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android studio 高德接入
2024-11-10
关于Android studio调用高德地图的简单流程和要点
一,账号与Key的申请 注册成为高德开发者需要分三步: 第一步,注册高德开发者:第二步,去控制台创建应用:第三步,获取Key. 前2步都比较简单,这里说下第三步. 获取Key 1.进入控制台,创建一个新应用.如果您之前已经创建过应用,可直接跳过这个步骤. 2. 在创建的应用上点击”添加新Key”按钮,在弹出的对话框中,依次:输入应用名名称,选择绑定的服务为“Android平台SDK”,输入发布版安全码 SHA1.调试版安全码 SHA1.以及 Package,如下图所示: 获取SHA1见:http
android studio高德地图的显示于定位(附带逆地理编码围栏)
首先注册高德成为开发者(打开高德地图,点击底部的开发者平台),创建应用,按照要求填写相应信息 网站:http://lbs.amap.com/api/android-sdk/guide/create-project/get-key 途中包含了发布版的SHA1安全码和测试版SHA1安全码,两者的值可以看 照做就一定会获取的. 这里我讲发布版和调试版都用的relase版本的sha1 之后再去下载相应的Jar包,这里我用的是 3D地图的jar包 注意:2D地图的jar包,与3D地图的jar包因为接口有一
GJM :Unity3d导出eclipse工程,导入Android Studio
unity3d导出eclipse工程,导入Android Studio 标签: unity3Dandroid studio 2016-08-11 10:42 398人阅读 评论(1) 收藏 举报 分类: UNITY3D(27) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 有时U3D内无法接入Android SDK,这时候就需要导出eclipse工程,通过Eclipse或者Android Studio来接入对应的SDK. 第一次接触Android Studio 所以记录下遇到的问题. 一
关于android studio 的高德配置
1.获得key 进入控制台,创建一个新应用.在创建的应用上点击"添加新Key"按钮,在弹出的对话框中,依次:输入应用名名称,选择绑定的服务为"Android平台SDK",输入发布版安全码 SHA1.调试版安全码 SHA1.以及 Package.在阅读完高德地图API服务条款后,勾选此选项,点击"提交",完成 Key 的申请,此时您可以在所创建的应用下面看到刚申请的 Key 了. (1)获取SHA1:http://www.cnblogs.com/
Android Studio之高德地图实现定位和3D地图显示
在应用开发中,地图开发是经常需要使用的“组件”,国内比较出名的是就是百度地图和高德地图. 此博客讲的是高德地图实现定位和3D地图显示,并标注相应位置,话不多说,先看看效果,在上代码. 效果如图: 首先注册高德成为开发者(打开高德地图,点击底部的开发者平台),创建应用,按照要求填写相应信息,如下图: 途中包含了发布版的SHA1安全码和测试版SHA1安全码,两者的值可以看 博客 : Android Studio apk打包,keystore.jks文件生成,根据keystore密钥获取SHA1安全
Android Studio 中实现高德定位并获取相应信息
Android开发项目时常常会遇到定位这个功能,所以写了这篇博客,今天主要讲的高德地图的定位并获取相应信息. 首先导入高德的jar包 选中jar包右键点击 Add As Library, 在build.fradle中看到如下代码 表示导包成功 compile files('libs/AMap_Location_V3.0.0_20160922.jar') 之后到高德申请key值,登录打开控制台 点击创建应用,如图: 填写相应信息, 名称,PackageName:项目的包名,至于SHA1安全码可以
【详细教程】论android studio中如何申请百度地图新版Key中SHA1值
一.写在前面 现在越来越多的API接口要求都要求提供我们的项目SHA1值,开发版目前还要求不高,但是发布版是必定要求的.而目前定位在各大APP中也较为常见,当下主流的百度地图和高德地图都在申请的时候会出现下面的情况. 那么,这个sha1到底怎么获取呢? 下面给大家带来android studio 怎么获取它,Eclipse的可以通过配置gradle来设置,既然android studio慢慢的成为了主流,这里就只讲解android studio下的获取方式吧.还请使用Eclipse的看官老爷自行
Android Studio JNI 开发简单案例
转载:http://www.androidchina.net/5744.html 进程保活,热修复,硬件接入等等都需要底层的支持,而底层代码是 C .C++ 写的,那么在 Android 中怎么调用底层的库呢?这里就需要了解 JNI 技术. Android Studio 出来两年多了,网上针对 AS 开发 JNI 工程资源比较少,针对于此,我特意写下本篇博客,希望能对大家有所帮助. 配置环境 下载NDK 请点击这里 ,并进行环境配置,如图: 项目关联NDK ,具体操作如图: 右键你的工程项目,选
android studio 中获取sha1
使用keytool 一.配置环境变量 由于要用到keytool工具,而keytool是jdk里的一个工具,首先将jdk/bin所在的目录加到环境变量的PATH中 看我的keytool所在位置 将所在路径E:\Program Files\android others\jdk\bin加到PATH变量中: 二.找到另一个文件debug.keystore 这个文件是在你放工程的目录下的,如果是默认的话,是在C:\Documents and Settings\Administrator\.android目
Android studio混淆
看了一篇关于Android studio混淆的文章http://blog.csdn.net/qq_23547831/article/details/51581491,感觉有必要总结一个简单的混淆版本设置,所以有了以下文章: 1.首先需要在app下的build.gradle下配置,true表示编译时会混淆代码 <span style="font-size:18px;">buildTypes { release { minifyEnabled true proguardFile
Android Studio中获取sha1证书指纹数据的方法
高德地图开发申请KEY的时候需要开发者提供SHA1证书指纹数据,在eclipse很容易就找到了,但是Android Studio很久也没找到,只能使用在网上看到的方法了,在Android Studio中的Terminal中使用keytool获取了,具体如下图所示(输入密钥库口令--测试的默认口令为:android,如果使用自己提供的keystore,就是自己的密码了):
Android studio 查看sha1
高德地图开发申请KEY的时候需要开发者提供SHA1证书指纹数据,在eclipse很容易就找到了,但是Android Studio很久也没找到,只能使用在网上看到的方法了,在Android Studio中的Terminal中使用keytool获取了,具体如下图所示(输入密钥库口令--测试的默认口令为:android,如果使用自己提供的keystore,就是自己的密码了): 附:在eclipse中,如果直接在window--pre--查看,是debug.keystore的密钥,如果是自己的签名文件,
Mac搭建cocos2dx+Android studio开发环境以及AnySDK的集成
配置环境: mac osx 10.12.6 cocos2dx 3.14 Android studio 2.3 目标: 在mac上配置cocos Android开发环境,接入AnySDK 配置: 1.安装java jdk brew cask install java 配置环境之前搜过cocos+android studio ,有人说使用Android studio配置最新版的jdk8有已知的存在的问题,所以需要安装旧版的jdk(但最终证明并没有问题,这里提供mac安装管理多个版本jdk的方法):使
Android开发之深入理解Android Studio构建文件build.gradle配置
摘要: 每周一次,深入学习Android教程,TeachCourse今天带来的一篇关于Android Studio构建文件build.gradle的相关配置,重点学习几个方面的内容:1.applicationId和package属性值的关系,2.怎么配置安全的自定义签名,3.两种构建类型的区别,4.为什么要定制产品的偏好配置?,5.怎么才能加快DEX文件的生成速度,6.为什么要将一个apk拆分成多个?,7.关于引入依赖包你不知道的秘密.通过这篇文章的学习,你会对build.gradle文件有一个
opencv-android笔记1:android studio 2.3 + opencv-android-sdk 实现 camera预览
Android studio环境配置不再赘述,可以参照我的其他博客. Android应用程序开发环境搭建:http://blog.csdn.net/ja33son/article/details/61192072 Opencv-android-sdk:链接:http://pan.baidu.com/s/1boI67nh 密码:umu2 新建项目后,File-New-Import Module,选择解压后sdk中android项目的路径:opencv-3.2.0-android-sdk\OpenC
Android 集成高德地图
先上一张图片看看实现的效果啦!!! 首先登陆高德的开发者平台进行创建自己的应用程序,填写对应的包名,填写sHA1值(这个我这博客中写了获取的代码,可以直接复制粘贴),说了这么多其实都是废话,来我们看重点啦 第一步:下载高德Sdk 下载好的Sdk减压将libs目录下得so库及jar包复制到自己项目中 这时特别注意的是在Android Studio 中在buile.gradle中添加应用libs目录的so库和jar包代码 sourceSets { main { jniLibs.srcDirs =
Android Studio获取调试版SHA1和发布版SHA1的方法
前言: 当我们在集成高德地图定位功能到项目中的时候,需要用到发布版和调试版的安全码SHA1,所以今天我就来总结一下分别在Windows和Mac下是怎么来获取SHA1的,希望对大家有所帮助. 首先,统一的,在Android Studio中找到Terminal并打开,如图所示: 然后,我将分别介绍在Windows下和Mac下是如何获取SHA1的: Windows: 一.获取调试版SHA1,如下: 1. 输入命令 C: 进入C盘: 2. 输入命令 cd Users\你的用户名\.android
【Unity与Android】02-在Unity导出的Android工程中接入Google Admob广告
我在上一篇文章 [Unity与Android]01-Unity与Android交互通信的简易实现) 中介绍了Unity与Android通讯的基本方法. 这一篇开始进入应用阶段,这次要介绍的是如何在Android工程中接入Google的AdMob. 关于AdMob AdMob是Google的一个广告平台,现在市面上(国外)的大部分免费游戏都是靠接入AdMob广告赚钱. AdMob提供了iOS,Android,Unity以及Cocos四大平台的SDK. 如果想在Unity游戏中接入AdMob,最快的
<Android Studio> 1.如何APP配置权限
Android Studio必须手动配置权限: 如添加权限 : android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED 1.android.permission.WRITE_USER_DICTIONARY 允许应用程序向用户词典中写入新词 2.android.permission.WRITE_SYNC_SETTINGS 写入Google在线同步设置 3.android.permission.WRITE_SOCIAL_STREAM 读取用户的社交信息流 4.androi
android ------ 实现高德定位并获取相应信息 ( 最新版高德SDK 和 Android SDK版本)
Android开发项目时常常会遇到定位这个功能, 很久以前写过一篇了,官方也更新了一些东西,我也更新下 以前使用的是jar包 导入来实现高德定位 老版本 链接:https://www.cnblogs.com/zhangqie/p/6438400.html 现在通过Gradle集成SDK(也可以使用jar包) //定位依赖 implementation 'com.amap.api:location:latest.integration' 之后到高德申请key值,登录打开控制台 点击创建应用,如图:
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