片填写github账号,没有请注册,一定要在测试通过后再进行下一步,这里点击Test测试,有时候会出现连接失
Android实现下拉导航选择菜单效果
本文介绍在Android中如何实现下拉导航选择菜单效果. 关于下拉导航选择菜单效果在新闻客户端中用的比较多,当然也可以用在其他的项目中,这样可以很方便的选择更多的菜单.我们可以让我们的应用顶部有左右滑动或进行切换的导航菜单,也可以为了增强用户体验在应用中添加这样的下拉导航选择菜单效果. 关于它的实现原理,其实也是挺简单的,就是使用PopupWindow来进行展现,在显示时控制其高度并配置以相应的动画效果.在PopupWindow中我使用GridView来控制里面的菜单项,每个菜单项对应相应的
Android Bitmap(位图)详解
一.背景 在Android开发中,任何一个APP都离不开图片的加载和显示问题.这里的图片来源分为三种:项目图片资源文件(一般为res/drawable目录下的图片文件).手机本地图片文件.网络图片资源等.图片的显示我们一般采用ImageView作为载体,通过ImageView的相应API即可设置其显示的图片内容. 我们知道:如果是需要展示项目中的图片资源文件,我们只需要调用ImageView的setImageResource(int id)方法并传入该图片资源的id(一般为R.drawable.
Android给图片加文字和图片水印
我们在做项目的时候有时候需要给图片添加水印,水寒今天就遇到了这样的问题,所以搞了一个工具类,贴出来大家直接调用就行. /** * 图片工具类 * @author 水寒 * 欢迎访问水寒的个人博客:http://www.sunhome.org.cn * */ public class ImageUtil { /** * 设置水印图片在左上角 * @param Context * @param src * @param watermark * @param paddingLeft * @param
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