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Android RIL二次开发
2024-10-17
Android核心分析之十八Android电话系统之RIL-Java
Android RIL-Java 123.jpg (2.09 KB, 下载次数: 1) 下载附件 保存到相册 2012-3-21 10:47 上传 RIL-Java在本质上就是一个RIL代理,起到一个转发的作用,是Android Java概念空间中的电话系统的起点.在RIL-D的分析中,我们知道RILD建立了一个侦听套接口,等待RIL-Java的连接.一旦连接成功,RIL-JAVA就可发起一个请求,并等待应答,并将结构发送到目标处理对象.在RIL-Java中,这个请求称为RILReques
Android RIL结构分析与移植
介绍 本文档对Android RIL部分的内容进行了介绍,其重点放在了Android RIL的原生代码部分. 包括四个主题: 1.Android RIL框架介绍 2.Android RIL与 WindowsMobile RIL 3.Android RIL porting 4.Android RIL的java框架 在本文档中将Android代码中的重要模块列出进行分析,并给出了相关的程序执行流程介绍,以加深对模块间交互方式的理解. 对于java代码部分,这里仅进行简单的介绍.如果需要深入了解,可以
Android VLC播放器二次开发1——程序结构分析
最近因为一个新项目需要一个多媒体播放器,所以需要做个视频.音频.图片方面的播放器.也查阅了不少这方面的资料,如果要从头做一个播放器工作量太大了,而且难度也很大.所以最后选择了VLC作为基础,进行二次开发.选择VLC的原因有两个,第一:VLC在其他平台很成熟,解码器方面支持很完善.第二:VLC已经实现了完整的视频播放和音频播放功能.开发速度可以加快很多. 下面给出两张截图,主要是为了方便后面讲解程序结构使用,可以对照着图片看.界面和原版VLC差不多,我只是把ActionBar和视频列表做了一些调整
【流媒体开发】VLC Media Player - Android 平台源码编译 与 二次开发详解 (提供详细800M下载好的编译源码及eclipse可调试播放器源码下载)
作者 : 韩曙亮 博客地址 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/42707293 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan VLC 二次开发 视频教程 : http://edu.csdn.net/course/detail/355 博客总结 : -- 本博客目的 : 让 Android 开发者通过看本博客能够掌握独立移植 VLC Media Player 核心框架到自己的 app 中,
Android进阶(二十)AndroidAPP开发问题汇总(四)
· Android进阶(二十)AndroidAPP开发问题汇总(四) android:layout_width和android:width的区别 基中的android:layout_width和android:width的区别: · android:layout_width 只有两种选择一个是fill_parent ,二是wrap_content · android:width 这个是用来view的具体宽度的,以像素为单位. android:width 支持 · px (pixels)像素 ·
Android VLC播放器二次开发3——音乐播放(歌曲列表+歌词同步滚动)
今天讲一下对VLC播放器音频播放功能进行二次开发,讲解如何改造音乐播放相关功能.最近一直在忙着优化视频解码部分代码,因为我的视频播放器需要在一台主频比较低的机器上跑(800M主频),所以视频解码能力受到极大考验,VLC的解码库挺复杂,花了两三周时间,也只看了点皮毛. 这里说几句题外话,中间也尝试过使用其他的解码器,其中选了目前比较有名的Vitamio来试验,不过它让我大失所望,对于720*420的视频解码能力竟然还不如Beta版的VLC的解码,我测试一个立方体旋转视频,播放的时候,整个视频画面变
Android VLC播放器二次开发2——CPU类型检查+界面初始化
上一篇讲了VLC整个程序的模块划分和界面主要使用的技术,今天分析一下VLC程序初始化过程,主要是初始化界面.加载解码库的操作.今天主要分析一下org.videolan.vlc.gui.MainActivity类,这个是VLC的整个程序入口.当然,严格来说,整个程序入口是VLCApplication类,因为VLC重载了Application,在我分析过的代码里面,貌似稍微复杂一点的程序,都喜欢重载Application.我自己写的一些程序也喜欢重载Application,因为可以提供一些全局功能和
PLDroidPlayer 是七牛推出的一款免费的适用于 Android 平台的播放器 SDK,采用全自研的跨平台播放内核,拥有丰富的功能和优异的性能,可高度定制化和二次开发。 https://developer.qiniu.com/pili/sdk/…
PLDroidPlayer PLDroidPlayer 是一个适用于 Android 平台的音视频播放器 SDK,可高度定制化和二次开发,为 Android 开发者提供了简单.快捷的接口,帮助开发者在 Android 平台上快速开发播放器应用. 特性 功能 描述 版本 PLMediaPlayer 类似 Android MediaPlayer,提供了播放器的核心功能 1.2.0+ PLVideoView 类似 Android VideoView,基于 SurfaceView 的播放控件 1.2.0
[Android]使用Kotlin开发Android(二)
以下内容为原创,欢迎转载,转载请注明 来自天天博客:http://www.cnblogs.com/tiantianbyconan/p/4829007.html [TOC] 使用Kotlin+OkHttp+RxJava进行网络请求 代码:https://github.com/wangjiegulu/KotlinAndroidSample 1. 需要 对Kotlin语法有基本的掌握 对OkHttp有基本的了解 对RxJava / RxAndroid有基本的了解 2. Kotlin搭建环境 见之前的文
Android | 教你如何开发扫二维码功能
前言 最近要做一个停车场扫码收费的app,在网上搜了一圈,首先接触到了ZXing,上手试了下,集成过程不复杂,但是感觉效果欠佳,比如距离稍微远点儿就扫不出来了,另外角度对的不好,反光或者光线比较暗的时候,成功率也比较低,集成好给我们老大看了下,感觉不是很满意.最近偶尔看到了华为一个发布会里面有介绍扫码功能,稍微研究了下,居然是一款免费扫码神器,官方称之为Scan Kit,号称还同时支持Android和iOS,半信半疑上手搞了一把发现效果还真不错!测了下发现对于一些有反光,污损,形变,超远距离
【Android UI设计与开发】第05期:引导界面(五)实现应用程序只启动一次引导界面
[Android UI设计与开发]第05期:引导界面(五)实现应用程序只启动一次引导界面 jingqing 发表于 2013-7-11 14:42:02 浏览(229501) 这篇文章算是对整个引导界面开发专题的一个终结了吧,个人觉得大部分的引导界面基本上都是千篇一律的,只要熟练掌握了一个,基本上也就没什么好说的了,要是在今后的开发中遇到了更好玩,更有趣的引导界面,博主也会在这里及时的跟大家分享,今天的内容主要是教大家的应用程序只有在第一次启动的时候显示引导界面,以后在启动程序的时候就不再显示了
总结android项目的基本开发步骤(转帖)
总结android项目的基本开发步骤(转帖) 做了几个android企业应用项目后,总结了项目的基本开发步骤,希望能够交流.一 应用规划: ※确定功能. ※必须的界面及界面跳转的流程. ※需要的数据及数据的来源及格式. ※是否需要服务端支持. ※是否需要本地数据库支持. ※是否需要特殊权限. ※是否需要后台服务.二 架构设计: ※分层. ※网络连接. ※数据处理-xml.domain. ※封装Activity.三 界面设计:
最好最实用的PHP二次开发教程
◆二次开发 1.什么是二次开发? 二次开发,简单的说就是在现有的软件上进行定制修改,功能的扩展,然后达到自己想要的功能和效果,一般来说都不会改变原有系统的内核. 2.为什么要二次开发? 随着信息化技术的不断发展,IT行业涌现出了一系列优秀的开源作品,其作者或是个人,或是项目小组,或是软件公司.选择和应用这些优秀的开源软件,并在此基础上进行符合业务需求的二次开发,将给企业节省信息化成本(时间成本及开发成本)的同时,更能带来技术上的保障.这就是我们常听的:站在巨人的肩膀上,你将看的更远.所以国内很多
Android游戏与应用开发最佳学习路线图
Android 游戏与应用开发最佳学习路线图 为了帮助大家更好的学习 Android,并快速入门特此我们为大家制定了以下学习路线图,希望能够帮助大家. 一.路线图概括: 二.具体需要掌握知识点: 三.具体知识点与目标 Java基础 知识点 目标 Java 概述 Java 基础入门 Java 开发环境搭建 熟练开发环境搭建.使用Eclipse编译运行调试项目 Java基本程序设计结构 熟练Java基本程序的书写.熟练运用数据类型.变量.流程.数组 等 对象和类(OOP基础) 深刻理解面向对象思
Android各层推荐开发书籍及参考资料
Android各层推荐开发书籍及参考资料 转自:http://blog.csdn.net/fancylovejava/article/details/8657058 Android系统按照架构来说一共分为六个部分,因此按照自己的感受推荐一下各个部分适合的书籍,不喜勿喷. 1.Android Application <Android Developer 文档>.<Pro Android>.<Professional Android Application Development
Android学习——百度地图开发定位与显示Demo
百度地图给我们提供了很丰富的API供我们进行二次开发.百度地图的SDK与定位SDK在今年6月份进行了更新. 地图更新为3.0,定位更新为4.2.百度说:这次更新对接口有了较大部分的调整,与之前版本号不兼容. 本篇博文基于以上最新版本号的API提供一个小样例:获取自己当前的经纬度坐标,而且显示在地图上.这里仅仅给出核心代码.其它KEY的引入.地图控件的加入,权限的声明.定位服务的声明可在百度地图API官网(http://developer.baidu.com/map/sdkandev-downlo
Android 编程之第三方开发 MaoZhuaWeiBo微博开发演示样例-1
在大学期间我做过非常多类似这种APP.这个是我们小组之前做的,我后期增加非常多新元素.完好了这个应用,由于为了加强 专业技术嘛.也是常常熬夜写些小东西,嘿嘿.只是还算不错.起码技术长进了不少嘛,还是非常欣慰的,今天给大家说说腾讯 微博第三方拓展client开发.说白了就是调用第三方接口的开放平台进行二次开发,跟微信有些类似吧,好了,不扯了.立即 进入正题吧 开发前准备: ① 腾讯QQ号(相信大家都有) ②腾讯微博 App key (申请地址:http://dev.t.qq.com/)
Android笔记二十七.Service组件入门(一).什么是Service?
转载请表明出处:http://blog.csdn.net/u012637501(嵌入式_小J的天空) 一.Service 1.Service简单介绍 Service为Android四大组件之中的一个.Service与Activity组件相似,都代表可执行的程序且有自己的生命周期,唯一的差别是Activity组件提供界面方便人机交互而Service仅仅在后台执行且没有交互界面.Service是android 系统中的一种组件,它们都是从Context派生出来的,可是它不能自己执行,仅仅能在
IOS 与ANDROID框架及应用开发模式对照一
IOS 和ANDROID操作系统都是眼下流行的移动操作系统,被移动终端和智能设备大量採用,两者都採用了先进的软件技术进行设计,为了方便应用开发两者都採用了先进的设计模式. 两者在框架设计上都採用了什么技术?都採用了什么设计模式?两者设计思路和应用开发模式有什么异同呢? 两者都採用了框架模式. IOS 的框架称为Cocoa Touch. 框架提供两个作用,一是类的集合,每一个类构建一个问题空间,并提供完整的解决方式和服务.二更重要的是框架中的类相互依赖构成一个总体,制订并实现整个应用程序的结构.框
搭建rtmp直播流服务之4:videojs和ckPlayer开源播放器二次开发(播放rtmp、hls直播流及普通视频)
前面几章讲解了使用 nginx-rtmp搭建直播流媒体服务器; ffmpeg推流到nginx-rtmp服务器; java通过命令行调用ffmpeg实现推流服务; 从数据源获取,到使用ffmpeg推流,再到nginx-rtmp发布流,后端的服务到这里就已经全部完成了. 如果这里的流程没走通,那么这里的播放器也是没办法播放实时流的. 本章讲一下播放器的选用和二次开发,前端的播放器虽然有flex(flash)可以用,但是很遗憾flex接触的并不多,学习成本又太高,那么基于第三方开源的flash播放器二
Android Studio C/C++开发环境配置
Android Studio C/C++开发环境配置 我的开发环境 : Win 10 + android studio 1.5 一, 安装NDK 开发环境: 1. Settings -> Android SDK -> SDK Tools -> Android NDK 勾选住Android NDK 就会安装NDK 2. Project Structure -> SDK Location -> Android NDK location -> 选择def
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