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android netty接收缓存区设置
2024-10-22
netty内存数据缓冲区使用策略
主要是通过AbstractByteBufAllocator类实现的ByteBuffer的申请. 代码如下: @Override public ByteBuf ioBuffer(int initialCapacity) { if (PlatformDependent.hasUnsafe()) { return directBuffer(initialCapacity); } return heapBuffer(initialCapacity); } @Override public ByteBuf
Android Studio Gradle 缓存目录设置
======================================================== 笔者:qiujuer 博客:blog.csdn.net/qiujuer 站点:www.qiujuer.net 开源库:github.com/qiujuer/Genius-Android 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qiujuer/article/details/44257993 --学之开源,用于开源:刚開始学习的人的心态,与君共勉! =========
ACM/ICPC 之 优先级队列+设置IO缓存区(TSH OJ-Schedule(任务调度))
一个裸的优先级队列(最大堆)题,但也有其他普通队列的做法.这道题我做了两天,结果发现是输入输出太过频繁,一直只能A掉55%的数据,其他都是TLE,如果将输入输出的数据放入缓存区,然后满区输出,可以将IO时间消耗降到很低. 任务调度(Schedule) 描述 某高性能计算集群(HPC cluster)采用的任务调度器与众不同.为简化起见,假定该集群不支持多任务同时执行,故同一时刻只有单个任务处于执行状态.初始状态下,每个任务都由称作优先级数的一个整数指定优先级,该数值越小优先级越高:若优先级数相等
按字节读取txt文件缓存区大小设置多少比较好?
读取 txt 文件常规写法有逐行读取和按照字节缓存读取,那么按照字节缓存读取时,设置缓存区多大比较好呢?百度了一下,没发现有说这个问题的,自测了一把,以事实说话. 常规读取方法如下: // 字节流读取 try(InputStream in = new FileInputStream("test.txt")) { byte[] readBuffer = new byte[1024]; while(in.available() > 0) { in.read(readBuffer);
picasso-强大的Android图片下载缓存库
编辑推荐:稀土掘金,这是一个针对技术开发者的一个应用,你可以在掘金上获取最新最优质的技术干货,不仅仅是Android知识.前端.后端以至于产品和设计都有涉猎,想成为全栈工程师的朋友不要错过! picasso是Square公司开源的一个Android图形缓存库,地址http://square.github.io/picasso/,可以实现图片下载和缓存功能.仅仅只需要一行代码就能完全实现图片的异步加载: Picasso.with(context).load("http://i.imgur.com/
picasso_强大的Android图片下载缓存库
tag: android pic skill date: 2016/07/09 title: picasso-强大的Android图片下载缓存库 [本文转载自:泡在网上的日子 参考:http://blog.csdn.net/xu_fu/article/details/17043231] 转载请联系作者! picasso是Square公司开源的一个Android图形缓存库,地址http://square.github.io/picasso/,可以实现图片下载和缓存功能.仅仅只需要一行代码就能完全实
android 内存分哪些区
韩梦飞沙 yue31313 韩亚飞 han_meng_fei_sha 313134555@qq.com android 内存分哪些区 内存分哪些区 ============ 内存分为的5大区 1.栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等.其操作方式类似于数据结构中的栈. 2.堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 .注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表. 3.全局区(静态区)(static s
Android下的缓存策略
Android下的缓存策略 内存缓存 常用的内存缓存是软引用和弱引用,大部分的使用方式是Android提供的LRUCache缓存策略,本质是个LinkedHashMap(会根据使用次数进行排序) 磁盘缓存 DiskLruCache:非谷歌官方编写,但是获得官方认证 不限制数据缓存的位置,可自由的设置,通常情况下会选择:/sdcard/Android/data/{packageName}/cache这个路径 选择这个位置的好处 这是存储在sdcard上的,只要sdcard空间足够,不会对手机内置存
【Azure 服务总线】详解Azure Service Bus SDK中接收消息时设置的maxConcurrentCalls,prefetchCount参数
(Azure Service Bus服务总线的两大类消息处理方式: 队列Queue和主题Topic) 问题描述 使用Service Bus作为企业消息代理,当有大量的数据堆积再Queue或Topic中时,如何来优化接收端处理消息的能力呢? 详细解释 在接收端(Receover)的代码中,有两个属性与处理消息的能力有关.一是maxConcurrentCalls(最大并发处理数), 二是prefetchCount (预提取消息数). 在Service Bus的SDK(azure-messaging-
C语言之清空缓存区
感谢大佬:https://blog.csdn.net/qq_26768741/article/details/50933598 在C语言中,我们常常需要去清空缓存区,对于缓存区清空的重要性,接下来我们进行具体的说明. 首先我们先解释一下缓存区. 1.缓存区 C语言中的缓冲区又称为缓存,它是内存空间的一部分. 也就是说,在内存空间中预留了一定的存储空间,这些存储空间用来缓冲输入或输出的数据,这部分预留的空间就叫做缓冲区. C语缓冲区分为三种类型:1.全缓冲 2.行缓冲 3.不带缓冲. 缓冲区根据其
IntelliJ IDEA修改Output输出缓存区大小【应对:too much output to process】
IntelliJ IDEA默认的Output输出缓存区大小只有1024KB,超过大小限制的就会被清除,而且还会显示[too much output to process],可通过如下配置界面进行修改Override console cycle buffer size(Settings→Editor→General→Console),单位为KB 如果需要禁用缓存区大小限制就需要修改配置文件idea.properties 配置文件中原有设置: #-------------------------
【MINA】缓存区ByteBuffer和IOBuffer你要了解的常用知识
mina中IOBuffer是Nio中ByteBuffer的衍生类,主要是解决Bytebuffer的两个不足 1.没有提供足够灵活的get/putXXX方法 2.它容量固定,难以写入可变长度的数据 特点: 1.通过allocate分配空间, 2.包装现有的NIOBu和array, 3.自拓展, 4自压缩, 5.衍生缓冲区, 6.可改变缓冲区的分配策略 1.先来学习下ByteBuffer你要了解的东西摘自 http://blackbeans.iteye.com/blog/836103这是一篇好文章,
android 中使用缓存加载数据
最近app快完工了,但是很多列表加载,新闻咨询等数据一直从网络请求,速度很慢,影响用户体验,所以寻思用缓存来加载一些更新要求不太高的数据 废话不多说,上代码 欢迎转载,但请保留文章原始出处:) 博客园:http://www.cnblogs.com/wangshuaiandroid/ 首先做一个保存缓存的工具类 import java.io.File; import java.io.IOException; import android.content.Context;import androi
Java NIO------基础理论之缓存区
1.概述:NIO我的理解就是 New IO,是API1.4里提供的新的API,为所有的原始类型做缓存支持. NIO主要的核心组成部分: Buffer(缓存) Channels(通道) Selectors(选择器) 2.缓存区 描述:一个用于特定基本类型数据的容器.缓冲区是特定基本类型(除了布尔型)元素的线性有限序列.除了内容之外,缓存区还具有容量.位置和界限. 容量:是缓存区所包含的元素的数量.缓冲区的容量不能为负并且不可更改. 位置:是下一个要读取或写入的元素的索引.缓冲区的位置不能为负,并且
使用pg_buffercache查看缓存区缓存
PG提供了一个扩展pg_buffercache来查看缓存区的内容. create database test; CREATE DATABASE create extension pg_buffercache ; CREATE EXTENSION 创建个测试数据库test,并且添加扩展. psql -d test test=# select distinct reldatabase from pg_buffercache ; reldatabase ------------- 16394 1332
Android WebView的缓存方式分析
WebView的缓存可以分为(1)页面缓存和(2)数据缓存. 页面缓存是指当WebView加载一个网页时的html.JS.CSS等页面或者资源数据.这些缓存资源是由于浏览器的行为而产生,开发者只能通过配置HTTP响应头来影响浏览器的行为才能间接地影响到这些缓存数据. 他们的索引存放在/data/data/package_name/databases下.他们的文件存放在/data/data/package_name/cache/xxxwebviewcachexxx下.文件夹的名字在2.x和4.x上
毕加索的艺术——Picasso,一个强大的Android图片下载缓存库,OkHttpUtils的使用,二次封装PicassoUtils实现微信精选
毕加索的艺术--Picasso,一个强大的Android图片下载缓存库,OkHttpUtils的使用,二次封装PicassoUtils实现微信精选 官网: http://square.github.io/picasso/ 我们在上篇OkHttp的时候说过这个Picasso,学名毕加索,是Square公司开源的一个Android图形缓存库,而且使用起来也是非常的简单,只要一行代码就轻松搞定了,你会问,为什么不介绍一下Glide?其实Glide我有时间也是会介绍的,刚好上篇我们用到了Picasso,
Android 中的缓存
AsimpleCache 1.它可以缓存什么东西? 普通的字符串. json. 序列化的java对象 字节数字. 2.主要特色 1:轻,轻到只有一个JAVA文件. 2:可配置,可以配置缓存路径,缓存大小,缓存数量等. 3:可以设置缓存超时时间,缓存超时自动失效,并被删除. 4:多进程的支持. 3.它在android中可以用在哪些场景?1:替换SharePreference当做配置文件2:可以缓存网络请求数据,比如oschina的android客户端可以缓存http请求的新闻内容,缓存时间假
Java: 扩大字节缓存区的大小,提升AIO的处理性能(并发性能)
前些日了,对AIO与NIO的并发性能进行了比较,在低并发的情况下,NIO性能表现比AIO好一些,主要原因是,NIO中可以使用FileChannel.transferTo(long position, long count, WritableByteChannel target),这个方法可以对传输文件数据有很大的性能提升. 在AIO中,没办法使用FileChannel.transferTo(...),只能使用ByteBuffer来做中转,我一开始使用的ByteBuffer.allocate(16
android 使用LruCache缓存网络图片
加载图片,图片如果达到一定的上限,如果没有一种合理的机制对图片进行释放必然会引起程序的崩溃. 为了避免这种情况,我们可以使用Android中LruCache来缓存下载的图片,防止程序出现OOM. 打开activity_main.xml作为程序的主布局,加入如下代码: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="h
Oracle关于快速缓存区应用原理
为什么oracle可以对于大量数据进行訪问时候能彰显出更加出色表现,就是通过所谓的快速缓存来实现数据的快速运算与操作.在之前的博文中我已经说过sql的运行原理,当我们訪问数据库的数据时候,首先不是从数据文件里去查询这个数据,而是从数据快速缓存中去查找,而没有这个必要再去查询磁盘中的数据文件了. 仅仅有在数据缓存中没有这个数据的时候,数据库才会从数据文件里去查询(这样做的目的就是提高读取的速度,由于读取内存的速度远比读取磁盘的速度快好多倍). 有了这样的机制就能提高数据库的总体效率. 这样的机制固
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