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android gcc编译文件路径
2024-09-03
【转】Android编译系统详解(三)——编译流程详解
原文网址:http://www.cloudchou.com/android/post-276.html 本文原创作者:Cloud Chou. 欢迎转载,请注明出处和本文链接 1.概述 编译Android的第三步是使用mka命令进行编译,当然我们也可以使用make –j4,但是推荐使用mka命令.因为mka将自动计算-j选项的数字,让我们不用纠结这个数字到底是多少(这个数字其实就是所有cpu的核心数).在编译时我们可以带上我们需要编译的目标,假设你想生成recovery,那么使用mka recov
Android中获取文件路径的方法总结及对照
最近在写文件存贮,Android中获取文件路径的方法比较多,所以自己也很混乱.找了好几篇博客,发现了以下的路径归纳,记录一下,以备不时之需 Environment.getDataDirectory() = /data Environment.getDownloadCacheDirectory() = /cache Environment.getExternalStorageDirectory() = /mnt/sdcard Environment.getExternalStoragePublic
android 拍照声音文件路径
Android拍照音频文件位于\frameworks\base\data\sounds\effects目录,更具不同的平台区分不同音频文件. 例如拍照声音文件位于\frameworks\base\data\sounds\effects\ogg 编译后的路径system/media/audio/ui/ ./AudioTv.mk: $(LOCAL_PATH)/effects/ogg/camera_click_48k.ogg:system/media/audio/ui/camera_click.ogg
Android学习笔记——文件路径(/mnt/sdcard/...)、Uri(content://media/external/...)学习
一.URI 通用资源标志符(Universal Resource Identifier, 简称"URI"). Uri代表要操作的数据,Android上可用的每种资源 - 图像.视频片段等都可以用Uri来表示. URI一般由三部分组成: 访问资源的命名机制. 存放资源的主机名. 资源自身的名称,由路径表示. Android的Uri由以下三部分组成: "content://".数据的路径.标示ID(可选) 举些例子,如: 所有联系人的Uri: content://con
[其他]Android SDK离线文件路径以及安装更新方法
一.离线安装Android SDK文件路径 转载自:http://www.oschina.net/code/snippet_1539302_45940 Google TV Addon, Android API13, revision 1 https://dl-ssl.google.com/android/repository/google_tv-13_r01.zip Android SDK Platform-tools,revision 21 [*] http://dl-ssl.google.c
Android学习笔记——文件路径、内容Uri学习笔记[转]
一.URI 通用资源标志符(Universal Resource Identifier, 简称"URI"). Uri代表要操作的数据,Android上可用的每种资源 - 图像.视频片段等都可以用Uri来表示. URI一般由三部分组成: 访问资源的命名机制. 存放资源的主机名. 资源自身的名称,由路径表示. Android的Uri由以下三部分组成: "content://".数据的路径.标示ID(可选) 举些例子,如: 所有联系人的Uri: content://con
Android Studio aidl文件路径自定义问题
1.aidl旧文件夹中添加的内容无法编译 sourceSets中主要是把把src/main/aidl文件也作为java.srcDirs, resources.srcDirs,这样当编译程序时,AIDL中自定义类就能找到了. sourceSets { main { //manifest.srcFile 'src/main/AndroidManifest.xml' //java.srcDirs = ['src/main/java', 'src/main/aidl'] //resources.srcD
linux下GCC编译文件
Linux终端使用技巧: Ctrl+Alt+T打开终端 Ctrl+c死循环退出程序 Shift+Ctrl+T:新建标签页 Shift+Ctrl+N:新建窗口 Shift+Ctrl+Q:关闭终端 终端中的复制/粘贴: Shift+Ctrl+C:复制 Shift+Ctrl+V:粘贴 F11:全屏 Step1 确认gcc已经安装好,gcc -v之后显示版本号 新建hello.c文件 内容为 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> /*int main
android app 内部文件路径
public class MainActivity extends Activity { final String FILE_NAME = "crazyit.bin"; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); final EditText et1 =
Linux —— gcc编译文件
编译过程 预处理: 作用: 负责展开在源文件重定义的宏 操作: g++ -E 源文件.c -o 目标文件.i 汇编: 作用: 将目标文件生成汇编代码文件 操作: g++ -S 目标文件.i -o 汇编代码文件.s 编译: 作用: 将汇编代码文件编译为目标文件 操作: g++ -c 汇编代码文件.s -o 目标文件.o 连接: 作用: 讲程序的目标文件与所有需的附加文件连接在一起,生成最终的可执行文件 (附件的目标文件包括静态连接文件和动态连接文件) 操作: g++ 目标文件 -o 可执行文件 编
Linux中使用gcc编译文件
一个项目中可能有多个cpp文件,在linux下编译执行过程如下: g++ main.cpp distance.cpp ./a.out 即可一起编译两个文件,然后执行该程序.
【转】Android源代码编译命令m/mm/mmm/make分析--不错
原文网址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/19023609 在前文中,我们分析了Android编译环境的初始化过程.Android编译环境初始化完成后,我们就可以用m/mm/mmm/make命令编译源代码了.当然,这要求每一个模块都有一个Android.mk文件.Android.mk实际上是一个Makefile脚本,用来描述模块编译信息.Android编译系统通过整合Android.mk文件完成编译过程.本文就对Android源
Android 修改host文件的3种方法
Android修改hosts文件的方法介绍 本文介绍三种Android手机修改hosts文 件的方法,但修改hosts文件一定要谨慎:Android手机hosts文件的换行符必须是n而不是windows的rn,使用Notepad++打开 hosts文件,依次点击菜单中的“视图–显示符号–显示所有字符”,如果行末是LF就没问题,CR LF结束则需要替换所有的CR LF为LF. Android手机hosts文件路径:/system/etc/hosts 修改hosts方法一:需重启 修改host文件首
gcc 编译时 include 搜索路径
这是一个不复杂的问题:但是网上很多回答都不全面:偶找了一个比较全面的(测试过): 引用http://blog.csdn.net/fjb2080/archive/2010/01/23/5247494.aspx #include有两种形式,例如如下: #include <syshead.h>#include "userhead.h"用尖括号表示的是包含系统的头文件,用双引号包含的是用户自己的头文件. 下面是使用#include时的一些规则: 1)使用<>包含的头文件
Android.mk各种文件编译汇总
一.源代码编译 1.1 so预编译 LOCAL_PATH:= $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := libAppArea LOCAL_SRC_FILES :=libAppArea.so LOCAL_MODULE_TAGS := optional LOCAL_MODULE_CLASS := SHARED_LIBRARIES LOCAL_MODULE_SUFFIX:=$(HOST_JNILIB_SUFFIX) LOCAL_CERTI
Android 自动编译、打包生成apk文件 3 - 使用SDK Ant方式
相关文章列表: < Android 自动编译.打包生成apk文件 1 - 命令行方式> < Android 自动编译.打包生成apk文件 2 - 使用原生Ant方式> <Android 自动编译.打包生成apk文件 3 - 使用SDK Ant方式> (当前文章) 之前第一篇和第二篇分别是都是完全自己手写代码,自己测试并执行所有命令行命令,并且把所有命令都用翻译成ant标签,现在可以使用ant自动打包了. 但是还存在问题,首先前两步骤没有加混淆(proguar
android NDK编译(导入).a文件和编译多个so文件(转)
源:android NDK编译(导入).a文件和编译多个so文件 一.编译一个静态库 libstatic_android.a LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := static_android LOCAL_SRC_FILES := libstatic_android.a include $(PREBUILT_STATIC_LIBRARY) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MOD
Android 自动编译、打包生成apk文件 2 - 使用原生Ant方式
from://http://blog.csdn.net/androiddevelop/article/details/11100109 相关文章列表: <Android 自动编译.打包生成apk文件 1 - 命令行方式> <Android 自动编译.打包生成apk文件 2 - 使用原生Ant方式>(当前文章) <Android 自动编译.打包生成apk文件 3 - 使用SDK Ant方式> 上次使用命令行生成apk文件<Android 命令行编译.打包生成apk
避免修改Android.mk添加cpp文件路径
手工输入项目需要编译的cpp文件到Android.mk里的缺点 1)繁琐,如果cpp文件很多,简直无法忍受 2)手工输入过程中容易出现错误 3)如果cpp文件更改名称,需要修改android.mk文件 有一种方法可以直接遍历文件夹里面的所有.cpp和.c文件实现. 方法如下: #遍历当前目录和所有子目录,放到walk变量里面define walk $(wildcard $(1)) $(foreach e, $(wildcard $(1)/*), $(call walk, $(e)))endef
gcc指定头文件路径及动态链接库路径
gcc指定头文件路径及动态链接库路径 本文详细介绍了linux 下gcc头文件指定方法,以及搜索路径顺序的问题.另外,还总结了,gcc动态链接的方法以及路径指定,同样也讨论了搜索路径的顺序问题.本文包含了很多的例子,具有很强的操作性,希望读者自己去走一遍.一.#include <>与#include “” #include <>直接到系统指定的某些目录中去找某些头文件.#include “”先到源文件所在文件夹去找,然后再到系统指定的某些目录中去找某些头文件. 二.gcc指定头
如何指定GCC的默认头文件路径
如何指定GCC的默认头文件路径 网上偶搜得之,以之为宝:)原地址:http://blog.chinaunix.net/u/28781/showart.php?id=401631=============================================================================== 在交叉编译的时候我们需要用到其他的库,在config时候可以通过“-l”来指定目录,但是每次都需要设置的话难免有些麻烦,找到一个简单的方法.看下文的红色部分. 有大
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label标签在其他类不能用
windows无法安装到这个磁盘,windows需要设备
winsever2008r2 家庭局域网
on boot下启动
ansible yml 撤回
protobuff转成c#放入unity里面报错