用了三天时间才写完,实现了通过图片识别读取坐标数值,自动寻路等简单功能. 主要的难点在于游戏中的坐标系,和电脑屏幕的坐标系存在三维旋转关系,难以换算. //全局变量:第一个数左上右下坐标 Global first1x Global first1y Global first2x Global first2y //全局变量:xp技点位置 Global xpx Global xpy //全局变量:读取到的数字 Global x1 Global x2 Global x3 Global x4 Global
1 LINQ TO Objects续(代码下载) 新建项目 linq_Ch2控制台程序,新建一个Entity文件夹 1.1 学生成绩查询(练习Join) 有三张表如下:学生表,班级表,成绩表.接下来我们按照这个在Entity文件夹建立3个实体类,类名跟表名一样. public class StudentInfo { /// <summary> /// 学生编号 /// </summary> public int StuId { get; set;
开始学习<数据算法:Hadoop/Spark大数据处理技巧>第1-5章,假期有空就摘抄下来,毕竟不是纸质的可以写写画画,感觉这样效果好点,当然复杂的东西仍然跳过.写博客越发成了做笔记的感觉. 以上. 1.1 What is a Secondary Sort Problem? MapReduce framework automatically sorts the keys generated by mappers.What we know is that MapReduce sorts inpu