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androidstudio的SQLite的技术要点
2024-11-03
android 操作sqlite的一点小技巧
1.android 在sqlite插入数据时,是非常耗时的操作,原因是sqlite缺省会为每个插入操作开启一个事务,当数量变多的时候,自然时间就变得很慢,这时候可以考虑在插入等操作时先开启一个事务,再来批量操作. 可以参考例子:http://bbs.csdn.net/topics/360042960 2.sqlitedatabase关于事务的一些操作: SQLiteDatabase的beginTransaction()方法可以开启一个事务,程序执行到endTransaction() 方法时会检查
React.js 常用技术要点
最近在公司的一个移动端WEB产品中使用了React这个框架(并不是React-Native),记录一下在开发过程中遇到的各种问题以及对应的解决方法,希望能对读者有所帮助. React原则 React不多做介绍,就是Facebook的一个开源JS框架,专注的层面为View层,不包括数据访问层或者那种Hash路由(不过React有插件支持),与Angularjs,Emberjs等大而全的框架不同,React专注的中心是Component,即组件,React认为一切页面元素都可以抽象成组件,比如一个表
K2 Blackpearl开发技术要点(Part2)
转:http://www.cnblogs.com/dannyli/archive/2012/09/14/2685282.html K2 Blackpearl开发技术要点(Part2)
K2 Blackpearl开发技术要点(Part1)
转:http://www.cnblogs.com/dannyli/archive/2012/09/14/2685260.html K2 Blackpearl开发技术要点(Part1) 预知后事如何,请看下回....
R语言统计分析技术研究 特征值选择技术要点
特征值选择技术要点 作者:王立敏 文章来源: 网络 1.特征值 特征值是线性代数中的一个重要概念.在数学,物理学,化学,计算机等领域有着广泛的应用.设A是n阶方阵,如果存在数m和非零n维列向量x,使得Ax=mx成立,则称m是A的一个特征值或本征值.非零n维列向量x称为矩阵A的属于特征值m的特征向量或本征向量,简称A的特征向量或A的本征向量. 2.使用R语言的Boruta包进行特征选择 在数据分析过程中,利用各种图表进行数据探索是必要的前期工作
Excel阅读模式/单元格行列指示/聚光灯开发 技术要点再分享
1. 引言 文题中所谓技术要点再分享,本意是想在大神Charltsing Liu的博文“简单介绍Excel单元格行列指示的实现原理(俗称聚光灯功能)”的基础上写一点个人开发体会.写本文的初衷有三点,一是自己学习的一个记录.二是,尽管Charltsing Liu公开了原理,还是鲜有人能够开发出来,准确的来说免费的插件里头只有博主他自己的比较完美的实现了,收费的里面也只有Kutools,市面上的聚光灯(Excel单元格行列/阅读模式)实在质量不咋滴.三是,很多Excel插件开发者,尤其VBAer,想
【转】vue项目重构技术要点和总结
vue数据更新, 视图未更新 这个问题我们经常会遇到,一般是vue数据赋值的时候,vue数据变化了,但是视图没有更新.这个不算是项目重构的技术要点,也和大家分享一下vue2.0通常的解决方案吧! 解决方案如下: 1.通过vue.set方式赋值 Vue.set(数据源, key, newValue) 2. 通过Array.prototype.splice方法 数据源.splice(indexOfItem,1, newValue) 3.修改数据的长度 数据源.splice(newLength) 4.
HTML5技术要点
HTML5技术要点 1.HTML5视频 <!DOCTYPE HTML> <html> <body> <video src="/i/movie.ogg" width="320" height="240" controls="controls"> Your browser does not support the video tag. </video> </body
iOS开发ARC机制下的内存管理技术要点
转载一篇: iOS开发ARC内存管理技术要点.ARC内存管理原则总结.iOS ARC内存管理总结 ARC内存管理机制 (一)ARC的判断准则: 只要没有任何一个强指针指向该对象,该对象就会被释放. (二)指针分类: (1)强指针:强指针使用关键字__strong修饰,默认的情况下,所有的指针都是强指针,即不加__strong,该指针变量就是强指针 (2)弱指针:弱指针则由__weak关键字显式地修饰 声明一个弱指针:__weak Person *p; ARC中,只要弱指针指向的对象不在了,就直接
Python实现局域网内屏幕广播的技术要点分析(转载)
转载:https://mp.weixin.qq.com/s?timestamp=1498531736&src=3&ver=1&signature=Eq6DPvkuGJi*G5spckebex6lYxUF**UjirOaOrRPQy8C8naLhUiAH-LIqNEmXvsjhalJZc3-uWbnntdmmer5raOoqYH4MAAQT9SoV5qrOJtdnNWJZAUxPlgzzCS1nv6ar3uoIIRG11OHhHPXVEU3pWcFP4Cxz5s7Kh1XjKqgOs
Java程序员需要突破的技术要点
一.源码分析 源码分析是一种临界知识,掌握了这种临界知识,能不变应万变,源码分析对于很多人来说很枯燥,生涩难懂. 源码阅读,我觉得最核心有三点:技术基础+强烈的求知欲+耐心. 我认为是阅读源码的最核心驱动力.我见到绝大多数程序员,对学习的态度,基本上就是这几个层次(很偏激哦): 1.只关注项目本身,不懂就baidu一下. 2.除了做好项目,还会阅读和项目有关的技术书籍,看wikipedia. 3.除了阅读和项目相关的书外,还会阅读IT行业的书,比如学Java时,还会去了解函数语言,如LISP.
腾讯架构师分享的Java程序员需要突破的技术要点
一.源码分析 源码分析是一种临界知识,掌握了这种临界知识,能不变应万变,源码分析对于很多人来说很枯燥,生涩难懂. 源码阅读,我觉得最核心有三点:技术基础+强烈的求知欲+耐心. 我认为是阅读源码的最核心驱动力.我见到绝大多数程序员,对学习的态度,基本上就是这几个层次(很偏激哦): 1.只关注项目本身,不懂就baidu一下. 2.除了做好项目,还会阅读和项目有关的技术书籍,看ikipedia. 3.除了阅读和项目相关的书外,还会阅读IT行业的书,比如学Java时,还会去了解函数语言,如LISP. 4
混合事务分析处理“HTAP”的技术要点分析
HTAP是近些年来比较火的一个概念,本文将聊聊HTAP的前世今生及技术特点. 一.数据应用类别 根据数据的使用特征,可简单做如下划分.在选择技术平台之前,我们需要做好这样的定位. 1.1 OLTP 联机事务处理OLTP(On-Line Transaction Processing) OLTP是事件驱动.面向应用的,也称为面向交易的处理过程.其基本特征是前台接收的用户数据可以立即传送到计算中心进行处理,并在很短的时间内给出处理结果,是对用户操作的快速响应.例如银行类.电子商务类的交易系统就是典型的
WebGPU学习(五): 现代图形API技术要点和WebGPU支持情况调研
大家好,本文整理了现代图形API的技术要点,重点研究了并行和GPU Driven Render Pipeline相关的知识点,调查了WebGPU的相关支持情况. 另外,本文对实时光线追踪也进行了简要的分析.这是我非常感兴趣的技术方向,也是图形学的发展方向之一.本系列后续文章会围绕这个方向进行更多的研究和实现相关的Demo. 上一篇博文: WebGPU学习(四):Alpha To Coverage 本文内容 前置知识 技术要点 并行 Multiple Queues 同步 多线程 内存管理 延迟渲染
Tapdata 数据库实时同步的技术要点
Tapdata 是由深圳钛铂数据有限公司研发的一款实时数据处理及服务的平台产品,企业可以使用 Tapdata 快速构建数据中台和实时数仓, Tapdata 提供了一站式的解决方案,包括实时数据采集.数据融合以及数据发布等功能和能力. Tapdata 专注于实时数据的处理技术,在数据库迁移和同步方面,Tapdata 的表现非常优秀,实时.多元.异构,尤其在关系数据库到非关系数据库之间的双向同步方面,无论是从操作上,还是效率上,都体现了业界领先的水平. 本文重点阐述 Tapdata 在数据库实时同步
iOS开发ARC内存管理技术要点
本文来源于我个人的ARC学习笔记,旨在通过简明扼要的方式总结出iOS开发中ARC(Automatic Reference Counting,自动引用计数)内存管理技术的要点,所以不会涉及全部细节.这篇文章不是一篇标准的ARC使用教程,并假定读者已经对ARC有了一定了解和使用经验.详细的关于ARC的信息请参见苹果的官方文档与网上的其他教程:) 本文的主要内容: ARC的本质 ARC的开启与关闭 ARC的修饰符 ARC与Block ARC与Toll-Free Bridging 技术交流新QQ群:41
(转)iOS开发ARC内存管理技术要点
转自:http://www.cnblogs.com/flyFreeZn/p/4264220.html 本文来源于我个人的ARC学习笔记,旨在通过简明扼要的方式总结出iOS开发中ARC(Automatic Reference Counting,自动引用计数)内存管理技术的要点,所以不会涉及全部细节.这篇文章不是一篇标准的ARC使用教程,并假定读者已经对ARC有了一定了解和使用经验.详细的关于ARC的信息请参见苹果的官方文档与网上的其他教程:) 本文的主要内容: ARC的本质 ARC的开启与关闭 A
【CityHunter】游戏流程设计及技术要点
目前CityHunter的核心玩法和主要的技术实现点已经全部到位,但是本人并未真正设计过整个游戏系统,所以只能循规蹈矩的先从最基本的流程图开始规划. 以上的流程是打开游戏直到控制台,接下来,是从控制台,到地图编辑.
ios面试技术要点
iOS面试 技术总结点(可参考):多线程 运行时 runloop app框架 几种动画编程 jsonmodel原理 sdwebimage原理 masonry怎么应用及原理 应用框架有哪些 说一下Facebook的flux框架 混合app原理 怎么优化内存 怎么用instruments优化动画效果 KVC/KVO的理解及运用 本地存储的几种方式CoreData问的最多https://www.zhihu.com/question/19604641 这里面很多问题都问过了https://www.zh
kafka技术要点
转载:http://blog.csdn.net/caisini_vc/article/details/48007297 Kafka是分布式发布-订阅消息系统.它最初由LinkedIn公司开发,之后成为Apache项目的一部分.Kafka是一个分布式的,可划分的,冗余备份的持久性的日志服务.它主要用于处理活跃的流式数据. 在大数据系统中,常常会碰到一个问题,整个大数据是由各个子系统组成,数据需要在各个子系统中高性能,低延迟的不停流转.传统的企业消息系统并不是非常适合大规模的数据处理.为了已在同时搞
Unity3d集成移动MM SDK 2.2的技术要点(坑爹的MM SDK)
原地址:http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/4696882720140423517951/ U3D集成移动MM的SDK绝对是以坑爹为主的东西. 浪费大量时间去弄这玩意.真不知道设计MM SDK的人咋想的,你们应该去参考下移动百宝箱的SDK设计方式,简单易用不坑爹,1小时内绝对能搞定. 因为移动MM支付的SDK只提供android版本的,要自己写过一个android项目再打包重新生成一个jar来供Unity3d引擎使用,这一部分我就不写了,网上
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