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arduino 导入外部库文件
2024-11-01
如何安装/导入Arduino库文件及库文件的不同位置与区别(以eFLL中嵌入式模糊逻辑库为例)
网上有数百个可在Aruduino中使用的库,这些代码集使得我们无需从0-1地搭建我们所需功能,这使得学习和使用Arduino变得更加方便简单.除此之外,平时直接从网上download下的代码也很有可能因为相应包没下载而报错.本篇以eFLL(embedded fuzzy logic library)为例,带大家手把手地进行库的下载和使用,并针对相关库的一些注意事项进行了简单说明. 一.库文件的简单介绍 1. 如何下载库文件?(以eFLL为例) 2. 如何安装/导入库(eFLL)文件? 二.Ardu
android studio 导入外部库文件,以及将项目中module变成library引用依赖
一:导入如百度地图等的外部类. 步骤:1.首先 将androidstudio项目显示切换到 project 状态显示项目 2.然后添加.jar文件,将所有的.jar文件放入libs文件夹内(libs文件夹就在项目文件夹下),然后在引入的.jar文件上右键然后点击 Add As Library... OK jar文件引入. 3.添加.so文件,在项目下的src目录下的main目录下新建jniLibs文件夹,然后将so文件连带着他外面的文件夹整个复制到jniLibs文件夹下(注意:so文件不能直接存
js导入外部脚本文件
JS 语言没找到导入外部脚本文件的功能,只能通知宿主程序来处理. function include(path){ var a=document.createElement("script"); a.type = "text/javascript"; a.src=path; var head=document.getElementsByTagName("head")[0]; head.appendChild(a); } 可以在任何地方以includ
关于Eclipse 和 IDEA 导入library库文件 的步骤
这里我们以PullToRefresh(上拉刷新下拉加载)组件的library为例 下载地址: https://github.com/chrisbanes/Android-PullToRefresh 现在我们需要把library文件夹导入到Eclipse或者IDEA中去 一.IDEA 导入library库文件步骤 1.首先我们要有一个项目,没有的就创建一个吧 2.右击项目名称点击Open Module Settings(F4) 3.可以看到这样的界面 接下来在中间部分 点击绿色的加号 导入Modu
Android Studio 导入外部lib文件
Android Studio 导入外部lib文件 1.将jar包放入Module里的lib文件夹中.(自己创建lib文件夹) 2.在project选中jar包点击右键"Add as library". 3.此时项目仍然是无法正常编译的,这时需要在项目里的module的build.gradle文件里的dependencies节加入以下内容 compile files('lib/xxxx.jar') 这里files括号里面的地址是相对于build.gradle文件的相对路径 4.此时项
Qt 添加外部库文件(四种方法)
Qt添加外部库文件, 一种就是直接加库文件的绝对路劲,这种方法简单,但是遇到多个库文件的时候,会很麻烦,而且,如果工程移动位置以后还需要重新配置 另一种就是相对路径了,不过Qt 编译的文件会在一个单独的文件件里面,这里要和vs所好区分 我现在鼓捣出四种种方式来加载库文件 <pre name="code" class="cpp">LIBS += D:\Code\Opengltest\OpenGL32.Lib D:\Code\Opengltest\GlU32
【转】QT 添加外部库文件
转自:Qt 添加外部库文件 LIBS += D:\Code\Opengltest\OpenGL32.Lib D:\Code\Opengltest\GlU32.Lib # 直接加绝对路径 LIBS += OpenGL32.Lib GlU32.Lib # 直接加库文件,前提是这个库文件必须在工程目录下 LIBS += -L D:\Code\Opengltest\ -lOpenGL32 -lGlU32 # 多个库在同一个文件夹下的时候,连接使用 LIBS += -L ./ -lOpenGL32 -lG
Eclipse_java项目中导入外部jar文件
非常多时候,在java项目中须要导入外部 .jar文件.比方:须要导入数据库连接驱动等等一些包.不熟悉eclipse的人可能会犯愁,事实上非常easy. ...过程例如以下: 在须要加入外部文件的项目上 单击右键--->Build Path----->Configuer Build Path---->Libraries---->Add External JARs....... 整个过程就这么简单.. . . .
vue如何导入外部js文件(es6)
也许大家都是使用习惯了es5的写法喜欢直接用<Script>标签倒入js文件,但是很是可惜,这写法.在es6,或则说vue环境下不支持 真的写法是怎样? 首先.我们要改造我们要映入的外部js文件,改成下面这个格式.主要是红色方块内部代码,我们需要将我们的模块“抛出”,让人能获取到 代码: function realconsole(){ alert("hello.thanks use me"); } export { realconsole } 其次,到我们的寄主那里,我们需
MySQL数据库导入外部*.sql文件具体步骤
如需转载请标明出处:http://blog.csdn.net/itas109 环境: MySQL 50515 Navicat for MySQL 一.导入前提 确保导入的sql文件的host和port以及MySQL版本号一致 详细操作: 1.如图,点击连接属性. 2.确保下图中的主机名和port与sql中信息的一致 3.执行,MySQL默认登录程序,查看MySQL版本号 二.新建sql中的数据库 本例中的数据库名称为tr.例如以下图新建数据名为tr,编码为utf8(依据实际改动). 三.导
[转] c++加载外部库文件探究
首先介绍:用#import导入dll和用#pragma comment导入lib还有在程序中LoadLibrary加载dll有什么区别 (1) #import导入的dll是com组建的dll,主要用来解析com组建内部结构,便与c++识别调用, (2) #pragma comment是静态加载库 (3) LoadLibrary动态加载动态库 Windows提供了两种将DLL映像到进程地址空间的方法: 调用DLL,首先需要将DLL文件映像到用户进程的地址空间中,然后才能进行函数调用,这个函数和进程
Android 导入 aar 库文件
1. 在需要导入 aar 的 module 目录下创建一个名叫 "aars" 的目录,并把 aar 文件复制到这里. 2. 在项目的 build.gradle 文件里添加 allprojects { repositories { jcenter() flatDir { dirs 'aars' } } } 3. 在 module 的 build.gradle 文件里添加 compile(name: 'lib-name', ext: 'aar')
mysql导入外部.sql文件时错误
当前环境: 操作系统:windows 7 mysql版本:5.5.36 MySQL Community Server (GPL) 当我第一次导入.sql文件时报错: mysql> source C:\Users\DanteJ\Desktop\ideal_base.sql;ERROR:Unknown command '\U'.ERROR:Unknown command '\D'.ERROR:Unknown command '\D'.ERROR:Unknown command '\i'. 从上面的错
【Cocos2dx】资源目录,播放背景音乐,导入外部库
在Cocos2dx中播放背景音乐是一件非常easy的事情,就一行代码,可是首先要导入Cocos2dx的音频引擎cocosDenshion. cocosDenshion对cocos2dproject提供了非常方便的声音素材的调用和管理. 同一时候要把要播放的音乐放到project的资源目录才干正确播放 与<[Cocos2dx]Windows平台下Cocos2dx 2.x的下载.安装.配置.打造自己的Helloworld>(点击打开链接)相同通过例如以下的Python命令.创建一个BGMproje
activiti-explorer:使用mysql导入外部bpmn文件后存在乱码的问题
我已经采取了如下步骤,但是仍然还是乱码 1. 在mysql中创建数据库时指定使用utf8编码: CREATE DATABASE Activiti DEFAULT CHARACTER SET utf8 COLLATE utf8_general_ci 2. 修改了activiti-explorer的连接文件 db.properties,指定为utf8编码 db=mysql jdbc.driver=com.mysql.jdbc.Driver jdbc.url=jdbc:mysql://localh
对于pod导入第三方库文件终端语言记录
//换成 pod install --verbose --no-repo-update //生成Podfile文件 touch Podfile 加上--verbose --no-repo-update 会更加快一点,不用再去FQ验证了.
QT 添加外部库文件
LIBS += D:\Code\Opengltest\OpenGL32.Lib D:\Code\Opengltest\GlU32.Lib LIBS += OpenGL32.Lib GlU32.Lib LIBS += -L D:\Code\Opengltest\ -lOpenGL32 -lGlU32 LIBS += -L ./ -lOpenGL32 -lGlU32
AndroidStudio导入第三方开源库 --文件夹源码
1 在已打开的项目中 File-New-ImportModule 选择开源项目中的 库所在文件夹比如 library文件夹 然后导入. 2 File-Project Sructure 在Modules 那 选择我们的项目文件(默认app) -选择Dependencies - 绿色"+"号 Module Dependence 选择我们刚刚导入的开源项目即可,这时我们就可以用导入的模块了. 3 由于gradle版本 编译工具 SDK等工具版本 很可能不一致导致不能正常编译,我
Unknown command '\b'. 关于Mysql导入外部数据库脚本报错的解决
来自网络转载 还是字符集的问题 使用source导入外部sql文件: mysql> source F:\php\bookorama.sql;--------------source F:--------------ERROR:Unknown command '\b'.ERROR:Failed to open file 'F:hp\bookorama.sql', error: 2 居然报错, 仔细分析错误原因,发现文件路径已经出现问题:F:hp ,而原本文件的路径是F:\php, 于是想到反斜
MySQL 导入外部数据
手工为数据库录入数据: 1 -- 使用数据库 2 use test; 3 4 -- 创建fruits数据表 5 create table fruits( 6 f_id char(10) not null, 7 s_id int not null, 8 f_name varchar(255) not null, 9 f_price decimal(8,2) not null, 10 primary key(f_id) 11 ); 12 13 -- 插入数据 14 insert into fruit
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