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animation实现图标一直转动
2024-08-24
基于animation.css实现动画旋转特效
分享一款基于animation.css实现动画旋转特效.这是一款基于CSS3实现的酷炫的动画旋转特效代码.效果图如下: 在线预览 源码下载 实现的代码. html代码: <div class="wrap"> <div class="mod_bg"> <div class="bg1"></div> <div class="bg2"></div> <
css animation让图标不断旋转
@keyframes rotating{from{transform:rotate(0)}to{transform:rotate(360deg)}} animation:rotating 1.2s linear infinite
Android -- 贝塞尔二阶实现饿了么加入购物车效果
1,上周我们实现了简单的三阶贝塞尔曲线效果实例,今天是使用二阶贝塞尔曲线加动画实现的加入购物车效果,在码代码过程中出现了些问题,过一下和大家来探讨探讨,先看一下效果图 2,从上面的效果来看我们基本上可以把功能拆分为两个动画效果:+号图片按照曲线掉下(曲线的轨迹就是一个简单的贝塞尔曲线).购物车图标从缩小到放大.知道了实现的原理我们开始我们功能的实现 实现基本基本布局.RecyclerView展示数据 从上面的效果我们可以得到,我们的布局是一个简单的RecyclerView和下面的Relative
使用webfont为easyui扩充图标
目前回到pc端开发,开始用了easyui这个框架.重拾easyui后感觉这个框架用的很多技术太古老,页面风格也太控件化.单从图标一项来说吧,这种花花绿绿的图标用户一看都傻了眼,同时整个框架就提供了那么几种图标,很多按钮和菜单需要自己做图标. 有没有方便快捷扩充图标的方法呢?其实非常简单,可以使用webfont图标.webfont是一种将矢量字体文件扩充到浏览器上的技术,他出现的初衷是扩展客户端的字体,避免因为客户端因为设备上的字体缺失,而造成显示异常的情况.从服务器上下载字体并显示,如果仅仅是英
Material Design Animation
Material Design Animation Authentic motion 真实的运动 运动以一种优美流动的形式描述了空间关系,功能和目的. Mass and weight: 质量和重量 在物理世界中,一个物体要运动,必须有力施加在它身上. 力的强度和持续时间规定了物体的加速度或者运动方向的改变. 即便是最急促的开始和结束也不是瞬时发生的, 因为物体的加速或者减速都是需要一定的时间的. 所以,当动画有着生硬的开始或者结束,或者唐突地改变方向,它们就会看起来很不自然. Material
Core Animation编程指南
本文是<Core Animation Programming Guide>2013-01-28更新版本的译文.本文略去了原文中关于OS X平台上Core Animation相关内容.因为原文的类型属于编程指南,所以示例代码并不多,更多的是理论层面的探讨.所以译文中加入了大量的示例代码,以提高本文的可操作性.希望本文能够对你有所帮助. 本文由海水的味道翻译,转载请注明译者和出处,请勿用于商业用途! 关于Core Animation Core Animation是iOS与OS X平台上负责图形渲染
【转】Android应用开发之PNG、IconFont、SVG图标资源优化详解
1 背景 最近因为一些个人私事导致好久没写博客了,多事之年总算要过去了,突然没了动力,所以赶紧先拿个最近项目中重构的一个小知识点充下数,老题重谈. 在我们App开发中大家可能都会有过如下痛疾(程序员和设计妹妹注意喽): 好多小的图标好烦人,又占体积还要考虑分辨率,一拉伸就模糊等. 同一个图标不同状态还有不同颜色的多张. 总是幻想IOS.Android.Web等对于一个图标只切一次图多好. 如果你有过类似的痛疾那么下面讨论的故事就是一个完美的解决方案,当然了,采用下面方案对于重型应用或者固件级的优
9款基于CSS3 Transitions实现的鼠标经过图标悬停特效
之前给大家分享了很多css3实现的按钮特效.今天给大家分享9款基于CSS3 Transitions实现的鼠标经过图标悬停特效.这款特效适用浏览器:360.FireFox.Chrome.Safari.Opera.傲游.搜狗.世界之窗. 不支持IE8及以下浏览器.效果图如下: 在线预览 源码下载 实现的代码. html代码: <div class="hi-icon-wrap hi-icon-effect-1 hi-icon-effect-1a"> <a href=&q
UIKit,Core Data , Core Graphics, Core Animation,和OpenGLES框架
iOS的主要框架介绍 框架是一个目录,这个目录包含了共享库,访问共享库里代码的头文件,和其它的图片和声音的资源文件.一个共享库定义的方法或函数可以被应用程序调用. IOS提供了很多你可以在应用程序里调用的框架.要使用一个框架,需要将它添加到你的项目中,你的项目才可以使用它.许多应用程序都使用了如Foundation.UIKit.和Core Graphics这些框架.根据你为应用程序选择的模版,相关的框架就已经被自动引入了.如果默认加入的框架不能满足你的应用程序的需求,你也可以加入需要的框架.
简单的圆形图标鼠标hover效果 | CSS3教程
演示 本教程将和大将分享一些简单的圆形图标在鼠标hover时的动画效果.这种效果在不少时尚的酷站上都有.本教程中的例子主要是利用在a元素的伪元素上使用CSS transitions和animations来制作.图标的创建将使用IcoMoon app来完成. 注意:不是每一个浏览器都支持伪元素,最好是使用Chrome或Firefox浏览器观看. HTML结构: 图标组的结构是使用一个div包含一组a元素,给每个a元素设置图标class. <div class="hi-icon-wrap hi
iOS开发基础知识:Core Animation(核心动画)
Core Animation,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍.也就是说,使用少量的代码就可以实现非常强大的功能. Core Animation可以用在Mac OS X和iOS平台. Core Animation的动画执行过程都是在后台操作的,不会阻塞主线程. 要注意的是,Core Animation是直接作用在CALayer上的,并非UIView. CALayer与UIView的关系 在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本
iOS之核心动画(Core Animation)
Core Animation,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍.也就是说,使用少量的代码就可以实现非常强大的功能. Core Animation可以用在Mac OS X和iOS平台. Core Animation的动画执行过程都是在后台操作的,不会阻塞主线程. 要注意的是,Core Animation是直接作用在CALayer上的,并非UIView. CALayer与UIView的关系 在iOS中,你能看得见摸得着的东西
一个纯CSS DIV天气动画图标【转扒的】
<p> </p> <style><!-- /* SUNNY */ .sunny { -webkit-animation: sunny 15s linear infinite; animation: sunny 15s linear infinite; background: -webkit-linear-gradient(top, rgba(255,255,255,0) 0%, rgba(255,255,255,0.8) 50%, rgba(255,255,255
Android动绘图标——I am not a gif maker,I am a developer
最早在git上发现一个非常酷眩的动绘图标效果: https://github.com/xuyisheng/tickplusdrawable 不得不说,国外的程序猿在细节的考虑上,确实比我们要好非常多,ok,今天我们就来模仿下这个: 现来看看我们的效果,别喷我,就写了个把小时,非常多细节还没考虑全,代码也还没重构,希望大家能提出改动意见,thx- gif效果不一定好,大家能够參考github的gif. 代码例如以下: 首先我们要来了解下原理: 1.我们首先来确定一些关键点的坐标,也就是我们要显示的
第三十讲:Android之Animation(五)
天行健,君子以自强不息.--<周易·乾·象> 本讲内容:逐帧动画 Frame Animation 逐帧动画 Frame Animation就是说一帧一帧的连起来播放就变成了动画,和放电影的机制非常相似. 我们通过一个样例感受一下,代码的解说都写在凝视里了 以下是res/layout/activity_main.xml 布局文件: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android&quo
[iOS Animation]-CALayer 缓冲
缓冲 生活和艺术一样,最美的永远是曲线. -- 爱德华布尔沃 - 利顿 在第九章“图层时间”中,我们讨论了动画时间和CAMediaTiming协议.现在我们来看一下另一个和时间相关的机制--所谓的缓冲.Core Animation使用缓冲来使动画移动更平滑更自然,而不是看起来的那种机械和人工,在这一章我们将要研究如何对你的动画控制和自定义缓冲曲线. 动画速度 动画实际上就是一段时间内的变化,这就暗示了变化一定是随着某个特定的速率进行.速率由以下公式计算而来: velocity = change
[iOS Animation]-CALayer 专用图层
专用图层 复杂的组织都是专门化的 Catharine R. Stimpson 到目前为止,我们已经探讨过CALayer类了,同时我们也了解到了一些非常有用的绘图和动画功能.但是Core Animation图层不仅仅能作用于图片和颜色而已.本章就会学习其他的一些图层类,进一步扩展使用Core Animation绘图的能力. CAShapeLayer 在第四章『视觉效果』我们学习到了不使用图片的情况下用CGPath去构造任意形状的阴影.如果我们能用同样的方式创建相同形状的图层就好了. CAShape
[iOS Animation]-CALayer 视觉效果
视觉效果 嗯,圆和椭圆还不错,但如果是带圆角的矩形呢? 我们现在能做到那样了么? 史蒂芬·乔布斯 我们在第三章『图层几何学』中讨论了图层的frame,第二章『寄宿图』则讨论了图层的寄宿图.但是图层不仅仅可以是图片或是颜色的容器:还有一系列内建的特性使得创造美丽优雅的令人深刻的界面元素成为可能.在这一章,我们将会探索一些能够通过使用CALayer属性实现的视觉效果. 圆角 圆角矩形是iOS的一个标志性审美特性.这在iOS的每一个地方都得到了体现,不论是主屏幕图标,还是警告弹框,甚至是文本框.按照这
利用CSS3 animation绘制动态卡通人物,无需使用JS代码
此外博主原创,转载请注明出处:谢谢~ 效果图: 其中云.风车.尾巴是动态的: 以下是代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>飞翔的哆啦A梦</title> <style> /* 重置样式引自于阿里巴巴图标库iconfont.css */ *{margin: 0;padding:
css3的动画特效--动画序列(animation)
首先复习一下animation动画添加各种参数 (1)infinite参数,表示动画将无限循环.在速度曲线和播放次数之间还可以插入一个时间参数,用以设置动画延迟的时间.如希望使图标在1秒钟后再开始旋转,并旋转两次,代码如下 .close:hover::before{ -webkit-animation: spin 1s linear 1s 2; animation: spin 1s linear 1s 2; } (2)alternate参数.animation动画中加入反向播放参数alterna
iOS - Core Animation 核心动画
1.UIView 动画 具体讲解见 iOS - UIView 动画 2.UIImageView 动画 具体讲解见 iOS - UIImageView 动画 3.CADisplayLink 定时器 具体讲解见 iOS - OC NSTimer 定时器 CADisplayLink 是一个能让我们以和屏幕刷新率相同的频率将内容画到屏幕上的定时器.我们在应用中创建一个新的 CADisplayLink 对象,把它添加到一个 runloop 中,并给它提供一个 target 和 selector 在屏幕刷新
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