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Android raw有英文
2024-10-19
Android的原始资源Raw和Assert资源的使用-android学习之旅(五十七)
代码示例 public class MainActivity extends Activity{ MediaPlayer mediaPlayer1,mediaPlayer2; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mediaPlayer1 = MediaPla
Android raw to bmp
Android raw 格式转 bmp 图像 raw 保存的为裸数据,转换时都需要把它转成RGBA 的方式来显示.其中: 8位RAW: 四位RGBA 来表示一位灰度; 24位RAW: 三位RGB相同,A(alpha)用0XFF表示. Bitmap.Config 枚举说明: 位图位数越高代表其可以存储的颜色信息越多,当然图像也就越逼真. ALPHA_8 代表8位Alpha位图 ARGB_4444 代表16位ARGB位图 ARGB_8888 代表32位ARGB位图 RGB_
android raw与assets区别
*res/raw和assets的相同点: 1.两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制. *res/raw和assets的不同点:1.res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID即R.id.filename:assets文件夹下的文件不会被映射到R.java中,访问的时候需要AssetManager类.2.res/raw不可以有目录结构,而assets则可以有目录结构,也就是assets目录下可以再建立文件夹 *读取文件资源: 1
android 世界各国英文简写代码 资源文件
今日又用到这段代码,忽然感觉到如果是第一次用的人肯定也会很麻烦.故在此上传一份.后人再用就不必重复做此工作.跟体育老师学过语文,见谅. 提供下载地址 http://download.csdn.net/download/pengcheng_liu/6343573 android资源文件格式 <!-- 目的国家 英文 别名 --> <string-array name="arr_spn_costDto_Country_code_item_en_ENAME">
android raw与assets资源
*res/raw和assets的同样点: 1.两者文件夹下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制. *res/raw和assets的不同点: 1.res/raw中的文件会被映射到R.java文件里.訪问的时候直接使用资源ID即R.id.filename.assets目录下的文件不会被映射到R.java中,訪问的时候须要AssetManager类. 2.res/raw不能够有文件夹结构,而assets则能够有文件夹结构.也就是assets文件夹下能够再建立文件夹 *读取文件
[转载] Android raw与assets区别
*res/raw和assets的相同点: 1.两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制. *res/raw和assets的不同点:1.res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID即R.id.filename:assets文件夹下的文件不会被映射到R.java中,访问的时候需要AssetManager类.2.res/raw不可以有目录结构,而assets则可以有目录结构,也就是assets目录下可以再建立文件夹 *读取文件资源: 1
android raw和assets的区别
*res/raw和assets的相同点: 1.两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制. *res/raw和assets的不同点: 1**.res/raw中的文件会被映射到R.Java文件中**,访问的时候直接使用资源id即R.id.filename:assets文件夹下的文件不会被映射到R.java中,访问的时候需要AssetManager类. 2.res/raw不可以有目录结构,而assets则可以有目录结构,也就是assets目录下可以再建立文件夹 *读取文
Android限定EditText的输入类型为数字或者英文(包括大小写),EditText,TextView只能输入两位小数
Android限定EditText的输入类型为数字或者英文(包括大小写) // 监听密码输入框的输入内容类型,不可以输入中文 TextWatcher mTextWatcher = new TextWatcher() { @Overridepublic void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {}@Overridepublic void beforeTextChanged(CharSequenc
Android知识补充(Android学习笔记)
Android知识补充 ●国际化 所谓的国际化,就是指软件在开发时就应该具备支持多种语言和地区的功能,也就是说开发的软件能同时应对不同国家和地区的用户访问,并针对不同国家和地区的用户,提供相应的.符合来访者阅读习惯的页面或数据. 个字符,因此国际化被简称为I18N. 由于Android采用XML文件来管理资源文件,因此Android程序国际化只需要为资源文件提供不同语言国家对应的内容即可.开发者只需要在res目录下新建几个values文件夹即可.需要注意的是,新建的values文件是有命名规则的
Android 中常见控件的介绍和使用
1 TextView文本框 1.1 TextView类的结构 TextView 是用于显示字符串的组件,对于用户来说就是屏幕中一块用于显示文本的区域.TextView类的层次关系如下: java.lang.Object ↳ android.view.View ↳ android.widget.TextView 直接子类: Button, CheckedTextView, Chronometer, DigitalClock, EditText 间接子类: AutoCompleteTextV
Android入门(六):Android控件布局属性全解
第一类:属性值为true或falseandroid:layout_centerHrizontal 水平居中 (Hrizontal表示水平)android:layout_centerVertical 垂直居中 (Vertiacl表示垂直)android:layout_centerInparent 相对于父元素完全居中android:layout_alignParentBottom 贴紧父元素的下边缘 (align 表示使什么成为一行)android:layout_alignParentLeft 贴
Android 控件属性介绍
1.LinearLayout(线性布局): 可以分为水平线性:android:orientation= " horizontal " 和垂直线性:android:orientation= "vertical" 2.RealtiveLayout(相对布局): (1)在相对布局中属性值为true或false的有:android:layout_centerHrizontal 程度居中 android:layout_centerVertical 垂直居中 andro
Android狂记忆
虽然说技术人员偏爱实战,而不屑理论或记忆,但实战之前,若是记忆一些知识,开发起来将会如虎添翼,不说了,开始狂记吧! Android 系统包说明: android.app :提供高层的程序模型.提供基本的运行环境 android.content :包含各种的对设备上的数据进行访问和发布的类 android.database :通过内容提供者浏览和操作数据库 android.graphics :底层的图形库,包含画布,颜色过滤,点,矩形,可以将他们直接绘制到屏幕上. android.loca
Android布局属性大全
RelativeLayout http://wenku.baidu.com/view/2e39724333687e21af45a97e.html?from=related&hasrec=1 http://wenku.baidu.com/view/d108da2fe2bd960590c677e2.html http://wenku.baidu.com/view/53e395f8770bf78a652954ce.html?from=related&hasrec=1 第一类:属性值为true可f
android 相对布局里面的一些属性
一. 有关于RelativeLayout布局的一些属性 1. 相对于兄弟控件的位置:android:layout_below Android:layout_toLeftof Android:layout_toRightof Android:layout_above 2. 与兄弟控件位置对齐属性: Android:layout_alignLeft Android:Layout_alignRight Android:layout_alignTop Android:layout_alignBo
Android控件属性大全(转)
http://blog.csdn.net/pku_android/article/details/7365685 LinearLayout 线性布局 子元素任意: TableLayout 表格布局 子元素为<TableRow>,其中可放各种控件: RelativeLayout 相对布局 子元素任意: AbsoluteLayout 绝对布局 子元素任意: 公共控件属性 android
android国际化操作
1.简单介绍 我们知道在java中通过.properties文件来配置资源文件,一般用的有中文message_zh_CN.properties和英文message_en_US.properties两个配置文件,然后通过一系列的配置来实现,这里不详细介绍,在android也有国际化,而且更方便,因为android本身采用了Xml资源文件来管理所有的字符串消息,只要为各消息提供不同语言.国家对应的内容即可. 2.资源文件的编写 和java中的properties文件一样,在android也要配置这样
Android界面布局基本属性
在 android 中我们常用的布局方式有这么几种:1.LinearLayout ( 线性布局 ) :(里面只可以有一个控件,并且不能设计这个控件的位置,控件会放到左上角) 线性布局分为水平线性和垂直线性二者的属性分别为: android:orientation= " horizontal " android:orientation= "vertical" .
Android开发EditText属性
Android开发EditText属性 EditText继承关系:View-->TextView-->EditText EditText的属性很多,这里介绍几个:android:hint="请输入数字!"//设置显示在空间上的提示信息android:numeric="integer"//设置只能输入整数,如果是小数则是:decimalandroid:singleLine="true"//设置单行输入,一旦设置为true,则文字不会自动
Android控件之EditText(输入文本框控件)
一.EditText控件概述 EditText是一个非常重要的组件,可以说他是用户和Android应用进行数据传输窗口 有了他就等于有了一扇和Android应用传输的门,通过他用户可以把数据传输给Android应用,从而得到我们想要的数据 EditText是TextView的子类,所以TextView的方法和特性同样存在于EditText中 二.EditText控件的常用属性 1.android:layout_gravity——设置控件显示的位置 默认top,还有bottom,center_v
android 属性
RelativeLayout 第一类:属性值为true可false android:layout_centerHrizontal 水平居中 android:layout_centerVertical 垂直居中 android:layout_centerInparent 相对于父元素完全居中 android:layout_alignParentBottom 贴紧父元素的下边缘 android:layout_alignParentLeft
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